忘れられた祭壇

Last-modified: 2024-04-17 (水) 10:42:17

[選択肢]

忘れられた祭壇_0.png

[犠牲]

忘れられた祭壇_2_犠牲.jpg.jpg

[冒涜]

忘れられた祭壇_3_冒涜.jpg.jpg

発生条件

選択肢と結果

  • 紫字はアセンションレベル15以降での内容。

[供物:黄金の偶像]スペシャルレリックを受け取る。黄金の偶像(レリック)を失う。
[犠牲]最大HP+5HPを(最大HPの25(33)%)失う。
[冒涜]呪い-腐敗

考察

  • 黄金の偶像を所持している場合、[供物]を選択して捧げ、引き換えに血塗られた偶像を取得できる。
    • 血塗られた偶像は、ゴールドを得るたびにHP5を回復するレリック。大半の戦闘後にHP回復が得られるため強力。ただしエクトプラズムを所持していると効果を失う。
    • 黄金の偶像による入手ゴールド増加は失われるが、他2つの選択肢がかなりキツいため、選べるならこれが最も無難。
  • [犠牲]を選ぶと、最大HPが5増加するが、現在の最大HPの25%分のダメージを受ける。
    • 先に増加する最大HP分の回復を得てからダメージを受ける。例えば現在HP20、HP20を失う、という表示の場合、犠牲を選んでもゲームオーバーにはならずHP5が残る。
    • アセンションレベル15以上では、受けるダメージが現最大HP33%分という洒落にならない値になる。これを選ぶなら回復の算段は付けておきたい。
  • [冒涜]を選ぶと呪い腐敗を受ける。
    • デメリットしかないが、[犠牲]が直近でゲームオーバーを招きかねない選択肢なので、消去法でこちらを選ぶのもアリではある。
    • お守りがあるなら無害化できる。

コメント

  • こいつと戦ってぶっ壊せる選択肢もくれ、ジャイアントヘッドと戦えるんだからこいつもいけるだろ -- 2024-04-17 (水) 10:42:17
  • これ踏むたびに思うけどハグを誘ってるように見える。ハグしたらそのまま連れてかれそうだけど -- 2024-04-17 (水) 02:10:04
  • 折衷案の犠牲よりも冒涜の方が大体の場合マシなのどう考えても調整おかしいわ -- 2024-04-01 (月) 23:35:41
  • あまりにも性悪なのでメチャクチャにしてやりたくなるが、メチャクチャにすると漏れなく病気を貰うというこの女神ほんま。 -- 2024-04-01 (月) 18:49:06
  • 犠牲のデメリットがあまりにもでかすぎるし、腐敗は低ダメージ且つブロック出来るから基本的に冒涜してる。ッスゥー…ドロー阻害ですか… -- 2024-03-07 (木) 23:55:43
  • このイベントのせいで消耗を回避する目的で?マスを踏むのは対策がない限り良くない気がする。エリート戦前にこれが出ると何もかも狂う -- 2024-03-07 (木) 23:31:08
  • まぁ1番のハズレイベントだろうな。筆跡イベントからは古代人がかなり有能だった事が伺えるけど、そいつらに忘れ去られた神がコイツなんかな。それはそうと戦闘させろや -- 2024-01-22 (月) 12:47:58
  • 最大hpの33%って血液ささげすぎだろ もっと加減しろよ -- 2024-01-01 (月) 10:40:51
  • これがあるから黄金の偶像を持ってない時のイベントマスを出来る限り踏みたくない -- 2024-01-01 (月) 08:39:15
  • なんで犠牲になるか冒涜するかなんだ……刻むだろ……普通もっと……段階を……! -- 2024-01-01 (月) 04:20:45
  • 上手い人の配信みてると結構呪いとってて最上級者は違うなあと思わせてくれる。 -- 2023-12-21 (木) 13:24:14
  • このイベントだけのせいでエリートから休憩所に進路変更させられるのまじできつい -- 2023-12-21 (木) 10:22:53
  • こんな祭壇放棄されて当然なんだよなあ -- 2023-12-20 (水) 22:17:59
    • なんかポーズがむかつく(私怨) -- 2023-12-21 (木) 10:18:48
      • イベントを消去して完全に忘れさせてくれるMODが欲しい -- 2023-12-21 (木) 10:24:39
  • クソイベ -- 2023-12-20 (水) 20:19:33
  • 忘れ去られるどころか定期的に思い出されては好き放題言われてて草 -- 2023-08-25 (金) 20:03:54
  • 選択肢通り冒涜をよこせ。キャラ関係なく。 -- 2023-08-25 (金) 17:33:43
  • 減り過ぎなんよ -- 2023-08-25 (金) 17:05:44
  • せやから忘れ去られるんやで?クソBBAが -- 2023-08-24 (木) 17:22:15
  • クソ婆イベント エリート前に出てくるな -- 2023-06-03 (土) 09:18:25
    • エリート前にでてきやがったわ。腐敗だけ取らされるのマジで嫌だから犠牲にして負けたが、こんなクソ像冒涜してやったほうが正解だったかもしれん -- 2023-08-25 (金) 14:42:26
  • 素通りを許さず理不尽を押し付けてくる傲慢さが逆に女神っぽい ギリシャ神話とかの -- 2023-05-09 (火) 15:56:43
  • アセ15以降の霊廟が呪い100%になってイベントとして全然面白くなくなった感じで、ローグライクに彩をもたらすハズレイベント・・・と割り切るには強烈すぎて理不尽に感じるのはわかる 血塗られた偶像はクソ強いんだけど -- 2023-04-11 (火) 17:33:43
  • エリート強制マップで唯一のハテナマスから出てくんなクソ女神 (--; (--; (--; -- 2023-04-09 (日) 14:59:32
  • 2層の他イベントが強いからこれがあるとわかってても?を踏みに行くことは多いし、だからこそこれが出ることがどうしようもなくてつまらないイベント -- 2023-04-07 (金) 13:07:49
    • 他のイベントが強いなら釣り合いのためにデメリット多めのイベント入れるのは妥当に思えるけど -- 2023-04-07 (金) 15:29:10
      • ゲームバランスの話じゃなくてゲームデザインの話をしてるんだろ 体験としての楽しさの話 -- 2023-04-07 (金) 15:38:00
      • このイベントでなんのバランスが取れるんだよw -- 2023-04-07 (金) 21:19:44
      • 「2層は?マス踏んでれば間違いない」にさせないために存在してるイベントだろうね。デッキがある程度強いならイベントに頼らず敵倒した方がいいですよって誘導する意味合いもあると思う。「常に〇〇が正解」をさせないのがこのゲームの基本理念だし。 -- 2023-04-09 (日) 16:59:12
      • デッキが強いなら戦闘でカード探すメリット薄いし、デッキ弱かったら幻姿かスターター全アプグレあたりで再起図りたいから、結局よっぽどニッチな状況ではない限り?を踏むのが正解になっちゃってるところがつまらないんだろうな -- 2023-04-10 (月) 16:34:54
      • いやデッキ強いのにカード探さずイベントに逃げてたら勝率落ちるだけだよ…。それは確変イベントが多い2層でもそう。敵倒せるなら1マスから得られるバリューはそっちの方が安定して高い。そもそもこの時点で強いデッキとこの先のデッキに求めれる強さが違うし。 -- 2023-04-10 (月) 20:07:58
      • 幻姿ある以上、二層はある程度?踏めるルート行くのは基本だろ 戦闘を全部避けるわけじゃあるまいし -- 2023-04-11 (火) 10:14:30
      • 結局は2層の総合期待値がイベント>雑魚にはなってると思うけどな このイベントと一部雑魚でリスクリターンが逆転したとしても、それはゲームとしてのバランスの話 ドローが偏った時点で事故るゲームのブレが許せないならもう何でもアウトよ -- 2023-04-11 (火) 11:17:38
      • 幻姿、筆跡、本、図書館、JAX(2枚変化)が狙える二層の?を踏まなくていいほど強いデッキなんてないぞ -- 2023-04-11 (火) 13:34:47
    • 結局のところ分がいいはずの賭けに負けて腹立つ、ってだけの話では気持ちは分かるけどこのイベント自体に問題があるわけではないし、ゲームバランスやゲームデザインとかまで踏み込むことでもないような -- 2023-04-11 (火) 15:32:13
      • 腹立つとか気持ちの問題ではなく、これがあっても勝率期待値的には?マスを踏むほうが良い場合がほとんどだから、このイベントがルート選択にバラエティをもたらすこともなくただのでハズレなだけという事がデザイン的にクソという意味では -- 2023-04-11 (火) 15:43:15
    • 黄金の偶像がなかったらほぼデメリット確定!みたいなデザインじゃなくて、3層の落下イベントみたいな状況によってプラスにもマイナスにもなってちょっと頭使うデザインにしてほしいよな -- 2023-04-11 (火) 16:03:48
  • 明らかに偶像持ってない時しか出てこないでしょ…ダメージで死ぬから呪い受けてボスで負ける どうしようもないわ ゴミイベントが過ぎる -- 2023-04-07 (金) 02:42:38
    • こんにちは また君か… -- 2023-04-07 (金) 10:01:04
      • なんだ 同類か -- 2023-04-07 (金) 14:50:28
    • 認知偏向 -- 2023-04-07 (金) 11:28:13
  • 冒涜にも多少のメリットがあればな... -- 2023-03-28 (火) 14:21:22
  • エリート前のハテナマスでこれが出ると死を覚悟する -- 2023-03-28 (火) 11:49:21
  • 黄金の偶像持っている時はほぼ出てこない 持ってないときに出きやすい そういう仕様なんだと思う -- 2023-03-18 (土) 09:24:19
    • マーフィーの法則定期 -- 2023-03-18 (土) 10:06:12
      • 実際に持ってないときに出て来て大ダメージ食らうのと持ってる時に出て来て強いレリック手に入った回数どっちが多い? -- 2023-03-18 (土) 10:35:08
      • 偶像を持ってない状況で祭壇を引くのと偶像を持った状況で祭壇を引くのの「回数」はそりゃダメージの方が多いよ。だって偶像を持ってない状態で2層に来る回数の方が多いから。でも偶像を持ってない/持っている状況で祭壇を引く「確率」は同じでしょ -- 2023-03-18 (土) 11:34:10
      • ええ、、ネタかと思ったらガチアルミホイル民だったか -- 2023-03-18 (土) 23:54:47
    • 人間の脳には失敗した時の経験を強く記憶する「仕様」がある。逆に成功した時の記憶はあっさり忘れたり都合よく改ざんされたりする。人間の脳はとても認知偏向しやすいので「明らかな体感」を鵜呑みにするのは良くない。定期的にこういうコメントあるけど、用語集にでも書いた方がいいんかね? -- 2023-03-18 (土) 17:49:45
      • 本気で言ってる人も居るみたいだし、書いた方がいいと思う。ただ、用語ではないし、場所は初心者ガイドの方がいいかも? -- 2023-03-19 (日) 00:10:14
      • プログラミングに触れる機会が昔よりは多くなってるだろうからその手の人間は減ってはいるんだろうけど・・・ね。(いやまぁ本当にそういう仕様だったら笑うけど) -- 2023-03-20 (月) 14:41:48
      • カードの引きでも似たような事を言う人がいるね。乱数は有限回の試行だと偏るのが普通なんだけど均等に出ないとおかしいと勘違いする人が多い -- 2023-03-20 (月) 16:07:25
      • 乱数発生失敗してたら笑いごとですけどね。今は多分メルセンヌツイスターがデフォなんでしょうけど。(cf:カルドセプトサーガの乱数不具合) -- 2023-03-22 (水) 15:36:48
  • 幻姿イベント直後に踏んだら12ダメと最大HP5プラスっていうまあまあ悪くないイベントになって笑ったわ -- 2023-01-23 (月) 00:09:33
  • シティのイベントはどれも強いのをこれの存在で帳消ししてるのだろうか -- 2022-12-14 (水) 17:45:17
  • うんちすぎ -- 2022-11-22 (火) 19:26:13