Assassin / COMMANDOS
敵BOT、タレットなどを無視して追い撃ちをかけられる、ツボに入れば非常に強力なクラス。
プライマリ、セカンダリ共にAltFireがグラップル。
プライマリ武器で敵の背面からグラップルを仕掛けることで、より高ダメージを与えられる「バックスタブ」になる。
プライマリ Dagger/Sword
クナイのような近接武器。
オフェンスLv4になると刀になり攻撃範囲が増加するが、威力は変わらない。
AltFireでグラップル。リロードキーでローリング。
この武器のグラップルにはバックスタブ判定がある。
ベースダメージ | ファイアレート | バックスタブ |
65 | 0.5 | 400 |
セカンダリ Shuriken Launcher
読んで字の如く、手裏剣ランチャー。壁などで跳弾する特性を持つ。
即着ではないが距離減衰が無いので、けん制やタレット破壊などに効果的。
AltFireはグラップル。Dagger/Swordのグラップルとクールタイムは共有していないので
すぐに武器を切り替えれば連続で仕掛けることができる。
ベースダメージ | ファイアレート | 爆風半径 | 弾数 | リロード |
30 | 0.1 | 16 | 5 | 1秒 |
CLOAK
透明化し、BOTとタレットの攻撃対象にならなくなる。
敵プレイヤーからは遠くでは透明だが、近づくと半透明で見える。
発動中は相手にヘルスは見えなくなる。
また、攻撃動作に入るとゲージを僅かに消費する。
レベル | 透明時間 | スキルが全回復するまでの秒数 |
LV1 | 5秒 | クールダウン40秒 |
LV2 | 8.3秒 | クールダウン26秒 |
LV3 | 12秒 | クールダウン20秒 |
LV4 | 14.3秒 | クールダウン15秒 |
SMOKE BOMB
発煙弾で周囲の敵の視界を奪う。
Botには3秒のスタン効果を与え、敵Proには目くらまし+2秒のスロー+4秒の命中精度半減効果を与える。
レベル | 爆発範囲 | クールダウン |
LV1 | 512 | 40秒 |
LV2 | 768 | 26秒 |
LV3 | 768 | 20秒 |
LV4 | 1024 | 15秒 |
LEAP
高く長距離ジャンプする。逃げるとき、高所に飛ぶときなどに使用できる。
高レベルでのクールタイムが非常に短く連発できるので、天井のない場所では逃げ放題。
スロー中にはジャンプ距離が半減する。
レベル | クールダウン |
LV1 | 15秒 |
LV2 | 10秒 |
LV3 | 7秒 |
LV4 | 6秒 |
オススメスキル獲得順
- Offense 2
- Defense 2
- LEAP or SMOKE BOMB 2
- Offense 3
- Defense 3
- LEAP or SMOKE BOMB 2 - 3Lv時にとらなかった方を
- LEAP or SMOKE BOMB 3
- Offense 4
- Defense 4
- CLOAK 2
- LEAP or SMOKE BOMB 3 - 7Lv時にとらなかった方を
- LEAP or SMOKE BOMB 4
- LEAP or SMOKE BOMB 4 - 12LV時にとらなかった方を
- CLOAK 3
- CLOAK 4
LeapとSmoke Bombどちらを上げるかは好みの問題。
どちらかといえばSmoke Bombはオフェンシブ、Leapはディフェンシブなスキル。
これが大切!
(1)瀕死の敵にきっちりトドメを刺す - 序盤でしっかりキルを取れれば、敵を壊滅させることができる。
(2)マップを動き回り敵をかく乱 - あらゆる場所から攻撃を仕掛け、対策が取りづらくさせよう。
(3)正面から突っ込まない - やわらかいのですぐに死んでしまうぞ。
(4)BOTもキチンと狩る - レーンを押す事も重要な事。勝利条件はキルを取ることではない。
(5)機動力を生かし、マップオブジェクトを活用する - 敵の背面からBouncerを出現させたり、EJECTOR上手く使えばキルも取れるし、かく乱もさせる事ができる。
(6)状況判断を欠かさず、対象を選ぶ - レベルや体力の減り具合、どのクラスか、BOTはどんな状況かでキルの取りやすさは違ってくる。
(7)掴みが大切 - 2種のグラップルを上手く使えば有利に立ち回ることができるぞ。
オススメPRODUCTS
- INSPIRE - タワーダイブから復帰しやすくなる
- HOT HANDS - グラップルが強力なので、相性バツグン
オススメの戦い方
「前半」
- 体力が低いので、1対1以外の戦闘はなるべく避けよう。
1対1ではENFORCERS以外のクラスであれば、バックスタブから近接攻撃を決めればほぼ削りきることができる。
その際敵の増援が来たり、無理そうであればLEAPとSMOKE BOMBを使って逃げよう。
逃げるときにはCLOAKを使っておけば敵BOTやタレットによる不慮の死を避けることができる。
- Jungleから様子をうかがい、瀕死の敵をきっちり始末しよう。
SMOKE BOMBやCLOAKでタレットやBOTからのターゲットを一時的に回避することができるので、
瀕死の敵が本陣に帰る時などを狙ってキルを取っていこう。
「中盤」
- 「Annihilator」の攻防戦でAssassinがすべき事は敵のDEFENDERSが設置したタレットを破壊することです。
SMOKE BOMBとCLOAKを駆使し、タレットを破壊して味方に有利な状況を作りだしましょう。
- 「Loco Moco Arena」のマップではSHARP SHOOTERSが敵陣から「Annihilator」を狙撃している事が多いです。
Assassinならば敵陣にダイブして暗殺をし、生きて帰ってくることも可能です。
- 孤立している敵がいたら積極的にグラップルを仕掛けましょう。
高Pingのサーバーでプレイしている場合、戦闘中のグラップルはほぼ当たらないので、
気づかれないように相手の後ろに回りこみバックスタブを決めましょう。
- ENFORCERSとの1対1は極力避ける。
バックスタブから全て出来ることをしても、ヘルスが満タンのENFORCERSを削りきることは難しいので、
彼らと戦闘するときは多対1や相手のヘルスが削れている時、レベルが大幅に先行している時に戦いましょう。
「後半」
- 後半になればSMOKE BOMBのレベルが上がり、ある程度連発できるようになるのでレーンを押すのがとても楽になります。
タレットもSMOKE BOMBとCLOAKを使って近接攻撃で大幅に削ることができます。
- 相手の陣地のBOT出現場所でBOTを倒し続けることでレーンを素早く押すことが出来ます。
その際はCLOAKとSMOKE BOMBをしっかり活用して無駄なダメージを防ぎましょう。
ただし「Annihilator」前や集団戦が発生している時、しそうな時は自重しましょう。
コメント
- HP MAXからトドメまで持って行くのはCaptain Sparkと違って困難、ステルスやジャンプを使って HPが半分くらいになった人へトドメをさしていくPro -- 2012-04-28 (土) 01:12:45
- プライマリとセカンダリ逆では? 後Offenceがlv4になったら刀に持ち替えます -- 2012-05-04 (金) 09:21:34
- shurikenのグラップルちょっと使いづらい気がする -- 2012-05-05 (土) 13:22:55
- Wascotのページを参考にオススメの戦い方を書いてみました -- 2012-05-14 (月) 09:42:21