Karl

Last-modified: 2012-06-16 (土) 03:34:45

Karl / STRIKERS

ロボット。
とにかくスタンが凶悪。きっちり当てられるなら、プライマリのAltFireミサイル+JUNIORとつなぐことで、
PRO相手にもガンガンKILLを取っていけます。格闘中の敵は格好の的です。見逃さないようにしましょう。
単独で動けるほどの機動力・体力・攻撃力はないので上手く立ち回りましょう。

プライマリ HANDLER

装弾数15発のレーザーマシンガンです。
動き続ける相手にはセカンダリのグレネードよりこちらで。
Assaultのアサルトライフルと比べ、連射が遅く威力が高い。
プラスマイナスでDPSは同じなのですが、この武器の真価はAltFireにあります。

 

AltFireで弾速の遅いミサイルを発射します。クールタイム6秒。
仕様変更され、ミサイル専用のクールタイム(Alt格闘と同じ円形ゲージ)によるリチャージ制になりました。
これを織り交ぜることによりDPSが跳ね上がるので積極的に使っていきましょう。
なおScramblerや、SniperのTrapによるスキル封じ効果で使用できなくなります。

ベースダメージファイアレート射程距離弾数リロードAltFireAltFire爆風半径
36~20.21024~2048151秒125128

セカンダリ

放物線を描いて飛ぶグレネードランチャーです。
何かに当たると推進力を失い、その真下に落下する特性があります。
Assaultのグレネードランチャーより発射~爆発するまでが遅い。
Bot相手のメイン武器となるほか、遠距離でPRO相手のSPAMにもつかえます。
性質を利用することで敵タレットなどを超遠距離から狙撃することもできます。

ベースダメージファイアレート爆風半径弾数リロード
70~350.25128~25641.75秒

SHORT CIRCUIT

Karl_shortcircuit.jpg

低速で飛ぶ電撃を放ち、ヒットした敵(Proも含む)を1秒間スタン状態にする攻撃スキル。
それなりに爆風があるため、BOTの横にいるProには多少当てやすくなります。
Annihilator操作中やグラップル中の敵に当てると強制キャンセルさせます。
味方と連携して、グラップル中の動かないProに積極的に当てていきたいところです。
PRODUCTのCAN'T STUN THISを使うことで、自爆を防ぐことができます。至近距離で使いたいときに。

レベルベースダメージ爆風範囲クールダウン
LV12519240秒
LV22519226秒
LV32519220秒
LV42519215秒

PROP HOP

Karl_prophop.jpg

通常より高いジャンプをするスキル。
ジャンプする際に衝撃波を発生させ、周囲の敵にダメージと共に吹き飛ばす。
空中使用可能なので擬似二段ジャンプが可能。
コマンドクラスに近づかれそうな時にノックバックで拒否するのもアリ。
他に、逃げスキルとしても、リングアウト狙いとしてもどうぞ。
範囲はアサルトのボムと同じ512です。

レベルベースダメージクールダウン
LV12515秒
LV25010秒
LV3757秒
LV41006秒

JUNIOR

Karl_junior.jpg

自律誘導式の爆弾です。
使用すると投げてから一定距離で留まり、感知エリアに入ると自動追尾していきます。

 

漂っている爆弾は敵の攻撃で破壊されることはありません。
設置数の制限はありませんが、15秒ほどで自然消滅するので2~3個が限界。
クールダウンは短めです。積極的に使っていきましょう。
感知エリアの大きさは384です。

レベルベースダメージ爆風半径追跡速度クールダウン
LV175~40128~25645020秒
LV2150~75128~25652514秒
LV3225~112128~25660010秒
LV4300~150128~2567687秒

オススメスキル獲得順

攻撃は最大の防御

  1. Prop Hop 2 - 2あれば十分。2ないと高所に上がれない。
  2. Offense 2
  3. Junior 2 - 使うのを忘れないように
  4. Offense 3
  5. Junior 3
  6. Short Circuit 2
  7. Short Circuit 3
  8. Offense 4
  9. Junior 4
  10. Short Circuit 4
  11. Defense 2
  12. Defense 3
  13. Defense 4
  14. Prop Hop 3
  15. Prop Hop 4

オススメPRODUCTS

オススメENDORSEMENT

とにかく常にリロードしているようなものなのでリロードを強化しよう。

コメント

  • PropHopレベル上げなくてもジャンプ併用でだいたいの所届きそう -- 2012-04-27 (金) 00:56:07