Update 01.105 - 水素スラスターの追加、マルチプレイヤーの改良、バッテリーの仕様変更、スライドドアの追加(2015年10月23日)
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概要
Space Engineersの二周年を記念して、今週は濃厚なアップデートを用意しました。
改良や修正はもちろん、リクエストにもお応えしてどの角度からでも通り抜けられるスライドドアを追加しました。
またスモール/ラージシップのバッテリーの挙動についても調整を行いました。
バッテリーは充電と給電を同時に行う事ができるようになりました。バッテリーは電力に余裕があれば充電し、電力を要求された時は逆に給電するようになったため、即応性が向上しました。
他に重要な変更点として、慣性制御システム(Inertial dampener)がスラスターに10倍の推力を発生させられる設定を無効にしました。これにより旧来の船全ての挙動が変化します。
更に新たに超伝導コンポーネント(superconductor component)を追加しました。ワープドライブや人工質量ブロック、レーザーアンテナや大型リアクターなど高価なブロックに使用されます。
またスモールシップのコックピットの前部にもコンベアドアを設置しました。
新機能
- スライドドアを追加しました。
- 超伝導コンポーネントを追加しました。
- バッテリーの挙動を変更しました。
- スモールシップ用のコックピットを改良しました。
- 水素(Hydrogen)スラスター、タンク、ボトルを追加しました。
- サバイバルモードのジェットパックの仕様を変更しました。
- 慣性制御(inertial dampener)の挙動を変更しました。
バッテリーについて
バッテリーブロックは最大容量の30%の電力を蓄えた状態で建造されるようになり、バッテリーコンポーネント(power cell components)は解体時にスクラップ(scrap metal)に変化するようになりました。
今回の仕様変更でバッテリーには4つの状態(充放電、充電のみ、給電のみ、半自動)を設定できるようになりました。
- バッテリーの設定でRechargeとDischargeのどちらにもチェックが入っていない場合、充電と給電を電力需要に応じて切り替える様になります。
- Rechargeにチェックが入っている時は充電のみを行います。
- Dischargeにチェックが入っている時は給電のみを行います。
- Semi-autoにチェックが入っている時は以前と同様に充電/給電を切り替えます。
水素(Hydrogen / ハイドロジェン)について
水素スラスター(Hydrogen Thruster)は旧来のイオンスラスターよりも強力ですが、(同一のファクションに所属する)コンベアーシステムから水素の供給を受ける必要があります。
酸素発生機(Oxygen Generator)は氷(Ice)から酸素と同時に水素を生産するようになりました。
水素スラスターは惑星からの脱出や戦闘時の急加速などに有効ですが、巨大なタンクと燃料、コンベアー接続などが必要になります。
またプレーヤーのジェットパックを使用する際にも水素が必要となりました。高重力下ではジェットパックは水素を消費します。
更に燃料や特定の燃料を消費するスラスターのMODの作成が可能になりました。
慣性制御システム(Inertial dampener)の変更について
以前の設定では自然重力下での飛行や大気圏の脱出があまりに簡単だったための変更です。
慣性制御システムもプレーヤーが操作した時と同じ推力しか発生させられなくなったため、制動距離が長くなりました。
ただしスモールシップではまだ慣性制御システムが5倍の出力を出すことができるため、ラージシップよりも機敏に動きまわることができる設定になっています。
コミュニティの方でも慣性制御のバランスを変更・検証などができるように、スラスターのオーバーライドに関する変更を行えるようにしました。
大きな変更になりますので、フォーラムの方へのフィードバックもお待ちしています。http://forum.keenswh.com/forums/feedback.423142/
Steam beta branchの切り替えについて
Beta branchにアクセスしたい場合はゲームのプロパティを開き、ベータタブから"old_multiplayer"を設定して下さい。パスワードは設定していません。
修正
- マルチプレーヤーを改良しました。
- ローターのパフォーマンスを改良しました。
- パーティクルエフェクトがワープドライブに使われていない不具合を修正しました。
- Havokに起因するパフォーマンス上の不具合を修正しました。
- 酸素の充填が時折動作しない不具合を修正しました。
- 通気口(air vents)の不具合を修正しました。