スタイル別人形育成/Pさくや

Last-modified: 2015-11-03 (火) 08:35:04
タイプ:鋼鉄/格闘
アビリティ:兵法者(威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。)
      身軽(持っている装飾品がなくなった時俊敏が2倍になる。)
コスト:110

完全で瀟洒な抜打メイド。2つのアビリティはどちらも優秀。全人形中9位タイ、鋼鉄属性2位の集弾を誇る。

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人形比較

人形名耐久集弾集防散弾散防俊敏合計集防指数散防指数
Pさくや801351007080605251860015500
Sさくや701107095701105251305013050
Pエリー90120906075655001815015675
Sゆめこ7011065100801155401232514500
Pようむ80125955570905151782513950
Sよりひめ801309090701205801705013950
Dしんみょうまる
(打ち出の小槌)
7550
(120)
50
(120)
606075370
(510)
10500
(21000)
12000

※耐久指数は補正無し無振り50レベルのときのもの

先制技威力比較

人形
A特化
Pさくや
兵法者抜打
A特化
Dしんみょうまる
抜打
A特化
Pエリー
1積み抜打
A特化
Pようむ
心眼抜打
A特化
Pこまち
兵法Aカッター
A特化
Pぎょくと
帰燕
A特化
Pげんげつ
スニーキング
A特化
Pチルノ
Iマシンガン
火力指数1845013440169801746018000219602460021265(5発)



兵法者Pさくや抜打早見表

Pさくや確1できる人形(無振りの場合)
無振りPルーミア、Pレミリア、Pリグル、Aあきゅう、Pしずは、Pかなこ、Sかげろう
A極振りPまりさ、Sエリス、Pサリエル、PAくるみ、Dルイズ(幸運)、Aこあくま、Sフランドール、SAちぇん、Pルナ、Pあや、Aひな
+鋼色の髪飾り
+必殺の心得(弱点)
Aユウゲンマガン、Pエリス、Dオレンジ、Aルイズ、Pむげつ、Pしんき、Dこあくま、Sレミリア、Aリグル、DPミスティア、Sいく、Dキスメ、Dパルスィ(因果応報)、Aはたて、Aこすず、Aせきばんき、Pかげろう
+藁人形Pチルノ、Dかぐや、Sさなえ、Pはたて
+こだわりリングDサリエル、Sエレン、Sげんげつ、Dルーミア、Pメリー、Sれんこ、PAときこ、Sあや、Sさなえ、Pせきばんき

属性相性

×

=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない

スキル候補

一致技属性威力命中SP優先度効果備考
一閃120100100自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。最大火力。
抜打40100301相手に対して先制できる。兵法者対応。
ダンシングソード?80100100痛烈な一撃が出やすい。普通。ミラーでの打ち合いで若干の優位になり得る。
ブレイクショット75100150相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。壁対策。
メテオインパクト15010020-3技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。ロマン砲。
サブウェポン属性威力命中SP優先度効果備考
リフレクションミラー-100100そのターン最後に受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す。チョーカーで身軽を狙うなら。
ストーンスパイク60100200相手の俊敏を下げる。兵法者対応。
鏡面世界?601002003割の確率で相手をひるませる。兵法者対応、幻対策。
ロストクライシス60100100地相を解除し威力を2倍にする。兵法者対応、地相対策。
十文字50901502回連続して攻撃する。兵法者対応、バリアオプション対策。
急襲40100103先制攻撃で相手をひるませる。先頭に出たらすぐに出さないと成功しない。兵法者対応。
チェンジリング70100200攻撃後控え人形と入れ替わる。
ダメージを与えられなかった時交代できない。
野良人形との戦闘は終わる。
後攻チェンジリング。
ミラージュエッジ80100150痛烈な一撃がでやすい。身軽ならこちら。
変化技属性威力命中SP優先度効果備考

兵法者型

印:
アビリティ:兵法者
PP:耐久64、集弾64、集防or散防or俊敏2 集弾64、俊敏4~6、残り耐久。

持ち物:藁人形、ヘマタイト、鋼色の髪飾り、金銀かんざし
確定技:抜打、
選択技:十文字、ブレイクショット、急襲、鏡面世界、ロストクライシス、ストーンスパイク、チェンジリング、一閃
解説:
弱点を突いた抜打と等倍の一閃は同程度の威力。藁人形装備の場合、無振りなら種族値が耐久90、集防90まで確1である。
抜打を嫌がって交代した先に、一閃、十文字などで負担をかけ、抜打でとどめを刺していく。
防御性能もなかなかのもので、並の不一致弱点や一致等倍は耐えられるため、一発打ち合ってからの抜打で多くの人形に対して五分以上に戦える。
サブウェポンで色々な対策もできるが、鈍足かつ耐久度も中の上程度なので、あくまでサブと考えておくべき。
藁人形で打点を上げ抜き性能を高めるのもいいが、ヘマタイトで初手の抜打の威力を向上させたり、かんざしを持たせることで居座り力を高め、受け出し回数を増やす事も視野に入る。
どの程度の相手まで抜打で倒せるのかを装飾品に合わせて頭に入れておくと、より瀟洒に立ち回れるだろう。
最近はP咲夜の採用率も上がってきたため、場合によっては同型ミラーが発生しうる。
そこで優位を取るために、Sの余り振り抜き調整、もしくは余り振り抜き抜き調整などをかけてしまうのも手。
また、一閃は最大火力だが反動がある事、兵法者の影響を受ける抜打が優秀な事から外されることも多い。
とは言え一閃があるとないとでは突破力に大きな差が出るため、PT内におけるP咲夜の役割と相談して採用を検討しよう。

対策:
Dちゆりなどの鋼鉄耐性をちらつかせつつ、上から殴る。

身軽型

印:紅or碧
アビリティ:身軽
PP:集弾64 敏捷を身軽発動時に抜きたい相手に合わせて各自調整 残り耐久
持ち物:ダイヤモンドorヘマタイト
確定技:急襲or抜打/一閃
選択技:ダンシングソードorブレイクショット/ミラージュエッジ/抜打or急襲/オーバースキルor狂乱浄瑠璃
解説:
急襲で相手をひるませた上でダイヤモンドを発動し、高い敏捷から全抜きを狙う型。
急襲の「幻相手に通らない」「森羅結界などで流されると一度引っ込めないと使えないためダイアモンドを消費できない」という弱点を克服するため、抜打や一閃で起動するようにヘマタイトを持たせる場合もある。
ちなみに最速だとベルト持ちの準速110族まで抜ける。
集弾種族値が135もあるため、耐久が並の相手なら一閃でほとんど確1で落とせる。
敏捷にPPを割かなければならないため、兵法者を使う型より耐久は落ちるが、それでもなかなかの耐久を誇る。
サブウェポンは一閃が通らない相手を考えて選ぶのがお勧め。
対策:
急襲に合わせて幻属性を交換で出す。(兵法者型の抜打が飛んでくることも多いため注意)
退場勧告や相手を交代させる技で身軽を打ち消す。
急襲を好奇心エンカレッジで縛る。

兵法者サイクル型

印:蒼or白
アビリティ:兵法者
PP:耐久64、集防or散防64
持ち物:生命の符、、兵糧丸、かんざし
確定技:抜打、チェンジリング、強襲
選択技:ダンシングソードorブレイクショット、鏡面世界、十文字
解説:
サイクルを回し相手の耐久を削りつつ自分有利な択一を仕掛けて行く型。
強襲による削りから後攻チェンジリングでエースの無償降臨や疾風迅雷持ちとの交換連携で相手のペースをひたすら崩していく。
兵法者+先制技2種により終盤でも腐りづらい。
Pさくやの防御性能については、かんざしまで動員して特化した場合、集弾はA特化Pゆうぎ(実数値238)の真空破断拳を低乱1、散弾は補正無しC振り得意分野Pきょうこの弾幕オーケストラをぎりぎり確2にできる程度はある。
対策:
爆発力が乏しいため集弾受けで止めやすい。
チェンジリングで逃げ回るのでステルストラップで圧力を掛ける。

てんぷれ

印:
アビリティ:
PP:
持ち物:
確定技:
選択技:
解説:

対策:

パーティー相性の良い人形

Pとよひめ:Pさくやの弱点をすべて半減で受けられる。隣に大地属性がいれば盤石。

コメント

  • どの型でもシャドウジャベリンはあった方がいいなそうしないとDパルスィとDむらさで止まってしまう -- 2015-09-24 (木) 03:14:41
    • 技枠余ってないPさくやでシャドウジャベリンとか正気かよ。Dパルなんているなら出さなきゃいいだろ -- 2015-09-26 (土) 01:00:16
    • どうしてもDパルスィDむらさがパーティ単位で重いなら仕込むのもありかもしれないけど普通は採用する余裕なんてないだろうな -- 2015-09-26 (土) 01:58:34
    • というかシャドウジャベリンあったとしても対面負けそうなんだけど・・・ -- 2015-09-26 (土) 04:22:35
  • 身軽型にヘマタイトを持たせるパターンについての記述を追加しました -- 2015-02-17 (火) 04:38:18
    • 急襲は怯むからいいとして、抜打で身軽発動する意味ってなんだ?どうせ一発くらって身軽するなら一閃でいい気がするんだけど -- 2015-02-17 (火) 09:04:56
      • 抜打一撃で落ちるような奴や、どうしても先手を打つ必要がある場合(さなえとかさなえとかさなえとか)が該当するしそういう状況は実際存在するが、まあヘマタイト持たせる意義の大半は一閃だわな -- 2015-02-17 (火) 09:30:00
    • 同じ型として扱うには違う気がするな。 -- 2015-02-17 (火) 09:40:30
  • 後攻チェンジリング狙うなら、やっぱり俊敏E-? -- 2015-02-14 (土) 01:21:24
    • 誰まで抜きたいかに依るでしょ -- 2015-02-17 (火) 06:21:46
  • 好奇心エンカレッジって対策として書くにはピンポイント過ぎないかい? -- 2015-01-28 (水) 09:21:02
    • 昨夜側は身軽で上がったSから抜打しちゃえばいいので、好奇心エンカレッジは対策としてそもそも微妙 -- 2015-01-28 (水) 10:51:05
      • 最近は抜打に宝石入れる型も増えてきてるしなぁ… 好奇心エンカレッジが対策になるとしたら、先手とっちゃうとエンカ失敗するし当たると怯んじゃうから、対面でこっちが幻属性あるにもかかわらずPさくやが急襲してきた時くらいか? それとも急襲読み幻属性交代からのエンカレッジか?前者は相手の確認不足、後者だと出来る人形がAはたてとPリリカ、ベルト持ちAさとり(笑)くらいしかいない。 -- 2015-02-08 (日) 22:19:36
      • 急襲は優先3だから一文目はよくわからんが好奇心かつエンカレッジ持ちってしずはとカナだけ、しずはは十中八九結界持ちだから急襲なんて許されるわけもなくほぼカナ想定になるわけだけど結局お互い2択即死の読み合いでしかないから対策と言うには微妙すぎるんだよなぁ -- 2015-02-17 (火) 11:48:31
  • とりあえずよく見る身軽型を作成。解説とか対策とか思いついたこと適当に書いただけなんで追記ある人はお願いします。 -- 2015-01-25 (日) 21:45:59
    • ついでに比較も適当に更新。鋼鉄で似たようなことできそうなの並べました。ちなみにDしんみょうまるの集弾、集防はPP極振りだと種族値152相当なので注意してください。 -- 2015-01-25 (日) 22:20:14
      • メイド仲間終了のお知らせ。追記ありがとうございます。表の崩れ防止のため、改行を入れさせてもらいました。 -- 2015-01-25 (日) 22:32:44
      • 比較の部分に属性もほしいかな。 -- 2015-01-28 (水) 07:22:36
  • さすがにメイドつながりよりは高火力鋼仲間を並べた方がいいんじゃ -- 2015-01-25 (日) 16:42:43
    • もちろんメイド仲間はジョークです。消すと書くのが面倒なのでテンプレ代わりです。どんどん編集してください。 -- 2015-01-25 (日) 17:21:41
  • 比較で分かる通り、私には中身を充実させるほどの知識が無いので、Pさくやは俺の嫁、という方、内容の追記をお願いします。 -- 2015-01-25 (日) 15:36:44
  • Sナズーリンのページを借りて作成。せっかくなので型名は原作から拝借。 -- 2015-01-25 (日) 15:35:06