ビルド情報
ビルド名 | アサコルランダ |
ビルド概要 | ボスもPvEもなんでもできるビルド |
ステータス | STR |
主要スキル | 後述 |
クエスト | ★★★★★ |
対集団 | ★★★★★ |
対ボス | ★★★☆☆ |
対プレイヤー | ☆☆☆☆☆ |
楽しさ | ★★★★☆ |
操作が簡単 | ★★★☆☆ |
高難易度向け | ★★★☆☆ |
特記事項 | |
更新日時 | 2020/03/23 |
- PvPはしてないのでわからないため評価してません。
- 5段階評価
ビルド解説
- スタイルとしては片手剣+短剣
- EP12でスカウトのダブルアタックに変更があり、盾の使用、自動スワップでもバフが除去されます。
- アサシンで始めると敵の強さが上がってきた頃にアナイアレーションが覚えられるのでお得。決して最後に選択してはいけない。
- コルセアのダストデビルで敵がクルクル回らせてる間は密集しててもボスや遠距離攻撃をしてくる敵以外には耐えられて、ヘキセンドロッパーで殲滅も狙えます。
- コルセアのブルタリティMaxで斬、突、銃、打40%アップ
- ルーティング特性で(要PT。一人PTでもok)で小銭稼ぎもできる
スキルシミュレーターのスキルの取り方についてあれこれ
スキルシミュレーターで見る
jTOS版では、ランダが出てこなかったのでiTOS版を使用
フリーポイントとして、
スカウト | 5 |
---|---|
アサシン | 0 |
コルセア | 5 |
ランダ | 9 |
分を残してあります。ランダはあんまり情報もなく手探り状態なので、ひとまず使えそうなものだけ入れてあります。
- 注意ペネラパン
- ランダのペネラパンのARTSはHPの50%までを回復するようなものだけども、これは取ってはいけない。CD+30sあったら他にできることもあるし、また闇属性追加ダメージの為に上げるのもあまり効果はないようにも思う。
- 基本的な取り回し
- 密集してる所に突撃して、アナイアレーションで一掃し、クールダウンの間ケレティハンで集敵してラワで毒沼を踏ませてダメージを与えつつ、ダストデビル、ヘキセンドリッパーとか。
- 密集に突っ込む際、あるいは脱出する際にはインスタントアクセルが良い。
- ハルシネーションスモークも使える
- レイドボスなどにはハシサスで一服盛っておくのもいいがHPが持続的にダウンすることには考慮したい。
- ハシサスを上げる場合はHP減少量は同じなのでMaxにしたい。
- Maxの場合はピアシングハート、ハルシネーションスモークを下げるぐらいか。
- ハシサスを上げる場合はHP減少量は同じなのでMaxにしたい。
- ビヘッド、ピアシングハート、ハルシネーションスモークに加えてルカもあり、持続的に敵のHPを削れる。
- ルカは出血扱いらしく、ピアシングハートを重ねると周期が速まる
- EP12より、サブウエポンキャンセルのスキル係数が500%になったのでこれも案外使える。
- バイボラダガーがあるとランダはより良い感じになるはずだけども、すぐには手に入らないだろうから無いものとして忘れるぐらいでOK
所感
EP12では、アサシンスキルに変化はなく、コルセアもサブウエポンキャンセルの係数が上がっただけでこれまでと大差はない安定した構成だけども、ランダを入れることで更に強くなると言うよりはやりやすくなる場面が増える感じに思う。
短剣のビルドなら、コルセアの代わりにローグとか、アサシンの代わりにアウトローとか、バレットマーカーとかも行ける。
アサシンの代わりにアウトローも同じような感じで使えるが、瞬間火力はアサシンの方があるので好み。
コルセアの代わりにローグも良いが後方判定対応スキルがあるのでウェアウルフカードを揃えられるならかなり良くなる。
バレットマーカーを選んだ場合は、R.I.P.とクイックアンドデットが使えるので短剣ビルドではなく拳銃に趣が変わる。