範囲攻撃職はだいたい横並びになった。
シナジーのある職は
エレ+パイロ(炎属性アップ、メテオ特性)
炎・氷・雷職+タオ(属性弱体化)
ソサ+ネク(+ボコ)(召喚)
ネク+ルン(ショゴス巨大化)
キノ+陰陽師(狐火キノスキル強化)
キノ+クリオ(IWプレッシャー)
クリオ+タオ(氷結→雷)
フェザ+タオ(レビテーション→エレベート)
陰陽、ルン+クロノ(詠唱)
クロノ、エレ+セージ、ルーン(スロー)
フェザ+ボコ(呪い)
ネクロ+フェザ(腐敗→毒)
など
2020/1アプデ以降
- 強い
ソサ↑、陰陽↑、クリオ↑ - 普通
範囲
パイロ↓、タオ↓、ルン→、セージ↑、ウォ↑、キノ↑
単体
↑フェザ
支援
ケミ→ - 弱い
クロノ↓
- 属性攻撃(炎・土・雷・氷)
パイロマンサー[炎] 炎属性スキルを扱う。スタッフ向け。ファイアボールが飛んでくようになり、ファイアウォールの耐久が上がった。プロミネンスはアーツで化ける。2020/1 エレメンタリスト[多属性] 属性攻撃を強化するスキルがある。 タオイスト[無][雷] 雷属性スキルを扱う。クリーピングデスは火力が上がったが回数が減少し、専らボス向けに。ファントムは単純に火力が上がり使いやすくなった。パニッシュメントもチャージがそこまで長くなく範囲攻撃としても使えるように。対単体から範囲が強化され全体的には普通といった印象。2020/1 クリオマンサー[氷] 氷を使った攻撃。かなり火力が上がり、氷結までついてくる。アイスウォールプレッシャーをやるなら普通に攻撃した方がよさそう。2010/1 陰陽師[多属性] 範囲がかなり広い多属性魔法攻撃でスキルの見た目が派手。ロッド向け。スキルの回転はよく倍率も高いもののOH1スキルばかりなので注意。ボスに対してはあまり有効なスキルがない。サイコキノとシナジーあり。スキル振りが悩ましいが火力が上がり範囲攻撃としては強くなったと言っていいだろう。2020/1 ルーンキャスター[多属性] 隠し職。巨人になったり特殊なスキルが多い。保護のルーンでノックダウン無効。スキルは基本的に長めの詠唱あり。ロッド向け。巨大化中は使えなくなるスキルが多いので注意。陰陽師と比べると瞬間火力は出しやすいが範囲がせまくCDが長め。正義と隕石は火力が上がったが破壊は控えめ。2020/1
- 属性攻撃(念・闇・毒)
サイコキノ[念] 念属性の攻撃。単体でもなかなかだが陰陽師とシナジーがあり一緒に組むと強い。どの攻撃も倍率があり、敵の動きを止める効果を持つスキルが多い。クリオのスキルをプレッシャーで変化させることができる。2020/1 ウォーロック[闇] スキルポイント的に悪霊型か魔法攻撃型に分かれる形になるだろう。全体的に強化され使っていける強さに。2020/1 シャドウマンサー[闇] 影を使った攻撃。CDは長いが陰に隠れるスキルもある。 フェザーフット[毒] 敵に呪いをかける呪術師。野獣型、悪魔型、昆虫型の敵に有利。一部スキルは呪いをかけることが必要だが、パンデミも取れなくなりカーダイチャで呪いが付かないため呪いデバフをかける手段が減っている。ヘキシングである必要はなくエネベイションでもブラッドカースでも呪いの判定になる。自爆、吸血、ウンガドゥンティが強くなり、カーダイチャ、クンデラは弱くなった。範囲の自爆は火力が出るがどちらかといえば対単体向けに強い。2020/1
- 召喚
ソーサラー 召喚クラスの代表。悪魔カードに分類されるボスを召喚する。サラミオンは召喚獣を回復しなくなった。猫の支援バフもある。アタックグラウンド(召喚獣移動)がなくなってなかなか思うように動かないことも。召喚獣の攻撃面はかなり強化されたが耐久が脆くなった。カードの☆は関係なくなった?。スタッフ向け。カードはコルカスがいいだろう。2020/1 ネクロマンサー 骨を沢山召喚して多勢で攻めつつ、ショゴスが腐敗をばらまく。骨は3種合わせて5体まで、1体1体召喚する形になった。 ボコル クレリックからウィザードに移動。大量のゾンビを呼び出して戦う。
- 支援・生産
クロノマンサー ヘイストはなくなっているが、多くの支援スキルを持つ。敵を生き返らせてドロップアップサムサラ、リザ効果のあるバックパス、緊急回避のストップなど。自身の詠唱を減らすクイキャ。スローはセージなどとシナジーがある。攻撃スキルはない。パスが割合になったため弱化。クラスを経由する意義が減った。2020/1 アルケミスト 完全な生産職と思いきやスプリンクルポーションによってPT支援ができる。特にSPを回復できるのはアルケミストだけ。コンバスションはちょっとダメージ出せるが攻撃性能は期待できない。アプデ後も特に変わらず運用できる2020/1 セージ[無] ポタ屋を開けるので持っておいて損はない。コンプレッッションで敵が集まるのが地味に便利だったりする。攻撃性能が強化され割と戦えるダメージが出るようになった。2020/1