ビルド情報
ビルド名 | build |
ステータス | status |
スキル | skill |
対モンスター | ★★★☆☆ |
対プレイヤー | ★★★☆☆ |
パーティー | ★★★☆☆ |
ボス攻略 | ★★★☆☆ |
防衛イベント | ★★☆☆☆ |
収集生産金策 | ★★★☆☆ |
シナジー | synergy |
更新日時 | 2018/1/4 |
解説
- 解説
いわゆるチャプドク。kTOSでの人気ビルドの1つ。
人気の秘密は、1人で回復・回復支援・範囲攻撃・単体攻撃を一通りこなせる万能感。
欠点らしい欠点が無い反面、悪く言えば器用貧乏でもある。
(2017/0/0)
実際に作った人の感想(作ったことある人はどんどん追記!)
- 感想
(2017/0/0) - 精神極です。
解説にもあるとおり、一通りどこでも行けます。ヒール+HF(ヒーリングファイター)でHPは基本減りません。
装備が全損してても、SZ・ストーンスキンと重ねて、HF継続させて、逃げ回ってればなんとかなります。
ペスト→パンデ→インシして逃げ回るorライツ+ゲルムして殴る(たまにSZ)
パンデが20体以上に拡散に加えて範囲拡大(C2)があるため、サクサクとは行きませんが、集団戦もソロで処理可能
現状、武器にイグニッション(片手杖)を持つと、ペストのダメージで、火炎デバフ判定が入ります。
加えて、パンデで火炎も拡散されるため、イグニッションオススメです。
ステータス
精神極なため、SP枯渇はほとんどありません。
ダメージソースが、デバフ・通常攻撃(ライツ・ゲルム・サクラ・ブレス)になるため、瞬発火力は低いです。
知能に降っても、倍率スキルで攻撃してるわけではないので、劇的にはかわりません。一発(振り)当たりのダメージが3K(平均)*4(物理・ライツ・ゲルム・サクラ)が4k*4ぐらいには変わるかも・・・?
むしろSPが回らなくなり、HFが維持できず、デバフがバラまけなくなると本末転倒、チャプの特性でどこまで補填できるかは不明
PTでは、デバフの拡散とヒールぐらいしかやれることがないです。
ボス戦でもペスト・インシして通常攻撃するぐらいしかやれることがありません(他ディバインマイトとヒール)
戦闘継続はSPが枯渇しない限りいえる。