編集/方針

Last-modified: 2020-06-13 (土) 20:04:39

編集方針

誰でも気軽に編集してOK。
安易に消さずに追記を基本としていただければトラブルになりにくいかと思います。

  • 原則、実際にやったビルドを書くこと
  • メジャービルドから趣味ビルド、失敗ビルドも全部書いてOK
  • 編集日時を明記すること
  • 管理人の判断で編集・削除することがあります

誰も編集していないので割と自由に記載していきましょう。
ビルド名は最初の系統を抜いて3種育成順で別々に。
同じビルドでもカッコの中に年月日記載で編集者が自由にページを作っていく感じに。
ページ名はビルド名(年月日)でお願いします。
(2019/12/12)


  • カタペルホプ(2019.12.08)
    ホプカタペル(2019.12.01)
    ホプカタペル(2019.12.12)
2017/8以前

ビルド報告したいけど編集はちょっとという方はビルド報告掲示板へ!
作ったビルドの感想書きたい人は直接編集するか、ビルド一覧のコメント欄へ。
編集に関することはここのコメントへ。
(2017/07/24)

少しずつ内容が埋まり皆さんご協力ありがとうございます。
既に書いてある部分に関しても反対意見やわかりやすい文章が書ける場合
その直下に同格のリスト構造で書いておいていただければ
後に管理人が見やすいように編集します。
他の人の部分もリスト化は自由にして構いません。
とにかく一旦見づらくなっても構わないので自分の意見を書いていっていただけたら嬉しいです。
またビルドページに関しても
個人ですべてページ内を書けるエリアの設置を検討しています。
(2017/8/23)

2020/5以前

編集方針

誰でも気軽に編集してOK。
安易に消さずに追記を基本としていただければトラブルになりにくいかと思います。

  • 原則、実際にやったビルドを書くこと
  • メジャービルドから趣味ビルド、失敗ビルドも全部書いてOK
  • 編集日時を明記すること

報告したいけど編集はちょっとという方はビルド報告掲示板へ!

  • もう編集者がいないので自分でページを作りましょう。
    そのページ内ならば自由にして構いません。ページ名だけ守りましょう。

現在の状況について

誰も編集していないので割と自由に記載していきましょう。
ビルド名は最初の系統を抜いて3種育成順で別々に。
同じビルドでもカッコの中に年月日記載で編集者が自由にページを作っていく感じに。
ページ名はビルド名(年月日)でお願いします。
(2019/12/12)


  • カタペルホプ(2019.12.08)
    ホプカタペル(2019.12.01)
    ホプカタペル(2019.12.12)
2017/12以前

他wikiやフォーラムから雑感をコピペしている部分があります。
初期コンテンツ拡充のためどうかご容赦いただければと思います。
(2017/7/25)

少しずつ内容が埋まり皆さんご協力ありがとうございます。
既に書いてある部分に関しても反対意見やわかりやすい文章が書ける場合
その直下に同格のリスト構造で書いておいていただければ
後に管理人が見やすいように編集します。
他の人の部分もリスト化は自由にして構いません。
とにかく一旦見づらくなっても構わないので自分の意見を書いていっていただけたら嬉しいです。

またビルドページに関しても
個人ですべてページ内を書けるエリアの設置を検討しています。
(2017/8/23)

直感的にビルドの適正コンテンツがわかるように、試験的に★評価を導入しています。
旧適正項目ではID,フィールド,金策,大地,防衛,対人,生産,WBの項目がありましたが昨今のアップデートによりIDとフィールドはほぼ同じ能力が求められ、大地は防衛とボスの要素があり、生産は金策の要素があるのと生産職としてクラスが存在するため省略しても差し支えないと判断しました。
よって以下に集約してみます。

対モンスター★★★★☆
対プレイヤー★★★☆☆
パーティー★★★☆☆
ボス攻略★★★★☆
防衛イベント★☆☆☆☆
収集生産金策★★☆☆☆

対モンスター:主に多数のモンスターと戦う適正を示します。AOEや攻撃範囲を含んだ攻撃力を総合的に評価します。
対プレイヤー:対人の適正を示します。PvP向きのスキルやブロック貫通率、耐久力などを総合的に評価します。
パーティー:パーティー向けのバフやデバフなどのスキルの充実度とパーティーでの貢献度を総合的に評価します。
ボス攻略:単体のボスモンスターと戦う適正を示します。瞬間的な火力や継続的な防御力、ノックダウン耐性などの要素を総合的に評価します。
防衛:チャレンジやサルラス防衛、防衛系イベントなどの定点でモンスターを迎え撃つ適正を評価します。
収集生産金策:足の速さを含めたモンスタードロップアイテムの収集力とそれを加工するスキルや露店スキルを評価します。

★:適正のあるスキルや特性がなくそのコンテンツは諦めたほうがよい
★★:適正のあるスキル特性が1つはあるがオマケ程度に思っていたほうがよい
★★★:適正のあるスキルや特性が2つか、強力なものが1つありコンテンツを楽しめる
★★★★:適正のあるスキルや特性が2つ以上か、スキルレベルが高く強力である
★★★★★:そのコンテンツのために存在しているビルドと言っても過言ではない
★★★★★★:そのコンテンツにおける第一人者である

あまり項目が多いとわかりづらくなってしまうので、5~6項目が限度かと思います。
他にボツとなった項目は
PT:パーティプレイでの支援度を示す値。クレリック系のビルドで追加するといいかもしれません。→採用しました
コス:そのビルドで手に入るかわいいコスチュームの多さを示す値。完全に主観になってしまう気はしますがグラフィックはTOSの命なのであってもいいかもしれません。なんでや!ムルミロ♀コスかわいいやろ!

もちろん叩き台ですのでもっといい方法があれば改善していきましょう。意見大歓迎。
(2017/12/27)

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