システム(設定)

Last-modified: 2016-03-10 (木) 02:31:14

ゲーム内で設定できるもの

設定
グラフィック解像度
グラフィック設定
アンチエイリアス処理
アンビエント・オクルージョン(SSAO)
HDR
反射
ジオメトリ
テクスチャー
色の深み
オーディオBGM
メニューBGM
マスター
効果音
BGM
コントロールパニングを反転
回転を反転
回転キーを反転
傾きを反転
ズームを反転
エッジスクロール
マウスホイールの感度
InterfaceSpeed units
Power units
Weight units
Force units
Vehicle lifetime
Open vehicle window on purchase
高度自動保存期間(年)
路面電車にカナテリーが必要カナテリーは架線(Catenary)の誤訳
クラッシュレポートを送信
なお これらの設定は/Steam/userdata/<ユーザー固有の番号>/304730/localのsettings.luaに保存されている。
設定を変えた結果起動できなくなったりした場合は直接開いて書き換えるか削除するとよい。
新しいゲーム
基本マップサイズ
地形の種類
難易度
開始年
速度SeedをSpeedと間違えて訳してしまっている
正しくはシード値、ワールドの生成の値になる
高度利用可能なMOD
車両
地形
Town names
樹木
Buildings
Streets
Environment

ゲーム内で設定できないもの

/Steam/userdata/<ユーザー固有の番号>/304730/local内

settings.lua
KeycodescameraMoveDown
cameraMoveLeft
cameraMoveRight
cameraMoveUp
cameraRotateLeft
cameraRotateRight
cameraTiltDown
cameraTiltUp
cameraZoomIn
cameraZoomOut
constructOpt1
constructOpt2
gameCycleSpeed
gamePause
uiCloseAll
uiHelp
これらの値を変更することで使用するキーを変更することができる。
キーの値(コード)を調べるにはこちらhttp://microvga.com/ansi-keycodes
わからない場合はTFGameManagerを使用してTrain fever optionsからキーを変更するとよい。

trainfever/res/config内

base_config.lua
vegetationforestLevel森林の面積 0.0から1.0まで設定できる。
デフォルトは0.5
forestDensity森の密度 0.25から4.0まで設定できる。
デフォルトは1.0
singleDensity単独で生える木の数 0.0から100まで設定できる。
デフォルトは1.0
上記の設定の数値を上げるとマップ生成時に高い負荷がかかり時間がかかるようになります。
また森林を視界内にとらえたときに高い負荷がかかりFPSが低下します。
変更する場合は自分のPCスペックと相談しましょう。
game.configenforceMainConnections街同士を繋いでいる道路を撤去することができるかどうか
falseにするとMod無しで撤去できるようになる。
デフォルトはtrue
maxIndustryProduction工場が生産する貨物の年間生産最大上限。
デフォルトは400
townGrowthFactor街の成長速度(基本値) 0.0から2.0まで設定できる。
デフォルトは1.0
townGrowthExponent街の成長速度(指数) .5から1.0まで設定できる。
デフォルトは.89 なお1.0でBuild7554以前と同じ速度になる
maxTownSize街の最大サイズ 0で無限。デフォルトは0
game.config.worldareaPerTown街を何平方kmあたりに1つ生成するか
値を低くすれば街同士の間隔が狭まり数も多く 高くすれば間隔が広がり数も少なくなる。
デフォルトは10.0
areaPerIndustry工場を何平方kmあたりに1つ生成するか 街と同じなので以下割愛
デフォルトは2.0
townSizeFactor生成されるときの街の大きさ 0.5から2.0まで設定できる。
デフォルトは1.0