ゲーム内で設定できるもの
設定 | ||
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グラフィック | 解像度 | |
グラフィック設定 | ||
アンチエイリアス処理 | ||
アンビエント・オクルージョン(SSAO) | ||
HDR | ||
反射 | ||
影 | ||
ジオメトリ | ||
テクスチャー | ||
色の深み | ||
オーディオ | BGM | |
メニューBGM | ||
マスター | ||
効果音 | ||
BGM | ||
コントロール | パニングを反転 | |
回転を反転 | ||
回転キーを反転 | ||
傾きを反転 | ||
ズームを反転 | ||
エッジスクロール | ||
マウスホイールの感度 | ||
Interface | Speed units | |
Power units | ||
Weight units | ||
Force units | ||
Vehicle lifetime | ||
Open vehicle window on purchase | ||
高度 | 自動保存期間(年) | |
路面電車にカナテリーが必要 | カナテリーは架線(Catenary)の誤訳 | |
クラッシュレポートを送信 | ||
なお これらの設定は/Steam/userdata/<ユーザー固有の番号>/304730/localのsettings.luaに保存されている。 設定を変えた結果起動できなくなったりした場合は直接開いて書き換えるか削除するとよい。 | ||
新しいゲーム | ||
基本 | マップサイズ | |
地形の種類 | ||
難易度 | ||
開始年 | ||
速度 | SeedをSpeedと間違えて訳してしまっている 正しくはシード値、ワールドの生成の値になる | |
高度 | 利用可能なMOD | |
車両 | ||
地形 | ||
Town names | ||
樹木 | ||
Buildings | ||
Streets | ||
Environment |
ゲーム内で設定できないもの
/Steam/userdata/<ユーザー固有の番号>/304730/local内
settings.lua | ||
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Keycodes | cameraMoveDown | |
cameraMoveLeft | ||
cameraMoveRight | ||
cameraMoveUp | ||
cameraRotateLeft | ||
cameraRotateRight | ||
cameraTiltDown | ||
cameraTiltUp | ||
cameraZoomIn | ||
cameraZoomOut | ||
constructOpt1 | ||
constructOpt2 | ||
gameCycleSpeed | ||
gamePause | ||
uiCloseAll | ||
uiHelp | ||
これらの値を変更することで使用するキーを変更することができる。 キーの値(コード)を調べるにはこちらhttp://microvga.com/ansi-keycodes わからない場合はTFGameManagerを使用してTrain fever optionsからキーを変更するとよい。 |
trainfever/res/config内
base_config.lua | ||
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vegetation | forestLevel | 森林の面積 0.0から1.0まで設定できる。 デフォルトは0.5 |
forestDensity | 森の密度 0.25から4.0まで設定できる。 デフォルトは1.0 | |
singleDensity | 単独で生える木の数 0.0から100まで設定できる。 デフォルトは1.0 | |
上記の設定の数値を上げるとマップ生成時に高い負荷がかかり時間がかかるようになります。 また森林を視界内にとらえたときに高い負荷がかかりFPSが低下します。 変更する場合は自分のPCスペックと相談しましょう。 | ||
game.config | enforceMainConnections | 街同士を繋いでいる道路を撤去することができるかどうか falseにするとMod無しで撤去できるようになる。 デフォルトはtrue |
maxIndustryProduction | 工場が生産する貨物の年間生産最大上限。 デフォルトは400 | |
townGrowthFactor | 街の成長速度(基本値) 0.0から2.0まで設定できる。 デフォルトは1.0 | |
townGrowthExponent | 街の成長速度(指数) .5から1.0まで設定できる。 デフォルトは.89 なお1.0でBuild7554以前と同じ速度になる | |
maxTownSize | 街の最大サイズ 0で無限。デフォルトは0 | |
game.config.world | areaPerTown | 街を何平方kmあたりに1つ生成するか 値を低くすれば街同士の間隔が狭まり数も多く 高くすれば間隔が広がり数も少なくなる。 デフォルトは10.0 |
areaPerIndustry | 工場を何平方kmあたりに1つ生成するか 街と同じなので以下割愛 デフォルトは2.0 | |
townSizeFactor | 生成されるときの街の大きさ 0.5から2.0まで設定できる。 デフォルトは1.0 |