特徴
元祖機動魔術、ヒルダ・リゼ。通称「理の執行者」
澪川に人体実験されまくった腹いせに、人類滅亡させちゃうもんね♪
こう見えてもはるかと同い年。
今ババアって言った奴、1歩前に出ろ。
ラスボス。
通常技と呼べるものが少なく、多くが特殊技・必殺技のような構成。
威力・判定が強く、カルシウムダメージも大きい技が多く揃っているが、
小技と呼べるものが無いため、近距離で固められると弱いかもしれない。
キャラの特性としては前後のダッシュが無く、
EFボタンが無いのでプラクティスには入れない。
サポートキャラはカーヤ&マーヤで固定されている。
サポートゲージの溜まりはくるみよりも速い。
謎要素
相手の攻撃で妙に大きなダメージを食らう場合がある。約40%~50%ほど上乗せされるようだ。
ダウンからの置き上がり時に前後に移動することがあるが、相手との距離や位置によってランダム?
また相手に通常投げで捕まれた時、かなりの確率で勝手に投げ抜けが発生する。
これはランダムで自動発生なのか相手の行動によるのか……
通常技?
技 | イメージ | 判定 | 空中ガード | ダメージ | ヒット/カウンター | サポート |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 上段 | ○ | 10*3 | -/- | ○ | |
頭上に発生させた黒い蝶が刃物に変化、前方斜め下45°ぐらいの角度で飛んでいく。 攻撃発生は遅いが攻撃発生前に行動可能。 サポートヒルダのD攻撃と同型で、暗転中も動くので注意。 | ||||||
B | 中段 | ○ | 91 | きりもみダウン | ○ | |
「汚らわしい」 小さく後ろに飛びつつ、目の前に大きなエネルギー球を発生させる。足元無敵。 攻撃判定が大きく、もちろんエネルギー球には食らい判定が無い。 | ||||||
C | 上段 | × | 90 | -/しりもちダウン | ○ | |
「落ちろ!」 腕を振り上げるアッパー。 腕そのものに攻撃判定は無く、足元から上まで伸びる黒いオーラがそのまま大きな攻撃判定になる。 また首から上に食らい判定が無く、迂闊な飛び込みはこれで落とされる。 | ||||||
2+AorBorC | 下段 | - | 85 | ダウン | ○ | |
「死ね」 腕で相手の足元を払う唯一の下段攻撃。 発生するオーラのため範囲も広く、判定も強い。 | ||||||
J+AorBorC | 中段 | ○ | 121 | きりもみダウン | ○ | |
小さく後ろに飛びつつ、目の前に大きなエネルギー球を発生させる。立ちB攻撃と同型。 空中で何回も出すことができる。 |
特殊技?
技 | イメージ | 判定 | 空中ガード | ダメージ | ヒット/カウンター | サポート |
---|---|---|---|---|---|---|
6A | 上段 | ○ | 201-131-101 | 壁バウンド/壁バウンド(強) | ○ | |
「死になさい」 画面端まで届くビームを発射。 はるかのメルト・ショットと同型だが、発生が速く隙も小さい。 発射する瞬間に近くに大きな攻撃判定が発生、画面半分くらいの距離ではしゃがんでも当たる。 遠距離ではダメージが低く、ダウンも発生しない。 わずかにケズリ有り。 | ||||||
4A | 上段 | ○ | 40 | 打ち上げ | ○ | |
爆発を起こし、中~遠距離を攻撃する。スタン値が高い。 ボタン押しっぱなしで連続して攻撃可。 近距離と画面端の相手には当たらないが、相手がごく近いときには使用できない仕様。 | ||||||
6B | 上段 | × | 101 | 壁バウンド/壁バウンド(強) | ○ | |
「甘い!」 人差し指を突き出し、前方に高速で突進する。 画面端の相手にまで届くが、肘あたりから先にしか攻撃判定が無いため、密着状態の相手には当たらないことも。 | ||||||
22+AorB(?) | 中段 | ○ | 80 | -/- | ○ | |
「ホラホラ行くよ!」 空中に瞬間移動して無数のレーザーを発射する。 Aは後方上空、Bは前方上空にワープする。 HIT時のスペシャルゲージの溜まりが大きい。わずかにケズリ有り #何故かBのみ22Bではほとんど出ません。 #2B2Bなら出せるのですが、当然2B攻撃が出てから…ということに。謎。 | ||||||
近距離で6+C | 投げ | - | 150 | ダウン | × | |
相手を掴み上げてそのまま爆破する通常投げ。 なぜか4+Cでは相手を投げられない。 |
リバティアーツ
リバティアーツ(名称不明) - 2626C
判定 | 空中ガード | ダメージ | ヒット/カウンター | サポート | |
---|---|---|---|---|---|
上段 | ○ | ※ | ダウン | × | |
「死になさい」 画面全域に大爆発を起こして攻撃するリバティーアーツ。 相手の位置によってダメージがまちまち、大体200±50前後か。 (近距離だと高威力?) |
サポート
ヒルダのサポートキャラはカーヤ&マーヤで固定。
ゲージのアイコンは青い髪の方のキャラクタなので、
名前の順番から推測すると緑の触覚と青い髪の方がカーヤで、
赤い角と褐色の肌がマーヤ?
カーヤ&マーヤ
ヒルダの専属サポートだが技が2種類しかない。
S弱攻撃 - D or 6+D
消費 | ダウン | 攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|
立ち | 屈み | 空中 | |||
- | 一段目:きりもみ 二段目:受け身不能 | 50 | 60 | 65 | |
サポートヒルダの6Dと同型。 赤い角のおねーさんが突き、緑の触覚のおねーさんがタックルする二段技。 ゆいの風神二段のように、相手の高さ次第では二段目がヒットしない。 発生とリーチはそこそこだが、密着時やしゃがんだ相手には一段目もスカることがあるので注意。 二段目のみがヒットした時のダメージは[60] |
S強攻撃 - 3+D or 2+D
消費 | ダウン | 攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|
立ち | 屈み | 空中 | |||
- | 二段目:叩き付け | 125 | - | 162 | |
+66 | |||||
サポートヒルダの3Dと同型だが、かなり威力が高い。 緑の触覚のおねーさんが蹴り上げ、赤い角のおねーさんがエルボーで落とす二段技。 一段目が当たれば二段目もほぼ確実に当たるが、見た目に反して判定はかなり小さく、 さらに二段目のみでは地上の相手にヒットしない模様。 対空性能はそれなりに高いが、あまり信頼できる技ではない。 二段目のみが空中の相手にヒットした時のダメージは[130] |
小ネタ
基本的にはプレイヤー使用不可という扱いではあるが、ファイル名を他のキャラと入れ替えることで、強引に使用することは可能。
しゃがみが止め絵だったり、立ち←→しゃがみの間にモーションが無かったり、などを確認できる。
ただし、サポートはどれを選んでもカーヤ&マーヤになる。
使用は自己責任で。
尚、このキャラを使用している時はプラクティスモードに入れないようになっている。
コメント
- ほったらかしなんで作ってみました。適当だけど… 誰か画像できる人お願いします… -- 2009-07-13 (月) 06:12:16
- ストーリーモードでは使えないみたいね -- ss? 2009-07-13 (月) 21:22:29
- よく見たら、サポート攻撃の画像が幼ヒルダのやつだ。 -- 2009-07-15 (水) 14:15:40
- スンマセン、幼ヒルダから画像もって来てます -- 2009-07-15 (水) 17:55:12
- ヒルダの使用方法がいまいちわからな~い -- 2012-01-11 (水) 23:01:20