- 期待の新職業
- 破壊ファイと暗殺忍者を足して割った感じらしい
- 【高火力ファイ+鉄壁忍者】と見るか【盾なし紙防御ファイ+ハイドのないキレイな忍者】と見るかはあなた次第
- 武器はナックル。パワーウェイッwwwwwバーンナコーwwwwwwwwww
- コアはファイターと共通
- アビリティは柔拳と剛拳(実装で名称かわるかもしらん)
柔拳はファイターで言うと護衛に近い(HP上昇やヘイトコントロール有)
剛剣はファイターで言うと破壊に近い(攻撃力やDOTダメ増加有) - oiだれか人柱頼む
下のは公式絵
以下適当に知ったか編集
誰か後頼んだ
ステ振り
- 序盤STR極→中盤からAGI極→ステリセ使ってAGI極、が一番いいくさい多分きっと。
ステリセ使いたくないヤツは適当にAGI>STRでいいんじゃね?
ナックルとか見れば分かるが攻撃力最低だからなマジ雑魚。STRある程度ないと困るんじゃねこれ
どちらにせよ鋼職だからVITなくても行ける希ガス - あたし盾やりたいの!ってヤツはVIT=AGIとかにでもしておけばいいんじゃね
誘導と音爆は必須だろうけどなwwwwwwwww
フィールド狩り
- 序盤は八卦連打→攻撃力増えてきたら天地のが強くなるからそっち連打
- くるくる飛ぶタイガージャンプはレベル上げても飛距離が伸びたりするわけじゃない
その上、MP消費が増えるだけでレベル下げらんねーからLv1安定 - フィールドボスとかタイガージャンプでボス突っ込んで適当に範囲2種→範囲KBで雑魚が死んでたりする
死んでなくても範囲KBで吹っ飛んでるから戻ってくるまでにボスぼこって雑魚処理ボス戦ちょー楽チン子 - 正直フィールドは結構楽な職。無双できるかもな
なんつったって鋼職だから防御たけーし、それでも一応火力職扱いだから火力もそこそこある
雑魚狩りでHPなんか減らないから安心してエロゲやりながら狩りすればいいと思うよ - 理想はござると一緒で八卦or天地*2セット+メイトで確殺できればいいんじゃね
IDとか
- スイレ取れ。MPもたないからマジで。こいつMP枯れるのホントはえーから
- 盾()するなら音爆と誘導は持っていけよ!大量にな!ケチケチすんなよ
誘導で釣って音爆入れて天地旋回(範囲ヘイトスキル)でおk - 天地旋回は範囲ダメ+ヘイト稼ぎスキルだが、ダメ与えるからwizのキノコ解除しちゃう困った子
でもぶっちゃけキノコいらなくね?気にせず解除しちゃっていいんじゃね?
気にするならキノコの時間に合わせて旋回ぶち込めばいいと思うよ
CTはキノコ30秒、旋回20秒だしな頑張ってタイミング合わせろ
それが面倒なら音爆さんに頼もっかwwwwせやねwwww - 火力()として参加するならmobの範囲に気をつければいいと思うよ
vipのクレは訓練されてるけど野良でIPの地雷クレ引いたらヒール飛んでこねーぞ死ぬから気をつけろ
60IDとかもう諦めよっかwwwwwせやねwwwwwww
遠距離スキルはカメハメ波しかねーからwwwwwwゴミスキルwwwwwwwwww
スキル
種類 | 名称 | 説明 | 補足 |
---|---|---|---|
攻撃 | 八卦掌 ( はっけしょう ) | ターゲットに29%の物理攻撃力+40ポイントのダメージをあえる。(補足:ダメージが3つ表示されるのは3分の1ダメージを3Hitさせている為である) | アビ取れば序盤の主力 |
天地の力 ( てんちのちから ) | ターゲットに80%の物理攻撃力+63ポイントのダメージをあたえ、弱点を一つつくる。 | 中盤以降の主力 | |
タイガージャンプ | ターゲットの前に躍り出て、ターゲットに100%の物理攻撃力+6ポイントのダメージをあたえ、さらに1秒失神させる。戦闘中には使用できない。 | 飛ぶ。Lv1安定 | |
空破拳 ( くうはけん ) | ターゲットに20%の物理攻撃力+52ポイントのダメージをあたえる。 | 波動拳。ゴミスキル | |
般若の力 ( はんにゃのちから ) | ターゲットに80%の物理攻撃力+111ポイントのダメージをあたえる。≪ターゲットの弱点を消費しなければならない≫ | 世界一!かわいいよ! | |
ヘブンサークル | 周囲4.0mの最多で5個のターゲットにダメージをあたえ10m退ける。 | 便利な子 | |
艮山指 ( こんざんし ) | ターゲットに72%の物理攻撃力+68ポイントのダメージをあたえ、さらに121ポイントのヘイト値を生み出し、ターゲットの物理攻撃力を8ポイント減らす。16秒持続する。 | 普通に天地連打してりゃヘイト稼げるからゴミスキル | |
摧心拳 ( さいしんけん ) | ターゲットに63%の物理攻撃力+78ポイントのダメージをあたえ、失神させる。2秒持続する。≪ターゲットの弱点を消費しなければならない≫ | スタンさせるいい子 | |
トリプルスラップ | ターゲットに28%の物理攻撃力のダメージをあたえ、その後3秒ごとに72ポイントのダメージをあたえる。9秒持続し、最多で3回使える。 | アビ取っても天地のが強いゴミスキル | |
天地旋廻 ( てんちせんかい ) | 周囲の最多で5個のターゲットにそれぞれ78%の物理攻撃力+116ポイントのダメージをあたえるほか、374ポイントのヘイト値をもたらす。 | 盾するなら主力になるんじゃね | |
円月割り ( えんげつわり ) | ターゲットに48%の物理攻撃力+117ポイントのダメージをあたえ、攻撃をその周囲4.0m内の最多で5個のターゲットにも広める。ただしダメージは10%づつ減っていく。 | マジよええwwwけどこれしか気軽に打てる範囲ない | |
軒轅驚天拳 ( けんえんきょうてんけん ) | ターゲットに74%の物理攻撃力+288ポイントのダメージをあたえる。この技はブロックできない。 | PKくらいじゃねこれ | |
断脈指 ( だんみゃくし ) | ターゲットに106%の物理攻撃力のダメージをあたえ、移動速度を150ポイント減らす。15秒持続する。 | PKにも使えねーだろこれ | |
真元掌 ( しんげんしょう ) | 自分のHPを消耗し、ターゲットに78%の物理攻撃力+288ポイントのダメージをあたえた後、3秒ごとにターゲットのMPを18ポイントずつうばう。12秒持続する。≪ターゲットの弱点を消費しなければならない≫ | MP100も回復しねえwwwww | |
太虚勁 ( たいきょけい ) | ターゲットに30%の物理攻撃力のダメージをあたえ、その後3秒ごとに161ポイントのダメージをあたえる。30秒持続する。≪ターゲットの弱点を2つ消費しなければならない≫ | IDでは使える子 | |
日陽拳 ( にちようけん ) | ターゲットに92%の物理攻撃力+411ポイントのダメージをあたえ、ターゲットが物理攻撃的クリティカルを受ける機会を1000ポイントアップする。30秒間持続する。≪ターゲットの弱点を2つ消費しなければならない≫ | 神スキル | |
無極震動 ( むきょくしんどう ) | 太極のかまえでためたダメージ値に、80%をかけ、さらに749ポイントを加え、ターゲットに物理的ダメージをあたえる。≪太極のかまえを消費しなければならない≫ | イワークかよ | |
十方千撃 ( じっぽうせんげき ) | ターゲットに178%の物理攻撃力+921ポイントのダメージをあたえる。≪ターゲットの弱点を2つ消費しなければならない≫ | 暇なら打っておけばいいんじゃね | |
雷動拳 ( らいどうけん ) | ターゲットに1160ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体にあるすべての弱点を消費し、弱点1つにつき67%の物理攻撃力のダメージを増やす。 | 何これすげー強そうに見える。弱点7個が最高だから469%じゃん全部消費してこれかよ微妙 | |
補助 | 烈陽の秘技 ( れつようのひぎ ) | 自分のSTRを6ポイントを増やす。3.0持続する。 | うん、いらないね |
スカイウォーク | 移動速度を70ポイント増やす。30秒持続する。 | Lv2とか3あたりで止めると気軽に使える。レベル下げらんねーからなこれ | |
武典・精神集中編 ( ぶてん・せいしんしゅうちゅうへん ) | 自分の物理クリティカルを50ポイント増やし、同時に物理回避を100ポイント下げる。武典の効果は同じ時間に1種類しか維持できない。 | アビで伸ばせる常時これでいいんじゃね | |
玄陰の秘技 ( げんいんのひぎ ) | 攻撃で生んだヘイト値を15%アップする。3.0分間持続する | アビでCT消せる盾するなら取っとけ | |
伏魔金鐘 ( ふくまきんしょう ) | 金鐘の気功を打ち出すと、一時的にクリティカル値が500ポイントアップする。効果は6秒持続する。さらに効果があるうちに攻撃を受けると、ある確率で攻撃者に物理ダメージをあたえ、2秒失神させる。 | ないよりはマシなんじゃね | |
武典・山岳編 ( ぶてん・さんがくへん ) | 自分の物理ブロック率を3.4%上げ、物理ブロックを9.0%減らし、物理攻撃力を26ポイント減らす。武典の効果は同時間で1種類しか維持できない。 | 盾もないのにブロックとか何言ってんだこいつ | |
金糸綿功 ( きんしめんこう ) | 金糸のような気が体にまとわりつく。20秒続く。効果があるとき攻撃を受けると、攻撃者は金糸にしばられ、移動速度が40ポイント減る。3回まで行える。6秒持続する。 | 見ての通りゴミ | |
黄金の気脈 ( おうごんのきみゃく ) | 催眠、失神、メタモーフォシス、金縛りなどの影響を即時に解除し、一時的にこれらの効果に対する免疫をあたえる。6秒持続する。 | スタンとかホタテとか犬になっても治せるって凄くね? | |
小周天 ( しょうしゅうてん ) | 運気がHPとMPを回復する。毎回HP177ポイントとMP112ポイントを回復し、15回作用する。この技を使う間、物理防御は4020ポイント、魔法防御は1608ポイント下がる。 | 料理が無いときに使えばいいんじゃね。戦闘中に使うとか考えらんねえ | |
竜虎の争い ( りゅうこのあらそい ) | 強大な気が味方、敵両方をその場に押さえて移動できなくなる。8秒持続する。しかし物理回避が高い者は、この力を逃れられるかもしれない。 | かもしれないってなんだよくそがwwwwwww | |
太極のかまえ ( たいきょくのかまえ ) | 太極のかまえの効果を得ると、効果がある間受けたダメージを、最多で3352ポイントまでためられる。15秒持続する。 | イワーク | |
焦陽気焔 ( しょうようきえん ) | 物理攻撃をするとき、30%の確率で30%の物理攻撃力のダメージをあたえることができる。30秒持続する。 | こりゃすげーな | |
月日の神鑑 ( つきひのしんかん ) | 物理防御力を3636ポイント、魔法防御力を2424ポイント増やす。30秒持続する。 | すげーな海綿体じゃん | |
パッシブ | 天性の癒し ( てんせいのいやし ) | 永久に、HPの回復速度を4ポイント、MPの回復速度を2ポイント増やす。 | パッシブ取らないとか頭お菓子 |
血脈伝承 ( けつみゃくでんしょう ) | 永久にHP上限を24ポイント増やす。 | 人間なら取れ | |
スターローテーション | 物理クリティカルにより受けたダメージ4%を永久に減らし、かつ物理攻撃時に15%の確率で、ターゲットに弱点をもたらす効果もある。 | 取らないヤツは人間やめるべき |
・アビで取れるスキル
- 四聖破・・・自身中心の6m以内の最大4体に118%のダメージを8回あたえる。
この説明読んでいらない子認定するヤツはPC窓から投げ捨てたほうがいいんじゃね
CTは安心の180秒っすけどねwwwwwwwwwwwwww - アンビレイカー・・・4秒間だけ防御60k落とす
60kってなんだよwwwwwwww4秒ってなんだよwwwwwwww