コメント/BrokenSunset

Last-modified: 2022-03-16 (水) 04:36:02

AIモードMAP

  • Blind Bullet実装してから公式掲示板に大量に書き込まれた「新AIモードマップ」という妄想をたった数週間で実現させるとは考え難いですね… -- 2010-08-13 (金) 11:41:58
    • コリアの運営は日本の糞運営とは違うのだよ -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
    • 流石はネトゲ廃人国と言うか…ねぇ -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 病院って・・・PBのレスキューですか・・・ -- 2010-08-19 (木) 16:25:30
  • ヘリに乗りたいです先生 -- 2010-08-21 (土) 11:48:47
  • 下の動画のおっさんのロケランは何だ? -- 2010-09-05 (日) 17:59:49
    • 4連発リボルバー!※このネタがわからない方はYOUTUBEで「スネ夫探偵事務所」と検索してください。 -- 2010-09-19 (日) 20:39:45
  • なんか、ボスのような敵がいるな。韓国うらやまし。 -- 2010-09-11 (土) 12:35:17
  • 日本語に訳すと「壊れた日没」なのか?誰か頼む。 -- 2010-11-03 (水) 21:31:52
    • BrokenはBreak (壊す) の過去分詞である。この場合は過去分詞の形容詞的用法で、Broken Sunsetは「壊された日没」という意味 -- 2010-11-03 (水) 22:43:03
      • ありがとう。 -- 2010-11-04 (木) 22:11:07
  • なにこれ激むずww waveクリアアイテムほしいなら素直に旧マップで18waveクリアオヌヌメw -- 2010-11-09 (火) 18:41:28
  • これはおっさんが有利かな。AIパックⅡ買ってRPG -- 2010-11-09 (火) 20:04:36
  • 上の続き と6スロはミサイルコンテナさえもてばうまくいける。 -- 2010-11-09 (火) 20:05:36
  • なんぜだか知らないけど壁の向こう側にゾンビがいたりする  -- 2010-11-09 (火) 21:40:47
  • 階段にチャリオットがめり込んでて笑った -- 2010-11-09 (火) 22:33:12
    • 階段登りきったところでチャリオットめり込みやすいよね -- 2010-11-25 (木) 08:44:54
  • 1Fのイスバリケードみたいなトコを拠点に左回りという戦法をやってみたけど、12waveくらいで死ぬ。弾薬置き場や回復所も逃げ場がなくて詰む。・・・どうすりゃええねん。 -- 2010-11-09 (火) 23:56:25
  • めり込みバグがウザイ。逆チートじゃないか・・・ -- 2010-11-11 (木) 11:47:36
  • Blind Bullet21waveクリアするまで実装待ってほしかったorz -- 2010-11-11 (木) 15:31:55
  • RPGとM202A1の組み合わせは強いですか? -- 2010-11-11 (木) 21:12:43
  • 弾薬置き場が袋小路の上に敵が前後から落ちてくるとか鬼畜すぎだろw5スロないとお荷物扱いされかねないので注意 -- 2010-11-12 (金) 16:45:46
  • 敵がラグい。ワープ距離とスピードが格違い -- 2010-11-13 (土) 15:04:25
    • このMAP実装されてから旧マップもラグくなった気がする。ワープうぜえ -- 2010-11-13 (土) 16:05:19
  • 2階の階段からチャリオットが壁の中に落ちてた。何なんだアレ・・・ -- 2010-11-14 (日) 11:52:00
  • Blind Bulletの前半がまったいらないとか言って実際序盤からこの難易度にされるとあれだな、無理ゲーだなww勝手なことばかり言うがww -- 2010-11-26 (金) 06:00:07
    • テンポが良いのは利点じゃない?俺は前半のまったり感も好きだけど。無理ゲーなのは狭いのと安全地帯といえるほどの場所がないのが大きいと思う -- 2010-11-26 (金) 09:37:42
    • BBは普通にやっても一時間とか長すぎだから、ありがたいモードではあるかな。 -- 2011-03-26 (土) 13:19:39
  • 修理できるバリケードとか作ってくれんかな。工兵が弾薬BOX専門ってのが不憫だ。 -- 2010-11-28 (日) 10:50:07
  • 調整入ったな -- 2010-12-28 (火) 20:22:29
  • 調整入っても難しいことには変わりないとおもうが・・・ -- 2011-01-25 (火) 14:08:42
  • これ普通に飛び降りたらダメージ受けるけど、壁にふれたまま落ちる感じで落ちれば、ダメージうけない。確か中規模などでもできたはず -- 2011-01-26 (水) 17:32:18
    • それは誰でも知ってる基本なはず -- 2011-02-04 (金) 09:59:38
      • 有名だけど誰でもではないだろう。知らない奴が見に来るWikiだし -- 2011-02-04 (金) 21:33:14
  • ごく稀に実験体が壁の中に入って倒すことができなくなる -- 2011-03-26 (土) 18:52:30
  • いちおうこれ回れるんだよね。階段上がって補給の奥のガラスから降りればおkじゃね? -- 普通に回れば・・・? 2011-04-19 (火) 10:45:24
    • 上ると確実に降りた時にワープ死するし、階段無視で回った方が効率がいい。 -- 2011-05-05 (木) 10:34:05
      • 敵の密度が増えてまとまらなくなる場合には階段上周りも有効だと思う。 -- 2012-10-25 (木) 07:59:00
  • このmapだけカクカク -- 2012-04-21 (土) 14:51:04
  • ブロークンサンセットって、あれか?ブロッケンJrの必殺技 -- 2012-10-25 (木) 17:30:57
  • 階段上の割れたガラスから降りて、角ごと敵をおびき寄せながら逆時計周りでまた階段の周回で概ねクリアできるね。 -- 2022-03-16 (水) 04:36:02