マップ選択

Last-modified: 2015-12-17 (木) 16:21:52

歩兵戦チャンネル

ゲームモードミッション/デスマッチ/コンクエスト
参加人数8(4:4) / 16(8:8) / 24(14:14)
概要狭い戦場での近距離歩兵戦が楽しめます。
このチャンネルでは、市街地や建物内部など、狭いマップのみ選択可能になっており、
ミッションモードとデスマッチモード、4VS4デスマッチに対応しています。
兵器は使用できませんが、近距離での歩兵戦に特化しているため、
純粋な技量の競い合いに最も適したゲームチャンネルです。
4VS4デスマッチは専用のMAPのみで、手榴弾の飛距離が低下します。
※小規模チャンネルでは、ほふく(伏せ状態)が出来ないようになっております。
また、2009年3月12日のVer.UPで途中参加の際、現在進行中のラウンドには参戦できず、
観戦を行ってから、次のラウンドより参戦するようになった。
 
ミッション専用
MarienCadoroKhyberVelruf
MARIEN.JPGCADORO.JPGKHYBER.JPGVELRUF.JPG
KaraqumKhaliXauenDotonbori
KARAQUM.JPGKHALI.JPGXAUEN.jpgDotonbori.jpg
BeringiaBlocArtifactBazzar
BERINGIA.jpgBLOC.jpgArtifact.jpgBazaar.jpg
KharifDecay
Kharif.jpgDecay.jpg
コンクエスト専用
RavelloHarbor_eliaHarbor_IdaNerbil
RAVELLO.JPGHARBOR_ELIA.JPGHARBOR_IDA.JPGNERBIL.JPG
AlberonRavello_2nd_st.VitiousJiufen
ALBERON.JPGRAVELLO_2ND_ST.jpgVITIOUS.jpgJiufen.jpg
4VS4デスマッチ専用
DarkGlowRustyNailsColdCaveBlueStorm
DarkGlow.jpgRustyNails.jpgColdCave.jpgBlueStorm.jpg
RedCloverLostTempleKalyedosBanishGarden
RedClover.jpgLostTemple.jpgKalyedos.jpgBanish Garden.jpg

兵器戦チャンネル

ゲームモードコンクエスト/争奪戦/ミッション/Total War
参加人数8(4:4)/16(8:8)/20(10:10)/24(12:12)/32(16:16)
概要広大な戦場で、戦車や戦闘機など、兵器を用いた戦闘が楽しめます。
このチャンネルでは、砂漠や軍事基地など広大なマップのみ選択可能になっており、
軍事拠点を奪い合うコンクエストモード、
指定されたミッションを遂行するミッションモードに対応しています。
陸、海、空に渡る総合的な戦争の雰囲気を十二分に味わえるチャンネルです。
争奪戦モードの基本的なルールはコンクエストモードと同じで、
設定されたKILLポイントが先に0になってしまった陣営が敗者となります。
争奪戦モードの特徴は以下の通りです。
(1)中立拠点を占領していると、本拠地からの迫撃砲による攻撃が行われます。
 自軍が占領している拠点数が敵より一つ多くなる毎に、
 30秒に一度敵陣営のKILLポイントを10減少させる事ができます。
(2)争奪戦モードでは、兵器に搭乗したまま拠点の中立化及び占領が可能です。
(3)占領した中立拠点からのリスポーンは出来ず、リスポーンは本拠地からのみとなります。
争奪戦モードでは、
「如何にして中立拠点を奪うか?」
「如何にして占領した拠点を維持するか?」
「如何にして敵に占領された拠点を奪還するか?」
その3点が主戦略となります。
 
MontanaParohoOdysseyCentral Square
MONTANA.JPGPAROHO.jpgOdyssey.jpgCentral Square.jpg
CantumiraHavanaZakharEmblem
CANTUMIRA.JPGHAVANA.JPGZAKHAR.JPGEMBLEM.JPG
Cloud_ForestOharaEngrenePargona_East
Cloud_Forest.jpgOHARA.JPGENGRENE.JPGPARGOBA_EAST.JPG
PargonaGrundelDisturmCrater
PARGONA.jpgGRUNDEL.JPGDISTURM.JPGCrater.jpg
ConturasKashgarBandarZadar
Conturas.jpgKashgar.jpgBandar.jpgZadar.jpg
Day Light
DayLight.jpg
争奪戦モード専用
Skill_Pointer
Skill_Pointer.jpg
ドッグファイト専用
Crater[Dogfight]Pargona[Dogfight]
Crater[Dogfight].jpgPargona[Dogfight].jpg
Total Warモード専用
Death HillFort Island
Death Hill.jpgFort Island.jpg
ミッションモード専用
Siege WarSiege War Ⅱ
Siege_War.jpgSiege_War_2.jpg

AIモードチャンネル

ゲームモードSurvival/Defense/Run Away/Time Attack
参加人数4 / 24
概要緊迫した緊張感と実験体との追って追われる。
スピードある戦闘を楽しむことができます。
このチャンネルでは実験室、病院などの閉鎖された空間で
実験体と死闘を行うサバイバルモードだけ可能です。
チームメンバーとのチームワークを中心にした様々な協同プレーを楽しむことができます。
 
Survival専用
Blind BulletBroken SunsetDay OneOut Post
Blind Bullet.jpgBroken Sunset.jpgDay1.jpgOut Post.jpg
Defense専用
28th St.Light HouseSecond Lab
28th St.jpgLight House.jpgSecond Lab.jpg
Run Away専用
Red SignTower Bridge
Red Sign.jpgTower Bridge.jpg
Time Attack専用
Pow CampHidden Cave
Pow Camp.jpgHidden Cave.jpg

コメント

  • 道頓堀追加、暇な時にでも他の画像も3rdシーズン用に差し変えしときます -- 2009-05-01 (金) 13:18:56
  • たまに中立拠点にリスポーンマークが付いてることがあって、そのままリスポーンできるんだが…アレって何? -- 2010-01-09 (土) 23:04:14
  • よく占拠されているところの敵を倒して、占領しようとしたらすぐに復帰されて殺されるのはなぜですか・・・。表記ミス? -- 2010-01-21 (木) 19:29:12
  • 質問場所違うとは思うが回答。運が良いと殺されても速攻で復帰できるからソレじゃね? -- 2010-01-22 (金) 10:37:16
  • クレーターのドッグファイトは実に楽しそうだ -- 2010-04-26 (月) 17:46:44
  • ・・・ -- 2010-04-26 (月) 17:49:17
  • 別ページ化して圧縮 -- 2010-04-29 (木) 13:40:23
  • ピラミッドマップ(外周戦ではなく内部戦)とかあると良いな。狭いは複雑だわでデスマッチとかに合いそうなんだがな・・・ -- 2011-05-06 (金) 19:23:13
  • もうちょっと入り組んだ街てきなマップほしい -- 2011-12-23 (金) 23:29:58
  • 現在のチャンネルに合わせて再編成、将来を考え未実装マップを片っ端から貼り付け -- 2013-02-20 (水) 21:31:21
    • Radio:よくやった -- 2013-02-21 (木) 01:07:56