日本 RankIII 中型爆撃機 Ki-49-IIb Late / 一〇〇式重爆撃機二型乙 呑龍(後期)
概要
呑龍二型乙の後期生産型。ゲーム内の解説によると違いは共通排気がいくつかの個別パイプに取り替えられたとのこと。
これは推力式単排気管のことだと思われるがゲーム内では速度向上効果はない。
本来ならばこの二型乙後期生産型は側面機銃も12.7mmとなっているのだが、なぜか7.7mm機銃のままである。
機体情報(v1.**)
必要経費
必要研究値(RP) | 26,000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 100,000 |
乗員訓練費(SL) | 29,000 |
エキスパート化(SL) | 100,000 |
エース化(GE) | 500 |
エース化無料(RP) | 320,000 |
バックアップ(GE) | 20 |
護符(GE) | 1,100 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 3.3 / 3.7 / 4.0 |
RP倍率 | 1.42 |
SL倍率 | 1.5 / 3.2 / 2.4 |
最大修理費(SL) | 1,820⇒2,338 / 4,700⇒6,039 / 6,100⇒7,838 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 482⇒525 / 467⇒502 |
(高度5,150m時) | |
最高高度(m) | 9,300 |
旋回時間(秒) | 31.0⇒29.0 / 31.8⇒30.0 |
上昇速度(m/s) | 9.6⇒16.1 / 9.6⇒12.5 |
離陸滑走距離(m) | 650 |
エンジン型式 | 中島 ハ109 |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒1,320 |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒1,501 |
燃料量(分) | min59 / 60 / max198 |
銃手(人) | 6 |
限界速度(IAS) | 580 km/h |
降着脚破損速度(IAS) | 300 km/s |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)427 km/h, (離陸)398 km/h,(着陸)250 km/h |
主翼耐久度 | -3G ~ 5G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機銃 (単装) | 7.7mm 八九式 | 2 | 828 | 側面 |
機銃 (単装) | 12.7mm ホ-103 | 3 | 750 | 下、前部、後部 |
機関砲 (単装) | 20mm 九七式 | 1 | 180 | 上 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
7.7mm 八九式 | 既定 | T/AI/ball/AP/AP/I | - |
徹甲弾 | T/AP/AP/AP | 20 | |
AP-T | T/AP | 20 | |
12.7mm ホ-103 | 既定 | T/AP-I/ball/IAI/AP | - |
徹甲弾 | AP/AP/AP/API-T | 20 | |
汎用 | API-T/API-T/API-T/API-T/IAI | 20 | |
20mm 九七式 | 既定 | FI/HEFI-T/HEF-I/AP-T | - |
徹甲弾 | AP-T | 30 | |
空中目標 | FI/HEFI-T/FI/HEFI-T | 30 |
追加武装
分 類 | 名称 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備 考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | 50kg 九四式五十瓩爆弾 (19.6kg) | 12 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | - | デフォルト | 総搭載量:600kg (235kg) |
B | 250kg 九二式 二百五十瓩爆弾 (104kg) | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | 12 in | 総搭載量:1,000kg (416kg) |
B | 500kg 九二式 五百瓩爆弾 (223kg) | 1 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 150 | 14 in | 総搭載量:500kg (223kg) |
機体改良
Tier | 名称 |
---|---|
I | 胴体修理 |
ラジエーター交換 | |
タレット7.7mmベルト | |
プライマリ12.7mmベルト | |
II | コンプレッサー交換 |
機体交換 | |
新しい7.7mmマシンガン | |
新しい12.7mmマシンガン | |
III | 翼修理 |
エンジン交換 | |
プライマリ20mmベルト | |
IV | **オクタン武器貸与燃料使用 |
新しいエンジン噴射 | |
カバー交換 | |
新しい20mm機関砲 | |
△△ |
カモフラージュ
研究ツリー
前機体 | Ki-49-IIb |
---|---|
派生機体 | --- |
次機体 | Ki-67-I Ko |
解説
特徴
--加筆求む--
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
高度はスポーン時点のままを維持し、少基地へ直行し爆撃。その後すぐに反転、敵機が迎撃にやってくるのでなるべく味方の方へ引き込もう。地上目標を撃破する場合は高度を速度に変えて素早く爆撃し、上記と同じように反転し敵を底高度へ引き込もう。
銃座での撃破も可能ではあるが射界がどれも狭く、また運動性も重爆に近いため危険。逃げる足もなければ装甲も撃たれ弱く、敵機に絡まれた場合は帰還は難しいだろう。
【シミュレーターバトル】
ゲーム内では一切の性能向上がないのにBRが4.3に上げられた不思議な機体。乗る理由はスキンの解放以外に存在しない。
史実
武装の一部を更に20mm機関砲に換装した。更に、7.7mm機関銃もすべて12.7mm機関銃に換装した。
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
過去の修正
キ49-Ⅱ乙 一〇〇式重爆撃機二型乙後期生産型
ランク | III |
---|---|
分類 | 中型爆撃機 |
必要研究値(RP) | 26,000 |
機体購入費(lions) | 110,000 |
乗員訓練費(lions) | 42,000 |
Battle Rating | AB | 4.0 |
---|---|---|
RB | 4.3 | |
SB | 4.3 |
性能諸元(v1.37.45.29)
基本性能(v1.37.45.29)
項目 | Arcade Battle | Realistic Battle Simulator Battle | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | ||
最高速度(km/h) | 471 | ⇒ | 518 | 460 | ⇒ | 492 | |
(高度1,900m時) | (高度1,900m時) | ||||||
最高高度(m) | 9,300 | 9,300 | |||||
旋回時間(sec) | 44.0 | ⇒ | 41.5 | 44.3 | ⇒ | 42.7 | |
上昇速度(m/s) | 7.9 | ⇒ | 19.3 | 9.5 | ⇒ | 12.5 | |
離陸距離(m) | 877 | 877 | |||||
武装プリセット | 6 | 6 | |||||
毎秒射撃量(kg/s) | 0.00 | 0.00 |
※追加武装の影響は含まない
リワード・修理関係
項目 | Arcade Battle | Realistic Battle | Simulator Battle | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | |||
リワード(%) | 150 | 300 | 340 | ||||||||
研究値ボーナス(%) | +84 | +84 | +84 | ||||||||
最大修理費(lions) | 1,790 | ⇒ | 2,369 | 6,040 | ⇒ | 7,755 | 14,150 | ⇒ | 18,168 |
武装(v1.37.45.29)
通常武装
銃座
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 基数 | 連装数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | タイプ89 マシンガン | 7.7 | 2 | 1 | 2.000 | 側面 |
---|---|---|---|---|---|---|
機銃 | ホ-103 マシンガン | 12.7 | 3 | 1 | 750 | 機首 下部 尾部 |
機関砲 | タイプ97 大砲 | 20 | 1 | 1 | 450 | 上部 |
追加武装
爆弾(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
爆弾 | タイプ97 mod 6 | 60 | 12 | - | - | 初期装備 |
---|---|---|---|---|---|---|
爆弾 | mod 25 マーク 2 | 250 | 4 | 300 | 12 in | - |
爆弾 | タイプ98 mod 25 | 250 | 4 | 300 | 12 in | - |
爆弾 | mod 50 マーク 2 | 500 | 1 | 150 | 14 in | - |
爆弾 | タイプ99 mod 80 | 800 | 1 | 230 | 14 in | - |
爆弾 | mod 80 マーク 1 | 800 | 1 | 230 | 14 in | - |
弾薬
銃座用弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
7.7 | Default | T/AI/Ball/AP/AP/I | - | - |
---|---|---|---|---|
AP | T/AP/AP/AP | 5 | Turret 7.7 mm belts | |
AP-T | T/AP | 5 | ||
12.7 | Default | T/AP-I/Ball/IAI/AP | - | - |
AP | AP/AP/AP/API-T | 10 | Turret 12.7 mm belts | |
万能 | API-T/API-T/API-T/API-T /IAI | 10 | ||
20 | Default | FI/HEFI-T/HEF-I/AP-T | - | - |
AP-T | AP-T | 110 | Turret 20 mm belts | |
Air targets | FI/HEFI-T/FI/HEFI-T | 110 |
パーツ修正(v1.37.45.29)
修正ツリー
Tier | 飛行パフォーマンス | 生存能力 | 兵器 | ||
I | 胴体修理 | ラジエータ交換 | タレット 7.7mm ベルト | 12 in (mod 30) | |
---|---|---|---|---|---|
↓ | ↓ | ↓ | |||
TierII開放に必要なTierIパーツ研究数:* | |||||
↓ | ↓ | ↓ | |||
II | コンプレッサー交換 | 機体交換 | 新しい 7.7mm マシンガン | 14 in (mod 35) | |
↓ | |||||
TierIII開放に必要なTierIIパーツ研究数:* | |||||
↓ | |||||
III | 翼修理 | エンジン交換 | タレット 12.7mm ベルト | タレット 20mm ベルト | |
↓ | ↓ | ↓ | |||
TierIV開放に必要なTierIIIパーツ研究数:* | |||||
↓ | ↓ | ↓ | |||
IV | 新しい エンジン噴射 | カバー交換 | 新しい 12.7mm マシンガン | 新しい 20mm 機関砲 |
スキン一覧
派生
解説
一〇〇式重爆撃機 呑龍の二型乙後期生産型。
ゲーム内の解説によると違いは、
共通排気がいくつかの個別パイプに取り替えられました。
以上である。
これは推力式単排気管だと思われるがゲーム的には速度向上はなく、
スペックシートの違いといえば機体購入費などの諸経費が上がるが、リワードもほんのちょっと上がっていることである。
本来ならばこの二型乙後期生産型は側面機銃も12.7mmとなっているのだが。
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- 何で此奴の側面の八九式、ホ103にならないんだ? -- 2016-03-04 (金) 23:55:37
- 誰もgaijinに資料で殴りつけて無いからじゃない?それか殴りつけてもガン無視されてるか。 -- 2016-03-05 (土) 12:56:12
- 銃手の射撃精度&命中精度マックス状態で流星追いかけ回したら撃墜できたw -- 2016-04-16 (土) 23:03:39
- ついでに迎撃に上がってきた敵機二機も食えた -- 2016-04-16 (土) 23:04:30
- 日本だと貴重なBR4.0機だけど・・・うーん3.7から上げる必要はあったんだろうか -- 2016-07-29 (金) 11:25:36
- これって違うの見た目だけ?だとしたらほんとにいらない子やないかw一つ前とまとめてくれんかな開発めんどいし… -- 2016-08-04 (木) 11:39:30
- 発動機のグラフィックには排気管があるし、今後のアップデートで速度が向上するかも知れない。と言っても微々たる差だけど…。 -- 2016-08-16 (火) 06:48:51
- 概要に書いてるもう一個の違いたる全機銃12.7ミリ化も忘れてはいけない(戒め) 追加機体や機体グラフィック更新も良いけどこういうところの修正もして欲しいよね -- 2016-08-16 (火) 11:39:23
- 資料送りゃあいい。資料送った雷電は直されてたよ。 -- 2016-08-16 (火) 11:46:18
- 呑龍一機ならBR調整でBR3.3になってもいいけど、二機使う時は調整してもBR3.7にしか出来ないよって意味でのBR4.0かもしれない(ポジティブ解釈 -- 2016-08-16 (火) 16:17:09
- これって違うの見た目だけ?だとしたらほんとにいらない子やないかw一つ前とまとめてくれんかな開発めんどいし… -- 2016-08-04 (木) 11:39:30
- 真後ろに20mm飛ばないくせに真後ろに照準合わせて打つと20mmが発射されるから勿体無い -- 2016-08-20 (土) 19:56:14
- 今更だけど運営百式重爆好き過ぎだよね -- 2016-09-29 (木) 18:25:06
- じゃあスパルヴィエロとウェリントンのことも好きなのかな -- 2016-09-29 (木) 18:49:15
- 正面の機銃が変になってない? AIでも自分で操作しても下の方に撃つんだけど。一応AB。 -- 2016-10-10 (月) 15:50:06
- 正面と後方下部の機銃がちゃんと狙わなくなってる。後方下部のは敵が後ろについた時に起動して当たりもしない方向に弾をばら撒く。バグとして報告した方がいいのかねぇ。 -- 2016-10-10 (月) 22:53:37
- AIが育ってないだけだろ -- 2016-10-10 (月) 22:56:16
- ↑これ、いつもの人なんでみなさんスルーでお願いします。 -- 2016-10-10 (月) 23:05:55
- 少し前に日本フォーラムにバグレポートっつーことで報告してはいるんですが…ちっとも直してもらえんのですorz -- 2016-10-11 (火) 09:20:06
- 正面と後方下部の機銃がちゃんと狙わなくなってる。後方下部のは敵が後ろについた時に起動して当たりもしない方向に弾をばら撒く。バグとして報告した方がいいのかねぇ。 -- 2016-10-10 (月) 22:53:37
- こいつを作る意味とは -- 2016-10-23 (日) 11:53:07
- 深山への開発ボーナスとパーツのtierごとの改修完了ボーナスが貰える。あと呑龍がデッキに四枚持てる -- 2016-10-23 (日) 17:25:02
- 呑龍サンダーか -- 2016-10-23 (日) 17:49:31
- (深山開発済みでこいつ買ってなくてすまんな)でも7.92積んでるんが一番使いやすいんだよなあ -- 2016-10-23 (日) 21:22:42
- 深山への開発ボーナスとパーツのtierごとの改修完了ボーナスが貰える。あと呑龍がデッキに四枚持てる -- 2016-10-23 (日) 17:25:02
- 手裏剣の入手はコレでやると良い -- 2016-12-18 (日) 09:03:33
- 全体的に高性能だけど爆装が物足りないな...連山は持ってるけどBR6.0前後の機体他に持ってないから当分はこれのお世話になりそう -- 2017-02-28 (火) 12:43:51