Me 410 B-1

Last-modified: 2024-01-26 (金) 04:01:42

ドイツ RankIII 重戦闘機/爆撃機 Me 410 B-1 ホルニッセ

Me410B1.jpg

解説

概要

Me410B-1は悪名高いMe210の改修型で、戦闘爆撃機/爆撃機駆逐機である。
武装は20mm機関砲×2と13.2mm機関銃×2で、Do-217J/Nと比べて速度性能と旋回性能で優っている。また最大で500kg×2もの爆弾を積むことができ、戦闘爆撃機としても優秀である。
この爆装を生かし、戦車列やトーチカ破壊ののち空中戦に移行できる汎用性の高さが魅力。
 
運用上の注意点として
・孤立すると完全な餌になる(防御機銃として威力と連射性に優れる13.2mm機関銃が2挺あるが
側面にしかついておらず真後ろにいる敵には無力である真後ろは2挺の機関銃を向けられるため火力が一番高くなる)
・ヘッドオンは厳禁である(元々危険だがパイロットの露出度が高いためパイロットキルされやすく、
武装も20mm×4から20mm×2に減っているため)
などが挙げられる。

特徴

対地装備と武装はA-1から変わっていないが、性能が格段に向上した訳でも無いのでBR上昇もあって活躍させるのは難しくなっているBR改定によって4.0になり、BR相応の活躍が出来るようになった。

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
A型から性能向上はしているもののBRに見合ったものとは言えない部分があるため、よりが丁寧な立ち回りが求められる。上昇は悪くないがBR4.0帯の敵戦闘機の上を押さえるには迎撃機スポーンに甘えずしっかり迂回上昇することが肝要である。上を取れれば後は味方と連携しながら一撃離脱で敵機の数を減らしていこう。本機も他のホルニッセ同様ダイブブレーキを装備しているため、速度超過に神経を尖らせる必要は無いだろう。ただし減速し過ぎると離脱出来なくなるので要注意。
機首に集中して装備された武装はヘッドオンで威力を発揮するが、パイロットの防護が十分では無いので接近される前に撃墜出来るのが望ましい。マウザーの装弾数も多いので気前よくバラ撒いていこう。ロールを入れて被弾を最小限に留めるなどの工夫も必要である。
爆装はA-1型と変わらず最大1t分の爆弾を搭載可能。500kg爆弾は戦車相手なら多少アバウトな狙いでも撃破出来るだろう。軽トーチカ相手なら機首装備かつ弾数豊富な武装が活きる。マウザーを徹甲弾ベルトにすれば他国の機関砲ほどでは無いにしろ、そこそこの数を壊すことも出来る。試合後半のゲージ削りもアタッカーの数に欠ける枢軸陣営においては重要であるため、対地も出来る本機(というよりはホルニッセシリーズ全機に言えることだが)で試合に貢献したいのならば対地の練習も必須である。

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.45)

必要経費

必要研究値(RP)50000
機体購入費(SL)200000
乗員訓練費(SL)56000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)10
護符(GE)1300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング4.0 / 3.7 / 4.0
RP倍率1.54
SL倍率0.8 / 3.0 / 3.6
最大修理費(SL)***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)613⇒669 / 599⇒639
(高度6700m時)
最高高度(m)10400
旋回時間(秒)31.6⇒28.5 / 32.1⇒30.0
上昇速度(m/s)6.1⇒17.4 / 7.8⇒10.8
離陸滑走距離(m)444
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)3.81
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃13mm
MG 131
21200機首
機関砲20mm
MG 151
2700機首
機銃
(単装)
13mm
MG 131
21000側部x2

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
13mm
MG 131
既定IT/AP-T/IAI-
空中目標AP-T/AP-T/IT/IT/IAI100
AP-TAP-T100
HEFI-T/IAIIAI100
ステルスAP-I100
20mm
MG 151
既定IT/IT/APHE/HEI-
汎用IT/HEI/HEI/AP-I190
空中目標AP-I/HEI/HEI/HEI/HEI/IT190
徹甲弾APHE/APHE/APHE/IT190
曳光弾FI-T/FI-T/FI-T/IT/IT190
ステルスHEI/HEI/HEI/APHE/AP-I290
13mm
MG 131
既定IT/AP-I/IAI/AP-I-
徹甲弾AP-T/AP-T/AP-T/IAI40

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B8x50kg
爆弾
8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**130--
B2x250kg
爆弾
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**160--
B2x500kg
爆弾
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**320--

機体改良

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Tier名称
I胴体修理
ラジエーター交換
プライマリ13mmベルト
タレット13mmベルト
IIコンプレッサー交換
機体交換
新しい13mm機関銃
新しい13mm機関銃
III翼修理
エンジン交換
プライマリ20mmベルト
IV新しいエンジン噴射
カバー交換
新しい20mm機関砲

スキン

標準迷彩
[添付]
条件-
説明標準スキン

派生

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史実

要編集

小ネタ

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外部リンク

 

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コメント

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  • 使う人がいない機体はBRが全然適正にならないね、ウェリントンの5.0とかも -- 2015-04-05 (日) 15:54:33
    • それでさらに使う人が減るのかなんとかならないかな -- 2015-04-05 (日) 19:48:13
      • Gaijinに直接文句言わないと修正してくれないからなぁ・・・。一度Gaijinスタッフがこれに乗って戦ってみればいいんだけどねぇ -- 2015-04-05 (日) 21:03:13
  • 割とSB専用機、これが出せるMAPなら結構活躍する。スツーカだと遅すぎるからなあ -- 2015-05-24 (日) 02:17:31
    • TankSBだと枢軸でまともに反復爆撃できるのがコイツしかいないよね。制空戦もできるし、優秀な万能機体だと思う。 -- 2015-05-24 (日) 03:17:37
      • 迷ったらこれだしておけば問題ないね。反復爆撃で軽く6両とかいけるけど活躍しすぎると敵の戦闘機が多くなって辛い -- 2015-05-26 (火) 16:57:43
      • 500×2積んで出てみたけどすげー重くなってる・・・ -- 2015-07-02 (木) 03:23:08
  • 410って2t爆装できるそうだけど、機首下500kg*2と胴体脇50kg*8積んだとして、さらにどこに積んだんだろ? -- 2015-07-09 (木) 18:55:07
  • ABのBRが5.0→4.7に下げられてたので編集。だが乗ってる身としてはまだBRが高いと感じる。下げられた火力の替わりに爆装できるが、それを生かす低空機動すると機体自体との相性が悪いというジレンマ。おまけに爆弾は戦闘機リロードだし。 -- 2015-07-28 (火) 07:17:57
  • RB陸で時限信管1秒にして使ってるわ. -- 2015-08-06 (木) 18:53:24
  • Me410 A-1 との違いが7㎜機銃が13㎜機銃になったこと以外見られないのになんだこのBR上げはwww こいつはBR3.7が妥当だろwww -- 2015-10-03 (土) 20:23:49
  • このシリーズの防護機銃が強くなった気がする。 -- 2016-05-17 (火) 08:10:12
  • このシリーズの防護機銃が強くなった気がする。 -- 2016-05-17 (火) 08:10:13
    • 連投すみません -- 2016-05-17 (火) 08:10:34
  • 火力なさすぎわろえない -- 2016-09-25 (日) 02:28:23
  • やはりgaijinはアメリカドイツのbrを高めに設定するクセがあるな -- 2018-02-13 (火) 16:43:12