数値は最終状態で記入。
- 戦闘機とマルチロール機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 重戦闘機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
外装機銃、旋回機銃があるものは最終状態にする。
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 地上攻撃機と爆撃機
- 爆弾及びロケット弾、満載時のステータス。
- 機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。
マルチロール機
マーク:
- ver1.6.0で追加された機種(というか艦上戦闘機カテゴリが廃止されてマルチロール機になった)
- マルチロール機(多目的戦闘機)は、爆弾やロケットを搭載して対地攻撃も出来る戦闘機が該当する。
- 対地攻撃に特化した攻撃機や重戦闘機に比べると、対地兵装の搭載量や機銃の火力、HPの面で劣り、やや貧乏器用な機体。
Tier1(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-12 | 75 | 18 | 279 | 412 | 700 | - | - |
ソ連 | I-5 | 65 | 31 | 251 | 391 | 700 | - | - |
ドイツ | Ar 65 | 75 | 24 | 281 | 373 | 700 | - | - |
日本 | Type-91 | 60 | 20 | 279 | 417 | 600 | - | - |
イギリス | Goldfinch | 75 | 20 | 262 | 402 | 700 | - | - |
Tier2(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F2F | 110 | 25 | 327 | 408 | 750 | 125 | 3,500 |
ソ連 | I-15 | 75 | 31 | 321 | 430 | 700 | 210 | 3,000 |
イギリス | Demon | 130 | 35 | 286 | 375 | 900 | 120 | 3,200 |
Tier3(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F3F | 140 | 43 | 360 | 410 | 900 | 1,500 | 33,000 |
ソ連 | I-16 (e.) | 100 | 71 | 359 | 386 | 850 | 1,500 | 37,000 |
イギリス | Skua | 250 | 66 | 324 | 317 | 1,150 | 900 | 38,000 |
Tier4(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F2A | 200 | 86 | 444 | 307 | 1,050 | 3,650 | 137,000 |
ソ連 | I-16 (l.) | 120 | 125 | 386 | 380 | 950 | 4,500 | 132,000 |
Tier5(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F4F | 250 | 129 | 483 | 305 | 1,250 | 12,500 | 336,000 |
ソ連 | Yak-7 | 220 | 181 | 475 | 317 | 1,000 | 14,200 | 329,000 |
ドイツ | Fw 190 A-1 | 240 | 162 | 535 | 253 | 1,550 | 14,800 | 317,000 |
Tier6(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F4U-1 | 320 | 284 | 608 | 270 | 1,500 | 25,000 | 907,000 |
ソ連 | Yak-9 | 260 | 226 | 537 | 321 | 1,150 | 25,500 | 893,000 |
ドイツ | Fw 190 A-5 | 290 | 323 | 582 | 240 | 1,750 | 29,500 | 910,000 |
Tier7(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F4U-4 | 350 | 389 | 680 | 265 | 1,700 | 64,700 | 1,320,000 |
ソ連 | Yak-9U | 290 | 368 | 584 | 306 | 1,300 | 65,000 | 1,320,000 |
ドイツ | Fw 190 D | 320 | 401 | 622 | 226 | 2,100 | 61,000 | 1,360,000 |
Tier8(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F2G | 450 | 402 | 752 | 258 | 1,900 | 91,530 | 2,380,000 |
日本 | J7W1 | 360 | 495 | 631 | 304 | 1,650 | 102,690 | 2,540,000 |
Tier9(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F-94D | 500 | 695 | 875 | 209 | 1,900 | 175,100 | 3,500,000 |
日本 | J7W2 | 390 | 690 | 705 | 290 | 1,800 | 195,750 | 3,500,000 |
Tier10(v1.9.1)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格(Cr) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F7U | 700 | 667 | 923 | 205 | 2,100 | 254,505 | 6,100,000 |
日本 | J7W3 | 450 | 690 | 768 | 299 | 1,900 | 233,100 | 6,000,000 |
コメント
- 最近やってないけどやっぱマルチロールが開幕低高度爆撃し始めてるとチーム負けるん? -- 2015-12-13 (日) 17:46:26
- マルチロール機をどう操ればいいかわからん。戦闘機なら敵機撃ち落とせばいいし、爆撃機なら拠点爆撃するだけで済むけれども...... -- 2019-08-27 (火) 15:07:52