コメント/味方
Last-modified: 2024-05-16 (木) 02:32:30
味方
- 人間キャラクター属性無し? --
- you以外は属性あったと思う。 --
- 父は最初仲間にした時は武器属性持ってるけど義手作ると属性消える --
- 風も消える?mp30必要でも上位互換ではないか --
- 父は属性消えてパッシブスキルも一部消えるね。 --
- 全く無駄な話だけど、図鑑だとバーサーカーとアサシンが縦に並んでるせいで一瞬服従のバアサンと幻視してしまう --
- スライムとかゴブリンとか町で手に入る味方がオーク以外、加入できないようになったがレベル差がありすぎるとパーティに入れないとかありますか? --
- クエスト用の部隊組んだままとかじゃないのかな? --
- あぁ、なるほど。ありがとうございます。助かりました --
- メモリーイーターほんま優秀やなぁ --
- このページのコメント欄の仕様を、直接ページ内ソースに書き込まれる仕様から、別コメントページを参照する仕様に変更し、コメントをそちらに移しました。 --
- リサーチの入手方法とは・・・?いつの間にか手に入ってるけど詳しい入手方法がわかりません --
- 図鑑見ると、リサーチのドロップ確率と個数がかいてありますよ そのモンスターを倒したときに、書いてある確率で書いてある個数のリサーチが落ちます --
- 対象モンスターを倒したときにドロップする可能性があるから倒してれば運次第でいくらでも手に入る --
- 基礎ステのベース+部分、転生直後で初期10・アストラル界IA/UA1225以外に何かありますかね?端数はあるにせよ365くらい計算が合わない --
- 知らんけどガーディアン産の編成外パッシブ10%適用ではなくて? --
- 俺の環境だと405ずれてるけどどこで増えてるかはわからん --
- ちょっとしか影響与えて無さそうだけどブレイジングオーラとか --
- ブレイジングオーラは加算の方のパッシブスキルでベース+の方じゃないから違うね --
- 現状のYouの最大レベルはいくつですか? --
- ベータ版で入手した仲間の情報は書いちゃダメなのかな? --
- まだ未実装だしダメでしょ。数値も正式に実装されないと正確なものが分からないし --
- ふと思ったけどここのページだけ他のコメントページみたいに「コメント/味方」じゃなくて「味方/コメント」になってるけど良いんかな --
- コメントページ作るときに間違えただけじゃないか? --
- ソースを読んでみたら味方のページだけコメントページの生成の仕方が違うかった(最後のpcommentの部分)。それが原因っぽいけど、そのまま直すと今あるコメントがなくなりそう… --
- 雑にいじってコメント/味方にしたけど問題あったら戻してください --
- Youの補正値が魔防以外42.5Mなのに、魔防だけ46.5Mなのは仕様ですか? --
- セーブデータ見せてくれないと何とも --
- 自己解決。シャープスパイク取ったら全ステータス同じになりました。 --
- シャープスパイクの説明を見よう --
- ED2初クリア時に調停者まで倒しちゃったら1.6M位レベル上限上がっちゃって1週間たっても上げ切らない罠 --
- レアエネミーの出現率ってどんなもんなんでしょうか。 女王蜂も銀鱗の竜も全然出会えないです… --
- 体感の話だし、砂漠以降のレアエネミーの記憶しかないけど、大体1000回に1回出るぐらいな感じがしたよ。 --
- 一晩放置して寝て起きたら2,3匹倒しているかもしれないし0匹かもしれない そんな感じ --
- ショートカットとDキーでの出入り繰り返せば比較的早くに出会えると思うよ。卒業後のダンジョンになるとだんだん出現確率は減っているように感じるからこの方法で集められるのは渓谷までだと思うけど --
- 放置時間によるけどそもそもステータス足りなくて倒せてないんじゃないの?倒せてるなら一度もリサーチ手に入れてない敵は撃破数で補正がかかるようになっているから後は放置するだけだけど --
- 魔王の召喚ループでの素材集め用にドロップ素材列を追加してみました。何もバフ乗ってない状態での期待値もないとあまり意味ないかなぁ。。 --
- ボス系は魔王召喚だとドロップが変更されてるのも注意やね --
- リソースドロップ目当ての周回って少ない(効率悪い)し、ドロップ率も人に依るけど、魔王周回で明らかに集めやすくなるルーンやレアメタルとかは逆引きできると便利かもね。そういう奴以外は… --
- 他は幻影鯨ぐらいか?装備作成の時はお世話になった。 --
- 銀鱗からの竜の肝も魔王で稼いだなぁ --
- なんか検索に引っかからないなって思ったらここと他一部のページのヴァリアントオクトパスの項目、パス(Pus)じゃなくてバス(Bus)になってない?タコかと思ってたんだけど楽器だったのか --
- パッシブであるべきところが全部バッシブになってるのも直したい(俺は編集不可能だが) --
- フェアリードラゴンとファイヤードレイクのドロップ逆になっていませんか --
- グリーディビーストとフェアリードラゴンの種最大値だけ異常な倍率で増えるけど仕様でいいんだよね、通常は初期値の倍の筈なのに --
- レアモンスター狩りしようとした時に気付いたんだけど、遭遇したことはあるけど倒せなかったレアモンスターってダンジョンにカーソル合わせたら表示される仕様になってる?図鑑には撃破表記無かったんだけどいつの間にかダンジョンの所に聖鳥の雛が表示されてたから --
- 元々、遭遇さえすれば表示されるようになってる。レアモンだけじゃなくて、普通のモンスターもそう。初期のプレイで背伸びして上のダンジョン行くと体験できる。 --
- インターバルキャラがもう一人追加されたら、ドミ魔王狩りできなくなって一気に難易度あがりそうだね --
- ドミより0.1秒遅い4.2秒の愛の抱擁使うか、攻撃しないリソース生産スキル+速い攻撃スキルで倒せるように時間調節すればいい --
- ブレイジングオーラと邪眼のLv30以降について、オーラは5*(log₃Lv)、邪眼は100%*(log₃Lv)。Lv30を基準にしてLvを3倍(30→90→270…)するごとに+5および+100%。 --
- 訂正:Lv→Lv/10 --
- アストラル界が一次線形なことを考えるとほんとにブレイジングオーラって罠だな --
- グレースライム、表記はリサーチドロップ率だけど、実際はリサーチドロップ量じゃない? --
- グレースライム含む竜の里の仲間のLuckが桁違いに大きいから素のドロップ量が増えてるだけ --
- 主人公のレベル430Mになったはいいけど、そのままずっとレベル上げできるし各3種の種もそのまま与えられ続けているんだけどこれバグ? --
- バグだろうね。何やったらそうなるんだろう。 --
- 430999999でも表示430Mだから上がりきってないだけでは? --
- 厳密には430,xxx,xxxまで上げないといけないんだけど、それがいくつなのかはわからない。具体的にはスカーレットドラゴンで+2.19Kになるけどこれが本当にぴったり2190なのかがわからない。そういうのが積み重なって最終的に430M表記になってる。 --
- 計算してみたら430,467,210らしい。最大レベルの上昇量には法則性があるらしく、それにもとづいて計算してみた。 --
- 初心者です。召喚ボタン押してもダンジョンの戦闘で表示されないけどどういうこと? --
- ちゃんとパーティーに入れてる?パーティーの参加人数は上限あるよ --
- オートレベルアップが2枠以上あると、上側の味方に投入→余りを次の味方に投入→・・・の挙動になるけど、右クリックで位置変更すればその順番を変えられるという小ネタを見つけた。稼ぎ1500オート投入1000だとすると、味方1に1000味方2に500割り振られるけどそれを入れ替えられる。使い所はほぼないけど知識として共有。 --
- 使い所ほぼ無いどころかうちでは常時使ってるな…。他の仲間のレベルアップ全て完了した状態だと邪眼とブレイジングオーラしか種突っ込む所無いんだけど、邪眼とブレイジングオーラ両方開放してある場合、ブレイジングオーラの方が上だから邪眼を優先させるために邪眼をピン止めしてる。ピン止めはアプリ落としたら全部クリアされるから、いつも再起動時の最初の作業は邪眼のピン止めだったりする…。 --
- もうちょっとオート使用上げたら邪眼にチェック入れっぱなしで済むんじゃないの? --
- ブレイジングオーラ上げる価値無さ過ぎてなあ。種10B投入しても+100すら行かないんだもん --
- みんなオーラ嫌ってるけど、最後は瞳とオーラの両方振りになるから遅かれ早かれではっていつも思ってる --
- プレイ歴そろそろ一年になるけどドリアード使わないと溢れる事無いな。溢れててもオーラ上げようと思えないけど。 --
- 種10B振ってひらめき500相当の強化だったら、手間かけずに無視していい気がするな…。 --
- 火口クリアまでしたけどYouのレベル上げが27Mで種9Mしか振れてない 全運命レベルにつぎ込み続けて何日くらいかかるんだろうか... --
- 祈りつつ薪売って寄付して、全リソース注いだら……うーん。 --
- リサーチドロ率盛ってミミックを倒しまくってるが一向にリサーチ落としてくれない……ミミックのリサーチってチェストからしか出ないんだっけ? --
- Discordの英語スレで2021/09/26に「and gold chest can also contain mimic research」という記述があるからそれのことだと思うけど、実例見たことないから不明。ミミックにカーソル合わせればリサーチ落とすかどうかは分かるはず。本当に仲間になるのかはわからんけど。 --
- ゴールドチェストから1%の確率で取得できるらしい。リサーチ取得した人は2.5時間かかったって言ってた。おそらく最初の抽選での取得なので、1個でもゴールドチェスト開封した人は同じ方法は取れない。 --
- プレイ続けてるとチェストテーブル確定されるようだし新規データでも入手時期によってはリセマラすら許されない --
- 調べてくとTwitterなんかにも画像上がってた。レベル最大100でチェストドロップアップとかあっていいなぁ --
- その画像探してみたら、ドロップには宝箱10%しか書いてなかった。つまりは倒してもリサーチドロップなし。 --
- ミミックにリサーチ初ドロップボーナスが無いしまあ残当っちゃ残当 --
- ビューティーコクブに見えてダメ --
- 苦労してキメラと妖精竜取るメリットって大きい?最後の最後にレアエネミー遭遇率UPのレアエネミー来てもって感じなんだけども。これミミック用? --
- リブラキメラは正直そこまで、もちろん取れるなら取るほうがいいけど。フェアリードラゴンは自分なら必ず欲しい。魔王を利用したリサーチ稼ぎで花・森・ヘドロ・フェドラで組んでるので。 --
- ただリブラキメラも運という意味では現行最高のLUCKの一体なので腰を据えてリサーチ稼ぎするならその前にほしい。 --
- 急にブレイジングオーラにバフ入ったね 置いておくだけで乗算のステアップできるの相当便利 --
- 乗算だけど乗算の倍率としては加算なので編成してる味方のステ+X%のトータルが高くなれば高くなるほど相対的な効果としては無いよりはマシくらいだよ --
- 完全に虚無だった今までに比べればだいぶテコ入れされたな! --
- それはそうだけど編成に入れなくても機能するっていうのと、特にED5では人間枠で4人埋まっちゃうからそんなに悪い話でもない --