雑談掲示板

Last-modified: 2024-06-08 (土) 14:55:28

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旧雑談過去ログ
  • ページ一覧にあったけどmenuに入ってなかったので追加しときます。 -- 2021-05-24 (月) 02:34:38
  • 最新のアップデートで強欲のシフトキーの挙動が変わっているのに気づかずに全ぶっぱしてしまった… これは罪深い…ちなみに英語で罪深いことをsinfulというそうで…sinがfull… File not found: "sinful.png" at page "雑談掲示板"[添付] -- 2021-05-24 (月) 02:35:56
  • こまめにファイルセーブしとくとなかったことにできるよ -- 2021-05-24 (月) 08:41:28
  • 豆なセーブは大事ですね。 -- 2021-05-24 (月) 19:47:49
  • 怠惰AHAってすごく便利なのですが、やる気の投資先だけは一か所で妥協するしかない感じですかね。 -- 2021-05-24 (月) 21:01:53
  • やるき速度→聖なる儀式→習慣→聖なる儀式に戻る、がいつもの投入先だったんだけど、完全放置だと一か所のみですよね~。皆さん聖なる儀式で妥協してる感じですかね -- 2021-05-24 (月) 21:03:13
  • 武道大会第五戦目が倒せない……もう諦めて卒業するしかないのかな?何週目くらいから倒せるようになるんだろう。 -- 2021-05-25 (火) 01:08:45
  • 武道大会は村を出発する前に無償のアンチョビサンドとオークのお肉をひたすら食い続けて暴食効果で攻撃力を上げまくっておけば2周目でいける。 -- 2021-05-25 (火) 04:58:18
  • 五戦目は勝って何か開放されたっけ? -- 2021-05-25 (火) 06:50:25
  • 四戦目はテイマーじゃなくても研究所行けるようになるけど、五戦目は何回か会話して運命最大値上がるだけだった気がする -- 2021-05-25 (火) 08:05:44
  • ところで流れ的に七つの大罪に関する機能追加していくと思うけど色欲ってどうなるんだろう -- 2021-05-25 (火) 16:07:00
  • ルーティンのhelpを見るとじきに嫉妬が追加されそう -- 2021-05-25 (火) 16:34:25
  • 魔王道場知ったおかげでモチベが大復活した -- 2021-05-25 (火) 22:52:43
  • 強欲以外の補正込みでsin6入手するed1周回してるけど、魔王道場またやろうかなあ -- 2021-05-26 (水) 11:56:11
  • 孤児院への寄付、有り金全部1発投入できたりしない?連打だるい -- 2021-05-26 (水) 12:38:28
  • マウスオーバーしてA -- 2021-05-26 (水) 12:40:22
  • 2週目ならクリックしなくても自動で全部寄付してくれるよ -- 2021-05-26 (水) 12:56:23
  • マウスオーバー+A知らんかった・・・ありがてえ -- 2021-05-26 (水) 20:28:16
  • ed2の鋼鉄作りめんどくせぇ...あと2回やらなあかんのか -- 2021-05-26 (水) 22:45:16
  • ED3もすることになるとはいえないや・・ -- 2021-05-26 (水) 22:48:39
  • 嘘やろ...? -- 2021-05-26 (水) 23:06:28
  • 物語派生図を見たら聖剣が条件って書いてありますねぇ! -- 2021-05-26 (水) 23:17:40
  • 聖剣に加えて運命消費もすっごいED3 -- 2021-05-26 (水) 23:41:22
  • 派生図を見るだけでやばそうなED5 -- 2021-05-27 (木) 00:45:56
  • 鋼鉄はあのステージ敵少ないので高速攻撃で鉄くず集めて -- 2021-05-27 (木) 01:29:10
  • 称号を森の人にセットして薪割り怠惰でご飯食べて風呂入ってると集まってる気がする -- 2021-05-27 (木) 01:31:01
  • 何度も転生を繰り返してる前提でどのクラスが一番だろう とりあえず戦士は石造作りがだるいからそれ以外だとは思うけど -- 2021-05-27 (木) 02:55:49
  • 勝利すると会話イベント(運命UP)が追加。特定回のみ会話後に施設を解禁してくれる 1回戦:図書館 2回戦:料理研究会 4回戦:魔物研究所 6回戦:騎士団訓練所 (戦士は騎士団訓練所、魔法使いは図書館、テイマーは魔物研究所が無条件解禁されている) -- 2021-05-27 (木) 07:56:36
  • だから何度も転生する前提なら全部の施設に行けるからそれは関係ない -- 2021-05-27 (木) 07:57:44
  • 転生してるならルーティンも全部解放されてるから差は称号取るときの報酬の差くらいじゃないか? -- 2021-05-27 (木) 07:58:53
  • あら、5戦目までしか超えてなかったから知らなかったけど騎士団も6戦目で解放されるのね となると本当にスタミナが欲しいかMPと属性が欲しいかバランスよく欲しいかだけなのか -- 2021-05-27 (木) 08:06:14
  • 鋼鉄周回全然終わらないなとおもったら、欲望つぎ込むの完全に忘れてたのでちゃんとチャートに書き込んでおきましょうね -- 2021-05-27 (木) 08:56:32
  • 転生時にsinが小数点分も上限超えないようにしてるんだけど繰り上がったことないわ -- 2021-05-28 (金) 04:37:55
  • sinやっぱ繰り上がらないんだ・・・ -- 2021-05-28 (金) 06:22:26
  • 1週目の月の森って戦力どれくらいから -- 2021-05-28 (金) 09:40:16
  • 数回に1回でも雑魚を倒せるならもう適正よ 全然ダメなら戻って種掘ろう -- 2021-05-28 (金) 10:05:51
  • steam版なんだけど、ちょっと前から物語派生図のライン一部表示されなくなってない? -- 2021-05-28 (金) 10:09:31
  • なってる アプデで直るかなと思ってたけどなかなか直らんね -- 2021-05-28 (金) 10:18:26
  • 6月7日修正予定みたい -- 2021-05-28 (金) 10:41:19
  • 月の森主人公と火属性の味方強い順に編成してるけどあってるんかこれ... -- 2021-05-28 (金) 15:32:17
  • 火の相性については知らんがとりあえず弱い順に並べたほうがいい 前から死んでくから -- 2021-05-28 (金) 15:45:22
  • なるほど。 -- 2021-05-28 (金) 15:55:30
  • やっと渓谷に到達したから転生周回楽になりそうでモチベ上がってきた -- 2021-05-28 (金) 18:43:52
  • 今更気が付いたけど戦士の授業で運命120も増強できるのか -- 2021-05-28 (金) 21:10:46
  • どなたか、鋼鉄の入手方法教えてください。ed2やってるんですが、鋼鉄を作る等のアクションが開放されておらず...条件が分からない -- 2021-05-29 (土) 06:04:25
  • 自己解決しました。鉄くずをレアメタル鑑定のループアクションで消費してて常に0になっていたことが原因でした。 -- 2021-05-29 (土) 08:47:29
  • 1週目だけどアストラル界のボス倒すと増えるアプグレって全部取っていったほうがいい感じですか? -- 2021-05-29 (土) 08:57:27
  • 2週目以降はひらめきの取得効率を上げる方法もあるし、そのほかにも解禁される項目もあるからさくっと2週目は行っちゃうのをおすすめしたい。 -- 2021-05-29 (土) 10:43:44
  • 種でステを上げ切ってもダンジョンで詰まる場合はどうすればいいですか? -- 2021-05-29 (土) 11:02:31
  • 雑魚戦なら特攻繰り返してでも仲間にできるまで粘る、ボスならギミック解除を考える、そもそも編成を工夫する(攻撃順や控えを全ステータス+で埋める等)とか -- 2021-05-29 (土) 11:19:16
  • ありがとうございます。もうちょっと粘ってみます -- 2021-05-29 (土) 12:06:57
  • アンチョビサンド10個っていつになったら持てるようになるのか気になってたインベントリ狩人開けて次の個別のやつ2つ取ればいけるのかな インベントリ村人と同じで個別のが出てくる前提だけど  あとは精霊の水50個はいつになったら持てるようになるのか -- 2021-05-29 (土) 15:48:44
  • アンチョビサンドはインベントリ開けなくてもいけますよ。海岸の街で造船所関連のイベント進めると最大値増やせます。 -- 2021-05-29 (土) 15:59:18
  • NPCのステータス計算どうなってんだろ。youに合わせてステータス上がってんのかねこれ -- 2021-05-29 (土) 16:42:13
  • ついさっきスキルの検証してたんだけど、youと再加入後のノルンの2人PTにすると全てのステータスが同じになったよ。オークやスライム入れたらステータスがダダ下がりしたので、多分PTのステータスの平均×ステータス補正が人間キャラクターの計算式 -- 2021-05-29 (土) 17:20:52
  • 試しに計算したけど確かにPTの平均値×ステータス補正になってたわ、ありがとう -- 2021-05-29 (土) 18:20:05
  • やーっと6回戦勝てた…… -- 2021-05-29 (土) 21:10:37
  • ミスリルバード魔王怠惰での種集め早すぎて笑う -- 2021-05-30 (日) 00:13:46
  • 6回戦強いいい 砂漠超え位じゃまだ無理か… というか先渓谷落とすか… -- 2021-05-30 (日) 01:28:15
  • 魔法使いだけスキル使うとスタミナ切れ起きやすい気がする -- 2021-05-30 (日) 02:40:53
  • 学園の教師を倒したときにスタミナか魔力回りのボーナスがあるからな 戦士ならスタミナ、魔法使いなら魔法回り、テイマーなら両方ちょっとずつ -- 2021-05-30 (日) 03:35:01
  • 6回戦は渓谷行かなくても砂漠と潜伏者倒してたら行けた。怠惰で竜の巣と月の森深淵を回して、暴食で卵とワイン食べながら闇の儀式繰り返して魔法攻撃力上げてた。 -- 2021-05-30 (日) 05:50:34
  • 1週目ってどれくらいかかるもんですか? -- 2021-05-30 (日) 12:04:23
  • おぼろげだけど1週間近くかかった気がします。周回を重ねると早くなるんですけどね。 -- 2021-05-30 (日) 14:07:17
  • クロニクルを進めようと思うけど序盤のアンチョビブーストが強すぎる。農作業はするけど夢だけは大きく、父親とオークを交互にぶん殴り、少ない稼ぎは全て投資へ回し、不労所得のはちみつを食らいつくす。それがYouだ! -- 2021-05-30 (日) 14:14:43
  • 頻繁に休憩を挟まないとやる気を出すこともままならなかったYouは今はどこへ… -- 2021-05-30 (日) 14:17:58
  • うちの蝶さんのワンパンで10Bくらい出せるのに残ってるアプグレ全部消化して運命増加アイテム揃えても多分10K届かない・・・ 必要になると思ってなくて雑に卒業したせいだろうな・・・ 次の転生の前にミスリルバード回収しておきたかったんだけどな -- 2021-05-30 (日) 16:11:41
  • 運命ガンギマリyou君村の時点で目据わってそう -- 2021-05-30 (日) 16:41:02
  • まあ正直物理盛るのも村出た後でいい気もするけどな アンチョビの代わりに塩舐めとけば1時間で豚肉分と合わせて130くらいは伸びるしやれることの幅が村出た後のほうが広いし まあ暴食のキャップはアンチョビのほうが圧倒的だけど -- 2021-05-30 (日) 16:58:53
  • レア敵の出現率って1戦目から5戦目で均等なのかな?ミスリルバード狙って入退場繰り返したら400回以上でようやく一体目だった。勝つことすらできなかったけど。 -- 2021-05-30 (日) 17:40:07
  • なんかたまーに種MAX↑の仲間を交代させた後でも種MAXが妙に高い時あるね。種上げキャラ入れると正しく更新されてかえって落ちて気づくっていう。何とか再現できないか試しているが、わからんのう -- 2021-05-30 (日) 18:30:47
  • 6回戦は残忍な右腕をインターバル+7%あたりまでLv上げれば、先行でアクアブラスト打てるからMATKだけ1B程度まで上げれば倒せるぞ -- 2021-05-30 (日) 21:51:38
  • 総プレイ日数30日超えたのに全然進んでない -- 2021-05-31 (月) 01:14:58
  • プレイ時間1000超えたけどまだクロニクル3すらクリアしてないです。実績みるとクロニクル3クリアで2.1%、4で1.4%だからこんなもんなのかな -- 2021-05-31 (月) 01:38:40
  • 1月くらい前に始めてほぼ常時起動のプレイ時間800時間くらいだけどED3未到達、今はようやく回収できたミスリルバードのリサーチと種集めるために魔王乱獲中だわ youのレベルも各100K程度でサボってたし -- 2021-05-31 (月) 07:38:36
  • 使い魔の満腹度上昇で強欲のほうも上がるんだな バグと判断すべきか微妙なとこだけど -- 2021-05-31 (月) 08:58:05
  • ↑満腹度上昇は食事した時の食材満足度上昇 例としてアンチョビサンドで言うと 普通に食べれば8上昇 使い魔LV26で食べると10.1上昇する -- 2021-05-31 (月) 10:54:18
  • アンチョビサンドってどのタイミングで10個持てるようになるんだ? -- 2021-06-01 (火) 05:56:05
  • ちょっと上で出てた種MAXの件はもしかしたらエルダートレントのリンゴの追加効果見逃しかも。リンゴの所持数で最大数変わるんで意図せず上下するのを誤認する可能性ある気がする。 -- 2021-06-01 (火) 07:58:48
  • アンチョビサンド所持数は海岸の街でオリーブ採取をアンロックしてアンチョビサンド自作したら最大所持数UPのアップグレードアクションがいくつか発生するから、それをやれば足りるかな?Sinで"インベントリ作成 村人"開放して初期最大所持数8にしてあるから10に届くかどうかはすぐには分からん。 -- 2021-06-01 (火) 08:03:41
  • インベントリの開放なしでもギリギリ10になりますよ -- 2021-06-01 (火) 08:05:47
  • AHAあるとめちゃくちゃ便利だね優先度高めで開放したほうが良さそう -- 2021-06-02 (水) 00:06:44
  • AHAあると便利だけど転生したばかりの1時間とかは慣れるまでランクが下がる 手動できるのなら先にsin上限上げた方が効率いいかもね -- 2021-06-02 (水) 00:14:59
  • AHAは使って90分でED1周回できるかどうかで大きく変わる sin8なんて1週ですぐ取れる -- 2021-06-02 (水) 00:31:23
  • やる気の割り振りが手動じゃないといけないのが惜しいな -- 2021-06-02 (水) 00:46:14
  • youの育成不足で6回戦諦めた周回で渓谷に行ってミスリルバード仲間にしてレベル上げてグリフォン倒してきた  間に相当なレベル上げが挟まってるだけだけどちょっと面白い -- 2021-06-02 (水) 15:50:56
  • ルビーの使いみち迷うな パーティスロットとショートカットスロットが優先度高そうやけど他にも取っといた方がいいものあるのかな -- 2021-06-02 (水) 23:08:53
  • オート聖なる儀式が便利だよ -- 2021-06-02 (水) 23:14:42
  • 全部取ろう便利だよ -- 2021-06-02 (水) 23:20:46
  • 実績みるとグリフォンは1.7% -- 2021-06-02 (水) 23:44:26
  • ショトカは一つか多くて二つで十分やわ、最優先はPTスロット、次点はPTテンプレ -- 2021-06-04 (金) 01:11:44
  • PTテンプレは戦闘用と転生直後用2つあれば十分だわ というかそれ以上必要ならあらゆる状況に合わせて無限に必要になる 闇の儀式特価は作ってもいいかもだけど それよりダンジョン2枠、その他2枠設定することを考慮してショートカットが4枠ほしい あとは装備の投入強化が気になってる 余剰分だけ投入したい -- 2021-06-04 (金) 01:25:05
  • ショートカットは周回を重ねて半端ない暴食ドーピングが求められる時に必要になってくる・・ -- 2021-06-04 (金) 17:43:11
  • 装備の投入強化? -- 2021-06-04 (金) 18:45:11
  • オフラインボーナスの存在意義がよう分からんようになってきた -- 2021-06-05 (土) 01:37:08
  • 魔王道場とかに使えないからまあ空気よね -- 2021-06-05 (土) 02:02:31
  • ハビットとルーティンと習慣って全部同じものなら用語統一したらいいのに -- 2021-06-05 (土) 08:51:23
  • オフラインボーナス仲間で上限増やしてもアイテム増えないことがある -- 2021-06-05 (土) 10:03:02
  • 上限増やす前に最大だと上限増やして空きができても最大値と判断されて素材入手されない? -- 2021-06-05 (土) 10:32:48
  • なんとか6回戦は勝ったけどこれまだ4戦もあるのか… -- 2021-06-05 (土) 23:39:18
  • フォーメーションのクールタイム+〇〇%とかあるけど、表記通りに見るなら取っちゃいけないやつなんだろうか? -- 2021-06-06 (日) 06:42:50
  • ゴールドチェストってなにやったらもらえるんだろう?アチーブメントでもらえるのかな -- 2021-06-06 (日) 10:58:34
  • ゴールドチェストはミミックフェスの時に1回引いたな。細かく覚えてないけど確か中身4桁ルピーだった気がする -- 2021-06-06 (日) 13:35:47
  • 少なくともインターバル+x%は、技のインターバルがx%減してた。おそらく技インターバルは演算後の値を0.1秒単位で切り捨て?で処理されてるみたい。 -- 2021-06-06 (日) 21:58:55
  • ひらめき稼ぎやってるけどPT枠後回しにしてでもオート聖なる儀式ほしくなってきた -- 2021-06-07 (月) 02:16:10
  • 怠惰AHA取れる頃には欲しくなってるし取ったら買っちゃうと思う -- 2021-06-07 (月) 04:53:06
  • オート聖なる儀式 めっちゃ便利よ。怠惰AHAでサクサク。買って損はない。 -- 2021-06-07 (月) 05:00:20
  • 全部買って損はない。 -- 2021-06-07 (月) 10:06:37
  • アプデきてた -- 2021-06-07 (月) 14:41:24
  • 1週目終わったんだけど取り合えずED1をあと4週すればいい感じ? -- 2021-06-07 (月) 18:12:12
  • 他のED目指す場合は運命最大値が重要なのでED1の5回クリア優先でいいと思う。ちなみにED2,ED3を目指すと卒業せずにそれぞれ運命5.5k,7k払えることが必須条件になる。 -- 2021-06-07 (月) 18:41:11
  • 好みだろうけどED2は1回クリアで運命1000に祝福200が貰えるから途中で挑戦したほうが手っ取り早いかも -- 2021-06-07 (月) 18:43:25
  • アストラル界の数回しかできないステータスとかルーティンアップもっと効率よくていいよな。無限にできる方とそんなに変わりないわ -- 2021-06-08 (火) 09:39:21
  • 地味に今回のアプデで物語派生図の表示バグ治ってるの嬉しい -- 2021-06-08 (火) 15:39:21
  • 魔王戦でリサーチやら種を集めるときに戦士職なら武器持1匹入れてクイックアサルト2回でもいいかもしれない -- 2021-06-08 (火) 17:13:45
  • グリフォンのリサーチ集めキツイな、シャープスパイクで周回しようとするとかなり高ステ求められる -- 2021-06-08 (火) 17:18:38
  • 召喚目的ならグリフォン攻撃前に安定して倒せる火力があれば十分な気がする。強欲の燃料にするために大量にほしいってことなら別だけど。 -- 2021-06-08 (火) 20:02:12
  • 90Bくらいあればローコストなハンティングボルトでワンパンできるみたい 自分はちょうど今できるようになった -- 2021-06-09 (水) 00:36:49
  • ひとときのやすらぎをクリアした後転生が出来なくなっちゃったんだけどこれどうすればいいの? -- 2021-06-10 (木) 02:12:12
  • フツーに儀式の横に転生アイコンありました。。自己解決しました -- 2021-06-10 (木) 02:19:43
  • メインの強化要素おわって、ステータス+も800回振ったけど8回戦以降突破できる気しないんだが、これみんな永遠に暴食やってるの?どんぐらい盛ればいいか目安教えてくれ -- 2021-06-10 (木) 18:15:48
  • 単純計算7回戦の1万倍弱のステータスあれば優勝できる、つまり今の1万倍ステータス+に振れば勝てると言う事だ -- 2021-06-10 (木) 19:54:12
  • クロニクルに決勝戦勝利目安いれました。ダメ計算式は実践で与えたダメージからいってあっていると思うけど間違っていたらごめん。 -- 2021-06-10 (木) 22:32:29
  • まずはひらめき獲得量を増やすために転生マラソンして世界の記憶の「ひらめき獲得量」を1000-2000回ぐらいアップグレードする必要があると思います。 -- 2021-06-10 (木) 22:34:13
  • ノルンちゃん、村を出た瞬間突然五歳ぐらい成長してるイメージでちょっと笑う。 -- 2021-06-11 (金) 10:12:39
  • まだ1週目なんですが、山賊が種6を66.6%で落とすのって何かに使えませんか?現在行けるダンジョンの中では破格ですが -- 2021-06-11 (金) 12:25:12
  • 学校の先生なり父なりが100%で種落とすので、倒しきらないように撤退する手間を考えると微妙かと。 -- 2021-06-11 (金) 13:10:08
  • ようやくステータス+のクリア回数が10Kの大台に乗った 次はこのまま100Kだ -- 2021-06-11 (金) 13:33:33
  • 一応山賊戦は戦闘画面に入って閉じるか撤退を押さなければ、連戦出来ましたよ。修正されそうではありますが。 -- 2021-06-11 (金) 14:21:22
  • 素の倍率がわからないから確認しづらい・・・ プレイ中のゲームの、ひらめきアップグレードの補正倍率の一覧とかってどこかから見れたりしませんかね。 -- 2021-06-11 (金) 20:08:31
  • とりあえず山賊、パーティなしで61% 6.5個とかだったので50%5個あたりが素? -- 2021-06-11 (金) 20:09:23
  • 総合の倍率ならパーティーメニューの効果一覧で確認できるね。これってアップグレード分反映されないんだっけ? -- 2021-06-11 (金) 20:41:01
  • 闇の儀式のために強欲ブーストしてたら転生後のsin獲得値が40超えてるぅ…現状の最大値21っぽいけど今後のアプデに期待したい -- 2021-06-12 (土) 01:48:16
  • アプグレ分は表示されない。種+1とかとってもどこにも表示されない・・・ -- 2021-06-12 (土) 02:52:10
  • 総経験値っていくつ?転生マラソンする前にどこまで稼ごうか悩んでるから参考までに聞かせてほしい -- 2021-06-12 (土) 04:37:26
  • 具体的な数字は転生直前までいかないと分からないからあれだけど、600M半ばで6倍だったと思う。今7倍になってるけど1Bは超えてたはず。ここまでくると強欲で倍率稼いだほうが手っ取り早いと思う。 -- 2021-06-12 (土) 05:17:09
  • 経験値での倍率は経験値2倍で+1される 自分は6.5くらいで周回したかな -- 2021-06-12 (土) 05:22:46
  • 強欲カチカチ面倒だなと思って経験値稼いでたけど聞いてよかった、さっさと切り上げておとなしく強欲で倍率稼ぐことにする、ありがとう -- 2021-06-12 (土) 06:05:48
  • 渓谷で手に入る技能書によるスキルってどう?頑張って取るべきものなのか -- 2021-06-12 (土) 06:10:48
  • 正直ED4まではいらないかな感 貫通が1つしか付いてないため火力では魔法に劣る、そのため出の速さにメリットを見出すしかないけど常用するにはコストが重い 6回戦では使えるかもしれないけどそこはまあ耐えたり右腕起用したりで別に超えてる前提で -- 2021-06-12 (土) 06:21:28
  • やっぱコスト重いよな…ひらめきのために儀式してまた55にすんのも面倒だからやめとくわ、サンキュー -- 2021-06-12 (土) 06:29:27
  • 魔法だと相手の弱点付いて補正かかる分物理は不利なんだよな、物理もうちょっと火力上げてもろて -- 2021-06-12 (土) 13:35:10
  • オート強欲が需要でてきたな -- 2021-06-12 (土) 13:51:07
  • キングコブラワンパンできるようになると、魔法攻撃力の方が圧倒的に上昇させやすくなるのもある -- 2021-06-12 (土) 13:52:30
  • 魔法に全体攻撃と表記ありますが単体にしか攻撃してないのですが条件があるのでしょうか? -- 2021-06-12 (土) 14:25:37
  • 全体攻撃は魔法陣形発動中じゃないと効果が発揮されないです。付加効果は全て陣形発動中じゃないと効果を発揮せず、特定の陣形じゃないと効果を発揮しないものもあります。全体攻撃がまさにそれ。 -- 2021-06-12 (土) 14:58:45
  • グリフォンきついかと思いきや物理上げてればわりとあっさりいけるんだな -- 2021-06-13 (日) 01:15:39
  • どうでもいい誤差だけどオード聖なる買ってたら転生後儀式解放前でもやってくれるのね -- 2021-06-13 (日) 03:04:13
  • ようやく7回戦突破… もう強くなれる余地が暴食と装備とひらめきくらいしかないのだけど… -- 2021-06-13 (日) 14:52:15
  • あれ?giveupの項目場所かわった?ストーリー>クロニクルにないんだが -- 2021-06-13 (日) 15:09:58
  • こっちでは クロニクル の 選択中 の右側に変わらずあるけど -- 2021-06-13 (日) 15:45:14
  • ↑ガイド無しで始めてるとか? -- 2021-06-13 (日) 15:48:09
  • 復習を5周おわってやっとE2行こうとしてたら転生時に連打しちゃってどれえらんでたのか不明w -- 2021-06-13 (日) 16:43:20
  • ガイド無しだとgiveup出来ないのかな さくっと魔王たおして転生しなおすか -- 2021-06-13 (日) 16:46:25
  • ガイドは「そのエンディングを目指すにあたって選ぶと到達できなくなる選択肢はあらかじめ選べなくする」というもの。ガイド無し(転生時一番上)はフリールートであってロックがかからないからギブアップする必要がそもそもない。なので選べない。 -- 2021-06-13 (日) 17:45:00
  • 魔力繊維がなぜか自動生産されてるんだけど、どれが原因か分からんのです -- 2021-06-14 (月) 06:00:52
  • クエスト中とか -- 2021-06-14 (月) 06:12:21
  • クエストだったわ。ボケボケだわ。 -- 2021-06-14 (月) 06:12:49
  • あるある。 -- 2021-06-14 (月) 08:54:17
  • 店で買い占めてきた薬を薬屋さんに見せて買い占めてきた薬を納品するyouさん… -- 2021-06-14 (月) 12:12:20
  • ミスリルバードがマジで出ない…… -- 2021-06-16 (水) 21:00:21
  • 後半のレア敵は敵として出会ったことほとんどないわ。放置してて気付いたらリサーチだけある感じ -- 2021-06-16 (水) 22:12:48
  • ポーションってインベントリでも増やせない? -- 2021-06-17 (木) 16:50:31
  • 増やせないよ -- 2021-06-17 (木) 18:25:29
  • ポーションに限らず、運命最大増やす系はインベントリで増やせないはずだよ。 -- 2021-06-17 (木) 18:36:09
  • オフラインリサーチってあまり上げるメリットない気がしてるんですが、他にあげるものがなかったら上げるくらいでいいんでしょうか -- 2021-06-18 (金) 00:47:56
  • そんな感じで良いと思う、序盤は他の取るし後半は普通に周回したほうが早いからメリットは少ない -- 2021-06-18 (金) 06:59:08
  • きのこを自動回復してくれる敵を作ってくれ~ -- 2021-06-18 (金) 22:21:12
  • ふと気づいたんだけど付与効果のetcにある奴って陣形使わんでも勝手に発動するパッシブ付与効果? -- 2021-06-18 (金) 23:13:22
  • ポーション増やすのにエリートチキン入れないといけないのがちょっとめんどいな -- 2021-06-19 (土) 00:44:21
  • 魔力繊維と鉄くずの自動回復も欲しい…毎回集めるの面倒臭くてしゃーない -- 2021-06-19 (土) 02:31:27
  • レッサーワイバーンとかオーガのステータスアップでリサーチのドロップが増えるのを知った。なんでやw -- 2021-06-19 (土) 07:31:37
  • UAでつくドロップ量アップにステータスアップの割合が計算されちゃってる気がするなぁ・・・ -- 2021-06-19 (土) 07:33:40
  • 他に入れてるやつのLuck上がって増えてるわけじゃないの? -- 2021-06-19 (土) 07:59:28
  • 確認した感じドロップ量は変化ないけどドロップ率の話?そっちは確かめてないけどステータスの見た目上は変化ないな -- 2021-06-19 (土) 12:17:50
  • Luckにはリサーチ量UPの効果もあるから、編成次第で多少増減する 編成入れ替えて図鑑見ればわかる -- 2021-06-19 (土) 15:07:21
  • マジックワンドLv5作ったら次おすすめとかありますか -- 2021-06-19 (土) 15:19:29
  • マジックワンドLv20の全体攻撃をセーブロードしながら狙うのがおすすめ -- 2021-06-19 (土) 19:02:46
  • ED5まで想定するならいっそマナ結晶50貯めてセーブ。マジックワンドか神聖の魔導書を解放していいほうを残すまでやったほうがいいかなと。他には周回を快適にするために超・臭い袋のスタミナ自動回復とか神聖の魔導書の全体攻撃でしょうか。 -- 2021-06-19 (土) 19:17:11
  • 残念ですが、LV20とLV50のランダム付加効果はセーブ・ロードしても変わらなかったです…。闇の儀式や転生を挟んでも同じでした。 -- 2021-06-19 (土) 19:19:54
  • スピリットオーブ5で攻撃付与を乗せることでロッド持たせた2キャラ目の火力を引き上げ… 大会で使えないからここまでできる人にはもう必要ないと思うけど -- 2021-06-19 (土) 19:46:41
  • ソロで戦う必要があるからどうしても一点集中強化せざるを得ないんだよなぁ -- 2021-06-19 (土) 20:35:38
  • 薬に関するイベントって卒業したらできないんだっけ?薬が買えないし、作れないで困ってる -- 2021-06-19 (土) 23:05:06
  • 確認してみたけど発動してるな >付与効果のetc -- 2021-06-20 (日) 03:07:51
  • 薬買うアクションの前提、 ”老婆が困っている”は卒業でロックされるよ-- 2021-06-20 (日) 10:49:28
  • discord見る限りテスト版から実装まで毎回3日空いてて1.7のテストが6/17に来てたから今日1.7来ると予想。1.7の内容は嫉妬と新エリアと新ガーディアン -- 2021-06-20 (日) 11:11:52
  • グリフォンのリサーチ集め終わったところだから新エリア待つか -- 2021-06-20 (日) 11:13:53
  • 早く新エリアに行きたいから今から渓谷の集落クリアまで進めとこ -- 2021-06-20 (日) 11:51:17
  • ちょい上の、ステータスアップでリサーチのドロップが上がる件。追試した結果、アイテムのリサーチ+を使ってるときだけそうなるっぽい。 -- 2021-06-20 (日) 12:00:20
  • そして、結局Luckの影響だとわかった・・・アイテムのリサーチ+が最後に倍率掛かる関係で使ってると影響が大きくなるだけだったわ・・・ -- 2021-06-20 (日) 12:02:49
  • 新エリアすぐ行けるように先に暴食あげとくぜ -- 2021-06-20 (日) 12:32:04
  • クソ亀レスだけど総経験値はその他→統計情報で見られるよ なぜかこの周回内って項目の方に有るけどちゃんとトータルのやつ -- 2021-06-20 (日) 15:39:33
  • ダンジョンオフラインボーナスの仕組み変わるらしいな -- 2021-06-20 (日) 17:16:34
  • ダンジョンオフラインボーナスばぐててダンジョン指定しても一度も貰えたことない -- 2021-06-20 (日) 18:13:35
  • ↑オフラインボーナスは前回の闇の儀式した後にクリアしているダンジョンの所までしかもらえない。儀式後に欲しいボーナスより先のダンジョンを1回クリアしておこう -- 2021-06-20 (日) 22:35:47
  • オフラインボーナス変わるのか。まあ、微妙だったからなぁ…。sinで30回ずつ買えるやつも役立つようになるかな? -- 2021-06-20 (日) 22:39:42
  • グリフォン倒してるし闇の儀式ももちろんしてるぞ -- 2021-06-20 (日) 22:40:49
  • その周回で通算で一回倒すだけじゃダメだぞ。闇の儀式するごとに再度一回クリアしないとダメ -- 2021-06-20 (日) 22:48:55
  • 闇の儀式ごとにリセットされるからね。ゲーム落とす前にグリフォン1回倒せばいい -- 2021-06-20 (日) 23:04:43
  • そもそもオフライン中に通うダンジョン、条件満たしてないと指定できなくない? -- 2021-06-20 (日) 23:07:22
  • Discord見ると、1.7.0では新エリア追加されるみたいね -- 2021-06-20 (日) 23:29:09
  • 装備のランダム効果ってセーブロードで変わらない?Lvとか時間変えれば結果も変わるのかな… -- 2021-06-21 (月) 18:16:12
  • 変わらなかった。一瞬だけ変わるんだがすぐ変更される。人為的に変わらないように設定されてるみたいだ。 -- 2021-06-21 (月) 18:43:30
  • 一瞬変わるのなら一度強化したら強化してこれが付きましたよフラグが立つのかな ファイルセーブとは別の場所に格納されてる感じで で強化してそのフラグが立ってたら強制変更されるとか -- 2021-06-21 (月) 19:06:58
  • 一瞬変わるっていうのはスロット的な演出の事だと思うよ -- 2021-06-21 (月) 19:35:20
  • レア敵のリサーチがだんだんと溜まらなくなるんですが、溜まりにくくなったら闇の儀式するしかないですか? -- 2021-06-21 (月) 21:34:03
  • そんな仕組みだっけ? それは知らないけどレア敵は最初のリサーチ入手できたなら魔王召喚で稼ぐのが楽だよ -- 2021-06-21 (月) 21:45:02
  • 色々調べて同じようなこと書かれてなかったので勘違いかもしれません。教えていただきありがとうございます。 -- 2021-06-21 (月) 22:31:23
  • 1.70はよこないかなー -- 2021-06-22 (火) 14:39:14
  • test版のバグ取りオフラインボーナスのバランス調整やってるみたいだな。大型アップデートだから時間かかってるのか -- 2021-06-22 (火) 17:31:34
  • 一応discordで1.7は遅れてるけど今月中に出したいとは言ってるね 具体的な時期はまだ言及無しだ -- 2021-06-22 (火) 17:41:04
  • 情報助かる -- 2021-06-22 (火) 19:56:23
  • オフラインの変更は1.7.1にでも回して1.7.0をちゃちゃっと実装してほしい・・・ -- 2021-06-23 (水) 01:50:48
  • 色々苦戦して一周目終わったけど、二周目からの方が断然面白いね 一周目途中で辞めちゃう人多いと思うけどちょこちょこ時間かけながらとりあえず一回最後まで突破してほしいな -- 2021-06-24 (木) 00:09:49
  • 途中で辞めちゃうのは日本語Wikiないゲームの方が辞める人数多そうに見えるな -- 2021-06-24 (木) 10:21:28
  • このゲームのWikiはすごい2か月ぐらいでここまで発展した。 -- 2021-06-24 (木) 10:28:57
  • 構造は放置系のそれだけど、パズルゲーとマルチエンドシナリオRPGの側面があるから好きな人はハマるよね。 -- 2021-06-24 (木) 11:34:30
  • 1週目苦戦する最大の原因は闇の儀式は才能値上げるための物ていう思い込みで闇の儀式あまり使わないことだろうな -- 2021-06-24 (木) 11:49:03
  • このゲームのメリットは軽いことだな普通の放置ゲームは後半アイテムの数や数値が原因で重くなりやすいから閉じてしまう -- 2021-06-24 (木) 12:01:02
  • Incremental Epic Hero 日本語Wikiはないなきっとみんな辞めた後なんだろうな -- 2021-06-24 (木) 14:31:34
  • ルビー5000貰うのに起動しただけだからタイトル画面しか見なかったかも… -- 2021-06-24 (木) 22:06:35
  • 装備の付加効果3つ揃うとちょっと嬉しいな -- 2021-06-25 (金) 05:54:40
  • オフラインリサーチは産廃だけど、オートサモンも割と産廃だよなぁ。どっちにしろ使わないんだけども。 -- 2021-06-25 (金) 08:48:51
  • 折込たすかる -- 2021-06-25 (金) 10:12:43
  • 応急処置でしかないから、本当は独立ページ作って呼び出す形にしたいけどね。渓谷の集落のコメントみたいにできればログが伸びるのを気にしなくていいし。 -- 2021-06-25 (金) 10:31:58
  • そういや農作業してて、アクション切れて休憩中に村を出ると、出た後も農作業できるんだな…既知だったりする? -- 2021-06-25 (金) 11:08:26
  • ログ長くなりがちなんで雑談トピックは独立させたいと思う。最低限の物しかおいてないけど新規ページ作ったんで、異論無かったらこの雑談スレッドは閉じてそっちに移動できないかと思うんだけどどうだろう。 -- 2021-06-25 (金) 16:38:49

  • だいぶ1回の転生時間が伸びてきて、ザリガニ等満腹度上位三種以外は実は誤差なのでは?と思い始めてきた。最後に怠惰で全種作ってE連打すれば十分なんじゃ……? -- 2024-04-07 (日) 19:06:52
    • ※チートやマクロ等、外部ツールが絡む話題は荒れる原因になるのでそれを使用している方のご利用はご遠慮ください。 -- 2024-04-08 (月) 14:43:27
      • お、おう?何を見てそう思ったのか知らないけど怠惰連結させて大半の料理を作れるようにしてそれで数秒おきにEをポチポチするってだけなんだが……?暴食をEで一括で食べれるのを知らんとか? -- 2024-04-08 (月) 17:27:11
    • E連打だと素材用の食材も食べちゃうから上手くいかなさそうな気が…?Eで除外する保護設定とか出来たらなぁ…オートイート強化+来てくれー -- 2024-04-09 (火) 11:00:57
      • 仕様勘違いしてました。Eキーでもオートイートスロットの制限有効でした。 -- 2024-04-09 (火) 12:59:22
    • オートイートスロットめっちゃたりねぇ!って思ってたけど、手動でEを押せば解決するのか。いやむしろ怠惰でEボタン押せるようにならねぇかなぁ -- 2024-04-12 (金) 09:42:35
  • 余裕が出来たから第一装備の経験値+1*10買ったけど今更感が拭えない。欲しい頃にはルビーが足りず、課金するには他に優先するものがある・・・そんなポジだよね。 -- 2024-04-15 (月) 19:05:27
    • 全体攻撃でダンジョン回るようになったら第一装備は全部カンストしてしまうからなぁ.... -- 2024-04-15 (月) 20:16:39
      • カンスト出来るんだ...上限あることを知らなかった -- 2024-04-16 (火) 17:47:38
    • せめて第二装備にも使えたら気持ち程度マシだったのに -- 2024-04-16 (火) 06:30:34
    • 次のアプデが3年後だとしたら、何もしないよりそこそこ効果あると思うけど。鍛冶屋がいる世界だから、装備LVが3Kくらいになったら、鍛冶強化して欲しい気もする。 -- 2024-04-17 (水) 01:04:40
      • 鍛冶強化…失敗時アイテムロスト…うっ…頭が… -- 2024-04-22 (月) 00:00:34
    • 初動でショップ制覇するくらいの勢いで重課金キメて装備解禁直後からボーナス受けられたらそれなりに恩恵がなくもないって感じだもんなあ装備自動化スロ経験値+ -- 2024-04-17 (水) 02:57:10
    • 要求経験値と減衰率の増加で倍率全く上がらんしなー。Lv1kで23%、Lv2kで24.4%と全然伸びやしねえ -- 2024-04-17 (水) 08:01:31
  • テスト版でついにブレイジングオーラさんのテコ入れが入ったみたいだけど、スレの反応見た感じ微妙っぽいなあ。仲間枠から外して別枠計算とか、転生する度にリセットされるけど減衰率を緩和するとか、もう一声ほしいところ -- 2024-04-18 (木) 20:27:55
    • 微妙でしたね。乗算うんぬん説明あるが、全ステータス%に加算されてるようですね -- 2024-05-09 (木) 14:28:17
  • ショートカットテンプレートに手を出してみたけどこれ何に使うんだろ・・・ 手動怠惰的な? -- 2024-04-26 (金) 11:35:36
    • テンプレートとテンプレートをキューで接続して長めの怠惰にする使い方をする人が多い -- 2024-04-26 (金) 22:16:51
    • 転生後の立ち上がりでよく使うアクションを登録したテンプレ用意しとくと楽だぞ。エリア固有アクションをエリア切り替えせずに使える -- 2024-04-27 (土) 11:02:09
    • 教えてもらった通り試してみたけど便利っちゃ便利だけどルビー辛い頃に手を出すようなもんでもないな ありがとう -- 2024-04-28 (日) 09:02:08
  • sinって「しん」と「さいん」どっちで呼ぶのが正解? -- 2024-04-29 (月) 02:55:36
  • sin(罪)は、シン。例:オリジナル・シン(原罪) -- 2024-04-29 (月) 10:46:10
  • ダスト貯めすぎて600周回もかかったわ……。消費が大きい2の方に流れそうになったけどあっちは時間以外全て損だったよね? -- 2024-05-01 (水) 16:21:32
  • ブレイジングオーラは何処まで行っても誤差位の性能だったけどPTメンバーや怠惰を移動させる方は結構いいね。 -- 2024-05-10 (金) 11:12:02
    • 上げ続ける場合邪眼よりはマシだし傲慢のステ底上げで地味に有り難いし最初期に手に入るもんの強化としては上々だと思う -- 2024-05-10 (金) 16:46:56
  • そろそろマナ破片やマナ結晶の使い道が欲しいところだなぁ…装備を整え終わったら完全に死に要素になってるし -- 2024-05-11 (土) 21:51:23
    • 第二装備のレベル上げに使えるだけでも嬉しいんだけどねぇ -- 2024-05-12 (日) 00:33:45
    • レートの調整が難しいんだろうなってのはわかる(Qa単位になった結晶を見ながら) -- 2024-05-12 (日) 01:27:43
      • マナ結晶100Sxで好きな第二パウダー選択交換とかだといいね。10Sxだとランダムパウダーガチャ。マナ結晶1Spで、第二装備+付与(++なら+++) -- 2024-05-12 (日) 05:13:31
    • そんな調整必要なものに労力使うなら新要素に力入れてほしい -- 2024-05-12 (日) 11:31:32
      • それは有るなw死に要素が気になるのはプレイヤーのサガだけど、そんなのより新要素とか不便な要素改善の方が本当は嬉しいんだよね… -- 2024-05-13 (月) 09:01:37
    • ブレイジングオーラさんが改修されたということは、そのうちマナ結晶さんにも手が入る可能性があるってことで気長に待つしかないね。レート調整は閾値を超えたら倍々ゲームでコスト要求する方式で実質キャップを設定できるから、そこまで難しい問題とは思わない -- 2024-05-12 (日) 18:33:53
  • Carnation ってリワードコード入れたら入力したコードが違いますとか言われたんだが…どういう事なの… -- 2024-05-12 (日) 08:44:58
    • ゴールドチェストなら、それで普通に受け取れるよ。スペースとか空いてたのでは? -- 2024-05-12 (日) 09:41:33
    • 日本時間とは表記してないから、その時間にコードが機能していなかったのでは? -- 2024-05-12 (日) 22:52:18
  • もう一回り大きいリセットが欲しくなるなー。クエスト、第二装備、そのままで傲慢、タロットは暴食のように効果だけ残してリセット。sin、拡張できないインベントリ拡張用のポイントとか、先行者との差が縮まりすぎるかな -- 2024-05-12 (日) 19:19:31
  • 錬金のためにロングランしようと思ったら、どの学校に入学するかで無駄に悩んでしまった。いつか天才ルートみたいにすべての学校に入学できるようにならないかな。 -- 2024-05-13 (月) 23:20:17
  • Eキー連打での暴食、試してみたけどオートイート強化って999までしか設定出来ないのな…まぁ、数分連打してるだけで疲れる&たけのこ上限上がらないから、ブルーベリー生食いしちゃうくらいしか気にならない範囲かな? -- 2024-05-16 (木) 16:29:04
    • 料理纏めた怠惰が一周するのに数秒かかるから連打って言うほど早く打つ必要はあんまり無いんだけどね……まあ手間ではある。 -- 2024-05-16 (木) 16:47:58
  • 今後クエストで渓谷以降のリソースは手に入るようになるのだろうか -- 2024-05-16 (木) 17:44:36
  • 暴食のつもりが錬金入れたままで放置してしまって、3Qa・・・。ミックススコア10Qaとかで、第二装備に+数までオーブ効果付けられるとか、上位錬金で転生効果+10%、ダスト入手+30%、クエスト効果+10%、欲望+10%、チェスト入手数+3の特殊オーブ追加期待。特殊追加オーブ錬金はルビー2000,4000、6000とかで。ギャンブル狂Youが、チェスト入手+3×15セットとかな人も(1ミミックでシルバー16狙い)。 -- 2024-05-18 (土) 05:39:15
  • ED7までに嫉妬が重いの直らんかなあ。嫉妬上げと暴食が並行できん -- 2024-05-20 (月) 05:03:23
    • 高嫉妬で重くなるってのは見て戦々恐々としてたけど、重いのは上げてる時なのか…もうルーティンレベル無くして、嫉妬レベル=効果量の新嫉妬に生まれ変わってくれないかな(暴言) -- 2024-05-20 (月) 07:04:51
    • 環境にもよるだろうけど嫉妬レベル十数M後半あたりから露骨に重くなってたし、今後更に数値インフレする事も踏まえると嫉妬はルーティンレベル廃止しないと根本的な解決にならなさそうというか既に軽量化してこれだし・・・ -- 2024-05-23 (木) 16:56:53
    • そのレベルまで到達していないので重さ(ストレス)を体感していないのだけれど、嫉妬上昇が数日(!)かかるのが制約になっているわけで、これが一瞬で終わってしまうとインフレが更に加速するのでバランスが崩壊しないか?
      プログラム詳しくないので完全に思いつきの発想だけど、計算方法を演算から時間に変更するとかできないかな。
      話はちょっと逸れるけどここまで中毒性のある終わりのないゲームシステムを創造したのは相当すごいなと最近思う。 -- 2024-05-24 (金) 16:38:32
  • 最近は当たり前に使ってて陣形(付加効果)のありがたみを全体攻撃化以外忘れてたけど久しぶりに傲慢:付加不要をやって泣きを見たよ。あると無いとじゃダメージ別物過ぎて撤退する羽目になった。友愛陣形からの物理or魔法陣形は本当に大きいな・・・。 -- 2024-05-20 (月) 16:48:15
  • 平均して支配者まで、クエスト鍵出して欲しいな。ギルドが2種依頼しか出さない意味ってある? -- 2024-05-20 (月) 22:08:16
    • SIN稼ぎで考えた場合、潜伏者より上は相当嫉妬伸ばさないとドロップ率悪くて苦労するよ -- 2024-05-24 (金) 17:21:03
      • 経験値上手いからなぁ、鍵。出来るなら魔王より鍵を延々と消費したい。出来ない -- 2024-05-25 (土) 02:33:40
    • ルビー増えてしまう -- 2024-05-25 (土) 08:08:37
      • 平均して、だから鍵クエの頻度は同じでガーディアン5体に分けて欲しいってことじゃないの -- 2024-05-25 (土) 11:27:00
  • クロニクル6の追加が2年前・・・ -- 2024-05-24 (金) 14:15:02
  • ED7とまで言わないけどバグ取りや使い勝手向上以外の木の像作れる個数増やすみたいな小規模アプデしてほしいな。 -- 2024-06-05 (水) 11:17:39
    • 魔法都市でエクストラインベントリ無かったですし、そこら辺の追加して欲しいですねぇ -- 2024-06-06 (木) 08:20:18
    • 本当に今更だけどインフレ想定出来てなかったせいで基礎から作り直してたあたりで勢い途絶えたよな -- 2024-06-07 (金) 05:40:53
      • インフレじゃなくてバグの温床潰すための作り直しじゃなかった? まあインフレ想定できてなかったせいでこれからどうコンテンツ追加すればいいかよくわからないっていうのはかなりあると思うけど -- 2024-06-07 (金) 15:30:08
      • 桁インフレ起因のバグが小手先じゃ対処出来なくなったから作り直したんだぞ。まあその作り直しすら想定甘かったのか重さ問題解決出来てないんだけど -- 2024-06-08 (土) 14:55:24