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ぶつかったキャラは、プロゼミのブロックの一つである
このブロックは最後にぶつかったキャラを保存する変数である。また、キャラとぶつかったブロックがないと値が設定されない また、ぶつかったキャラのはいれつ?の下位互換である
ぶつかったキャラにのみメッセージをおくりたいときなどに使う たとえば鬼ごっこのプログラムを作るとき
鬼が逃げる側に触れたとき触れたキャラのみ削除するプログラムが作れる
ブロック一覧(レベル30まで)
Tag: プロゼミ ブロック しらべる
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