シングルレース

Last-modified: 2020-05-25 (月) 08:07:45

自分の力で速くなりたい人には一応ネタバレ注意です。

ウエライドについて

はこちら→ウエライド

コース別解説

各コースの三段の★マークについてはそれぞれ
難易度:コース自体の難易度
マシン差:マシンの種類によってタイムに差が出やすいか
個人差:実力によってタイムに差が出やすいか
運:レース結果が運要素に左右されやすいか
を示しています。★の数は1~5です。

原作コース

プランテス

難易度:★ マシン差:★★★ 実力:★★ 運:★★★
ジャンプ台がそこそこたくさんある以外は個性がない、シンプルで短いコース。
どれだけ速度を出せるかだけが物を言うので、強化値がほぼすべてと言える。
基本的には地上性能が高いマシンなら地上を走り、飛行性能が高いなら空中を走ればいい。
洞窟内にも飛べるポイントがあるとか・・・?
ジャンプ台の配置が絶妙なので飛行系マシンの方が基本的にはやや速く走れる。
Ver0.922からワドルディが出現するようになりさらにVer0.923にはコピールーレットが追加された。敵加速を利用し、最速を目指せ!位置的にコピールーレットの需要は少ない気がするが。

ヴァレリオン

難易度:★★ マシン差:★★★ 実力:★★ 運:★★★
ちょこちょこいろんな要素は加わったものの、難易度はプランテスと大差ない。
マシンに求められる要素も走り方もプランテスとほぼ同じ。飛行系マシンがやや有利なのも同じ。
崖から落ちると即終了なのでバイク類やジャイロスターは十分に注意してジャンプしよう。
他のマシンでも早すぎて崖の穴に入れずに衝突→復帰できず終了なんてこともありえるので注意。
洞窟内で墜落走法をするとホァイ…じゃなくて床抜けしたりすることがある。
ver0.951で若干本家に似た形に修正されたようだ。
→ver0.96でコース一新、かなり本家に近くなったと思われる。

川の初めのある地点で特定の操作をするとものすごい加速(所詮バグだが)を生み出すらしい。
→ver0.97で修正短い命だったね・・・
中途半端にテクニックがいるのでTA入門コースかもしれない。
余談だが最初にTAが流行り始めたのはヴァレジェ(ヴァレリオン×ジェット)なのである。

サンドーラ

難易度:★★★ マシン差:★★★ 実力:★★★★ 運:★★
最難…いや災難レベルのコース。何から何まで嫌らしすぎる。
まず後半のトゲトゲのジャンプ台をスルー出来る程度の飛行能力は必要。
また中盤のヘアピンカーブをどうにかするためにチャージと加速の性能も大事。
どれが足りていなくても失速に次ぐ失速でまともに走ることは厳しい。
なのでマシン選び・強化共に非常に重要。能力が偏っていると勝てない。

最初の分岐は流砂に突っ込む右の方が速いがマシンによっては直後のダッシュプレートを踏めなくなる。
ジャンプ台前の分岐は地下ルートの方が速い。内部にあるダッシュプレートの踏み忘れに注意。

どうでもいいけどこのステージにはワドルディが出現することがある。探してみよう。
倒すと何故かダッシュプレートが消滅するので注意。
→ver0.97で修正

コルダ

難易度:★★★ マシン差:★★★★★ 実力:★★ 運:★★★

道が狭く最初の乱戦時に破壊されてしまうこともしばしば。
直角カーブが多いので曲がれないマシンじゃないと洒落にならない。

レールの長さはほぼ同じだが、左から入るとレール終わって直ぐのダッシュリングに入りやすい。

ハーフパイプゾーンはマシンが予想外の動きをしたりするので要注意。上手く使えば無理矢理飛行状態にすることも可能。

バイク系のマシンで洞窟の出口の角に貼り付きプッシュ解除するとマシンが落ちてリタイアするバグがある。ver0.97時点で未修正。

マグヒート

難易度:★★★ マシン差:★★★ 実力:★★★★ 運:★★★★
ダッシュプレートとレールがたくさんあるので、上手く生かせるかが問題。
道が狭いため、乱戦状態になることも。
どのルート取りをすれば速いかをきっちり考えて走る必要がある。
地上を走らざるを得ない所も飛行せざるを得ない所もあるので、
飛行性能頼りまたは地上性能頼りの偏った性能のマシンは思うように活躍できない。

木レールの後の岩迷路地帯は一定以上の飛行能力があれば上をスルー出来る。

コンベアのあとの3色レール分岐はマシンによってどれが最適かは異なる。
飛行系マシンは右に乗れば飛行距離を稼げる上ルートへ。
地上系マシンは真ん中に乗れば最短距離を走る下ルートへ。
左のレールは上ルートだが遠回りになるので注意。
ちなみに飛行能力を上げた状態なら青レールの途中から黄レールに乗れたりする。

アイルーン

難易度:★★★★ マシン差:★★ 実力:★★★★ 運:★★★★★
運ゲー。
非常にルート分岐が多く、しかもそれが運次第で決まってしまうことも多い。
じゃあ実力はいらないのかと言われたらそうでもない。
殆どのマシンが同じルートを通らされることやレールが異様に多いことの関係で
マシンの種類によってタイムが大きく開くことはあまりない。

最初のレールに乗る方が速いか否かはマシンによって異なるが、どちらでも大差はない。
レールに乗っておくとその後のダッシュプレートを踏みやすいという利点は一応ある。
観覧車に乗る意味はどのマシンでも皆無。右側を通れば当たりにくい。
中盤では地上系マシンは白ルート、飛行系マシンは緑ルートを通るといい。
最後のレールは右二つ(赤黄)のどちらかを選ぼう。前の人についてってスタースリップで逆転という相手にとっては精神的にもきつい勝ち方もある。

スチールオーガン

難易度:★★★★ マシン差:★★★ 実力:★★★★ 運:★★★★
錆くれた要塞のような場所。
前半は分岐が多くあり最短ルートはマシンによって異なる。
最初の一番手前はMNLルート。中央は開けたルート。奥はダッシュプレートがあるルート。
次の分岐は飛べるひとは左、飛べないひとは右だと思われる。
その後U字カーブを抜けたら大砲に突っ込み向こう岸へ。

後半は道が狭く直角カーブばっかの難所。壁弾き等利用し切り抜けよう。

チェックナイト

難易度:★★★★ マシン差:★★★ 実力:★★★★ 運:★★★
Ver0.93から実装されたコース。
やたら長くしかも道が狭くルートも多いので乱戦状態になると思われる。
ダッシュプレートや段差、レールとしかけが多くあり、どれだけこのコースを熟知しているかが勝利の鍵となるだろう。

最初のカーブラッシュは0.94にてショートカットが実装された。

昼ゾーンから夜へ移る時のレールは一番右が安定。途中にダッシュレールがあるのでプッシュを忘れずに。
そのあとのレールも右、右が最も安定すると思われる。

昼にもどった時の360度カーブは非常に厳しく、かなり旋回が高くても壁に当たらず進むのは困難。
スピンパネルでスピンすれば減速が抑えられるが、カーブ終了時にコース幅員が狭くなるので跳ね返りすぎないように注意。

最後の逆コの字型のとこは出っ張りを使えば上を飛び越すことができる。

コルダと同じくハーフパイプゾーンはマシンが予想外の動きをしたりするので要注意。
上手く使えば無理矢理飛行状態にすることも可能。ただしとても抜けやすい。(レースが終わったら半分がリタイア…なんてことも)

ギャラックス

難易度:★★ マシン差:★★★★★ 実力:★ 運:★
長くてシンプルなコース。それだけ。
とにかく何もなさすぎる上広くてスピン攻撃もしにくいので運も絡みにくい。
コピーの妨害も大して意味なく終わることがほとんど。むしろマシンを飛ばしてしまって助けちゃったり。スリープには注意。Ver0.921からウィング、ホイールが追加されたのでわりと重要かも知れない。
フォーミュラやロケット、スリック辺りの地上系マシンの独擅場となる。
飛行系マシンはボムで自爆して無理やり飛ぶかホイールを引けばワンチャンくらいはある。

上り坂で墜落すると床ぬけすることがあるので注意。

オリジナルコース

オーバロック

難易度:★★ マシン差:★★★★★ 実力:★★★★ 運:★★★
昔のVerではギャラックス並に長かったコース。
今ではダッシュパネルの配置の改善、コースの長さ変更で改良されている。
ダッシュパネルが異様に多いのでそれを生かせるマシンが基本的には強い。
ただあまりに速度を高めるとコースアウトの危険も高まるので難しいところではある。
余談だが、オーバーロックではなく、オーバロックである。

ボックスエア

難易度:★★★★ マシン差:★★★★★ 実力:★★★★ 運:★★★
四角い箱だけで構成された文字通り箱庭のようなコース。初見殺し。
マシンによって走行ルートが大きく異なっており、最速ルートを確立するのは難しい。
高い飛行性能があれば大幅なショートカットをすることが可能。

地上系マシンでも最初のコピールーレットでウィングをひけば・・・?

0.924より緑色のレールが追加。ダッシュレールと呼ばれるものでその上でプッシュ(バイクはそのまま)するとさらに加速できる。

デデデスタジアム

難易度:★ マシン差:★★★★ 実力:★ 運:★★★

デデデといっておきながら(>ω<)って顔した謎の物体が鎮座しているコース。
基本的しかけが一式揃っており、追加コースの割には単純でただ走ればいい。
右も左も分からない初心者にオススメ。が、速く走るためにはそれなりの知識と腕が必要。

エバーフォールホワイト

難易度:★★★★ マシン差:★★★ 実力:★★★★ 運:★★★
陸と空はもちろん水のなかにも道があるという分岐いっぱいなコース。

前半はいろんな道があり迷子になり後半は狭くしかも上り坂が多いと全てのマシンを殺しに来ているようなコース。
初見は素直に看板通り進むことを推奨する。最短ルートは自分で探してみよう。マシンによっても異なるはず。

ちなみに一箇所だけミニマップ上に表示されないルートがある。

実はこのコース全部走り切らずにゴールできてしまうバグがある
このコースのチェックポイントは
・2枚目の看板の手前の下り坂
・スピンパネル地帯の最後のカーブ
にしかないので
 
二枚目の看板の手前の坂まで行く
      ↓
引き返してスピンパネル地帯の最後のカーブ(逆走しているので一番手前になる)まで行く
      ↓
さらに戻ってゴールラインを踏む

で1週走ったことになる。
まるでシャトルランである。

早く修正してくれ。

ロイヤルロード

難易度:★★★★★ マシン差:★★★★ 実力:★★★★★ 運:★★★
夕暮れの湖畔に浮かぶ美しい城の超ロングコース。
他のコースとは違い、このコースだけはデフォルトで一周設定になっている。

長い直線やジャンプ台、更には急コーナーや超ロングレール等、全てのコースの集大成にふさわしい
ボリューム満点のコースだ。bgmは星のカービィWiiのスカイタワー。

ヴェージリア

難易度:★★ マシン差:★★★★ 実力:★★★ 運:★★
南の島の外周をぐるっと周る海の上のコース。
しっかりコースを取ればそれなりに走れる。ちょっとしたジャンプ台が多いので飛び出しが速いマシンがおすすめ。

どこかシリーズ(オマージュ系)

どこかサーキット

難易度:★★★ マシン差:★★★ 実力:★★★★ 運:★★★
どっかのゲームのパクリコースである。コインの位置も再現されている。
直角カーブは多いがコルダに比べれば随分広いのでややマシと言える。
落ちているコインを攻撃して消すと敵加速を得られるので対人戦では積極的に使おう。
しかしTAでは理論値コースを通るとコピーパネルとコインをほぼ全部スルーするのであまり意味がない。

0.91でジャンプ台が大幅に増えたので、飛行系マシンにもやや優しくなったと言える。
ただ交差地点の透明地面が使えなくなっているので注意。

どこかロード

難易度:★★★★ マシン差:★★ 実力:★★★★ 運:★★★★★
どっかのゲームのレインボー○○○である。こちらもコインが設置してある。
0.904までは壁が一切ない極悪なコースであったが、0.91で大分様変わりした。
結果、全体的な難易度は下がったものの運にさらに左右されやすくなった。

コピーの引きがタイムに完全に直結するので恐ろしい運ゲーである。
(一応、コピールーレットは目押し可能である)
トルネイドとソードは大当たり。スピードを緩めずに敵加速出来るために非常に優位に立てる。
ボムはコインが密集してるところに投げれば長時間加速出来るので割と強い。
プラズマやニードルは攻撃するのにプッシュが必要だが、攻撃範囲が非常に広いので悪くはない。フリーズは微妙。
マイクで近くのコインをまとめて攻撃することも可能だが、発動位置が悪いとスカに終わる。
スリープファイアはゴミ。

どこかブルー

難易度:★★ マシン差:★★★ 実力:★★ 運:★★★
F-POYO・・・
どこぞのレースゲーのオマージュである。
どこぞのレースゲーを再現するためか通常よりも最高速、加速度が強化された状態で走る。
加速されることにより壁に対し垂直に当たらない限り壁弾きしつつ曲がれば多少の減速など気にならないというもはや別ゲー。
垂直に当たる危険性があるのは最後のカーブぐらい。あそこぐらいはプッシュして曲がろう。

地上性能が高いマシンほど早い。ジャイロやワゴンなど
ジェットやウィングなどはジャイロかワゴンと並ぶとほぼ追いつけないほど、マシン差が激しい。ある意味原作再現
前言撤回 知らないうちにまともになってました コース製作者もびっくり

どこかミュート

難易度:★★★★ マシン差:★★★★ 実力:★★★ 運:★★★★
これまたどこぞのレースゲーのオマージュで通常よりも最高速、加速度が強化された状態で走る。壁弾き必須?
最初の筒状のところは右側に穴が開いているので看板通り右ヘ向かおう。曲がらないとよく壁抜けする。
ちなみにエアライドマシンでもこのくらいの坂は登れるから安心して欲しい。
その後の減速注意の看板は衝突しそうに思えるがすり抜けるので気にせず突っ込もう。

最後の分岐は右のほうが早い。
マニュアルジャンプ台(地上しかけの一種)を踏めば大体のマシンは乗れる。
が、重いやつは無理なので素直に左へ行こう。

また多人数での落下率がチェックナイトと並び一番高いステージでもある。
普通に半分ぐらい落ちても不思議ではない。
人によって好き嫌い、得意不得意がかなり分かれるステージ。ジェット使いは大体ここも得意。
このステージ一番難しいんじゃないかな

どこかハイウェイ

難易度:★ マシン差:★★★★ 実力:★★ 運:★
これまたまたどこぞのレースゲーのオマージュで通常よりも最高速、加速度が強化された状態で走る。
大して難しくもなく落ちる場所も無い。ただし壁抜けは例外。
シンプルな作りの為加速仕様になれるにはちょうどいいかも知れない。

コースの幅が広く、衝突合戦にはなりにくい。
ちなみに意外と飛べる場所があったりする、最初の水中トンネル出た後の坂など。
最初から放置しているとほぼすべてのマシンが余裕で壁抜けする、放置して無事な伝説以外のマシンはヘビーぐらいだろう、勝てるかどうかは別として。

コース製作者はどこかブルーの改良版と言っていたが、もはや別コースになっていた為別コース扱いとなった。

おまけコース?

難易度:??? マシン差:??? 実力:??? 運:???
ぜひその眼で確かめて欲しい。見れたらラッキー!?
ある条件を達成するとスタジアム単発でセレクトできるように・・・?

ネタバレしてもいい方はどうぞ

Ruin of City(ルイン オブ シティ)

難易度:☆☆☆☆☆ マシン差:☆☆☆☆☆ 実力:☆☆☆☆運:☆☆☆
どことなくシティトライアルの面影があるステージ。
一応は看板通りに進んでいってシティ平原エリアのカップに入ったらゴールが公式ルートである。
・・・が最短ルートは全く違う。
まずこのコースにはチェックポイントがありここを通り最終的にカップに入ればゴールとなる。
1つ目のチェックポイントは灰色の透明壁の横の通り道。
2つ目はシティの城に入るときのジャンプ台。
そしてゴールだ。これらを踏まえてくるとルートが変わってくるのがわかるだろう。
まずチェックポイントは対象のx,z(横、縦)座標を通ればいいだけで、上空を飛んでいても構わない。
そうなるとマシンにもよるが最初のチェックポイントまではほぼ公式ルート通りに。
んで問題はこの後であとはジャンプ台だが、ここへの道は公式ルート通りにいくとあまり飛べない、狭いとかなりきつい。
だがしかしジャンプ台にいけばなんでもいいのでダッシュリング後の段差でおもいきり飛んでジャンプ台にいくことにより大幅なショートカットが可能となる。
マシン差は仕方ないのが現状。飛べなければ素直に公式ルート通りにいこう。
次にカップヘ向かうのだが公式ルートはぐねぐねで狭く飛べないときつい以前に遠回りである。
そこで駅についたら左旋回してみよう。
大変道は開けておりここからカップまで直進することができる。覚えておこう。
ちなみに公式ルートへ侵入してしまうと一方通行壁が邪魔道を塞いでしまうので注意。

コメント

  • 編集しておいた。といっても@wikiのやつを手動互換しただけですハイ。星の色とか誰かつけて() -- しましま? 2014-03-17 (月) 23:48:38
  • 乙です -- 2014-03-22 (土) 15:32:22
  • マグヒートのレールは一番右の黄色がいいきがするんだけどなぁ個人差かね -- 正体不明の人? 2014-05-31 (土) 19:51:24
  • 色つけようとした結果がこれだよ -- 2014-06-27 (金) 04:17:07
  • いろいろあったけど色つけたよいろだけに-ωー -- 2014-06-27 (金) 04:27:57
  • 色だけにってないでしょw -- saka_tsuba? 2014-08-07 (木) 11:54:44
  • 隠しコースについては書かれてないのか -- 2014-08-09 (土) 00:22:40
  • 隠しだもの -- 2014-08-09 (土) 21:53:30
  • 最近かなり出しやすくなったので存在はあるよ程度に書いといた -- 2014-09-18 (木) 17:27:08
  • もう走法のページ作ってもいいんじゃないかな( -- 2014-10-17 (金) 11:14:23
  • 隠しコースの出し方が知りたい -- 2014-10-31 (金) 21:46:58
  • 一応伏せるようにと言われてるのでwikiには書かないようになっております。ヒントとしてはチェッカー関係です。 -- 2014-10-31 (金) 22:25:25
  • にしても長くなったよね。てことでなんとなく原作/オリジナル/どこか/おまけでわけてみた。regionしようかとも思ったけどそれはそれで見難いよね -- 2014-11-24 (月) 18:40:36
  • 目次つけてみた -- yから始まる人? 2014-11-26 (水) 17:52:22
  • どこかブルーのF-KIRBY表記をF POYOに変更 後悔はしてない -- 2014-12-20 (土) 09:41:46
  • F poyoわろた -- 2015-01-04 (日) 18:14:10
  • 草 -- 2015-01-06 (火) 12:45:11
  • どこかハイウェイの元ネタがわからない -- 2015-02-04 (水) 00:49:08
  • シティトライアルで遊んでいたら city tri?? がでた -- 2015-02-26 (木) 19:17:30
  • 今考えてみるとマグヒートとボックスエアの裏音楽って同じような気が -- 2015-07-11 (土) 07:00:14
  • スチールオーガンとボックスエアだったっけ?どっちだっけ -- 2015-07-15 (水) 16:10:42
  • エバーフォールホワイトの表音楽と裏音楽が同じということに気が付いた -- 2015-08-09 (日) 15:38:39
  • というか裏曲自体無いんでないの -- hで始まる人? 2015-09-10 (木) 19:55:21