概要
ヒーローは覚醒2以上になると栄光の石を装備することができるようになる。各ヒーローが装備することができる栄光の石のスロットは8個。
栄光の石はそれ自体が会心や強靭のステータスを与えるだけではなく、魔力メーターの値に応じて栄光スキルを付与する。
栄光の石には次の通り魔力メーターの数値に応じて3色ある。
紫色栄光の石:魔力メーター+5
橙色栄光の石:魔力メーター+18
英霊の石(各ヒーロー専用):魔力メーター+100
紫色を8個装備しても転職の魔力50にすら届かず、橙色が一つでも装備されていれば残りを紫色で埋めても転職はできる。
8個のスロットをすべて橙色で埋めても魔力200には届かず、結局有用な栄光スキルを獲得しようとすると各ヒーロー専用の赤色の英霊の石が必要になる。最大の魔力メーター800にするには当然8個のスロットをすべて赤色の英霊の石で埋める必要がある。
実質的に赤色の英霊の石の獲得数が栄光スキルの解放と連動しており次のようになる。魔力200→魔力400の間が長いが、むしろ橙色によって魔力200を先取りできているとも見える。
魔力50:英霊の石0個
魔力200:英霊の石1個
魔力400:英霊の石4個
魔力600:英霊の石6個
魔力800:英霊の石8個
栄光スキルに記載される内容のうち数値の部分に関しては栄光の彫像でレベルアップすることで強化できるため固定値で記載が難しい…。このページ内では彫像レベルの育っているプレイヤーの値(Lv.10前後)をもとに記載(人により異なる)。
最大値が判明次第、随時更新予定。
彫像レベルで変化する箇所は緑色で記載。
栄光スキル
栄光の石:オラクル![]()
| 魔力50 | 転職 | サポート -> オラクル |
|---|---|---|
| 魔力200 | モレールプロンプト | SPスキルを発動するたびに、自身の攻撃力が永続的に22%増加する。この効果は最大5回スタックする。 |
| 魔力400 | マジックビーム | SPスキルを発動するたびに、エネルギーが最も多い敵のエネルギーを160減少させる。 |
| 魔力600 | ライトフォース | ヒーローのHP値を6.8%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を6.2%アップさせられる。 ヒーローの防御力を7.2%アップさせられる。 |
| 魔力800 | メタモルフォーゼ | SPスキルを発動した時、最も近い敵を3秒間変身させ、被ダメージを55%増加させる。この効果には20秒のクールダウンがある。 |
栄光の石:スピリット![]()
| 魔力50 | 転職 | サポート -> スピリット |
|---|---|---|
| 魔力200 | コンフォート | SPスキル発動時、最も弱ってる味方に攻撃力の400%分のシールドを付与する。シールドは重複する。 |
| 魔力400 | ヒールマジック | バトル中、5秒経過するたびに、自身が発動する回復の効果が4.5%強化される。この効果は最大5回スタックする。 |
| 魔力600 | セイクリッド | ヒーローのHP値を6.2%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を6.8%アップさせられる。 ヒーローの防御力を6.8%アップさせられる。 |
| 魔力800 | ホーリーアドベント | SPスキル発動時、味方ヒーローが最も密集しているエリアを選択し、範囲内の味方を攻撃力の55%分回復し、範囲内の敵に攻撃力の55%のダメージを与える。発動後、20秒のCDが発生する。 |
栄光の石:秘術師![]()
| 魔力50 | 転職 | メイジ -> 秘術師 |
|---|---|---|
| 魔力200 | マジックソース | バトル中、5秒経過するたびに、エネルギーを追加で50獲得する。 |
| 魔力400 | ペインバーニング | SPスキルを発動すると、次の4回の通常攻撃が、ターゲットに最大HPの3.75%の追加ダメージを与えるようになる。最大で攻撃力の4倍のダメージを与えられる。 |
| 魔力600 | ミスティックコード | ヒーローのHP値を5.3%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を6.9%アップさせられる。 ヒーローの防御力を6%アップさせられる。 |
| 魔力800 | ディストーション | 自身および自身の召喚物が敵に妨害効果を発動した時、影響を受けたターゲットに攻撃力の150%の追加ダメージを与え、5秒間被ダメージを15%増加させる。 |
栄光の石:呪術師![]()
| 魔力50 | 転職 | メイジ -> 呪術師 |
|---|---|---|
| 魔力200 | ストームソーク | HPが50%未満の敵に与えるダメージが20%増加する。 |
| 魔力400 | マジックパルス | SPスキルを発動すると、自身のクリティカル率が10.5%増加する。この効果は最大5回スタックする。 |
| 魔力600 | フルマジック | ヒーローのHP値を4.7%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を7.5%アップさせられる。 ヒーローの防御力を5.6%アップさせられる。 |
| 魔力800 | メテオフォール | SPスキル発動時、追加で隕石を1つ召喚し、HPが最も低い敵に攻撃力の275%のダメージを与える。ターゲットを2秒以内に倒した場合、隕石を再度召喚する(1回のみ)。 |
栄光の石:龍騎士![]()
| 魔力50 | 転職 | ファイター -> 龍騎士 |
|---|---|---|
| 魔力200 | ローンウォーリア | 範囲内に味方ヒーローがいない時、15%のダメージ強化を獲得する。 |
| 魔力400 | グローリーアサルト | バトル開始時、22%の攻撃力ボーナスを獲得するが、5秒ごとに4.4%減衰する。 |
| 魔力600 | エレキボディ | ヒーローのHP値を5.4%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を6%アップさせられる。 ヒーローの防御力を6%アップさせられる。 |
| 魔力800 | インプレグナブル | 妨害を受けた時、その妨害を直ちに解除し、次の4秒間55%の妨害耐性を獲得する。発動後、30秒のCDが発生する。 |
栄光の石:審判者![]()
| 魔力50 | 転職 | ファイター -> 審判者 |
|---|---|---|
| 魔力200 | 赤き契約 | HPが50%未満の時、追加で吸血を90獲得する。 |
| 魔力400 | 天罰 | SPスキルを発動した時、対面の長方形の範囲内の敵に攻撃力の300%の追加ダメージを与える。 |
| 魔力600 | イモータルボディ | ヒーローのHP値を6%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を5.4%アップさせられる。 ヒーローの防御力を6.3%アップさせられる。 |
| 魔力800 | ホーリーシールド | バトル中にHPが30%を下回ると、戦場にいる敵ヒーローの数に応じてシールドを獲得する。敵ヒーロー1体につき最大HPの9%のシールドを獲得する。バトル中に一度だけ発動する。 |
栄光の石:戦術師![]()
| 魔力50 | 転職 | タンク -> 戦術師 |
|---|---|---|
| 魔力200 | テクニクス | 敵ヒーローのキルに関わると、最大HPの9.5%を回復する。 |
| 魔力400 | フォーティクス | バトル中、5秒経過するたびに、防御力を追加で8.5%獲得する。この効果は最大10回スタックする。 |
| 魔力600 | プロファイト | ヒーローのHP値を6.5%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を4.9%アップさせられる。 ヒーローの防御力を6.7%アップさせられる。 |
| 魔力800 | ワイルドインパクト | SPスキル発動時、自身を中心に衝撃はを放ち、3秒間命中した敵の攻撃力を20%、素早さを200減少させる。発動後、20秒のCDが発生する。 |
栄光の石:アイアンガード![]()
| 魔力50 | 転職 | タンク -> アイアンガード |
|---|---|---|
| 魔力200 | アイアンガード | 敵の通常攻撃による被ダメージが14%減少する。 |
| 魔力400 | ライフサポート | 自身のHPが50%を超えていて、かつ味方のHPが50%未満になったとき、最大で自身のHPを10%消費し、4秒間味方のHPを毎秒6.25%回復して援護する。発動すると15秒のCDが発生する。 |
| 魔力600 | アイアンウォール | ヒーローのHP値を7%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を4.4%アップさせられる。 ヒーローの防御力を7%アップさせられる。 |
| 魔力800 | エグゼンプション | バトル開始時、攻撃力が最も高い敵ユニットを選択する。バトル終了まで、そのユニットから全ての被ダメージが17%減少する。 |
栄光の石:レンジャー![]()
| 魔力50 | 転職 | ハンター -> レンジャー |
|---|---|---|
| 魔力200 | プリサイズショット | バトル中、最初の3回の通常攻撃が必ずクリティカルになり、攻撃力の60%の追加ダメージを与える。 |
| 魔力400 | サバイバルルール | 敵ヒーローのキルに関わると、自身のエネルギーが160回復する。 |
| 魔力600 | シューティング | ヒーローのHP値を5.3%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を6.9%アップさせられる。 ヒーローの防御力を6%アップさせられる。 |
| 魔力800 | ショックアロー | 通常攻撃でダメージを与えたとき、40%の確率でターゲットを1秒間スタンさせ、攻撃力の100%の追加ダメージを与える。 |
栄光の石:スナイパー![]()
| 魔力50 | 転職 | ハンター -> スナイパー |
|---|---|---|
| 魔力200 | フルスナイプ | バトル開始時、直ちにエネルギーを150獲得する。 |
| 魔力400 | 神の賜物 | 累計で自身の攻撃力の6倍のダメージを与えるたびに、自身の攻撃力が15%増加する。この効果は最大5回スタックする。 |
| 魔力600 | ターゲティング | ヒーローのHP値を4.4%アップさせられる。 ヒーローの攻撃力を7%アップさせられる。 ヒーローの防御力を5.3%アップさせられる。 |
| 魔力800 | ダブルスナイプ | SPスキル発動後、6秒間持続する自身の影を召喚する。影はSPスキルを発動せず、36%のダメージを与え、300%のダメージを受ける。影が与えるダメージは敵のエネルギーを回復しない。 |
