魂獣

Last-modified: 2024-03-30 (土) 03:29:17
 

概要

覚醒3以上で解放されるヒーローのスキル拡張コンテンツ。
魂獣の突破レベルを上げることで追加のスキルとダメージ強化/軽減のバフを順次獲得していく。
契約する魂獣の選択により付加されるスキルに任意性があり、プレイヤーごとに個性が表れる神器に近い感覚の要素となっている。
ただし魂獣の変更はできるものの、レジェンドとエピック以下で異なる付け替えルールや不便な操作性から戦闘のたびに相手に応じて切り替えるのは現実的でない。

 

魂獣のシステム(契約・強化・変更)

覚醒3以上のヒーローは魂獣の契約が可能になる。ヒーローページのヒーロー個別詳細を開いた際に右タブに「魂獣」の項目がある。

魂獣の突破石を50個消費することで契約し、魂獣特有のスキルを獲得することができる。
さらに突破石を重ねることで魂獣のレベル(突破レベル)を上げてより強力なスキルを獲得することができる。
突破石とは別に霊力ボックスを消費してレベル(アップグレード)を上げることでステータスを強化することもできる。
契約した魂獣は別の魂獣の突破石を使用することで変更することができ、その際に以前の魂獣の突破石は返還される(※エリート、エピックの場合。レジェンドについては後述)。
魂獣との契約の状態はヒーロー毎に管理されており、そのヒーローで初めて突破石50個を使用した時に契約となる。霊力ボックスによるレベル強化は魂獣を変更しても維持される。

ここでシステムの枠組みを捉えなおしておくと、強化している対象は魂獣ではなくヒーローである。

魂獣の突破やレベルアップによりヒーローに新たなスキルやステータス強化が付加されるが、これは契約している魂獣にリソースを注いでいるのではなくヒーローに注いでいると解釈できる。このように解釈した方が以下の魂獣の変更のシステムが理解しやすい。

魂獣にはエリート、エピック、レジェンドのレア分類がありエリート・エピックとレジェンドでは変更の仕様が異なる。

エリート・エピックの魂獣から別の種類のエリート・エピックの魂獣に変更する場合(例:金沙羊→霊猫)
変更前の魂獣に要した突破石すべてが返却される。霊力ボックスを消費して上げたレベルは変更後の魂獣に引き継がれる。
エリート・エピックの魂獣からレジェンドの魂獣に変更する場合(例:金沙羊→牡鹿)
変更前の魂獣に要した突破石すべてが返却される。霊力ボックスを消費して上げたレベルは変更後の魂獣に引き継がれる。
レジェンドの魂獣から別の種類のレジェンドの魂獣に変更する場合(例:牡鹿→九尾狐)[魂獣転化]
変更先の魂獣の突破石20個が消費され、変更前の魂獣の突破石で上げた突破レベルと霊力ボックスを消費して上げたレベルが変更後の魂獣に引き継がれる。
レジェンドの魂獣から別の種類のエリート・エピックの魂獣に変更する場合(例:牡鹿→霊猫)
できない。
いずれかの魂獣を手放して魂獣なしにする
できない。


よくわからなければ「召喚術士スキル」と捉えてみよう。この新コンテンツは「召喚獣育成」コンテンツではなく、ヒーローに「召喚術士スキル」を付与するものである。
初めて魂獣と契約することで召喚術士の資格を得る。霊力ボックスで霊力が身体に組み込まれると「召喚術士としての練度」が上がる。召喚の依り代となる突破石の量が多ければ「召喚獣の格」が高まる。「召喚術士としての練度」と「召喚獣の格」が合わさって召喚獣の強さ=召喚術士としての強さとなる。
突破石は物体なので他の召喚術士に受け渡すことができる。ただし召喚術士の資格を得た者は呪われ、終生いずれかの召喚獣と添い遂げなければならない(魂獣を手放すことはできない)。レジェンド召喚獣は召喚術士と半融合し不可分となり、変更には同格のレジェンド召喚獣を当てて塗り替える(突破石20個消費)必要がある。
あらためて、基本強化システムがヒーローに紐づいていることが理解いただけただろうか。

入手

魂獣と契約するには少なくとも50個の突破石が必要となる。さらに突破レベル最大となるⅥにするにはヒーロー1体につき550個の突破石が必要。
魂獣にはレアリティに応じてエリート、エピック、レジェンドの種別があり、レジェンドは性能の高さ・入手難度・付け替えシステムの差異などから別格に位置付けられる。

それぞれの突破石の入手方法以下となる。

エリート魂獣突破石
  • 激闘(クリア|放置)報酬
  • 天空の古境の報酬である「珍しい金色の羽」を用いてショップ「雲間の倉庫」で選択宝箱を購入する
エピック魂獣突破石
  • 期間限定魂獣契約
  • 激闘(クリア|放置)報酬
  • 天空の古境の報酬である「珍しい金色の羽」を用いてショップ「雲間の倉庫」で選択宝箱を購入する
レジェンド魂獣突破石
  • 期間限定魂獣契約
  • 激闘
  • 天空の古境 「血戦モード」ステージクリア報酬
  • ウィークリーパック(課金)

さらに、エピック及びレジェンドレアリティには任意の魂獣の突破石を1個単位で選択できる選択宝箱が存在する。

 

レジェンド

鷲獅子の突破石九尾狐の突破石牡鹿の突破石レジェンド魂獣突破石選択宝箱
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エピック

月狼の突破石雪豹の突破石金沙羊の突破石レジェンド魂獣突破石選択宝箱
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エリート

霊猫の突破石
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強化

魂獣は以下2つの方法で強化することが出来る。

  • 突破
  • アップグレード
     

突破

魂獣と初めて契約すると突破レベルは1(Ⅰ)から始まり、同種の突破石を重ねることで最大6(Ⅵ)まで上げられる。突破レベルを上げる度に追加のスキルが割り当てられる。
追加スキルに関する詳細は魂獣一覧に記載

 
レベルコスト(必要突破石数)
50(初回契約時)
50
Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ100
150
累計550
 

アップグレード

魂獣と契約すると魂獣はレベル1から始まり、霊力ボックス使うことでレベル100までアップグレードすることが可能。
魂獣レベルを上げることでヒーローステータスを大幅に上昇させることができる。

 

魂獣アップグレード早見表

Pet_Energy_Cost.webp

上記表に基づくレベル100時の強化値

項目固定値割合
攻撃力11408%
防御力4606%
HP294008%
 

魂獣一覧

レジェンド

鷲獅子
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ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
風撃
SPスキルを発動すると、攻撃力の300%と最大HPの20%のダメージを最も近い敵に与える。この効果は3秒間に1度発動できる。





影の羽Ⅰ
ヒーローのダメージ軽減を15%増加させる。





風の怒り
SPスキルを発動すると、10秒間、最も近い敵の被ダメージを30%増加させる。この効果は3秒間に1度発動できる。





影の羽Ⅱ
ヒーローのダメージ強化を15%増加させる。





影の羽Ⅲ
ヒーローの闘技ダメージ強化を10%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を10%増加させる。






山の咆哮
SPスキルを発動すると、5秒間クリティカル率が20%増加し、クリティカルダメージが30%増加する。





 

九尾狐
legend_fox.webp
ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
イリュージョンエコー
SPスキルを発動すると、エネルギーが最も多い敵を2秒間沈黙させる。





玉面Ⅰ
ヒーローのダメージ軽減を15%増加させる。





狐の共鳴
初めてSPスキルを発動すると、10秒間、1秒毎にエネルギーが5回復する。ダメージを与えられなかった場合、1秒毎に追加でエネルギーが10回復する。





玉面Ⅱ
ヒーローのダメージ強化を15%増加させる。





玉面Ⅲ
ヒーローの闘技ダメージ強化を10%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を10%増加させる。






狐の守り
初めてSPスキルを発動すると、10秒間、1秒毎にエネルギーが10回復する。ダメージを与えられなかった場合、1秒毎に追加でエネルギーが20回復する。





 

牡鹿
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ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
光の恵み
バトル開始時、10秒間被ダメージを20%軽減する。





月の角Ⅰ
ヒーローのダメージ軽減を15%増加させる。





純粋の領域
バトル開始時、10秒間被ダメージによるエネルギー回復が20%増加する。





月の角Ⅱ
ヒーローのダメージ強化を15%増加させる。





月の角Ⅲ
ヒーローの闘技ダメージ強化を10%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を10%増加させる。






月輝
バトルに参加すると、このヒーローの後ろにいるすべての味方ヒーローが受けるダメージが20%ずつ減少する。持続時間10秒。最大2スタック。





エピック

月狼
epic_wolf.webp
ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
月の憎しみ
SPスキルを発動すると、攻撃力が最も高い敵とHPが最も低い敵の両方を攻撃し、攻撃力の140%のダメージを与え、8秒間、受ける回復効果を30%減少させる。この効果は3秒間に1度発動できる。





犬歯Ⅰ
ヒーローのダメージ軽減を8%増加させる。





月の憎しみ+
「月の憎しみ」のダメージが、攻撃力の200%に増加する。





犬歯Ⅱ
ヒーローのダメージ強化を8%増加させる。





犬歯Ⅲ
ヒーローの闘技ダメージ強化を5%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を5%増加させる。






月の憎しみ+
「月の憎しみ」のダメージが、攻撃力の260%に増加する。





 

雪貂
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ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
山の精の囁き
バトル開始時、8秒間素早さが50増加する。HPが50%より低い味方のHPを20%多く回復する。





爪痕Ⅰ
ヒーローのダメージ軽減を15%増加させる。





山の精の囁き+
「山の精の囁き」で増加する素早さが100に増加する。





爪痕Ⅱ
ヒーローのダメージ強化を8%増加させる。





爪痕Ⅲ
ヒーローの闘技ダメージ強化を5%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を5%増加させる。






山の精の囁き+
「山の精の囁き」で増加する素早さが150に増加する。





 

金沙羊
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ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
アビスの陰
戦闘開始から3秒後、8秒間、攻撃力の300%分のシールドを獲得する。さらに、このシールドが持続している間、攻撃力が10%増加する。





ギルトディフェンスⅠ
ヒーローのダメージ軽減を8%増加させる。





アビスの陰+
「アビスの陰」のシールドが存在する場合、自身の攻撃力が15%増加する。





ギルトディフェンスⅡ
ヒーローのダメージ強化を8%増加させる。





ギルトディフェンスⅢ
ヒーローの闘技ダメージ強化を5%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を5%増加させる。






アビスの陰+
「アビスの陰」のシールドが自身の攻撃力の400%増加する。





 

エリート

霊猫
elite_cat.webp
ステータス
HP調査中
調査中
調査中
スキル
エターナルヘックス
SPスキル発動時、HPが最も低い味方のHPを攻撃力の100%分回復する。この効果は3秒間に1度発動できる。





アンバーゲイズⅠ
ヒーローのダメージ軽減を5%増加させる。





エターナルヘックス+
「エターナルヘックス」の回復が攻撃力の150%分に増加する。





アンバーゲイズⅡ
ヒーローのダメージ強化を5%増加させる。





アンバーゲイズⅢ
ヒーローの闘技ダメージ強化を3%増加させる。
ヒーローの闘技ダメージ軽減を3%増加させる。






エターナルヘックス+
「エターナルヘックス」の回復が攻撃力の200%分に増加する。





 

 

 

運用方法

魂獣の変更システムを踏まえると、エリートの霊猫はエピック魂獣を移動させて魂獣枠の空きを作るための用途が主になると思われる。
手持ちの突破石が少ないうちはエピック突破石の移動する余地を残すため、魂獣を契約させるヒーローは吟味して絞ろう。

天空の古境の血戦モードでは出陣可能なタイプのヒーローの魂獣突破レベルが全体バフ獲得の要件となるが、魂獣の星はレベルを上げたあとに突破石を解除しても下がらない。一時的に霊猫の石などを持たせるなどしてエピック魂獣の石を対象のタイプのヒーローに移し替えることで2タイプの魂獣の星で高レベルを実現することができる。
具体的には一つのタイプで3体のヒーローに突破レベル5のエピック魂獣を持たせて魂獣の星レベル3(ダメージ増加+90%)にしたあと、霊猫石を持たせてもう一つのタイプでも同じように3体のヒーローに突破レベル5の魂獣を持たせて魂獣の星レベル3(ダメージ減少+90%)にするというもの。魂獣の星レベル3であれば月狼の突破石1200個あれば足りる。いずれ突破石に余剰が出るようになればこの手間からも解放されるだろう。

 

追加編集予定

 

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