編成考察

Last-modified: 2023-11-09 (木) 08:58:09
 

基本

  1. 配置による行動順について
    前衛>中衛>後衛の順で行動順が早い。
    上段>下段の順で行動順が早い。
    前衛の上段が行動順が早いということになる。
    中段(その列に1体だけ配置)が上段と比べてどちらが早いかは微妙(忘れたぁ..)
     

キルゾーン生成系

敵を意図した範囲に集めることを意識した編成。

  • イーディス
    イーディスは単体で敵全体を挑発したり開幕からの速攻ノックアップなどで敵陣中央に敵を集める性能をもっている。開幕時の起動の速さから敵ブリンクヒーローの飛び込みを潰すこともでき有能。ただし、イーディスは開幕にブリンクしてしまうため別に前衛となるヒーローを置かないと敵の前衛が前進してすり抜けてしまうので注意。
  • エスメラルダ
    エスメラルダのSPスキルで効果範囲に捉えられた敵は中心に少しずつ引き寄せられる。これ自体の範囲は狭いが、他の集約系と組み合わせて敵全体を効果範囲に収められればキルゾーンをより強固に固定でき、そのうえ効果時間の間ほぼ敵の動きを封殺できる。
  • 中衛タゲなし+ブリンク+イーディス
    開幕に敵陣に突撃するイーディスで敵の動きを止めつつその間に敵後衛にブリンクするヒーローにより、敵陣後方にヘイトを集めて戦場を敵側陣地に限定する。味方後衛が安全に攻撃できる。味方側の中衛にターゲットを取られるヒーローがいると敵前衛が前進するため、ブリンクヒーローや超電荷ライラクローセルなどで工夫したい。

  • のSPスキルは戦場全体におよぶ広範囲にわたりノックバックを複数与え敵全体を後方へ押し込む。画面右端に敵が固まるような状況になる。エネルギー獲得機会も多くSPスキルを発動できるタイミングも早い。こうして敵陣に追い込んだ敵に対してパッシブ効果でダメージを与えられるため、自身にとっても相性の良いキルゾーンであり完結している。
 

シナジー系

あるヒーローの能力が、別のヒーローに良い作用をもたらすことでコンボになる編成。

  • オデットリリア
    敵が昏睡することをトリガーにエネルギー獲得やダメージ強化されるオデットと敵全体を昏睡させるリリアの組み合わせ。1度のコンボで勝負を決することもある強力な組み合わせ。リリアのSP使用までオデットを生存させるのがカギ。
    モーフィアス
    通常スキルで敵2体を昏睡させられるモーフィアスオデットのエネルギー回復を加速させる。昏睡対象のうち1体がオデットと被るためシナジーがやや弱いが、モーフィアスの昏睡は敵の妨害無効を貫通するので強敵を相手にするときには採用を一考。
    ナタリア
    ナタリアは敵後衛を狙って昏睡させられるので、オデットの昏睡させる対象と被らないように配置で調整することが可能。通常スキルおよびSPスキルの多くのタイミングで昏睡をばら撒き、オデットのエネルギー回復に大きく貢献する。
  • シャ・トゥールアンジェラ
    自身でも敵の攻撃力を奪って自己強化できるシャ・トゥールだが、アンジェラのマリオネットを憑依させることでシャ・トゥールの持つ攻撃強化獲得に連動したパッシブ効果(攻撃対象増加、ダメージ強化、ダメージ軽減、素早さ増加、吸血増加、妨害無効)を序盤から引き出すことができる。このシャ・トゥールは固いぞ。
    SPスキル「シャドーオブアペプ」が本体と独立して発動するため、アンジェラによるエネルギー供与によりアペプを多重発動できることもポイント。
 

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