神器

Last-modified: 2024-03-31 (日) 10:14:19

概要

装備品やソウルウェポンとはまた別枠の装備品。
各戦闘の度にカジュアルに付け替えてヒーローのステータスを微調整する用途に使える。
それぞれに強化要素があり、最大強化までかなり気の長い思いをする。

 

神器

どのクラスでも制限なく装備できる。各8体ずつ増備可能。

 
神器ステータス強化追加スキルおすすめ運用法
慟哭の霜石souseki_artifact.webpクリティカル耐性+10%HPが30%以下になると、最大HPの15%のシールドを得る。
シールドが発動すると同時に、妨害効果を3秒間無効化する。
生存している味方1体につき、自身の防御力が3%増加する。
バトル開始から15秒後に味方が5体生存していた場合、クリティカル耐性が40%増加する。
タンクヒーロー全般に有用。
エスタスなどスキルの内容が最大HPを参照するヒーローもアリ。
HP+13%
英霊の頌歌fue_artifact.webpダメージ軽減+9%バトル中に1体のライトエルフを召喚する(30秒持続)。ライトエルフがいる間、味方のHPが継続的に攻撃力の45%分回復する。
ライトエルフが攻撃できるようになる。8秒毎に敵1体にダメージを与える。
神器を所有している味方1体につき、ライトエルフの攻撃力が増加し、サイズがわずかに大きくなる。バトル開始から5秒毎に、ライトエルフが敵全体の防御力を4%減少させる。この効果は最大3回重複する。
ライトエルフが敵に与えた防御力減少のスタック数が最大になると、バトル終了までその敵の素早さを15減少させる。
タンクヒーロー全般、もしくは攻撃力の高いアタッカーに使うのもおすすめ。
PT全員に装備させて回復力の底上げなども可能
クリティカルダメージ軽減+35%
オーロラ
ケーン
aurora_artifact.webpクリティカル率+9%通常攻撃を2回行うたび、次の通常攻撃が敵の間を反射するオーロラチェーンを放ち、攻撃力の120%のダメージを与える。(2回の通常攻撃には最低1秒の感覚が必要)
サンダーチェーンに追加で30%のクリティカル率が付与される。
サンダーチェーンが命中した敵は、その後に受けるサンダーチェーンのダメージが20%増加する。最大5回スタックする。サンダーチェンに20%の吸血を追加する。
通常攻撃が多段ヒットのヒーローに装着するのがおススメ。
例:超電荷ライラ、ヘラ、エレシル、蒼雷エウドラ等
素早さ+20
万霊の息吹ibuki_artifact.webp回避率+20%バトル開始時、直ちにエネルギーを120獲得する。
SPスキルを発動した後の3秒間、敵を撃破すると追加でエネルギーを100獲得する。SPスキル発動後の3秒間、HPが30%以下の敵を攻撃した場合、与えるダメージが30%増加する。
初めてSPスキルを発動すると、5秒間素早さが100増加する。
SPスキルを早く発動させたいヒーローに装着するのがおススメ。
例:シャル、アンジェラ、ラファエル、エスメラルダ、ルビー等
吸血+18
墨玉の龍紋ryumon.webpダメージ強化+8%ヒーローがスキルもしくは通常攻撃を繰り出すたびに、自身の攻撃力が2%増加する。最大10回スタックする。
墨玉の龍紋の攻撃力ボーナスが最大スタックまで貯まると、敵にダメージを与えるたびに、追加で20%のダメージを与える。
敵が死亡するたび、クリティカル率が5%増加する。
自身が敵1体を撃破するたび、5秒間クリティカル率が20%増加する。
火力を出したいヒーロー(アタッカー)に装備させるのがおススメ。
HP+14%
極意千殺hissatsu_artifact.webp回避率+12%通常攻撃がターゲットの防御力を、自身の攻撃力の2%盗み取る。最大5回スタックする。更に、通常攻撃が攻撃力の15%の追加ダメージを与える。
HPが半分以下になると、通常攻撃に10%の吸血効果がつくようになる。通常攻撃のダメージが30%増加する。
HPが40%を下回っている間、通常攻撃が必ずクリティカルになる。
通常攻撃でメイン火力を出すヒーローや通常攻撃をクリティカルヒットにすることで恩恵を得られるヒーローに装着させるのがおススメ
例:シャ・トゥール、花火、エレシル、蒼雷エウドラ等
攻撃力+9%
 

聖職神器

神器より強力な分、指定されたクラスしか装備できない。各1個ずつなので誰に装備させるか吟味することになる。

 
神器ステータス強化追加スキルおすすめ運用法
獅子の聖剣fighter_artifact2.webpHP+360000神器の所有者がダメージを与えると、クリティカル耐性を永続的に3%減少させる。最大10回スタックする。
神器の所有者が与えるすべてのクリティカルダメージの40%を自身のHPに変換する。
バトル開始時、神器の所有者のクリティカル率が30%増加する。このクリティカル率は15秒かけて0まで減少する。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
クリティカル率+11%
クリティカル耐性+15%
月光の弓hunter_artifact2.webpHP+360000神器の所有者が通常攻撃を行うとアローストームを放ち、ターゲットと周囲の敵に攻撃力の200%のダメージを与え、所有者がこのターゲットに与えるダメージが永続的に15%増加する。最大5回スタックする。この効果は3秒間に1回だけ発動する。
アローストームが命中した敵は、回復効果が15%減少する。最大5回スタックする。
アローストームが命中した敵は、3秒間SPスキルを発動できない。ヒーロー毎に8秒間に1回だけ効果が発動する。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
回避率+22%
精密+12%
破魔の巻物support_artifact2.webpHP+360000神器の所有者と自身を除く味方のHPが最初に30%未満になった時、その味方に庇護の効果を与える。庇護の効果が発動すると、対象の失ったHPの12%を瞬時に回復する。
庇護の効果の発動時、対象の攻撃力を10%増加させ、すべての見方に4秒間、攻撃力の80%のシールドを与える。これらの効果はスタックする。
庇護の効果の発動時、対象に1秒間70%のダメージ軽減を与える。この効果はスタックする。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
クリティカルダメージ軽減+35%
HP+16%
守護神の盾tank_artifact2.webpHP+360000神器の所有者がSPスキルを発動すると、5秒間、最大HPの20%のシールドを獲得する。8秒間に1回発動できる。
神器の所有者がSPスキルを発動すると、自身の防御力が永続的にシールドの15%分増加する。(最大で自身の基礎防御力の150%)8秒間に1回発動できる。
神器の所有者がSPスキルを発動すると、3秒間、自身の回避率が100%増加する。さらに自信とHPが最も低い味方が失ったHPの30%を回復する。8秒間に1回発動できる。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
攻撃力+14%
ブロック+12%
魔術の法典mage_artifact2.webpHP+360000バトル中、神器の所有者がSPスキルを発動すると、10秒間、命中したターゲットの防御力が25%減少する。この効果はスタックする。
バトル中、最初の2回のSPスキルの発動に必要なエネルギーが200減少する。
バトル中、最初の2回のSPスキルの発動時に、6秒間、すべての敵のエネルギー回復を16%減少させる。同じターゲットにこの効果をスタックさせる場合、効果は50%減少する。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
ダメージ強化+11%
素早さ+30
 

栄光神器

神器ステータス強化追加スキルおすすめ運用法
審判の鎌fighter_eiko_artifact1.webpHP+360000神器の所有者がスキルを発動して敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の100%の範囲ダメージを与える。この効果は7秒に間に1回発動できる。
この神器スキルによってダメージを受けた敵が7秒以内に倒れた場合、神器の所有者がHPを10%回復する。
神器の所有者がSPスキルを発動するたび、2秒間ほぼ全ての妨害効果を無効化する。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
クリティカル率+11%
クリティカル耐性+15%
ホークアイhunter_eiko_artifact1.webpHP+360000神器の所有者が通常攻撃を行うと、自身のクリティカルダメージが8%増加する(最大10スタック)。
この神器の効果が10スタックすると、通常攻撃が20%の確率で敵を1秒間沈黙させ、3秒間防御力を20%減少させる。
この神器の効果が10スタックすると、このバトル中、神器の所有者の通常攻撃が必ずクリティカルになる。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
回避率+22%
精密+12%
オラクルの琴support_eiko_artifact1.webpHP+360000ターゲットのHPが50%以下になるまで、自身と攻撃力が最も高い味方の攻撃力を3%増加させる。
味方ヒーローが倒されたとき、戦場にいる味方のHPを攻撃力70%分、エネルギーを100回復する。
12秒毎に、味方全体のほぼすべての妨害効果を解除する。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
クリティカルダメージ軽減+20%
HP+10%
タイタンの鎧tank_eiko_artifact1.webpHP+360000神器の所有者が累計で20%のHPを失うたび、自身の最大HPの5%のシールドを獲得する。
神器の所有者がシールドを得ると、25%のエネルギーを獲得する。
神器の所有者が自身の最大HPの8%以上のダメージを受けるとき、そのダメージが60%減少する。この効果は8秒間に1度発動できる。
だれか教えて…
攻撃力+12000
防御力+4800
貫通+2400
攻撃力+14%
ブロック+12%