キルゾーン生成系
敵を意図した範囲に集めることを意識した編成。
- イーディス
イーディスは単体で敵全体を挑発したり開幕からの速攻ノックアップなどで敵陣中央に敵を集める性能をもっている。開幕時の起動の速さから敵ブリンクヒーローの飛び込みを潰すこともでき有能。ただし、イーディスは開幕にブリンクしてしまうため別に前衛となるヒーローを置かないと敵の前衛が前進してすり抜けてしまうので注意。
- エスメラルダ
エスメラルダのSPスキルで効果範囲に捉えられた敵は中心に少しずつ引き寄せられる。これ自体の範囲は狭いが、他の集約系と組み合わせて敵全体を効果範囲に収められればキルゾーンをより強固に固定でき、そのうえ効果時間の間ほぼ敵の動きを封殺できる。
- 中衛タゲなし+ブリンク+イーディス
開幕に敵陣に突撃するイーディスで敵の動きを止めつつその間に敵後衛にブリンクするヒーローにより、敵陣後方にヘイトを集めて戦場を敵側陣地に限定する。味方後衛が安全に攻撃できる。味方側の中衛にターゲットを取られるヒーローがいると敵前衛が前進するため、ブリンクヒーローや超電荷ライラ、クローセルなどで工夫したい。
- 白
白のSPスキルは戦場全体におよぶ広範囲にわたりノックバックを複数与え敵全体を後方へ押し込む。画面右端に敵が固まるような状況になる。エネルギー獲得機会も多くSPスキルを発動できるタイミングも早い。こうして敵陣に追い込んだ敵に対してパッシブ効果でダメージを与えられるため、白自身にとっても相性の良いキルゾーンであり完結している。