オズマの状態異常飛ばし
オズマの状態異常と飛ばしについて
- 黒き大地のボス オズマは時間経過毎に4つの特殊な状態異常とかけてきます。
- 特殊な状態異常をかけてくるタイミング(時間)は決まっている為、オズマが状態異常を発動する時に
拘束状態や、スタン状態にすると特殊な状態異常をスキップさせる事ができます。
- ネクロマンサーの吸気・噴気の拘束はオズマの特殊な状態異常を飛ばす事ができます。
また、吸気・噴気はオズマが無敵状態でも拘束させる事ができます。 - ネクロマンサーはオズマの無敵状態を無視して、状態変化が発動する時間が来たら
オズマに向かって吸気or噴気を発動させれば拘束して状態変化を飛ばす事ができます。 - 3次異界でいく場合、オズマの裏切りだけでも飛ばせるようにしましょう。
オズマの状態変化ローテーション
順番 | 特殊な状態変化名称 | 偽装者 | 特殊な状態変化 解除方法 | 偽装者変身 解除方法 |
---|---|---|---|---|
① | 裏切りオーラ | 1Pが偽装者に 変身する | 偽装者(1P)が治癒スキルで 仲間を刺す | 20秒経過 |
② | 空間移動 | 2Pが偽装者に 変身する | 偽装者(2P)がオズマと重なり 治癒スキルを発動する | 20秒経過 |
③ | 視野交換 | 3Pが偽装者に 変身する | 偽装者(3P)がオズマに 治癒スキルを当てる | 20秒経過 |
④ | なし | 4Pが偽装者に 変身する | オズマに治癒スキルを当てると オズマの無敵が解除される | 20秒経過 |
解説
- オズマの部屋に入ると①~④の順番に状態変化が発動する。
- ①の裏切りのオーラは部屋に入ってから13秒後、以降30秒毎に状態異常が発動する。
- 状態変化が発動すると同時に決まったプレイヤーが偽装者に変身する。
- 偽装者の変身継続時間は20秒である。
その為、プレイヤーの偽装者変身が解除された10秒後に次の状態変化が発動する。 - これを目安にオズマに拘束をかければ飛ばす事もできる。
以下ループ
発動する状態変化 タイマー 部屋に入って
13秒後裏切りのオーラ発動 13秒 裏切りのオーラ
発動から30秒後空間飛ばし発動 43秒 空間移動
発動から30秒後視野交換発動 1:13秒 30秒後 4Pが偽装者に変身 1:43秒 30秒後 裏切りのオーラ発動 2:13秒 30秒後 空間飛ばし発動 2:43秒
状態変化の飛ばし方
基礎知識
最初は13秒後、以降約30秒ごとにオズマを拘束して状態変化を飛ばすようにする。
- 状態変化が発動する時間が来たらオズマに向かって吸気or噴気をする事で
オズマの状態変化をスキップさせる事ができる。
- オズマの状態異常を飛ばす場合、発動の2秒くらい前に噴気or吸気をかけると良い。
拘束時間は噴気>吸気なので、裏切りなど確実に飛ばしたい場合は噴気を先に使用すると良い。
クールタイム中の場合は、クールが終わるのを待ってもらってから部屋に突入したほうが良い - ニコラスを召喚したまま部屋に入る場合はニコラスを「守る」状態にしてから部屋に入ると良い
- ボス部屋内でニコラスを召喚して拘束する場合、状態異常発動5秒くらい前にニコラスを召喚すると良い
ニコラスを召喚するときは、できるだけオズマから離れる事
※オズマの攻撃でニコラスが死なないようにする為
- チャート
- 状態異常発動5秒くらい前になったらオズマから離れる
- ニコラスを召喚する。
- オズマにダッシュで近づいていく。
- 状態異常発動2秒くらい前にオズマを拘束する。
裏切りのオーラを飛ばす
- オズマの部屋に入ったら部屋入ったらすぐに亡者の恨み(クール11秒)を使用する。
- 亡者の恨みのクールが終わる頃にニコラスを召喚を召喚し、噴気→吸気と連続使用で
裏切りオーラを飛ばす。 - 成功すれば裏切りのオーラを飛ばす事ができる。
- ただしこの場合、他の状態異常は飛ばす事ができない為
下の偽装者の変身を目安に状態異常を飛ばすを参照にしましょう。
偽装者の変身解除を目安に飛ばす。
- 特殊な状態変化発動と同時にPTメンバーが偽装者に変身する。
- 20秒経過すると、メンバーの偽装者の変身が解除される。
※偽装者解除の10秒後に次の状態異常が発動する。 - メンバーの偽装者変身が解除されたら心の中で5秒数える。
- 数え終わったらニコラスを召喚する。
ニコラスを召喚する時はできるだけオズマから離れて召喚する(混乱の巻き添え回避の為) - オズマに走っていき、オズマに向かって吸気or噴気をして状態変化を飛ばす。
裏切りのオーラ・視野交換を飛ばす。
- 部屋に入ったら亡者の恨み(クール11秒)で時間を計る
- 亡者の恨みのクールが終わる頃にニコラスを召喚し、オズマに向かって吸気・噴気を
使って裏切りのオーラを飛ばす。 - 裏切りのオーラを飛ばした30秒後、空間移動が発動し2Pが偽装者に変身する。
- 2Pの偽装者変身が解除されたら5秒数える。
- 約5秒後にニコラスを召喚して、吸気・噴気をオズマに当てて視野交換を飛ばす。
- 視野交換を飛ばした30秒後、4Pが偽装者に変身する。
- 4Pの偽装者変身が解除されたら5秒数える
- 約5秒後、ニコラスを召喚してオズマに吸気・噴気をして裏切りのオーラを飛ばす
以下ループ
- 2番目と4番目の偽装者変身解除をタイマー代わりにする為
空間移動を飛ばす事ができないのが欠点
タイマーツールを使う
- タイマーツールを使って状態異常を飛ばす。
タイミングがあればほぼ全部の状態異常を飛ばす事ができる。
状態変化を失敗する主な要因
下記の理由からうまく状態変化を飛ばせない事があります。
ネクロマンサーの状態異常飛ばしの成功率は100%ではありません。
- ニコラスを召喚したけど、即死してしまい間に合わなかった。
- 暗黒の柱で混乱した味方の攻撃は、ニコラスなどの召喚獣に攻撃が当たるようになります。
- 暗黒の柱は非常に威力が高い為、ニコラスに当たるとすぐ死んでしまう可能性があります。
- 自分が混乱して明後日の方向に進んでしまった。
- 拘束しようとしたら、足元からでた柱に当たり混乱してしまい、拘束が間に合わなくなる場合があります。
- ヒットストップ・鈍化でオズマの状態異常発動のタイミングがずれた。
- ポンやインファ・ローグなどの連続攻撃によるオズマのヒットストップ
スピのC4・エレマスのチリング・阿修羅の覚醒などによる鈍化効果
エレメンタルボマーの光属性通常攻撃の硬直などで
オズマの状態異常の発動のタイミングが遅くなり大幅にずれる場合があります。
- ポンやインファ・ローグなどの連続攻撃によるオズマのヒットストップ
状態異常飛ばしを失敗しない為に
- ニコラスを召喚したまま部屋に入る場合はニコラスを「守る」状態にしてから入る。
- ボス部屋でニコラスを召喚する時はできるだけオズマから離れた場所で召喚する。
召喚してから拘束するまでの間にニコラスが死なないようにする為。
- オズマに近づくときは縦軸から攻める事
横からいくと球体に当たってニコラスが死ぬ場合があります。
- キャスト状態じゃないオズマを拘束する時は黒い柱に気をつける事。
オズマが両手を広げたら黒い柱の発動の合図なので
必ずバックステップ2回か縦軸にずれて回避しよう。
- キャスト状態じゃないオズマを拘束する場合、拘束する時間が近くなったら仲間から少し距離を取る
仲間と密集してると黒い柱がよけられなくなる場合があります。
- エレマス・阿修羅・スピ・エレボマを組む時は気をつける。
上記4職のスキルはオズマの状態異常発動のタイミングを大幅に遅らせる事ができます。
組む場合は、ボス部屋で使わないようにお願いする事
または、裏切り発動まで使わないようにお願いすると良い
ツール
タイマー「BKST」
アラドをフル画面にしている場合、最前列に出ないため
アラド戦記を窓化する必要があります。