バラクル・ニコラスについて
- ニコラスは1部屋目から出して大丈夫です
- バラクルは、2部屋目から3部屋目にいく時に一回出しなおすと
ボス部屋まで消える心配はほとんどないです。
1部屋目
部屋の構成
クリムゾン=リッパーx4
レモン=ライルスx4
- 攻略
- クリムゾン=リッパーの赤い輪は当たると出血状態になる。
連続して当たると出血効果が重複してあっという間に死んでしまうので当たらないように
気を付ける事 - 部屋に入ったら最初にバラクル・ニコラスを召喚し、吸気噴気で敵を拘束して
一気に制圧しよう。
2部屋目
部屋の構成
束縛のスエーイクルx1
グリーンペタースx3
- 攻略
- ニコラスを召喚してから部屋に入り、部屋に入ったら最初に黒糸の陣を出す
- スエーイクルは基本1Pしか狙わないが、黒糸の陣を出す事で挑発効果でスエーイクルの近くにいる人を
ランダムに襲うようになる。 - スエーイクルを檻の方に誘導するとスエークルは檻の中の人を攻撃しはじめるので
1Pの人が箱運びに集中できる。 - ニコラスが死んだ場合、スエーイクルが死んでから出しなおすようにする事
- 注意点
- バラクルを出しながら箱を殴る時、画面中央によりすぎると
バラクルの攻撃が光ってる箱に当たってしまいHPが減って死んでしまう事がある為注意 - 次の3部屋に入る時、ニコラスが混乱状態になってないのを確認してから入場しましょう。
混乱していたら、混乱が終わるのをまってもらうと良いです。 - 次の部屋に入る前にニコラスを「守る」状態にしておきましょう。
3部屋目
部屋の構成
煙のベニッシュx1
- 手順
- ニコラスを「守る」状態にしてから入場する事。
- 部屋に入ったらニコラスで黒糸の陣を出す。
- 黒糸の陣を出したら、画面中央にいるベニッシュの所にできるだけ早く走る
- ベニッシュに重なるように立ったら吸気or噴気でニコラスを自分の所(画面中央)に呼び寄せる。
- そのまま画面中央で立ってると、ベニッシュが空に飛んでも黒糸の陣の挑発効果の影響で
画面中央に戻ってくる。 - 2回飛んだら一気に攻撃をしかける。
- 注意点
- 部屋に入ったらできるだけ素早く画面中央に移動しよう。
画面中央にいくのが遅いとベニッシュが左右に飛んでいってしまう。 - 「守る」状態じゃないと吸気でニコラスを中央に呼び寄せても左右にフラフラ動いてしまい
ベニッシュを中央に呼び寄せることができなくなる為注意。 - 2部屋目の全体攻撃の影響でニコラスが混乱状態になってると、
黒糸の陣を出してくれない為、ニコラスが混乱状態じゃないのを確認してから部屋に入る事
4部屋目
部屋の構成
感染のインセントx1
- 攻撃パターン
- イノセントは一定量HPが減ると、黒渦を出してくる。
黒渦発動時に、拘束状態になってると黒渦の発動を飛ばすことができる。
よって吸気や噴気でこまめにインセントを拘束すると良い。
- 部屋に入ったら最初に吸気or噴気でインセントを拘束しよう
拘束されている間に攻撃して最初の黒渦発動を飛ばす。 - イノセントは破砕拳や、吸気・噴気でこまめに拘束するように。
- ウィスプが出たら最優先で倒す事
- PTに拘束職がいる場合、拘束してる時に攻撃すると黒渦をうまく飛ばせます
5部屋目
部屋の構成
ガルメアx1
ベノムマラx1
ヘルニオンx1
ココゾラx1
必ずニコラスを「守る」状態にして入場する事
- 部屋の攻略
- 黒糸の陣を発動してから部屋に入る。
- 部屋に入ったらガルメアとベノムマラの間に立つ。(上の2匹)
そうすると両方とも黒糸の陣の範囲内に入るので自陣の上で動けなくなる。 - 殴ってる最中、黒糸が切れそうの場合亡者の執念で片方を拘束してしまうとよい
ボス:
- パズルの処理がうまくできない場合は上級アバ靴(移動速度)・ドリームファイター称号・クリーチャー
を付け替えて自分の移動速度を上げるとよい。 - 最終ゲームはボスの無敵が解除された直後に噴気→吸気で拘束すると
ボスのパネル落下発動を遅らせる事ができる。 - 無敵解除のタイミングがわからない場合は、足元に亡者の執念を発動しておいて
ボスのHPが減った瞬間に拘束をしかけるとよい