アクセサリ/炎の守り

Last-modified: 2024-05-29 (水) 00:25:25

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
8/712/9【攻撃力低下・魔力低下・防御力低下・敏捷度低下】回避ぶつけるとダメージ937G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
12/9なしなし

入手

  • 遺跡ダンジョンB9Fの宝箱*1
  • 遺跡ダンジョンB10Fの宝箱*2
  • 遺跡ダンジョンB26Fの宝箱*3
  • チョンガラの店の宝箱(コンバート)*4
  • アリバーシャ封印の遺跡B5Fの宝箱
  • モンスターゲーム「どこまで勝てるか」14連勝の景品(宝箱)

鑑定

精霊の加護の下に、伝説の勇者を悪しき魂から守ったと言われるお守り。
地水火風光の5つが知られている。


その他

火の精霊の加護を持つお守り。攻撃力・防御力・魔力・敏捷度低下状態を防ぐ。
光の守りの合成素材の1つ。
 
無効化する状態異常が大して強くないし、鍛冶強化できず光の守りの下位互換なので、
採用意義はとても薄い。そも素材だし当たり前なんだけども。
 
ノーコンバートでも本編中で4個も入手可能で、
コンバートしていればさらにもう一つ*5
おまけにAMGでもさらにもう一つ、最大で計6個手に入る。
しかしこの性能・将来性でたくさん貰っても…。
魔法のカードとかもそうだけど、こんなにいらないです。
まあ本作の主人公は「炎使い」エルクだから…
 
しかし遺跡ダンジョンのB9F・B10Fと連続して手に入る場面はガッカリ感が半端ではない。
そして敵の強さが一番キツイ辺りのB26Fでもまた出てくるという…。
名実ともに遺跡ダンジョンにおけるガッカリアイテムと言える。
 
なお前作では炎属性耐性を付与する効果だった。
間違いなく劣化しているが、精霊の力が衰えた結果なのかもしれない。
説明通りに防具の属性が属性耐性としてちゃんと機能していれば話は違ったはずだが…。


*1 1でここの宝箱から入手済み且つコンバートしている場合は空になっていて入手できない
*2 1でここの宝箱から入手済み且つコンバートしている場合は空になっていて入手できない
*3 1でここの宝箱から入手済み且つコンバートしている場合は空になっていて入手できない
*4 1で入手済みのデータをコンバートした場合のみ
*5 「1」のニーデル闘技場で1000勝が必要となる