基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
火 | 8/7 | 12/9 | 【攻撃力低下・魔力低下・防御力低下・敏捷度低下】回避 | ぶつけるとダメージ | 937G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
12/9 | なし | なし |
入手
- 遺跡ダンジョンB9Fの宝箱*1
- 遺跡ダンジョンB10Fの宝箱*2
- 遺跡ダンジョンB26Fの宝箱*3
- チョンガラの店の宝箱(コンバート)*4
- アリバーシャ封印の遺跡B5Fの宝箱
- モンスターゲーム「どこまで勝てるか」14連勝の景品(宝箱)
鑑定
精霊の加護の下に、伝説の勇者を悪しき魂から守ったと言われるお守り。 地水火風光の5つが知られている。 |
その他
火の精霊の加護を持つお守り。攻撃力・防御力・魔力・敏捷度低下状態を防ぐ。
光の守りの合成素材の1つ。
無効化する状態異常が大して強くないうえ、鍛冶強化できず光の守りの下位互換でしかないため、
採用意義はかなり薄い。素材だし当たり前なんだけども。
本編中ではなんと計5個も入手可能で、そのうち4個はコンバート不要。*5
しかしこの性能・将来性ではだからどうしたと言わざるを得ない。
魔法のカードとかもそうだけど、こんなにいらないですって。
余談として、「1」では炎属性耐性を付与する効果だった。
間違いなく劣化しているが、精霊の力が衰えたからだろうか。
いろんなところの説明通りに、防具の属性が属性耐性としてちゃんと機能していれば話は違ったはずだが。