FAQ

Last-modified: 2017-03-10 (金) 00:49:52


Wiki内の用語に関するFAQ

AMGって何ですか?

 

1997年7月31日に発売されたアークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲームの略称。
アークザラッド2のデータを使用してプレイする。いわばファンディスクのようなもの。
闘技場として用意されたルールに従って勝ち進めば、アイテムやモンスターなどの景品がもらえる。
このゲームを通して手に入れたアイテムやモンスターは、本編でロードすればそのまま使用することができる。

 

また、2枚のメモリーカードを使用して、セーブデータ間でのアイテムやモンスターの交換・対戦が可能。
このデータ交換だが、データを交換した際、自動的にセーブがされないため、
アイテム(モンスター)を渡した側をロードすれば、アイテム(モンスター)の無限増殖が可能という欠点(?)がある。


「クラス」って何ですか?

 

キャラ・モンスターの分類の最小単位。固有種(単に“種”とも)。
同じ姿且つ同じ色使いであれば、その個体同士は“同種”である。

  • 例1:ヤゴス島封印の遺跡B6Fにいる「宝の番人」は、同B7Fにいる「ガーゴイル」と同種である
  • 例2:あるイベントで出会う「グルナグ」は、手配モンスター「ラギ?」と同種である
  • 例3:キメラ研究所本部で出会う「幻影モンスター」は、元になったキャラと同種である(言動はアレだが)

なお、モンスターの特殊能力の充実に重要な「クラスチェンジ」は、その名の通り「クラス(種)」を「チェンジ(変更)」することである。


「系統」って何ですか?

 

互いにクラスチェンジ可能なモンスターたちで構成されたグループのこと。
中には2種類以上の違う姿をしたモンスター達で構成されたものも。


「種族」って何ですか?

 

モンスターにおいては、「同じ姿だが色使いが異なるクラスたち」からなるグループ。
「モンスター図鑑」ではエレメンタル以降、種族毎に6種ずつ並んでいる。
スレイヤーに追加できる装備効果である「特定敵にダメージ増」の効果対象として選ばれる候補でもある。

なお、複数の種族をまたぐ系統に属するモンスターはAMG上でチェンジエネミーをかける(かけてもらう)ことで、別系統のモンスターになれる。
分布についてはこちら

鍛冶限界AT(Def)って何ですか?

 

プロディアス「最大レベルを上げる」と、ブラキア「攻撃力/防御力を上げる」を最大限に利用した後の数値。
「専用装備化」を除く
鍛冶屋には利用ポイントのようなマスクデータが設定されており、
それが一定まで貯まると加工メニューに、追加メニューが出現する。

 

利用ポイントは、鍛冶屋に加工を頼むことで発生する(鑑定でもオーケー)。
どのメニューでも発生するが、数値はそのアイテムの現在のレベルである。
(「アイテムレベルを上げる」メニューでは、レベルアップ後のレベル)

 

追加されるために必要なポイントは以下の通り。

  • プロディアス
    装備/使用特殊効果発生200ポイント
    最大レベルを上げる8000ポイント
  • ブラキア
    攻撃力/防御力を上げる1600ポイント
    専用装備化3200ポイント
     

アイテムに関するFAQ

アイテムが途中で鍛えられなくなっちゃった!

 

「最大レベルを上げる」「攻撃力/防御力を上げる」は、
加工した際、更なる加工の可・不可をランダムで判定する。

 

最大値に至らない内にアイコンが暗くなってしまい、
加工できなくなってしまった場合はすなわち「失敗」ということになる。
その場合は、リセットするなりしてやり直そう。

 

注意すべきなのは、例えば「最大レベルを上げる」から加工を始めた場合、
最大レベルが15になると自動的にアイコンが暗くなるが、
その際にも「攻撃力/防御力を上げる」の可・不可を判定していること(フラグが共通)
最大レベルが15になったからといって安易にセーブせず、ブラキアの鍛冶屋に向かい、
「攻撃力/防御力を上げる」が可能かどうかを確認してからセーブしよう。

 

このアイテムの限界加工にコツなどは無く、根気と時間、そして運の勝負である。セーブはこまめにしよう。
アイテムによるが、大体30分~50分程度で一つの加工が完了するようだ。

 

キャラクター(モンスター含む)に関するFAQ

キャラクターの最大レベルっていくつですか?

 

通常の方法では、キャラクターのレベルは1000まで上げることができる。
しかし、本編だけで1000まで上げるのは非常に困難で、
少なくともヂークベックの使用はほぼ必須になってくるだろう。
AMGを使用すれば、比較的容易に上げきることができる。

 

また、最大レベルには例外がおり、
オドンやシュウは特定の条件下において、レベル1000を超えることができる。

 

キャラクターの最大パラメータっていくつですか?

 

下記表の通り。

HP・MP32767
攻・防・魔499
敏捷度51
投・反・受・跳3
移動力7

攻・防・魔・敏に関して、この値を超えるとマイナス修正がかかり、最大値に調整される。