武器

Last-modified: 2020-04-27 (月) 16:54:55

50音順。
表に記載されていない部分は個別リンクを参照。

 
 

剣(アーク・トッシュ・エルク・オドン)*1

 
名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アースブレイド8/1222/2860ギーア寺院2F(宝箱)
アイスセイバー2/811/1860ホルンのつりばし(フロアアイテム)
ウエポン1/1418/4777シルバーノア(ショップ)
うににゃんそーど1/104/827ティアヌス(盗む)装備すると防御力上昇(20~)
エッジ2/1218/3871プロディアス鍛冶屋2F(ショップ)
エルソード1/1032/6888AMG景品
風の剣4/1019/2966バルバラード封印の遺跡B4F(宝箱)風↓ 攻撃
クレイモア1/88/1527バルザック(ドロップ)
氷の剣4/1019/2966南の塔4F(宝箱)水↓ 攻撃
シミター13/157/838廃墟の町(フロアアイテム)・AMG景品
シルバーソード2/622/3277AMG景品
スモールソード2/102/438ユドの村(宝箱)
スレイヤー2/820/3377遺跡ダンジョン67F(宝箱)・闘技場の景品
ソード1/124/938インディゴス他(ショップ)
地の剣4/108/1266ヤゴス島封印の遺跡B4F~B7F(フロアアイテム)地↓ 攻撃
ちょこスレイヤー2/820/3377AMG景品特定敵にダメージ増(ちょこ)
デスブレイド1/222/2460遺跡ダンジョン28F(宝箱)
ドラゴンセイバー1/422/3077AMG景品
ニュートリノ8/87/745ヤゴス島封印の遺跡(1F~B3Fフロアアイテム)飛行敵にダメージ増
バスタードソード4/1213/2338ブラキア封印の遺跡B4F(宝箱)
パタ6/813/1538合成品(カイザーグローブ+スモールソード)
光の剣4/1030/4666合成品(地の剣+氷の剣+炎の剣+風の剣)地↓ 水↓ 火↓ 風↓ 光↓ 攻撃
フォールチョン4/1413/2627合成品(地の剣+ロングソード)
フラッシュセイバー2/831/5277AMG景品
フランベルジュ4/1213/2360パレンシアタワーB1F(宝箱)
ブレイド1/1012/2560モレア・ムハド(ショップ)
ブレイドダークネス2/422/2777南の塔・北の塔(フロアアイテム)攻撃時自分もダメージ(4)
炎の剣4/1022/3466エルクの夢の中(フロアアイテム)・AMG景品火↓ 攻撃
マジックガード6/1216/2327グレイシーヌ封印の遺跡B7F(宝箱)装備すると魔防御上昇(2~)
幻の剣2/1510/2471遺跡ダンジョン42F(宝箱)・コンバート混乱 睡眠 暗闇 攻撃毒 沈黙 攻撃
メタルクラッシャー4/1035/5577AMG景品
闇の剣4/1019/2966プロディアスギルド(宝箱)闇↓ 攻撃
ライトセイバー12/1433/3638ピラミッドB1F(宝箱)攻撃時HP回復(5)
ライフスティーラー6/1029/3877ロマリア地下道(宝箱)HPを吸い取る(2)
ルーンブレイド8/1537/5555ロマリア空中城(宝箱)装備すると防御力上昇(2)アーク・エルク専用
レイソード6/826/3060海底油田(宝箱)
レイピア6/129/1438インディゴス酒場(イベントアイテム)
ロングソード12/159/1138ガルアーノの屋敷(宝箱)・アーク初期装備
十六夜(いざよい)4/816/2277グレイシーヌ封印の遺跡(フロアアイテム)
飯綱(いづな)4/1213/2349レジスタンスアジト(フロアアイテム)MPを吸い取る(2)
カタナ1/108/1749パレンシア他(ショップ)
鬼哭(きこく)4/1017/2749アララトス封印の遺跡B2F(宝箱)HPを吸い取る(2)
紅蓮(ぐれん)4/817/2449トッシュ初期装備
時雨(しぐれ)4/817/2435アミーグ封印の遺跡B2F(宝箱)ターンごとにHP回復(2~)
不知火(しらぬい)6/1022/2938遺跡ダンジョン56F(宝箱)
旋風(つむじ)2/613/1977ビシャモン(ドロップ)装備すると移動力上昇(1)
土蜘蛛(つちぐも)4/816/2233遺跡ダンジョン51F(宝箱)・遺跡ダンジョン51F~69F(フロアアイテム)装備すると防御力上昇(4~)
凪(なぎ)6/1422/3649ブラキア封印の遺跡B3F(宝箱)・遺跡ダンジョン31F~49F(フロアアイテム)
バッカスソード6/1024/3149(52)鉄クズ置き場(フロアアイテム)攻撃力↓ 魔力↓ 攻撃トッシュ専用
疾風(はやて)4/1013/2149ザナグ平原(フロアアイテム)
鬼灯(ほおずき)2/1011/2127ニエンの森(フロアアイテム)LVUP時MP追加(1)
炎(ほむら)1/812/2249海底油田(宝箱)
骸(むくろ)8/1015/1777リーザの家(フロアアイテム)LVUP時攻撃力追加(0.4)
土竜(もぐら)10/1429/3677パレンシアタワー36F.ホール(宝箱)
羅刹(らせつ)8/1218/2377海底油田(宝箱)・遺跡ダンジョン1F~29F(フロアアイテム)LVUP時攻撃力追加(0.2)

簡易解説

本作において最も恵まれた武器種。高い攻撃力はもちろんのこと、特殊効果も強力なものや他に代替の効かないものが多いためである。属性も豊富にそろっている。
序盤でこそ、槍等に比べて微妙な立場になりがちではあるが、ストーリー進行とともに強力なものが出揃いその恵まれっぷりを感じるようになるだろう。
使い手にも恵まれており、剣使い勢はもう剣だけでいいんじゃないかなとも思えてしまうほどの強さを持つ。本編内でプッシュされるだけはある……。
ただ、弱点もある。それは熟練度の伸びが悪いこと。「簡単に上がっていく」のは斧に比べての話であって実は五十歩百歩の伸びの悪さだったりする。
もともとの攻撃力の高さもあって、そうそう気にはならないので、こじつけの感が強いが……。
 
強力なものとしては「西アルディア突入時点で作成可能・事実上効果値成長吟味だけで済む・攻撃力最大値27」のフォールチョンや
「最速入手時期からすれば初期性能&伸び代共に異常・量産も容易・ラストまで使い続けられる」とバランスブレイカーな使い勝手なエッジ、
高い初期性能を持ち、見逃しにくいライトセイバーやライフスティーラー・土竜、
最速入手時点では圧倒的性能を持つ言わずと知れた超レアフロアアイテム炎の剣やそれを素材に使う光の剣、といった存在が挙げられる。
手間隙かける必要があるが、「状態異常攻撃&光属性」の幻の剣や「魔防御上昇持ちで限界攻撃力高い」ブレイド、
「確定入手可能・移動力が上がり限界攻撃力も高い」旋風といった鍛える楽しみと強さを併せ持つものもある。
ユニークなものとしては武器のフリした防具としか言いようの無いうににゃんそーどや「ターンごとにHP回復」を持つ武器時雨(と不知火)、
種族を参照してダメージを増やすスレイヤー、といったものがある。
しかし剣を持てる最大のアドバンテージは、やはりLVUP時能力追加の羅刹・骸・鬼灯・不知火の4振りの刀にある。
この能力は他の武器種は持っておらず、剣だけの特権になっている。武器なのでモンスターも恩恵を受けられるのがポイント。
入手難易度もその分高く、特に骸は超レアフロアアイテムとして名高く、また不知火は入手前提条件がある。
……と思いきや、羅刹は確定入手手段ありで量産のハードルも低かったりする。
この4振りの刀は成長に極限までこだわる人にとっては外す事が出来なくなり別の武器を使うことが出来ないという罪作りな面もあったり……。
 
また、モンスターゲーム限定のものも存在し、その数はなんと6。これだけでも恵まれっぷりが良く分かる。

 

斧(エルク・グルガ)*2


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アックス1/1216/3871モレア・ムハド(ショップ)
アックスボマー2/829/4871遺跡ダンジョン66F(宝箱)
ウォーハンマー1/1222/5288シルバーノア(ショップ)
ウォーピック6/129/1441グルガ初期装備
クラウンアックス4/66/827ヤゴス島封印の遺跡B2F(宝箱)
グラブアックス8/1245/5766ロマリア空中城(宝箱)
クレセントアックス2/1518/4444パレンシアタワー36F(宝箱)反撃時にダメージ増
サイレントマッシャー8/1415/2141合成品(ウォーピック+シミター)
ゼブラアックス8/1026/2941バルバラード封印の遺跡B3F(宝箱)
タバール2/106/1227合成品(クラウンアックス+疾風のバンダナ)
トマホーク3/1412/2641アリバーシャ封印の遺跡B1F(宝箱)
ドロウンアックス2/411/1341グラヴィス(ドロップ)・AMG景品
ハチェット10/1025/2531ギーア寺院2F(宝箱)
ハンドアックス1/105/1041インディゴス・プロディアス(ショップ)
ビームアックス2/431/3877合成品(フレイムハンマー+ドロウンアックス)
フレイムハンマー4/1416/3160ロマリアの街(屋根・フロアアイテム)・AMG景品
ライトハンマー1/1210/2355パレンシア他(ショップ)
ルーンアックス2/1025/4888(90)遺跡ダンジョン70F(宝箱)反撃Lv↓ 攻撃ジャンプLv↓ 攻撃グルガ専用

簡易解説

熟練度の伸びは最も鈍いが、他のものと比べて高い攻撃力を持つ、という特徴の武器種。
しかし、意外と不遇感が否めない。その理由は剣が目の上のたんこぶとなっているからということが大きい。
斧の攻撃力に匹敵する攻撃力を持つ剣は多数存在している、ということもあるのだが
最大の問題は人口が剣とかぶっていることに尽きる。
使用できるのはエルク・グルガ・ゾンビ族・ナイト族・オーク族・シーフ族だがこのうちグルガとゾンビ以外全員剣が持てる
また、特殊効果持ちがたった2つしかない(内片方は専用装備)ということも剣に劣るイメージに繋がっている。
他には、中盤での拾い物の斧は意外なほど攻撃力が高くないということも評価を下げる一因か?

斧で戦っていくなら最速のタイミングでバーサーカーからアックスを入手するべし。そうすれば剣に見劣りすることは無いはず。
他、クレセントアックスやウォーハンマー、ビームアックスが強力なものといえる。


フレイル(ポコ・ゴーゲン・ヘモジー)*3


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
エンジェルクライム2/215/1515グァルデ(盗む)魔力↓ 攻撃人間専用
キラースパイク1/148/2135アリバーシャ封印の遺跡B2F(宝箱)暗闇 攻撃
スコーピオンテイル4/1524/4949ロマリア空中城(宝箱)
スパークス4/1011/1735ロマリアキメラ研究所(宝箱)睡眠 攻撃
チェインフレイル1/811/2057アジャール(ショップ)
デュアルボール4/816/2233合成品(ライトフレイル+スパークス)
ブルーフレイル8/1218/2335ブラキア封印の遺跡B3F(宝箱)
フレイル1/107/1446パレンシア他(ショップ)
ベアフレイル12/124/430鍛錬の岩場(フロアアイテム)クリティカルが出る
ヘルドランカー4/1216/2835パレンシアタワー35F(宝箱)
モーニングスター1/1216/3871シルバーノア(ショップ)
ライトフレイル1/153/835プロディアス・帰らずの森の小屋(ショップ)

簡易解説

超不遇な武器種。その理由はいくつかある。
まず、空中城突入まで攻撃力が低いこと。最も初期値が高いのがヘルドランカーの28、次点がブルーフレイルの23である。
鍛冶屋込みで考えてもチェインフレイルの57で、その下がガクッと下がってフレイルの46、そのさらに下が属性フレイルの35と低いにも程がある。
この全体的に微妙に低い攻撃力の割に、まともな効果持ちがスパークスやベアフレイルくらいしかないのも悩み。
ほとんど攻撃力だけの存在なのに肝心の攻撃力が微妙過ぎるのは笑えない。
しかし、それ以上にまともな使い手がいないことが最大の問題といえる。
使えるのはポコ・ゴーゲン・ヘモジー・メイジ族・スカル族・コボルト族だが、まずポコは専用武器種のシンバルがあるため、そちらを持たせないと無駄が出る。
ゴーゲンやメイジはそもそも殴り合いをするのが仕事ではないし杖のほうが攻撃力が高い。ゴーゲンはそもそも接敵自体に難儀するという事情もある。
そして、スカルとコボルトは剣が持てるため、まともに使えるのはヘモジーだけとなる。
しかし、そのヘモジーも前線で殴り合いするよりはチョンガラの爆撃が主任務になりがちでなら魔力を上げられるパンチを持たせたほうがいい、となる。
結果誰も使わないのである。微妙さで流れがちなのも否定はしないが。
スカル族・コボルト族の攻撃モーションはカッコいいので、こだわりがあれば使っていけなくも無いが……。

しかし、「クリティカルが出る」をもつベアフレイルという存在のおかげで
フレイルが装備できること自体に意味があったりする。


短剣(アーク・リーザ・フウジン・ライジン・ククル)*4


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アイスナイフ4/108/1244ロマリアキメラ研究所(フロアアイテム)
アサッシンダガー14/1410/1047合成品(ダークスマッシャー+グラディウス)装備すると敏捷度上昇(2)
ウィンディー10/1012/1238ギーア寺院2階(宝箱)防御力↓ 攻撃
ウィンドナイフ4/126/1144サルバ砂漠(フロアアイテム)
かげぬい6/123/427バルバラード封印の遺跡B3F(宝箱)麻痺 攻撃
カタール1/1014/2966シルバーノア(ショップ)
ククリ4/104/633シュウのアパート(イベントアイテム)
クラウンナイフ4/86/933海底油田(宝箱)
グラディウス8/155/844廃墟の町・屋内(フロアアイテム)・AMG景品
グランドナイフ2/126/1444シャムス(盗む)
グレイシャルダガー4/616/1949南の塔8F(宝箱)敏捷度↓ 攻撃
ゴールデンドラゴン4/86/927パレンシア城跡(フロアアイテム)装備すると防御力上昇(3)
シャインナイフ2/147/1844遺跡ダンジョン53F(宝箱)
ショートソード1/1210/2355アジャール(ショップ)・チョンガラの店(宝箱)
シルバーナイフ6/813/1549AMG景品
ダークスマッシャー6/106/849アララトス封印の遺跡(フロアアイテム)・AMG景品移動力↓ 攻撃
ダガー1/106/1244パレンシア他(ショップ)
ディフェンダー4/124/727ヤゴス島封印の遺跡1F(宝箱)装備すると防御力上昇(2)
デュアルナイフ4/148/1533合成品(ククリ+ディフェンダー)沈黙 攻撃
盗賊のナイフ6/816/1827パレンシアタワー34F・西の部屋(宝箱)クリティカルが出る
ナイフ1/82/333インディゴス他(ショップ)
ナイフ1/106/1244シャムス(貝がら効果ドロップ)
ナイフ+11/83/533リーザ初期装備・ヤゴス島封印の遺跡B4F(宝箱)
ナイフ+41/86/1133スメリアのFBA(フロアアイテム)
フェイト4/816/2255グロヴィス(盗む)攻撃時に自分もダメージ(6~)
フレイムテイル6/126/949アリバーシャ封印の遺跡B2F(宝箱)
フレイムナイフ2/127/1644バンザ山1F右側・2F(フロアアイテム)
ボロックナイフ4/86/933グレイシーヌ封印の遺跡B5F(宝箱)男性専用
マリオンナイフ8/1230/3849ロマリア空中城(宝箱)
ミスティックナイフ4/1211/1949マデータの丘・アルトラパス荒野(フロアアイテム)装備すると魔力上昇(4)

簡易解説

正面2マスの攻撃範囲を持ち、豊富な特殊効果を持った武器種。
眠りや麻痺といった動きを止めることから、魔防御上昇による防御力の上昇、
デバフを与えたりも出来るし、反撃レベルを1にすることで相手を倒さないようにすることも出来る。
このように特殊効果に恵まれていることが大きな特徴である。

一方で、全体的に攻撃力が低いことが欠点のひとつで、火力を求めると物足りなさを感じる。

有力なものとしてはグランドナイフ系列の各種属性ナイフや麻痺を与えられるかげぬい、
ドーピングアイテムとしても使用できる敏捷度上昇のアサッシンダガー、魔力を上げられるミスティックナイフ、
空中城突入前では最強の攻撃力を持つショートソード、「クリティカルが出る」の盗賊のナイフあたり。


槍(ゴーゲン・エルク・サニア・ケラック)*5


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
ウィングドスピア2/811/1835キバ(ドロップ)装備すると回避率上昇(2)
コンフュスピア+110/1412/1541クズ鉄の大穴(宝箱)混乱 攻撃
サリッサ2/125/1135アリバーシャ封印の遺跡B1F(宝箱)
スティンガー2/109/1755ブーシー(ドロップ)
ストロンガー4/128/1435パレンシアタワー(フロアアイテム)攻撃力↓ 攻撃
スピア1/103/635エルク初期装備・インディゴス他(ショップ)
スピア2/1013/2560プロディアス鍛冶屋2F(ショップ)
ドラグーン2/620/2955ロマリア空中城(宝箱)
パラライスピア6/106/841帰らずの森(フロアアイテム)麻痺 攻撃
パルチザン1/1210/2355アジャール・ムハド(ショップ)
ハルバード2/1415/3666シルバーノア(ショップ)
ピロム4/145/1035ヤゴス島封印の遺跡B7F(宝箱)暗闇 攻撃
ファランクス6/1511/1935ブラキア封印の遺跡B4F(宝箱)装備すると防御率上昇(2)
フェザースタッフ6/1013/1735バンザ山2F(宝箱)受Lv↓ 攻撃
フレイムトライデント4/68/944パレンシア他(ショップ)
ボアスピア4/1516/3355プロディアスギルド(宝箱)
ポイズンスピア4/146/1341ロマリアキメラ研究所(宝箱)毒 攻撃
ポールアックス4/1413/2635グラウノルン3F(宝箱)
ミューズ2/615/2255ロマリア地下道(宝箱)

簡易解説

正面2マスの攻撃範囲を持つ武器種。本作においては武器による間接攻撃についてのチュートリアルの役目も担っている。
別段癖が無く、使い勝手がいいのが特徴。有力な特殊効果もちもある。
ただ、剣や斧に比べると飛びぬけて強いものが少ないため、火力に欠けると思ってしまうかもしれない。

有力なものとしては初期状態が飛びぬけて強く入手も楽なボアスピア、麻痺を与えられるパラライスピア、
防御能力を上昇させられるウィングドスピア・ファランクス、序盤で入手可能でその時点では破格の攻撃力を持つスティンガー、
「反撃時ダメージ増加」という強力な効果を持たせられる上、伸び代も大きいスピア(強)あたりが挙げられる。


棒(アーク・イーガ・シャンテ・グルガ)*6


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アストラルポール4/1219/3338合成品(ファイバースティック+スタッドクラブ)
ガーランド1/212/1333グレイシーヌ封印の遺跡1F(宝箱)
クラブ1/122/433プロディアス・ユドの村(ショップ)
ショートポール4/104/633ウィルの岩場(フロアアイテム)
スタッドクラブ4/108/1227白い家(宝箱)
ストライプ6/1013/1733クズ鉄の大穴(宝箱)
ダークストリーム10/1021/2125ダバノ・ベラドンナ(ドロップ)
デスイレイザー2/1413/3133ロマリア空中城(宝箱)
パワークラブ1/105/1041パレンシア他(ショップ)
ファイバースティック2/126/1433合成品(クラブ+ライトポール+ぬるぬる)
ヘルクラッシャー4/1413/2627ピラミッド4F(宝箱)
ボーパルクラブ1/1012/2560シルバーノア(ショップ)
メタルストライカー1/129/2152アジャール・モレア(ショップ)
ライトポール4/124/733グーズ(ショップ)
ロングポール8/1418/2633グラウノルン2F(宝箱)

簡易解説

正面3マスを攻撃範囲とする、方向性の違う間接攻撃が可能な武器種。
壁を背にしているのに背後から殴りかかることも可能で、戦術面で幅が大きく広がる武器である。
熟練度も上がりやすいので意外なダメージをたたき出すこともある。

ただ、その特殊な攻撃範囲が影響したのか、初期性能から強力なものがほとんど無く、火力が出しにくいことが悩み。
需要が意外に大きく取り合いになりがちなため良く考えて振り分けたい。

属性武器が闇属性しかないので光属性キャラの熟練度稼ぎがやりづらいことも悩みのひとつ……なのだが
もともとかなり上がりやすいので大して気にならないだろう。そもそも引っかかるのもグルガとフレッシュゴーレムだけ、
後者は一時的にクラスチェンジしてしまえばいいので気になるのはグルガだけである。
上がりやすさから、積極的に戦闘に参加させていれば気にもならないだろう。

火力不足で悩みたくないならアストラルポールや鍛えたメタルストライカー・ボーパルクラブをモンスターゲームを利用して増やすといい。
環境上不可能な場合でもメタルストライカーやロングポールをしっかり鍛えておくといい。ヘルクラッシャーも逃さないようにしたいところ。


杖(ゴーゲン・シャンテ・サニア)*7


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
ウィンドスタッフ4/1411/2144フォーレスキメラ研究所(宝箱)
ウォースタッフ1/1015/3168シルバーノア(ショップ)
ウォータースタッフ2/1413/3144グレイシーヌ封印の遺跡B7F(宝箱)
エクストラロッド15/1533/3335合成品(スケールワンド+バトルスティック)
エルスタッフ10/1542/5555AMG景品
強力な杖4/1415/2855(57)遺跡ダンジョン43F(宝箱)・コンバート装備すると防御率上昇(2)ゴーゲン専用
クリスタルロッド2/1215/3344遺跡ダンジョン65F(宝箱)
グランドロッド8/1215/1944ジンバラの風穴・パレンシアタワー脱出時の坑道(フロアアイテム)
スーパーロッド2/1218/3844ブラキア封印の遺跡B1F(宝箱)
スケールワンド1/126/1441アジャール・ムハド(ショップ)
スタッフ1/1412/3160プロディアス鍛冶屋2F(ショップ)
スタッフオブチェンジ1/144/1035カルミオの丘・フェルス高原(フロアアイテム)・AMG景品
スタッフオブフォース10/1029/2929ロマリアの街・屋内(宝箱)
ダークスタッフ8/822/2230アリバーシャ封印の遺跡B2F(宝箱)
ハイパースティック2/411/1360ブラキア封印の遺跡・全フロア(フロアアイテム)
バトルスティック4/1411/2141バンザ山3F(宝箱)
ファイヤースティック6/1422/3644ロマリア空中城(宝箱)
魔導の杖4/611/1335グラウノルン2F(宝箱)
ミラージュワンド6/129/1435合成品(スタッフオブチェンジ+紫の思い出草)混乱 攻撃
ロッド1/86/1144ラムール他(ショップ)
ワンド1/143/735メイジ初期装備

簡易解説

意外と初期攻撃力が30を超える高いものが多いことが特徴として挙げられる。
なのだがその攻撃力の高さが目立たないのは使い手が積極的に通常攻撃を行う存在でないことがほとんどで、
仕掛けるにしても他に間接攻撃が可能な武器を持てる、という点にあるか。
杖を持って殴りかかるのは僧族とレッサー族くらいしかいないので意外と分配には悩まないかもしれない。

特殊効果もちのものが少ないことも特徴といえる。強力な杖とスタッフとミラージュワンドの3つしかない。
これ魔法使いが使う武器だよね。なんだこの脳筋っぷり。

魔力を大きく上げられるマジックスタッフがとにかく強力。入手に手間がかかるが光属性もちのクリスタルロッドやエルスタッフも有用。
しかし、僧族以外が杖を持つ場合はほぼほぼマジックスタッフの魔力上昇が目当てであることがほとんどだろう。
なので高い攻撃力を持っていても宝の持ち腐れになることがほとんどだったり……


パンチ(イーガ・ケラック・モフリー・ヘモジー・フウジン・ライジン・オドン・ククル)*8


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アイアンナックル2/83/535インディゴス他(ショップ)
アタックナックル4/1211/1949イーガ・ククル初期装備
カイザーグローブ4/125/927コンバート・AMG景品投げレベル変わる(1)
カイザーナックル8/1215/1935クイナの丘(合流後)(フロアアイテム)装備すると魔防御上昇(2)
神のこぶし2/1411/2627遺跡ダンジョン35F(宝箱)・コンバート飛行敵にダメージ増
セスタス2/1411/2635アララトス封印の遺跡B3F(宝箱)
ナックル1/128/1949アジャール・ムハド(ショップ)
パワーアーム4/1411/2149遺跡ダンジョン6F(宝箱)・コンバート装備すると防御率上昇(2)
フィスト1/616/2671シルバーノア(ショップ)・スライムボンバー初期装備
ブラスナックル4/148/1535アリバーシャ封印の遺跡B5F(宝箱)
マジックガントレット4/1013/2135パレンシアタワー33F・北の部屋(宝箱)装備すると魔力上昇(4)
マジックネイル4/1411/2135合成品(ブラスナックル+心の種)装備すると魔力上昇(2)
幻のこて0/06/610コンバート
クロー1/126/1444パレンシア他(ショップ)
クロー2/813/2260プロディアス鍛冶屋2F(ショップ)
ドラゴンクロー2/420/2449邪竜ギア(ドラゴンゾンビ)(ドロップ)
ピティ2/418/2244キッシュ(盗む)
ベアクロー4/816/2244マイオス(ドロップ)

簡易解説

やたらと使い手が多いことが特徴の隣接攻撃武器種。どのような進め方をしても誰かはこれをメイン武器としているだろう。
武器の取り合いとなるとこのパンチ系武器が最大の激戦区となる。何しろ人間キャラでは7+1人、モンスターでは14種の種族が装備できる。
その上モフリーや魔人のようにパンチだけしか使えないのが1匹+4種と結構いる。
そして強力な物の数が限られるため激しい争奪戦となる。

しかしながら、飛びぬけて強力なものが存在せず、火力がイマイチでないことが悩みの種である。
初期性能の最大攻撃力のトップは神のこぶし・セスタス・フィストの26、なんと空中城に突入しても30を越えないのである。
このあたりの地味なパワー不足が、パンチの使い手たちの使い勝手に影響を与えているかもしれない……。

有力なものとしては上述した高めの初期性能を持つ3つの他、防御率を上げるパワーアーム、
魔力を上げられるマジックガントレット、それよりも上昇値で劣るが光属性を持つマジックネイル、
MPを吸い取るゲットクローあたりが挙げられる。特にゲットクローはしっかり吟味したものを使うと世界が一変する。
鍛冶屋を利用することで秘めたポテンシャルが解放されるといえるか。


キック(イーガ・シャンテ・シュウ・グルガ・ちょこ・ククル)*9


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
うににゃんのくつ1/34/541ピラミッド(フロアアイテム)装備すると敏捷度上昇(20)
エルヴンブーツ4/86/935ロマリアトンネル(フロアアイテム)装備すると移動力上昇(1)
クラッシュブーツ6/146/1027帰らずの森(宝箱)防御力↓ 攻撃
クリスタルのくつ8/1411/1535ロマリア戦艦3F(宝箱)
シューズ1/108/1749アジャール他(ショップ)
スーパーブーツ4/1216/2841過去のミスロ(宝箱)ジャンプレベル変わる(3)
スケールレッグ8/149/1327メナン(ドロップ)・AMG景品暗闇 攻撃
ストーンブーツ4/86/927合成品(クラッシュブーツ+鏡)石化 攻撃
デライトヒール1/1211/2655(57)北の塔6F(宝箱)毎ターンHPMP回復(2,2~)シャンテ専用
トライシューター8/1211/1435クズ鉄の町(フロアアイテム)・AMG景品
ドラゴンブーツ2/618/2671合成品(ニードルレッグ+スーパーブーツ)
ニードルシューズ1/814/2666合成品(トライシューター+スケールレッグ)
ニードルレッグ1/1012/2535パレンシアタワー32F・ホール(宝箱)
ハイパーブーツ2/126/1441遺跡ダンジョン22F(宝箱)・コンバート装備すると敏捷度上昇(4)
ひざあて1/145/1341パレンシア他(ショップ)装備すると防御力上昇(1)
まにあわせのくつ4/156/1341インディゴス下水道(フロアアイテム)・チョンガラの店(宝箱)ジャンプレベル変わる(1)
ライトシューズ1/123/735インディゴス他(ショップ)
赤いくつ10/1236/4071(74)トココの村(宝箱)装備すると移動力上昇(2)ちょこ専用

簡易解説

足に装備する物ゆえか、移動能力に関する特殊効果が多いことが特徴といえる武器種。
また序盤においてはシュウ・シャンテの武器としてまにあわせのくつのお世話になるプレイヤーも多いだろう。13という攻撃力は序盤では飛びぬけている。

しかしストーリーが進むに連れて攻撃力で見劣りするようになって来る。強力な汎用品の登場がパレンシアタワー(紋次編)以降と遅いのもあるが、
合成品でも初期値が30を越えないこと、空中城に突入しても店売り品が更新されないことが大きいか。
もっとも、使い手はあまり多くないので強力なものが少なくてもあまり支障が無いのが唯一の救いかもしれない。
(他に使用できる武器の関係上、メインで使い続けるのはキックしか持てないちょこ以外だとマミィくらいしかいない。)

もっとも、移動能力に関する特殊効果は一時的に装備するだけでも恩恵を受けられるので、装備可能なこと自体が重要でもあるといえる。
移動力を上げるエルヴンブーツ、ジャンプレベルを3にするスーパーブーツ、敏捷度を上げるハイパーブーツ・うににゃんのくつを
状況や戦術に応じて装備変更することで戦術の幅を広げられるだろう。

メイン武器として使うなら移動力を上げられるエルヴンブーツを強化して使ったり、伸び代の大きい合成品のドラゴンブーツ・ニードルシューズがお勧め。
石化攻撃の可能なストーンブーツも面白い。


シンバル(ポコ)


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
キラーサウンド8/1422/3152グラウノルン4F(宝箱)
クラッシュシンバル4/1216/2860モレア(ショップ)
サウンド1/1012/2560AMG景品
シンバル1/1516/4471シルバーノア(ショップ)
ばくおんシンバル4/1011/1752遺跡ダンジョン2F(宝箱)
パニックウエーブ4/1013/2152ポコ初期装備混乱 攻撃
ミクロボマー2/1420/4771合成品(キラーサウンド+タワーガード)
ライトシンバル1/149/2352パレンシア他(ショップ)

簡易解説

ポコ専用の武器種。
意外と攻撃力が高いものが多いことが特徴。店売り品だけで見てもライトハンマーと同じ攻撃力なライトシンバルやブレイドを上回るクラッシュシンバルと意外と高い。最もそう買われないが。
店売り品に頼らずコンスタントに乗り換えられることが最大のポイント。パニックウェーブ→キラーサウンド→ミクロボマーと金をかけずに乗り換えていける。
このため、ポコの武器は悩む必要が無いことがありがたいところである。

一方で、鍛冶屋で強化したり武器レベルアップをしようとするとその費用がやたらとインフレしているという問題点がある。
もともとは楽器で、武器ではないからであろうか……。


鞭(リーザ)


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アイスニードル6/1413/2149フォーレスキメラ研究所(フロアアイテム)
ウィップ1/104/838ユドの村他(ショップ)
サラマンダー6/1429/4749合成品(フレイムニードル+スケールレッグ)
スケールウィップ4/1211/1938ロマリアキメラ研究所(宝箱)
スマートキャプチャー8/1413/1838フォーレスキメラ研究所(宝箱)
デスニードル8/1041/4660ロマリア空中城(宝箱)
ドラゴンウィップ1/1512/3360シルバーノア(ショップ)
ニードル1/148/2149グーズ(ショップ)
フレイムニードル4/1211/1949アゼンダ高地(フロアアイテム)・AMG景品

簡易解説

リーザ専用の武器種。
間接攻撃が出来ないため序盤のうちは短剣に使い勝手で劣り、使われないことがほとんど。
しかし、サラマンダーを入手すると攻撃力で圧倒し、リーザの前線起用に一役買うようになる。
サラマンダー以外だと光属性もちのスマートキャプチャーが便利。というのもリーザがこれ以外に持てる光属性武器はシャインナイフしかないため。

ただし、手間隙をかけるのなら短剣の方が使い勝手がいい。
サラマンダーが採用される理由は、短剣よりも圧倒的に攻撃力が高いからである。その攻撃力で同等に迫れるのならば間接攻撃できる短剣の方がいいのだから。


マシンガン(銃1)(シュウ)*10


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
ディメンションガン2/1013/2560シルバーノア(ショップ)
デスクリムゾン1/152/538無人の館(フロアアイテム)睡眠 攻撃混乱 暗闇 毒 沈黙 攻撃
ニードルガン2/149/2149アジャール・ムハド(ショップ)
パラライザー12/157/838SA-200SP(盗む)麻痺 攻撃
バレット2/811/1855プロディアス鍛冶屋2F(ショップ)
マシンガン3/85/738パレンシア他(ショップ)
ロックシューター4/413/1319グラウノルン5F(宝箱)クリティカルが出る

簡易解説

シュウとロボ族しか持てない、広い攻撃範囲を持つ武器種。
レベル1のブレス系特殊能力と同じ攻撃範囲を持つ。その上、状態異常もかけることが可能と非常に強力な武器である。
その分、初期攻撃力は低め。これはある意味仕方ないか。
火力を求めるのなら鍛冶屋での強化は必須。だが費用が高いことは覚悟しておこう。

強力なものは状態異常を仕掛けられるもので、行動不能系のデスクリムゾン・パラライザーとデバフのバレット。
「クリティカルが出る」のロックシューターもマシンガンの熟練度上昇が鈍いことから懐に忍ばせておくと便利。


ショットガン(銃2)(シュウ)


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
グレネード1/114/1424シルバーノア(ショップ)
ショットガン1/106/1244ペイサス他(ショップ)
ドーリーショット1/810/1855ムハド(ショップ)
バスターショット6/1019/2544モレア(イベントアイテム)

簡易解説

不遇を通り越して存在意義そのものが疑われるレベル。
唯一の使い手であるシュウはマシンガンも持てるが、マシンガンに存在意義のすべてを食われているといっても過言ではない。
初出がマシンガンより遅い、攻撃範囲で負けている、攻撃力はほぼ同等で乗り換えるほどではない、熟練度の伸びも悪い、
特殊効果は持っていない、限界値もほぼ同等でしかなくしかも費用対効果は劣悪、とほんと救いようが無い。

せめて初期値限界値共にマシンガンより高ければ、範囲と効果のマシンガン・威力のショットガンと使い分ける意義が出来たのだろうが……


カード(サニア)


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アイスカード2/811/1855アミーグ封印の遺跡1F(宝箱)
ウィンドカード2/149/2155パレンシアタワー77F・ホール(宝箱)
グランドカード4/1216/2855ギーア寺院前広場(フロアアイテム)
ダークカード1/1016/3455ロマリアの街・屋内(宝箱)
デスイリュージョン10/1434/4244ロマリア空中城(宝箱)
ブラックカード1/106/1244ペイサス他(ショップ)
フレイムカード1/1212/2855ダルシオス(ドロップ)
魔法のカード3/85/744チョンガラの店(宝箱)・コンバート装備すると魔力上昇(4)
ミスティックカード1/106/1244遺跡ダンジョン58F(宝箱)
ミラクルカード1/1414/3666シルバーノア(ショップ)

簡易解説

サニア専用の武器種。正面2マスの間接攻撃が可能。
サニアに通常攻撃を行わせる、ということになったらお呼びがかかるものと思っていい。
槍があるからそっちでええやんともいえるが実はグランドカードやフレイムカードの初期性能は、同時期の槍の性能を上回るものであったりする。
これらを上回る初期性能はボアスピアだけなのである。なので強力な槍を他に譲りカードで戦うという選択肢も十分にありなのである。
パラライスピアのような状態異常付与持ちといったライバルもいるが選択肢に挙がる時点で十分である。

もちろん、通常攻撃を行わせないなら需要は無い。戦場に応じて使い分けよう。


パッド(モンスターのみ)*11


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
クラスティ8/822/2224ゴルゴン(ドロップ)
スマッシュパッド8/1215/1935クズ鉄の大穴(宝箱)
パッド1/103/635インディゴス他(ショップ)
パワーパッド1/1011/2357アジャール他(ショップ)
ビートアタッカー1/107/1446パレンシア他(ショップ)
フォースフィールド(光)8/837/3748アミーグ封印の遺跡B4F(宝箱)装備すると魔力上昇(6)
フォースフィールド(闇)8/837/3748ロマリア空中城(宝箱)装備すると魔力上昇(5)
ブレイカー1/1016/3471シルバーノア(ショップ)
マッドビルダー2/815/2638ギャロップ(盗む)暗闇 攻撃
メタルパッド2/611/1635シュヴァイデル(ドロップ)装備すると防御力上昇(1)

簡易解説

モンスター専用の武器種。カテゴリー名としては体当たり。
使い勝手のいい系統が属しているためお世話になった人も多いだろう。

空中城突入までは飛びぬけて強いものがフォースフィールドしかないため取り合いになると落差が激しいことが難点か。
体当たりメインのモンスターが複数いるならマッドビルダーは逃さず入手しておきたい。


ファング(モンスターのみ)*12


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アイスファング6/1419/3152南の塔2F(宝箱)
ウィンドファング6/1016/2152グラウノルン5F(宝箱)
うににゃんのきば1/24/438ラマダ山・いにしえの神殿・ニーデル闘技場(フロアアイテム)装備すると魔力上昇(20~)
きんのくちばし1/144/1038水の神殿(フロアアイテム)
グランドファング4/1411/2152ギーア寺院3F(宝箱)
幻獣の牙4/149/1835コンバート攻撃力↓ 防御力↓ 攻撃
シャインファング6/822/2652海底油田(宝箱)
スティクス2/418/2244クェーガー(ドロップ)MPを吸い取る(2)
ダークファング6/819/2252グラウノルン1F(宝箱)
ダイノファング1/1215/3568シルバーノア(ショップ)
鉄のくちばし1/144/1038サリュ族の村跡(フロアアイテム)
バイパーファング4/145/1038サルバ砂漠(宝箱)毒 攻撃
ビーク1/126/1444パレンシア他(ショップ)
ファング1/109/1952グーズ・アジャール(ショップ)
ファング1/103/635インディゴス他(ショップ)
フレイムファング2/615/2252アナン台地・ノヤム原野・ルタール平野(フロアアイテム)
メタルファング2/143/735パンディット初期装備装備すると防御力上昇(1)

簡易解説

モンスター専用武器種。カテゴリー名はかみつき。
初期性能が意外と控えめなのが特徴か。伸び代は大きいのだが。
使い手は多いが意外と控えめな初期性能から他の武器種に流れていくことも多いかもしれない。

かみつきの魅力は、やはりぶっ飛んだ性能を誇るうににゃんのきばにある。
入手機会が限られるレアアイテムなことや初期攻撃力のあまりの低さから鍛えないと常用するのが難しいが、
鍛え上げたうににゃんのきばは世界を一変させるだけの力がある。もう全部うににゃんのきばだけでいいんじゃないかな。

鍛えたうににゃんのきばを使わない場合は控えめな性能から目立たないが、
その中でもシャインファングは光属性ということもあって存在感がある。


マスク(モンスターのみ)*13


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
アビューザー4/1422/4244ピラミッドB1F(宝箱)
イントラブル1/151/244鍛錬の岩場(宝箱)混乱 になる
ウィンドマスク2/1211/2333クズ鉄の大穴(宝箱)
クレイジーフェイス4/1216/2844ロマリアの街・屋内(宝箱)混乱 攻撃
シャドウルック1/1010/2155シルバーノア(ショップ)
ダークマスク2/1213/2833過去のミスロ(宝箱)
ファントムマスク2/1411/2644海底油田潜水艦前(フロアアイテム)
ポイズナー2/89/1544合成品(イントラブル+毒薬+毒よけの実)毒 攻撃
マスク1/82/333パレンシア他(ショップ)
マスクオブスカル2/1215/3344グレイシーヌ封印の遺跡B3F(宝箱)
メタルフェイス1/106/1244アジャール(ショップ)

簡易解説

ゴースト族専用武器種。
特徴はなんと言っても熟練度が非常に上がりやすいこと。通常攻撃メインで戦闘しているとあっという間に15に到達する。
また、マスクオブスカル・アビューザーと拾い物だけで十分通用するというのも大きい。店売り品を買う必要が無く、拾い物は初期性能でも戦って行けるので財布に優しい。

ただし、手間隙をかけるのならゴーストが持てるもうひとつの武器である杖にあらゆる面で劣る。
逆に言えば気の遠くなるような作業をせずとも十分強いため、プレイヤーにも優しい武器であるといえる。


鎌(モンスターのみ)*14


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
サイズ1/126/1444マスターガーゴイル初期装備 他
シックル1/89/1652モレア(ショップ)
ダークウェポン4/1016/2535グラウノルン2F(宝箱)
ダブルムーン6/1429/4749合成品(ライトシックル+ダークウェポン)
ボーパルサイズ1/1012/2560シルバーノア(ショップ)・リッチ(ドロップ)
ライトシックル1/123/735パレンシア他(ショップ)

簡易解説

モンスターのみが持てる武器種。しかしながら使い手に恵まれない。
使用可能なのはレッサー族・ネクロ族・デス族・ガーゴイル族である。
このうち、ガーゴイルは鎌を持つと、飛行可能で槍が持てるという唯一無二の特徴を捨てることになってしまう。
他の3つは分かりにくいので種族最上位種で説明すると、レッサー族サタンは棒が持てる。
更に、サタンもだがネクロ族ビショップやデス族リッチは杖が持てる。
それぞれと鎌を比べると間接攻撃可能な槍・棒はもちろん、隣接のみの杖に対しても優れている面が鎌にはない。
ダブルムーン以外のものは初期性能で下回っているし、鍛冶屋で限界まで強化してもその最大値であるボーパルサイズの60はマジックスタッフと同じ。

このように微妙な点ばかりが目立つが、その中でもダブルムーンは入手難易度が低い上に高性能なため、普通に使える強力な武器である。
鍛冶吟味を考慮に入れると他のほうがいいが、そうでないのなら頼りになる。ライトユーザーのお供といえるか。
デス族の鎌モーションはカッコいいのでそれを拝むために使ってみるのもあり。イメージにも合う。
実利よりは、楽しむためのものといえるか。


数珠(モンスターのみ)*15


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
デスロザリー2/1418/4266ロマリアの街・屋内(宝箱)
デッドリープレイ1/1210/2355シルバーノア(ショップ)
フォールレイン2/615/2266遺跡ダンジョン1F(宝箱)
ホワイトビーズ1/83/535クレニアの町他(ショップ)
ミランダ2/418/2266ラギ(ドロップ)
メタルボールズ10/1225/2866ラゼンの沼・ニカラスの森・ルワジの森(フロアアイテム)
ロザリー1/126/1444ムハド(ショップ)

簡易解説

僧族専用武器種。でも存在意義に乏しい。
理由はただひとつ、唯一の使い手の僧族は他に使える杖の攻撃範囲が棒と同じだから
その杖の攻撃力は数珠よりも高い。これでは採用する意義に乏しいと言わざるを得ない。
また、鍛冶屋強化の費用がやたらインフレしていることに定評がある。数珠はそもそも武器に使うものではないしね。


ヂークベック専用(ヂークベック)


名称属性LvAT鍛冶限界
AT
入手場所装備効果備考
初期追加
ヂークガン0/02/212グラウノルン4F(宝箱)熟練レベルが変わる(銃Lv4)
ヂークガンG0/02/212AMG景品熟練レベルが変わる(銃Lv10)
ヂークガントレット0/04/414AMG景品熟練レベルが変わる(パンチLv10)
ヂークナックル0/04/414ヂークベック初期装備熟練レベルが変わる(パンチLv4)
ヂークネイル0/04/414遺跡ダンジョン68F(宝箱)熟練レベルが変わる(パンチLv12)
ヂークパンチ0/04/414ギーア寺院3F(宝箱)熟練レベルが変わる(パンチLv8)

簡易解説

ヂークベックの使用する武器は、カテゴリーこそパンチや銃1だが、実際は専用品で使い回しが効かないので別記している。
銃1はマシンガンを指しているが、ヂークの場合その攻撃範囲は正面2マスで短剣やショットガンと同じなので注意。

ヂークの武器の特徴は熟練レベルを固定化することである。鑑定文にもあるとおり出現する攻撃パターンを操作するためのものなので、
武器としてのスペックは高くない。
しかし、レベル1固定のヂークベックが通常攻撃メインで立ち回れるのは白い家攻略ぐらいまで、それ以降はレベル差での「命中率」の影響で頼れない。
熟練レベルが高くなることは、ダメージパターンでより威力の大きいパターンが出るようになる、ということだがそもそもクリーンヒットしないので意味が無い。
中盤以降のヂークベックの通常攻撃はアンデッドへの止めと行動経験値を目当てにしたちょっかいといったことが主な役割になる。
そのため、最終的にはヂークガンで通す事になるだろう。正面2マスとはいえ、間接攻撃できるということに変わりは無いためだ。

モンスターゲームでは景品としてパンチ・銃それぞれに上位品があるが、上述の通りヂークの通常攻撃に威力は求めないのでただのコレクターズアイテムと化している。

余談として、ヂークベックの専用武器ではあるが勇者の証のような専用装備と違って専用装備化は施されていない。
このためモンスターゲームのトレードを利用した輸出が可能となっている。これはパワーユニットも同様。

 

データ提供:アークザラッド2データベース


*1 スカル族・ナイト族・ニンジャ族・ヘモジー族・オーク族・コボルト族・シーフ族
*2 ゾンビ族・ナイト族・オーク族・シーフ族
*3 メイジ族・スカル族・コボルト族
*4 ニンジャ族・スモッグ族
*5 ヘモジー族・ガーゴイル族
*6 ドール族・ゴーレム族・レッサー族
*7 ゴースト族・メイジ族・僧族・レッサー族・ネクロ族・デス族
*8 ウィスプ族・妖樹族・フライ族・ドール族・ハウンド族・ゴーレム族・スモッグ族・ヘモジー族・オーク族・キメラ族・マミィ族・ロボ族・魔人族・スライム族
*9 バード族・マミィ族
*10 ロボ族
*11 リザード族・ガス族・ドラゴン族・サーペント族・スライム族
*12 ゾンビ族・バット族・リザード族・ハウンド族・ドラゴン族・バード族・キメラ族・サーペント族・スライム族
*13 ゴースト族のみ
*14 レッサー族・ネクロ族・デス族・ガーゴイル族
*15 僧族のみ