50音順。
表に記載されていない部分は個別リンクを参照。
- 剣(アーク・トッシュ・エルク・オドン)
- 斧(エルク・グルガ)
- フレイル(ポコ・ゴーゲン・ヘモジー)
- 短剣(アーク・リーザ・フウジン・ライジン・ククル)
- 槍(ゴーゲン・エルク・サニア・ケラック)
- 棒(アーク・イーガ・シャンテ・グルガ)
- 杖(ゴーゲン・シャンテ・サニア)
- パンチ(イーガ・ケラック・モフリー・ヘモジー・フウジン・ライジン・オドン・ククル)
- キック(イーガ・シャンテ・シュウ・グルガ・ちょこ・ククル)
- シンバル(ポコ)
- 鞭(リーザ)
- マシンガン(銃1)(シュウ)
- ショットガン(銃2)(シュウ)
- カード(サニア)
- パッド(モンスターのみ)
- ファング(モンスターのみ)
- マスク(モンスターのみ)
- 鎌(モンスターのみ)
- 数珠(モンスターのみ)
- ヂークベック専用(ヂークベック)
剣(アーク・トッシュ・エルク・オドン)*1
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アースブレイド | 地 | 8/12 | 22/28 | 60 | ギーア寺院2F(宝箱) | |||
アイスセイバー | 水 | 2/8 | 11/18 | 60 | ホルンのつりばし(フロアアイテム) | |||
ウエポン | 1/14 | 18/47 | 77 | シルバーノア(ショップ) | ||||
うににゃんそーど | 風 | 1/10 | 4/8 | 27 | ティアヌス(盗む) | 装備すると防御力上昇(20~) | ||
エッジ | 2/12 | 18/38 | 71 | プロディアス鍛冶屋2F(ショップ) | ○ | |||
エルソード | 光 | 1/10 | 32/68 | 88 | AMG景品 | |||
風の剣 | 風 | 4/10 | 19/29 | 66 | バルバラード封印の遺跡B4F(宝箱) | 攻撃 | ||
クレイモア | 1/8 | 8/15 | 27 | バルザック(ドロップ) | ○ | |||
氷の剣 | 水 | 4/10 | 19/29 | 66 | 南の塔4F(宝箱) | 攻撃 | ||
シミター | 13/15 | 7/8 | 38 | 廃墟の町(フロアアイテム)・AMG景品 | ||||
シルバーソード | 2/6 | 22/32 | 77 | AMG景品 | ||||
スモールソード | 2/10 | 2/4 | 38 | ユドの村(宝箱) | ||||
スレイヤー | 2/8 | 20/33 | 77 | 遺跡ダンジョン67F(宝箱)・闘技場の景品 | ○ | |||
ソード | 1/12 | 4/9 | 38 | インディゴス他(ショップ) | ○ | |||
地の剣 | 地 | 4/10 | 8/12 | 66 | ヤゴス島封印の遺跡B4F~B7F(フロアアイテム) | 攻撃 | ||
ちょこスレイヤー | 2/8 | 20/33 | 77 | AMG景品 | 特定敵にダメージ増(ちょこ) | |||
デスブレイド | 闇 | 1/2 | 22/24 | 60 | 遺跡ダンジョン28F(宝箱) | |||
ドラゴンセイバー | 火 | 1/4 | 22/30 | 77 | AMG景品 | |||
ニュートリノ | 8/8 | 7/7 | 45 | ヤゴス島封印の遺跡(1F~B3Fフロアアイテム) | 飛行敵にダメージ増 | |||
バスタードソード | 風 | 4/12 | 13/23 | 38 | ブラキア封印の遺跡B4F(宝箱) | ○ | ||
パタ | 闇 | 6/8 | 13/15 | 38 | 合成品(カイザーグローブ+スモールソード) | |||
光の剣 | 光 | 4/10 | 30/46 | 66 | 合成品(地の剣+氷の剣+炎の剣+風の剣) | 攻撃 | ||
フォールチョン | 地 | 4/14 | 13/26 | 27 | 合成品(地の剣+ロングソード) | ○ | ||
フラッシュセイバー | 2/8 | 31/52 | 77 | AMG景品 | ||||
フランベルジュ | 火 | 4/12 | 13/23 | 60 | パレンシアタワーB1F(宝箱) | |||
ブレイド | 1/10 | 12/25 | 60 | モレア・ムハド(ショップ) | ○ | |||
ブレイドダークネス | 闇 | 2/4 | 22/27 | 77 | 南の塔・北の塔(フロアアイテム) | 攻撃時自分もダメージ(4) | ||
炎の剣 | 火 | 4/10 | 22/34 | 66 | エルクの夢の中(フロアアイテム)・AMG景品 | 攻撃 | ||
マジックガード | 6/12 | 16/23 | 27 | グレイシーヌ封印の遺跡B7F(宝箱) | 装備すると魔防御上昇(2~) | |||
幻の剣 | 光 | 2/15 | 10/24 | 71 | 遺跡ダンジョン42F(宝箱)・コンバート | 攻撃 | 攻撃 | |
メタルクラッシャー | 4/10 | 35/55 | 77 | AMG景品 | ||||
闇の剣 | 闇 | 4/10 | 19/29 | 66 | プロディアスギルド(宝箱) | 攻撃 | ||
ライトセイバー | 光 | 12/14 | 33/36 | 38 | ピラミッドB1F(宝箱) | 攻撃時HP回復(5) | ||
ライフスティーラー | 闇 | 6/10 | 29/38 | 77 | ロマリア地下道(宝箱) | HPを吸い取る(2~) | ||
ルーンブレイド | 8/15 | 37/55 | 55 | ロマリア空中城(宝箱) | 装備すると防御力上昇(2) | アーク・エルク専用 | ||
レイソード | 光 | 6/8 | 26/30 | 60 | 海底油田(宝箱) | |||
レイピア | 6/12 | 9/14 | 38 | インディゴス酒場(イベントアイテム) | ||||
ロングソード | 12/15 | 9/11 | 38 | ガルアーノの屋敷(宝箱)・アーク初期装備 | ○ | |||
十六夜(いざよい) | 闇 | 4/8 | 16/22 | 77 | グレイシーヌ封印の遺跡(フロアアイテム) | |||
飯綱(いづな) | 4/12 | 13/23 | 49 | レジスタンスアジト(フロアアイテム) | MPを吸い取る(2) | |||
カタナ | 1/10 | 8/17 | 49 | パレンシア他(ショップ) | ||||
鬼哭(きこく) | 4/10 | 17/27 | 49 | アララトス封印の遺跡B2F(宝箱) | HPを吸い取る(2) | |||
紅蓮(ぐれん) | 火 | 4/8 | 17/24 | 49 | トッシュ初期装備 | |||
時雨(しぐれ) | 水 | 4/8 | 17/24 | 35 | アミーグ封印の遺跡B2F(宝箱) | ターンごとにHP回復(2~) | ||
不知火(しらぬい) | 火 | 6/10 | 22/29 | 38 | 遺跡ダンジョン56F(宝箱) | ○ | ||
旋風(つむじ) | 風 | 2/6 | 13/19 | 77 | ビシャモン(ドロップ) | 装備すると移動力上昇(1) | ||
土蜘蛛(つちぐも) | 地 | 4/8 | 16/22 | 33 | 遺跡ダンジョン51F(宝箱)・遺跡ダンジョン51F~69F(フロアアイテム) | 装備すると防御力上昇(4~) | ||
凪(なぎ) | 6/14 | 22/36 | 49 | ブラキア封印の遺跡B3F(宝箱)・遺跡ダンジョン31F~49F(フロアアイテム) | ||||
バッカスソード | 6/10 | 24/31 | 49(52) | 鉄クズ置き場(フロアアイテム) | 攻撃 | トッシュ専用 | ||
疾風(はやて) | 風 | 4/10 | 13/21 | 49 | ザナグ平原(フロアアイテム) | |||
鬼灯(ほおずき) | 光 | 2/10 | 11/21 | 27 | ニエンの森(フロアアイテム) | LVUP時MP追加(1) | ||
炎(ほむら) | 火 | 1/8 | 12/22 | 49 | 海底油田(宝箱) | |||
骸(むくろ) | 闇 | 8/10 | 15/17 | 77 | リーザの家(フロアアイテム) | LVUP時攻撃力追加(0.4) | ||
土竜(もぐら) | 地 | 10/14 | 29/36 | 77 | パレンシアタワー36F.ホール(宝箱) | |||
羅刹(らせつ) | 8/12 | 18/23 | 77 | 海底油田(宝箱)・遺跡ダンジョン1F~29F(フロアアイテム) | LVUP時攻撃力追加(0.2) |
本作において最も恵まれた武器種。単純な攻撃力、優秀な特殊効果、属性による使い分けと何でもござれ。
剣と刀に分かれるが特に使い手が制限されたりはしない。
剣を使えるキャラはもう剣だけでいいんじゃないかと思えてしまうほどの強さを持つ。本編内でプッシュされるだけはある。
欠点は熟練度の伸びが悪いこと。「簡単に上がっていく」のは斧に比べての話で最低クラスの伸びにくさ。
店売りや拾い物だけで十分強い上に、合成や鍛冶強化でさらなる能力を発揮するものが多く鍛えがいもある。
おまけに剣、というか剣使いのみの特権となるのが、成長ボーナスを持つ刀、羅刹・骸・鬼灯・不知火の4振りの刀にある。
武器なのでモンスターが恩恵を受けられるのもポイント。
AMG限定品も六つと多い。強さのみならず数も恵まれている。
斧(エルク・グルガ)*2
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アックス | 1/12 | 16/38 | 71 | モレア・ムハド(ショップ) | ||||
アックスボマー | 2/8 | 29/48 | 71 | 遺跡ダンジョン66F(宝箱) | ||||
ウォーハンマー | 1/12 | 22/52 | 88 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ウォーピック | 6/12 | 9/14 | 41 | グルガ初期装備 | ||||
クラウンアックス | 4/6 | 6/8 | 27 | ヤゴス島封印の遺跡B2F(宝箱) | ||||
グラブアックス | 8/12 | 45/57 | 66 | ロマリア空中城(宝箱) | ||||
クレセントアックス | 光 | 2/15 | 18/44 | 44 | パレンシアタワー36F(宝箱) | 反撃時にダメージ増 | ||
サイレントマッシャー | 8/14 | 15/21 | 41 | 合成品(ウォーピック+シミター) | ||||
ゼブラアックス | 8/10 | 26/29 | 41 | バルバラード封印の遺跡B3F(宝箱) | ||||
タバール | 2/10 | 6/12 | 27 | 合成品(クラウンアックス+疾風のバンダナ) | ||||
トマホーク | 地 | 3/14 | 12/26 | 41 | アリバーシャ封印の遺跡B1F(宝箱) | |||
ドロウンアックス | 風 | 2/4 | 11/13 | 41 | グラヴィス(ドロップ)・AMG景品 | |||
ハチェット | 10/10 | 25/25 | 31 | ギーア寺院2F(宝箱) | ||||
ハンドアックス | 1/10 | 5/10 | 41 | インディゴス・プロディアス(ショップ) | ||||
ビームアックス | 火 | 2/4 | 31/38 | 77 | 合成品(フレイムハンマー+ドロウンアックス) | |||
フレイムハンマー | 火 | 4/14 | 16/31 | 60 | ロマリアの街(屋根・フロアアイテム)・AMG景品 | |||
ライトハンマー | 1/12 | 10/23 | 55 | パレンシア他(ショップ) | ||||
ルーンアックス | 2/10 | 25/48 | 88(90) | 遺跡ダンジョン70F(宝箱) | 攻撃 | 攻撃 | グルガ専用 |
単純な攻撃力数値の高さを特徴とする武器種。
店売り商品は他の同期より明らかに攻撃力が上で、初期攻撃力や限界攻撃力も最高値をマークする。
代償に熟練度の伸びがワーストタイ。
攻撃力が高いのは良いが、意外と不遇気味。装備者が最優秀カテゴリである剣と被っているのが問題。
斧装備者は、グルガとゾンビ族以外の全員が剣も持てるのだ。
特殊効果付きが少なく、攻撃力もシナリオ中ではエッジを筆頭とした剣に追い抜かれがち。
中盤辺りで拾えるものに強力なものが無いのが逆風になる。
斧にこだわるなら最速のタイミングでバーサーカーからアックスを入手するべし。そうすれば剣に見劣りすることは無いはず。
クレセントアックスの登場あたりからは明確に剣より攻撃力で勝るようになる。
熟練度の上げにくさもあり、どちらかというと晩成型と言えるだろう。
フレイル(ポコ・ゴーゲン・ヘモジー)*3
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
エンジェルクライム | 2/2 | 15/15 | 15 | グァルデ(盗む) | 攻撃 | 人間専用 | ||
キラースパイク | 1/14 | 8/21 | 35 | アリバーシャ封印の遺跡B2F(宝箱) | 攻撃 | |||
スコーピオンテイル | 4/15 | 24/49 | 49 | ロマリア空中城(宝箱) | ||||
スパークス | 風 | 4/10 | 11/17 | 35 | ロマリアキメラ研究所(宝箱) | 攻撃 | ||
チェインフレイル | 1/8 | 11/20 | 57 | アジャール(ショップ) | ||||
デュアルボール | 4/8 | 16/22 | 33 | 合成品(ライトフレイル+スパークス) | ||||
ブルーフレイル | 水 | 8/12 | 18/23 | 35 | ブラキア封印の遺跡B3F(宝箱) | |||
フレイル | 1/10 | 7/14 | 46 | パレンシア他(ショップ) | ||||
ベアフレイル | 12/12 | 4/4 | 30 | 鍛錬の岩場(フロアアイテム) | クリティカルが出る | |||
ヘルドランカー | 地 | 4/12 | 16/28 | 35 | パレンシアタワー35F(宝箱) | |||
モーニングスター | 1/12 | 16/38 | 71 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ライトフレイル | 1/15 | 3/8 | 35 | プロディアス・帰らずの森の小屋(ショップ) |
鎖に繋いだ鉄球をぶつける武器。性能としては超不遇。
シナリオを進めるにつれ、剣を筆頭とした他の武器系統に攻撃力でどんどん置いていかれる。
特殊効果や属性持ちなどはそこそこあるが、実戦での戦闘力にイマイチ貢献せず、あえて使う理由が見当たらない。
装備可能者の大半がより優れたカテゴリの武器を持てるのが強烈な逆風。
利用価値があるのは、対抗馬が同じく微妙攻撃力なパンチのヘモジーぐらいだろう。
どうしてもフレイル装備を活用したければ眠り攻撃のスパークスや「クリティカルが出る」ベアフレイルを使おう。
短剣(アーク・リーザ・フウジン・ライジン・ククル)*4
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アイスナイフ | 水 | 4/10 | 8/12 | 44 | ロマリアキメラ研究所(フロアアイテム) | ○ | ||
アサッシンダガー | 闇 | 14/14 | 10/10 | 47 | 合成品(ダークスマッシャー+グラディウス) | 装備すると敏捷度上昇(2) | ||
ウィンディー | 風 | 10/10 | 12/12 | 38 | ギーア寺院2階(宝箱) | 攻撃 | ||
ウィンドナイフ | 風 | 4/12 | 6/11 | 44 | サルバ砂漠(フロアアイテム) | ○ | ||
かげぬい | 6/12 | 3/4 | 27 | バルバラード封印の遺跡B3F(宝箱) | 攻撃 | |||
カタール | 1/10 | 14/29 | 66 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ククリ | 4/10 | 4/6 | 33 | シュウのアパート(イベントアイテム) | ||||
クラウンナイフ | 4/8 | 6/9 | 33 | 海底油田(宝箱) | ||||
グラディウス | 闇 | 8/15 | 5/8 | 44 | 廃墟の町・屋内(フロアアイテム)・AMG景品 | ○ | ||
グランドナイフ | 地 | 2/12 | 6/14 | 44 | シャムス(盗む) | ○ | ||
グレイシャルダガー | 水 | 4/6 | 16/19 | 49 | 南の塔8F(宝箱) | 攻撃 | ||
ゴールデンドラゴン | 4/8 | 6/9 | 27 | パレンシア城跡(フロアアイテム) | 装備すると防御力上昇(3) | |||
シャインナイフ | 光 | 2/14 | 7/18 | 44 | 遺跡ダンジョン53F(宝箱) | ○ | ||
ショートソード | 1/12 | 10/23 | 55 | アジャール(ショップ)・チョンガラの店(宝箱) | ○ | |||
シルバーナイフ | 6/8 | 13/15 | 49 | AMG景品 | ||||
ダークスマッシャー | 闇 | 6/10 | 6/8 | 49 | アララトス封印の遺跡(フロアアイテム)・AMG景品 | 攻撃 | ||
ダガー | 1/10 | 6/12 | 44 | パレンシア他(ショップ) | ○ | |||
ディフェンダー | 4/12 | 4/7 | 27 | ヤゴス島封印の遺跡1F(宝箱) | 装備すると防御力上昇(2) | |||
デュアルナイフ | 4/14 | 8/15 | 33 | 合成品(ククリ+ディフェンダー) | 攻撃 | |||
盗賊のナイフ | 6/8 | 16/18 | 27 | パレンシアタワー34F・西の部屋(宝箱) | クリティカルが出る | |||
ナイフ | 1/8 | 2/3 | 33 | インディゴス他(ショップ) | ○ | |||
ナイフ | 1/10 | 6/12 | 44 | シャムス(貝がら効果ドロップ) | ○ | |||
ナイフ+1 | 1/8 | 3/5 | 33 | リーザ初期装備・ヤゴス島封印の遺跡B4F(宝箱) | ○ | |||
ナイフ+4 | 1/8 | 6/11 | 33 | スメリアのFBA(フロアアイテム) | ○ | |||
フェイト | 4/8 | 16/22 | 55 | グロヴィス(盗む) | 攻撃時に自分もダメージ(6~) | |||
フレイムテイル | 火 | 6/12 | 6/9 | 49 | アリバーシャ封印の遺跡B2F(宝箱) | |||
フレイムナイフ | 火 | 2/12 | 7/16 | 44 | バンザ山1F右側・2F(フロアアイテム) | ○ | ||
ボロックナイフ | 4/8 | 6/9 | 33 | グレイシーヌ封印の遺跡B5F(宝箱) | 男性専用 | |||
マリオンナイフ | 地 | 8/12 | 30/38 | 49 | ロマリア空中城(宝箱) | |||
ミスティックナイフ | 4/12 | 11/19 | 49 | マデータの丘・アルトラパス荒野(フロアアイテム) | 装備すると魔力上昇(4) |
ナイフを投げつけて攻撃する、正面2マスの攻撃範囲を持つ武器種。
攻撃力は控えめだが豊富な特殊効果を備える。
最序盤に入手できるグランドナイフの存在が嬉しいところ。
射程2マスでありながら火力重視武器としても使え、鞭はしばらく立つ瀬がない。
攻撃力は鍛冶屋で化けるものも多く鍛えがいもある。
槍(ゴーゲン・エルク・サニア・ケラック)*5
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
ウィングドスピア | 風 | 2/8 | 11/18 | 35 | キバ(ドロップ) | 装備すると回避率上昇(2) | ||
コンフュスピア+1 | 10/14 | 12/15 | 41 | クズ鉄の大穴(宝箱) | 攻撃 | |||
サリッサ | 闇 | 2/12 | 5/11 | 35 | アリバーシャ封印の遺跡B1F(宝箱) | |||
スティンガー | 2/10 | 9/17 | 55 | ブーシー(ドロップ) | ||||
ストロンガー | 4/12 | 8/14 | 35 | パレンシアタワー(フロアアイテム) | 攻撃 | |||
スピア | 1/10 | 3/6 | 35 | エルク初期装備・インディゴス他(ショップ) | ||||
スピア | 2/10 | 13/25 | 60 | プロディアス鍛冶屋2F(ショップ) | ○ | |||
ドラグーン | 2/6 | 20/29 | 55 | ロマリア空中城(宝箱) | ||||
パラライスピア | 6/10 | 6/8 | 41 | 帰らずの森(フロアアイテム) | 攻撃 | |||
パルチザン | 1/12 | 10/23 | 55 | アジャール・ムハド(ショップ) | ||||
ハルバード | 2/14 | 15/36 | 66 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ピロム | 4/14 | 5/10 | 35 | ヤゴス島封印の遺跡B7F(宝箱) | 攻撃 | |||
ファランクス | 6/15 | 11/19 | 35 | ブラキア封印の遺跡B4F(宝箱) | 装備すると防御率上昇(2) | |||
フェザースタッフ | 6/10 | 13/17 | 35 | バンザ山2F(宝箱) | 攻撃 | |||
フレイムトライデント | 火 | 4/6 | 8/9 | 44 | パレンシア他(ショップ) | |||
ボアスピア | 4/15 | 16/33 | 55 | プロディアスギルド(宝箱) | ||||
ポイズンスピア | 4/14 | 6/13 | 41 | ロマリアキメラ研究所(宝箱) | 攻撃 | |||
ポールアックス | 4/14 | 13/26 | 35 | グラウノルン3F(宝箱) | ||||
ミューズ | 2/6 | 15/22 | 55 | ロマリア地下道(宝箱) |
正面2マスの攻撃範囲を持つ武器種。
主人公の初期装備であり、武器による間接攻撃チュートリアルの役目も担っている。
攻撃力や範囲、特殊効果などのバランスが良く、使い勝手の良い系統。
間接攻撃武器の宿命として火力は抑えめ。剣などの火力重視武器と切り替えつつ使うのが理想。
また、属性持ちも三種類と少ないのも寂しいところ。
もっとも火力不足は最終的にというだけで、序盤はスティンガー、中盤はボアスピアを使えば長らく感じないはず。
麻痺のパラライスピアや複数効果の強い方のスピアなども有用。
棒(アーク・イーガ・シャンテ・グルガ)*6
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アストラルポール | 4/12 | 19/33 | 38 | 合成品(ファイバースティック+スタッドクラブ) | ||||
ガーランド | 1/2 | 12/13 | 33 | グレイシーヌ封印の遺跡1F(宝箱) | ||||
クラブ | 1/12 | 2/4 | 33 | プロディアス・ユドの村(ショップ) | ||||
ショートポール | 4/10 | 4/6 | 33 | ウィルの岩場(フロアアイテム) | ||||
スタッドクラブ | 4/10 | 8/12 | 27 | 白い家(宝箱) | ||||
ストライプ | 6/10 | 13/17 | 33 | クズ鉄の大穴(宝箱) | ||||
ダークストリーム | 闇 | 10/10 | 21/21 | 25 | ダバノ・ベラドンナ(ドロップ) | |||
デスイレイザー | 闇 | 2/14 | 13/31 | 33 | ロマリア空中城(宝箱) | |||
パワークラブ | 1/10 | 5/10 | 41 | パレンシア他(ショップ) | ||||
ファイバースティック | 2/12 | 6/14 | 33 | 合成品(クラブ+ライトポール+ぬるぬる) | ||||
ヘルクラッシャー | 4/14 | 13/26 | 27 | ピラミッド4F(宝箱) | ||||
ボーパルクラブ | 1/10 | 12/25 | 60 | シルバーノア(ショップ) | ||||
メタルストライカー | 1/12 | 9/21 | 52 | アジャール・モレア(ショップ) | ||||
ライトポール | 4/12 | 4/7 | 33 | グーズ(ショップ) | ||||
ロングポール | 8/14 | 18/26 | 33 | グラウノルン2F(宝箱) |
正面の横並び3マスを攻撃範囲とする、槍などとは方向性の違う間接攻撃が可能な武器種。
戦術面で幅が大きく広がるものの、当然火力は抑えめ。
特殊効果持ちも存在しないが、その攻撃範囲自体が特殊効果のようなものだと考えよう。
装備可能者が意外と多く、強いものは取り合いになりがち。良く考えて振り分けたい。
序盤のスタッドクラブ、中盤以降のアストラルポールやロングポール、ヘルクラッシャーなど、
初期性能のままで強いものは非売品ばかり。逃がさず手に入れるべし。
逆に鍛冶強化前提なら店売り品が最強になる。上記の即戦力枠で繋ぎつつ、メタルストライカーやボーパルクラブを鍛えよう。
属性武器が闇属性しかないのは短所。属性を活かせる場面はごくわずか。
杖(ゴーゲン・シャンテ・サニア)*7
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
ウィンドスタッフ | 風 | 4/14 | 11/21 | 44 | フォーレスキメラ研究所(宝箱) | |||
ウォースタッフ | 1/10 | 15/31 | 68 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ウォータースタッフ | 水 | 2/14 | 13/31 | 44 | グレイシーヌ封印の遺跡B7F(宝箱) | |||
エクストラロッド | 15/15 | 33/33 | 35 | 合成品(スケールワンド+バトルスティック) | ||||
エルスタッフ | 光 | 10/15 | 42/55 | 55 | AMG景品 | |||
強力な杖 | 4/14 | 15/28 | 55(57) | 遺跡ダンジョン43F(宝箱)・コンバート | 装備すると防御率上昇(2) | ゴーゲン専用 | ||
クリスタルロッド | 光 | 2/12 | 15/33 | 44 | 遺跡ダンジョン65F(宝箱) | |||
グランドロッド | 地 | 8/12 | 15/19 | 44 | ジンバラの風穴・パレンシアタワー脱出時の坑道(フロアアイテム) | |||
スーパーロッド | 2/12 | 18/38 | 44 | ブラキア封印の遺跡B1F(宝箱) | ||||
スケールワンド | 1/12 | 6/14 | 41 | アジャール・ムハド(ショップ) | ||||
スタッフ | 1/14 | 12/31 | 60 | プロディアス鍛冶屋2F(ショップ) | ○ | |||
スタッフオブチェンジ | 1/14 | 4/10 | 35 | カルミオの丘・フェルス高原(フロアアイテム)・AMG景品 | ||||
スタッフオブフォース | 闇 | 10/10 | 29/29 | 29 | ロマリアの街・屋内(宝箱) | |||
ダークスタッフ | 闇 | 8/8 | 22/22 | 30 | アリバーシャ封印の遺跡B2F(宝箱) | |||
ハイパースティック | 2/4 | 11/13 | 60 | ブラキア封印の遺跡・全フロア(フロアアイテム) | ||||
バトルスティック | 4/14 | 11/21 | 41 | バンザ山3F(宝箱) | ||||
ファイヤースティック | 火 | 6/14 | 22/36 | 44 | ロマリア空中城(宝箱) | |||
魔導の杖 | 4/6 | 11/13 | 35 | グラウノルン2F(宝箱) | ||||
ミラージュワンド | 6/12 | 9/14 | 35 | 合成品(スタッフオブチェンジ+紫の思い出草) | 攻撃 | |||
ロッド | 1/8 | 6/11 | 44 | ラムール他(ショップ) | ||||
ワンド | 1/14 | 3/7 | 35 | メイジ初期装備 |
魔法使いが持つイメージが強いが、本作では脳筋な打撃武器。
攻撃力が高いものが多い一方で特殊効果持ちが少ない。
優秀な特殊能力を持つスタッフ、特に魔力上昇を付与したマジックスタッフが鉄板中の鉄板。
杖使いはみんなコレで良いんじゃないかと思えるぐらい優秀。他が魔法使いに合わなすぎるだけとも言えるが。
高い攻撃力を活かしたいならモンスター勢に活用させよう。
なぜか棒と同じ範囲で殴りかかれる僧族は特に有効に使える。
彼らにとってもやっぱりマジックスタッフが一番なのだが……。
パンチ(イーガ・ケラック・モフリー・ヘモジー・フウジン・ライジン・オドン・ククル)*8
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アイアンナックル | 2/8 | 3/5 | 35 | インディゴス他(ショップ) | ||||
アタックナックル | 4/12 | 11/19 | 49 | イーガ・ククル初期装備 | ||||
カイザーグローブ | 4/12 | 5/9 | 27 | コンバート・AMG景品 | 投げレベル変わる(1) | |||
カイザーナックル | 8/12 | 15/19 | 35 | クイナの丘(合流後)(フロアアイテム) | 装備すると魔防御上昇(2) | |||
神のこぶし | 2/14 | 11/26 | 27 | 遺跡ダンジョン35F(宝箱)・コンバート | 飛行敵にダメージ増 | |||
セスタス | 2/14 | 11/26 | 35 | アララトス封印の遺跡B3F(宝箱) | ||||
ナックル | 1/12 | 8/19 | 49 | アジャール・ムハド(ショップ) | ||||
パワーアーム | 4/14 | 11/21 | 49 | 遺跡ダンジョン6F(宝箱)・コンバート | 装備すると防御率上昇(2) | |||
フィスト | 1/6 | 16/26 | 71 | シルバーノア(ショップ)・スライムボンバー初期装備 | ||||
ブラスナックル | 4/14 | 8/15 | 35 | アリバーシャ封印の遺跡B5F(宝箱) | ||||
マジックガントレット | 4/10 | 13/21 | 35 | パレンシアタワー33F・北の部屋(宝箱) | 装備すると魔力上昇(4) | |||
マジックネイル | 光 | 4/14 | 11/21 | 35 | 合成品(ブラスナックル+心の種) | 装備すると魔力上昇(2) | ||
幻のこて | 0/0 | 6/6 | 10 | コンバート | ||||
クロー | 1/12 | 6/14 | 44 | パレンシア他(ショップ) | ||||
クロー | 2/8 | 13/22 | 60 | プロディアス鍛冶屋2F(ショップ) | ○ | |||
ドラゴンクロー | 2/4 | 20/24 | 49 | 邪竜ギア(ドラゴンゾンビ)(ドロップ) | ||||
ピティ | 地 | 2/4 | 18/22 | 44 | キッシュ(盗む) | |||
ベアクロー | 4/8 | 16/22 | 44 | マイオス(ドロップ) |
文字通りに拳を用いて殴りかかる武器系統。ナックルと爪に分かれるが装備制限などは無い。
使い手が非常に多く、装備可能武器がパンチのみという種族も多い。
そのくせ優秀な武器や総数は少ない困った武器。
中盤辺りから時期的に優秀なものが手に入り始めるが、その後に更新がされずインフレに置いてかれ気味。
どうしても火力が伸び悩むので少ない特殊効果持ちをうまく活かそう。
基本キャラでパンチしかできないのはモフリーのみで、さすがにパンチの数が足りなくなることは無いはず。
手間を厭わないならフィストや秘密の店のクロー(ゲットクロー)を鍛え上げれば世界は一変する。
キック(イーガ・シャンテ・シュウ・グルガ・ちょこ・ククル)*9
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
うににゃんのくつ | 1/3 | 4/5 | 41 | ピラミッド(フロアアイテム) | 装備すると敏捷度上昇(20) | |||
エルヴンブーツ | 4/8 | 6/9 | 35 | ロマリアトンネル(フロアアイテム) | 装備すると移動力上昇(1) | |||
クラッシュブーツ | 6/14 | 6/10 | 27 | 帰らずの森(宝箱) | 攻撃 | |||
クリスタルのくつ | 8/14 | 11/15 | 35 | ロマリア戦艦3F(宝箱) | ||||
シューズ | 1/10 | 8/17 | 49 | アジャール他(ショップ) | ||||
スーパーブーツ | 4/12 | 16/28 | 41 | 過去のミスロ(宝箱) | ジャンプレベル変わる(3) | |||
スケールレッグ | 8/14 | 9/13 | 27 | メナン(ドロップ)・AMG景品 | 攻撃 | |||
ストーンブーツ | 4/8 | 6/9 | 27 | 合成品(クラッシュブーツ+鏡) | 攻撃 | |||
デライトヒール | 1/12 | 11/26 | 55(57) | 北の塔6F(宝箱) | 毎ターンHPMP回復(2,2~) | シャンテ専用 | ||
トライシューター | 8/12 | 11/14 | 35 | クズ鉄の町(フロアアイテム)・AMG景品 | ||||
ドラゴンブーツ | 2/6 | 18/26 | 71 | 合成品(ニードルレッグ+スーパーブーツ) | ||||
ニードルシューズ | 1/8 | 14/26 | 66 | 合成品(トライシューター+スケールレッグ) | ||||
ニードルレッグ | 1/10 | 12/25 | 35 | パレンシアタワー32F・ホール(宝箱) | ||||
ハイパーブーツ | 2/12 | 6/14 | 41 | 遺跡ダンジョン22F(宝箱)・コンバート | 装備すると敏捷度上昇(4) | |||
ひざあて | 1/14 | 5/13 | 41 | パレンシア他(ショップ) | 装備すると防御力上昇(1) | |||
まにあわせのくつ | 4/15 | 6/13 | 41 | インディゴス下水道(フロアアイテム)・チョンガラの店(宝箱) | ジャンプレベル変わる(1) | |||
ライトシューズ | 1/12 | 3/7 | 35 | インディゴス他(ショップ) | ||||
赤いくつ | 10/12 | 36/40 | 71(74) | トココの村(宝箱) | 装備すると移動力上昇(2) | ちょこ専用 |
文字通りに蹴り攻撃を行うキャラクターが使う武器種。
敏捷、移動力、ジャンプ力と、脚力に関する特殊効果が多いことが特徴。
序盤はまにあわせのくつ・スケールレッグの高い基本攻撃力で頼りになるが、中盤以降は恐ろしい勢いで他武器種に置いて行かれる。
ニードルシューズや赤いくつを除くと、なんとパレンシアタワー(紋次編)まで基本攻撃力が20を超える靴は出てこないという非常事態。
そこまで進んでも基本攻撃力はパンチに追いつくのがやっとと伸び悩む。
中盤以降でまともな基本攻撃力持ちは合成品や専用装備ばかりなのもツライ。
もっともパンチと違ってキックしかできないキャラはちょこしかおらず、
優秀なものの数を揃える必要はあまりない。
メインで使うより、装備しているだけで良い装備効果を活かす方が重要だと言える。
主力武器として使うなら高い限界値を持つ物を鍛えてやる必要があるだろう。
敵キャラの装備者が妙に少ないのも特徴。
シンバル(ポコ)
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
キラーサウンド | 8/14 | 22/31 | 52 | グラウノルン4F(宝箱) | ||||
クラッシュシンバル | 4/12 | 16/28 | 60 | モレア(ショップ) | ||||
サウンド | 1/10 | 12/25 | 60 | AMG景品 | ||||
シンバル | 1/15 | 16/44 | 71 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ばくおんシンバル | 4/10 | 11/17 | 52 | 遺跡ダンジョン2F(宝箱) | ||||
パニックウエーブ | 4/10 | 13/21 | 52 | ポコ初期装備 | 攻撃 | |||
ミクロボマー | 2/14 | 20/47 | 71 | 合成品(キラーサウンド+タワーガード) | ||||
ライトシンバル | 1/14 | 9/23 | 52 | パレンシア他(ショップ) |
ポコ専用の武器種。楽器なのに並以上の攻撃力を持つことと、やたら高額な価格を特徴とする。
属性武器が皆無で特殊効果持ちも一つだけと、融通の利かない力押し武器。
しかしポコは他に装備できるのが不遇なフレイルだけとあって、
全体的にフレイルより優れているこちらを使うプレイヤーは非常に多いだろう。キャラのイメージにも合う。
店売り品に頼らずコンスタントに乗り換えられることが最大のポイント。お高い費用も鍛冶屋以外では問題にならない。
初期装備のパニックウエーブ→巨大列車でキラーサウンド入手→ロマリア市街地でタワーガードを拾ってミクロボマー合成、
と費用をかけずに乗り換えていける。このためポコの武器で悩む必要は無いのがありがたい。
乗り換え後も唯一の特殊効果持ちであるパニックウエーブは廃棄しない方が良いだろう。
鞭(リーザ)
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アイスニードル | 水 | 6/14 | 13/21 | 49 | フォーレスキメラ研究所(フロアアイテム) | |||
ウィップ | 1/10 | 4/8 | 38 | ユドの村他(ショップ) | ||||
サラマンダー | 火 | 6/14 | 29/47 | 49 | 合成品(フレイムニードル+スケールレッグ) | |||
スケールウィップ | 4/12 | 11/19 | 38 | ロマリアキメラ研究所(宝箱) | ||||
スマートキャプチャー | 光 | 8/14 | 13/18 | 38 | フォーレスキメラ研究所(宝箱) | |||
デスニードル | 闇 | 8/10 | 41/46 | 60 | ロマリア空中城(宝箱) | |||
ドラゴンウィップ | 1/15 | 12/33 | 60 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ニードル | 1/14 | 8/21 | 49 | グーズ(ショップ) | ||||
フレイムニードル | 火 | 4/12 | 11/19 | 49 | アゼンダ高地(フロアアイテム)・AMG景品 |
リーザ専用の武器種。「剣と同等の攻撃力」という触れ込みだが全体的には遠く及ばない。
攻撃力重視の隣接攻撃という性能が使い手と噛み合わず、あえて使う価値は薄い。
中盤の頭で入手でき、爆発的な性能を持つサラマンダーが非常に強力。
逆にこれ以外で有用と言い切れるものは一つもないのが現実。
鞭を使うなら是が非でもサラマンダーを手に入れるべし。
鍛冶強化に手間隙をかけるなら短剣の方が良い。限界値は短剣とほぼ同等で、
強化前提なら短剣に勝る点が見当たらなくなる。
マシンガン(銃1)(シュウ)*10
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
ディメンションガン | 2/10 | 13/25 | 60 | シルバーノア(ショップ) | ||||
デスクリムゾン | 1/15 | 2/5 | 38 | 無人の館(フロアアイテム) | 攻撃 | 攻撃 | ||
ニードルガン | 2/14 | 9/21 | 49 | アジャール・ムハド(ショップ) | ||||
パラライザー | 12/15 | 7/8 | 38 | SA-200SP(盗む) | 攻撃 | |||
バレット | 2/8 | 11/18 | 55 | プロディアス鍛冶屋2F(ショップ) | ○ | |||
マシンガン | 3/8 | 5/7 | 38 | パレンシア他(ショップ) | ||||
ロックシューター | 4/4 | 13/13 | 19 | グラウノルン5F(宝箱) | クリティカルが出る |
最大の攻撃範囲を誇る武器種。その代わり使い手が少なくシュウとロボ族しか持てない。
通常攻撃にしてLv1ブレスと同じ範囲というのはとっても便利。
おまけに状態異常を撒けるものも多く、その強力さはシュウの一軍起用に一役買う。
シュウもロボ族も接近戦では本領を発揮できないので、ぜひコレを持たせよう。
範囲や効果の代償で火力が控えめなのは仕方ない。
しかし、それでいて銃2と比べると火力でも上回っているのはどういう事なのか。
ついでにショップでの販売開始時期も銃2より早かったりする。
また、鍛冶屋での強化が他と比べて費用が嵩む。その分リターンも大きいので優先して鍛えたい。
ショットガン(銃2)(シュウ)
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
グレネード | 1/1 | 14/14 | 24 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ショットガン | 1/10 | 6/12 | 44 | ペイサス他(ショップ) | ||||
ドーリーショット | 1/8 | 10/18 | 55 | ムハド(ショップ) | ||||
バスターショット | 6/10 | 19/25 | 44 | モレア(イベントアイテム) |
シュウ専用の武器種。銃1に比べて多少の範囲を犠牲に攻撃力を重視した性能。
……というのが本来の想定と思われるが、実態は銃1に火力でも勝るとは言えない超絶不遇系統。
とにかく銃1の存在が目の上のタンコブ。
初出が銃1の方が早く、攻撃範囲で負け、攻撃力でも互角と、こちらを使う価値が見出せない。
おまけに熟練度の伸びは斧と並ぶワーストタイ、さらには価格がやたらお高いぼったくり武器ばかり。
ホントどうしようもない系統。
活用しどころを強いて挙げれば、鍛冶強化を考慮しないなら、
同期の銃1よりかろうじて強いショットガンやバスターショットは採用価値が無くはない。
最終武器であるグレネードが残念極まるネタ武器になっているのも、この系統のネタっぷりに拍車をかけている。
ダメ押しとして、武器攻撃のモーションは銃1のクリティカルや乱れ打ちでも見れるという…。
カード(サニア)
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アイスカード | 水 | 2/8 | 11/18 | 55 | アミーグ封印の遺跡1F(宝箱) | |||
ウィンドカード | 風 | 2/14 | 9/21 | 55 | パレンシアタワー77F・ホール(宝箱) | |||
グランドカード | 地 | 4/12 | 16/28 | 55 | ギーア寺院前広場(フロアアイテム) | |||
ダークカード | 闇 | 1/10 | 16/34 | 55 | ロマリアの街・屋内(宝箱) | |||
デスイリュージョン | 10/14 | 34/42 | 44 | ロマリア空中城(宝箱) | ||||
ブラックカード | 1/10 | 6/12 | 44 | ペイサス他(ショップ) | ||||
フレイムカード | 火 | 1/12 | 12/28 | 55 | ダルシオス(ドロップ) | |||
魔法のカード | 3/8 | 5/7 | 44 | チョンガラの店(宝箱)・コンバート | 装備すると魔力上昇(4) | |||
ミスティックカード | 1/10 | 6/12 | 44 | 遺跡ダンジョン58F(宝箱) | ||||
ミラクルカード | 1/14 | 14/36 | 66 | シルバーノア(ショップ) |
サニア専用の武器種。正面2マスの間接攻撃が可能。
彼女自身の攻撃力の低さや、特殊効果持ちがほぼ存在しないこともあって、利用価値は微妙か。
サニアは性能が似ている槍も持てるが、サニアに直接攻撃をさせるなら折角だし使うといい。
通常版とBest版以降で攻撃のテンポが違う。
前者は素早く、後者は一射ごとに溜めつつ投げつける。前者は掛け声が無い異例のモーションだった。
パッド(モンスターのみ)*11
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
クラスティ | 8/8 | 22/22 | 24 | ゴルゴン(ドロップ) | ||||
スマッシュパッド | 8/12 | 15/19 | 35 | クズ鉄の大穴(宝箱) | ||||
パッド | 1/10 | 3/6 | 35 | インディゴス他(ショップ) | ||||
パワーパッド | 1/10 | 11/23 | 57 | アジャール他(ショップ) | ||||
ビートアタッカー | 1/10 | 7/14 | 46 | パレンシア他(ショップ) | ||||
フォースフィールド(光) | 光 | 8/8 | 37/37 | 48 | アミーグ封印の遺跡B4F(宝箱) | 装備すると魔力上昇(6) | ||
フォースフィールド(闇) | 闇 | 8/8 | 37/37 | 48 | ロマリア空中城(宝箱) | 装備すると魔力上昇(5) | ||
ブレイカー | 1/10 | 16/34 | 71 | シルバーノア(ショップ) | ||||
マッドビルダー | 2/8 | 15/26 | 38 | ギャロップ(盗む) | 攻撃 | |||
メタルパッド | 2/6 | 11/16 | 35 | シュヴァイデル(ドロップ) | 装備すると防御力上昇(1) |
モンスター専用武器種の一つ。カテゴリー名は体当たり。性能は全体としてはそこそこ。
地上で手に入るものではフォースフィールドが抜きん出て強く、鍛冶屋無しでは取り合い必至。
体当たりを使えるモンスターを複数起用するなら入手チャンスが一度きりのマッドビルダーも押さえておきたい。
ファング(モンスターのみ)*12
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アイスファング | 水 | 6/14 | 19/31 | 52 | 南の塔2F(宝箱) | |||
ウィンドファング | 風 | 6/10 | 16/21 | 52 | グラウノルン5F(宝箱) | |||
うににゃんのきば | 1/2 | 4/4 | 38 | ラマダ山・いにしえの神殿・ニーデル闘技場(フロアアイテム) | 装備すると魔力上昇(20~) | |||
きんのくちばし | 1/14 | 4/10 | 38 | 水の神殿(フロアアイテム) | ||||
グランドファング | 地 | 4/14 | 11/21 | 52 | ギーア寺院3F(宝箱) | |||
幻獣の牙 | 4/14 | 9/18 | 35 | コンバート | 攻撃 | |||
シャインファング | 光 | 6/8 | 22/26 | 52 | 海底油田(宝箱) | |||
スティクス | 2/4 | 18/22 | 44 | クェーガー(ドロップ) | MPを吸い取る(2) | |||
ダークファング | 闇 | 6/8 | 19/22 | 52 | グラウノルン1F(宝箱) | |||
ダイノファング | 1/12 | 15/35 | 68 | シルバーノア(ショップ) | ||||
鉄のくちばし | 1/14 | 4/10 | 38 | サリュ族の村跡(フロアアイテム) | ||||
バイパーファング | 闇 | 4/14 | 5/10 | 38 | サルバ砂漠(宝箱) | 攻撃 | ||
ビーク | 1/12 | 6/14 | 44 | パレンシア他(ショップ) | ||||
ファング | 1/10 | 9/19 | 52 | グーズ・アジャール(ショップ) | ||||
ファング | 1/10 | 3/6 | 35 | インディゴス他(ショップ) | ||||
フレイムファング | 火 | 2/6 | 15/22 | 52 | アナン台地・ノヤム原野・ルタール平野(フロアアイテム) | |||
メタルファング | 2/14 | 3/7 | 35 | パンディット初期装備 | 装備すると防御力上昇(1) |
モンスター専用武器種の一つ。カテゴリー名はかみつき。
性能は平均的。同じ直接攻撃タイプの剣や斧と比べれば劣る。
各種の属性牙や、魔力特化のうににゃんのきばがあれば柔軟に戦闘可能。
店売り品の性能が最後のダイノファング以外は今ひとつ。かみつきで起用しているモンスターがいるなら、
中盤以降は限定品をしっかり収集してやりたい。特にフロアアイテムのうににゃんのきばは時間をかけてでも狙おう。
マスク(モンスターのみ)*13
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
アビューザー | 4/14 | 22/42 | 44 | ピラミッドB1F(宝箱) | ||||
イントラブル | 1/15 | 1/2 | 44 | 鍛錬の岩場(宝箱) | になる | |||
ウィンドマスク | 風 | 2/12 | 11/23 | 33 | クズ鉄の大穴(宝箱) | |||
クレイジーフェイス | 4/12 | 16/28 | 44 | ロマリアの街・屋内(宝箱) | 攻撃 | |||
シャドウルック | 1/10 | 10/21 | 55 | シルバーノア(ショップ) | ||||
ダークマスク | 闇 | 2/12 | 13/28 | 33 | 過去のミスロ(宝箱) | |||
ファントムマスク | 2/14 | 11/26 | 44 | 海底油田潜水艦前(フロアアイテム) | ||||
ポイズナー | 2/8 | 9/15 | 44 | 合成品(イントラブル+毒薬+毒よけの実) | 攻撃 | |||
マスク | 1/8 | 2/3 | 33 | パレンシア他(ショップ) | ||||
マスクオブスカル | 2/12 | 15/33 | 44 | グレイシーヌ封印の遺跡B3F(宝箱) | ||||
メタルフェイス | 1/10 | 6/12 | 44 | アジャール(ショップ) |
ゴースト族専用武器種。カテゴリー名は顔とばし。
熟練度の上がりやすさが単独トップなのが特徴。成長速度は斧や銃2の四倍という凄まじい速さ。
店売り品が弱く拾い物が強いのも特徴か。使い手の都合で数を揃える必要はなく、財布にも優しい。
せっかくの専用武器種ながら、マジックスタッフを擁する対抗馬の杖に勝る点があまりないか。
マスクのウリは拾い物の強さと熟練度上昇の速さによるお手軽さにあると言える。
その独特でファンキーな攻撃方法に魅力を感じたなら使ってみても良いだろう。
鎌(モンスターのみ)*14
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
サイズ | 1/12 | 6/14 | 44 | マスターガーゴイル初期装備 他 | ||||
シックル | 1/8 | 9/16 | 52 | モレア(ショップ) | ||||
ダークウェポン | 4/10 | 16/25 | 35 | グラウノルン2F(宝箱) | ||||
ダブルムーン | 6/14 | 29/47 | 49 | 合成品(ライトシックル+ダークウェポン) | ||||
ボーパルサイズ | 1/10 | 12/25 | 60 | シルバーノア(ショップ)・リッチ(ドロップ) | ||||
ライトシックル | 1/12 | 3/7 | 35 | パレンシア他(ショップ) |
モンスター専用の武器種。文字通りの鎌を用いて斬りかかる。
使い手はそこそこいるが、総合性能はフレイルとかとどっこいの不遇系統。
攻撃力だけの武器なのに攻撃力も物足りない。
総じて対抗馬の方が優秀で、どちらかというと敵が使う武器という印象。
中盤で入手できる合成品のダブルムーンが強い。鎌で直接攻撃をさせるなら押さえておきたいところ。
属性持ちも特殊効果持ちもゼロ、というのは大分ひどい。ダブルムーンの存在がなかったら、
本気で銃2とかにも並べる不遇さだったかもしれない。
数珠(モンスターのみ)*15
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
デスロザリー | 闇 | 2/14 | 18/42 | 66 | ロマリアの街・屋内(宝箱) | |||
デッドリープレイ | 1/12 | 10/23 | 55 | シルバーノア(ショップ) | ||||
フォールレイン | 風 | 2/6 | 15/22 | 66 | 遺跡ダンジョン1F(宝箱) | |||
ホワイトビーズ | 1/8 | 3/5 | 35 | クレニアの町他(ショップ) | ||||
ミランダ | 地 | 2/4 | 18/22 | 66 | ラギ(ドロップ) | |||
メタルボールズ | 10/12 | 25/28 | 66 | ラゼンの沼・ニカラスの森・ルワジの森(フロアアイテム) | ||||
ロザリー | 1/12 | 6/14 | 44 | ムハド(ショップ) |
モンスター専用、さらに僧族専用という極めて使い手を選ぶ武器種。マスクのお仲間か。
店売り品が弱く拾い物が強いのもマスクと同じ。
僧族は棒と同じ攻撃範囲の杖装備が有用で、こちらは残念ながら存在意義に乏しい。
最後の最後に手に入るデスロザリー以外は攻撃力で勝っているとも言えず、
数珠は強化費用もやたらインフレしていることに定評がある。
シンバルもそうだが、武器として使うものじゃないのを鍛えるのは難しいのだろうか。
モンスターの一種族のためにわざわざ用意された専用武器とあって、
僧族を仲間にする機会があったら、たまには数珠を使ってみてもいいだろう。
もっともモーションなどは敵の時だけで全て見れるが。
ヂークベック専用(ヂークベック)
名称 | 属性 | Lv | AT | 鍛冶限界 AT | 入手場所 | 装備効果 | 備考 | |
初期 | 追加 | |||||||
ヂークガン | 0/0 | 2/2 | 12 | グラウノルン4F(宝箱) | 熟練レベルが変わる(銃Lv4) | |||
ヂークガンG | 0/0 | 2/2 | 12 | AMG景品 | 熟練レベルが変わる(銃Lv10) | |||
ヂークガントレット | 0/0 | 4/4 | 14 | AMG景品 | 熟練レベルが変わる(パンチLv10) | |||
ヂークナックル | 0/0 | 4/4 | 14 | ヂークベック初期装備 | 熟練レベルが変わる(パンチLv4) | |||
ヂークネイル | 0/0 | 4/4 | 14 | 遺跡ダンジョン68F(宝箱) | 熟練レベルが変わる(パンチLv12) | |||
ヂークパンチ | 0/0 | 4/4 | 14 | ギーア寺院3F(宝箱) | 熟練レベルが変わる(パンチLv8) |
ヂークベックのみが扱えるナックルやマシンガン。
カテゴリー名こそパンチや銃1だが、実際は専用品で使い回しが効かないので別記している。
銃1はアイコンがマシンガンながら、射程は正面2マスのみで銃2(ショットガン)と同じ。
全ての武器に「熟練レベルが変わる」効果があるのが特徴。攻撃力数値などの性能は一切進歩なし。
ヂークベックの本体性能につられる形で不遇な武器群。攻撃力上の数値はともかく、
Lv1固定のせいで命中率が右肩下がりで、そもそも当たらなくなるので熟練レベルも意味を成さない。
麻痺や石化を併用すれば必中にはなるが、そこまでしてヂークベックに通常攻撃をさせる必要もない。
中盤以降のヂークベックに通常攻撃をさせる場面はアンデッドへのトドメ、上述の回避・防御不可状態相手へのMP節約目的、
あとは行動経験値を目当てにちょっかいを出すぐらい。最終的には間接攻撃のヂークガン固定で良いだろう。
AMGの景品としてパンチ・銃それぞれに上位品があるが、
上述の通りヂークの通常攻撃に威力は求めないのでただのコレクターズアイテム。
余談として、ヂークベックの武器やパワーユニットは専用武器ながら専用武器化処理はされておらず、
AMGでトレードが可能。まあシンバルとかカードとかも同じことだが。
データ提供:アークザラッド2データベース様