概要
最後のキノコ教団本部地下バンカーでの戦いは敵が非常に強い。
特にアリアドナ達はスキルチェックによる回避も難しく、正面から戦うとこちらにも死者が出てしまう。
以下の戦い方でこちらの損傷を最小限に抑えられる。
(ただし、これでもうまくいかない可能性は大いにあるので戦闘前にセーブ必須)
事前準備
- グレネード
PKマシンガンやAS Val等、強力な武器を持つ敵は可能な限りスタンさせたい。
F-1グレネードはスタンチャンス60%なので2回当てれば大体はスタンさせられる。
こちらを手に入る限り持っておき、装備スロットにセットしておく。 - 遠距離武器
接近戦は難しいのでコンパニオン含め銃器を装備しておく。
ドズルバールはエレベーターを出て右の突き当りにでも待機させておき、戦闘が始まったらその場で位置固定させていおいた方が無難。 - 器用さ最大
器用さが10であることが前提。
10に届かない場合はアイテムでブーストしたり、デッドシティで入手できる特性(翼のタトゥー)を入手しておく。
戦い方(アリアドナ戦)
- コンパニオンは別室で待機
コンパニオンは以下の部屋で待機させる。
戦闘が始まると敵に向かう or プレイヤーの近くに移動しようとしてしまうので、すぐに位置固定の指示を出し、部屋から出ないようにする。
指示する場所はドアの隣など、部屋の外からだと射角が取れない位置がよい。
- コンパニオンがいる部屋に向かう
戦闘が始まったら攻撃せずにまっすぐコンパニオンを待機させた部屋に向かう。
APが最大であれば曲がり角などのおかげであまりダメージを受けずにいけるはず。 - ドアを閉める
敵に追いつかれる前に部屋に入れるはずなので、部屋に入り次第ドアを閉める。
ドアは壁のボタンを左クリック長押ししてホイールメニューから「使う」を選ぶ。
ドアが開いているとドラグノフ等長距離の武器を持った敵に撃たれる。 - グレネードを投げる
敵は細い廊下とドアのせいで縦長の陣形になっている。
[添付]
少なくともアリアドナ(AS Val持ち)とPKマシンガンを持っている敵はスタンさせたい。
スタンしていない敵が部屋に入ってくるが、ドアが狭いうえにスタンした敵が邪魔で一気になだれ込むことはできないはず。
部屋に入ってきた敵に集中砲火を浴びせて倒す。
ただしスタンさせた敵もそれほど時間がかからずに起き上がるため、状況に応じて再度グレネードを投げる。
ゲーム難易度がノーマル以下の場合は戦闘中もセーブが可能なため、グレネードを投げる前にクイックセーブしておくことも可。
戦い方(モロゾフ将軍戦)
基本的な戦い方はアリアドナ戦と同じ。
待ち伏せする部屋は以下が適している。
[添付]