食料・薬

Last-modified: 2023-05-16 (火) 20:15:31

概要

  • 食料、医薬品は即時効果(使用するとすぐ効果が出る)、期間効果(一定期間を過ぎると効果が消える)、確率効果(確率で効果が発生する)がある。
  • 医薬品は一定期間を過ぎた後、別の期間効果が発生するものもある。
  • 効果は2回まで重複できる。
    例: "トリプル"コロンを 1個使用→性格+1、スピーチクラフト+10、2個使用→性格+2、スピーチクラフト+20、3個使用→性格+2、スピーチクラフト+20(2個と変わらず)
  • 回復効果はサマリーの再生に依存する。
  • 医薬品の中には戦闘中に使えるものと使えないものがある。
  • カスパラミドや鎮痛剤等の一部医薬品を使用すると確率で中毒になる。

一覧

名称即時効果期間効果確率効果戦闘中使用可
カスパラミドHP+7~11-(50%)30分間:
強さ-1
興奮剤HP+20~31--
超興奮剤HP+40~55--
鎮痛剤HP+202時間:
HP+20,
ダメージ耐性(体)+5%,
ダメージ耐性(頭)+5%,
ダメージしきい値(体)+2,
ダメージしきい値(頭)+2
2時間後6時間:
ダメージ耐性(体)-5%,
ダメージ耐性(頭)-5%,
ダメージしきい値(体)-2,
ダメージしきい値(頭)-2
(10%)2時間後6時間:
HP-20, 知性-1
ヒーリングパウダーHP+6-205分間:
注意力-1
-×
救急箱HP+4-55, 失明回復--×
キュウリの塩漬け二日酔い回復--×
アプロフェナム放射能汚染度-750
(1分後)-500
(2分後)-250
--×
解毒剤毒物汚染度-500
(1分後)-250
(2分後)-250
--×
狼の解毒剤毒物汚染度-100
(1分後)-50
(2分後)-50
30分間:
性格-1
-×
毒物汚染度-75
(1分後)-75
--×
メロドニウム-12時間:
耐久性+2
(50%)12時間後,12時間:
耐久性-2
×
RAD-O-24時間:
放射能耐性+50%
-×
BSF-12-2時間:
強さ+2
AP+1
2時間後,6時間:
強さ-2,
器用さ-2,
知性-2
(10%)48時間後,48時間:
知性-3
×
奇妙な血清任意の特徴+1
(サマリー画面)
--×
忘却の水特徴、スキルをリセットし
再割り当てを可能にする
--×
"トリプル"コロン-(男性のみ)2時間:
性格+1,
スピーチクラフト+10
-×
"恐らく"コロン-(女性のみ)2時間:
性格+1,
スピーチクラフト+10
-×
"クラスナヤモスクワ"香水-(女性のみ)2時間:
性格+1,
スピーチクラフト+10
-×
たまねぎ-30分間:
性格-1,
耐久性+1
-×
シギーHP-110分間:
いじり+8
(30%)6時間:
耐久性-1
×
ジョイント1時間後:
空腹度-500,
2時間後:
空腹度-500
2時間:
注意力-1,
知性-1,
性格+1,
器用さ-1
-×
ビール-30分間:
注意力-1,
器用さ-1,
運+1
(30%)30分間:
知性-1,
器用さ+1
×
戦前のポートワイン-30分間:
注意力-1,
運-1,
器用さ+1
(30%)30分間:
知性-1,
器用さ+1
×
戦前のコニャック-30分間:
注意力-1,
器用さ-1,
性格-1,
強さ+1,
運+1
(30%)30分間:
強さ-1,
性格+1
×
戦前のウォッカ放射能汚染-15030分間:
注意力-1,
器用さ-1,
強さ+1,
運+1
(30%)30分間:
知性-1,
強さ+1
×
戦前のゴリルカ放射能汚染-15030分間:
注意力-1,
器用さ-1,
耐久性+1,
運+1
(30%)30分間:
知性-1,
耐久性+1
×
密造酒放射能汚染-150,
毒物汚染+25
30分間:
注意力-1,
器用さ-1,
耐久性-1,
強さ+1,
運+1
(30%)30分間:
強さ-1,
知性-1,
運-1
×
塩漬け肉空腹度-600--×
魚の塩漬け空腹度-600--×
肉の缶詰空腹度-600--×
りんご空腹度-50--×
にんじん空腹度-200--×
キャベツ空腹度-500--×
ビートルート空腹度-400--×
ビスケット空腹度-600--×
スイートロール空腹度-30015分間:
器用さ+1
-×
チーズ空腹度-60030分間:
性格-1,
物々交換+3
-×
コンデンスミルク空腹度-40012時間:
耐久性+1
-×
牛乳空腹度-501分間後:
放射能汚染-20
-×