武器について
説明 | 紹介動画 |
2つの武器を持つことができる。 武器アイテムを取ると装備中の武器が上書きされる。 装備変更操作で装備中の武器を切り替える事ができる。 | &flash(http://www.youtube.com/v/WXaA_bNLXP0?fs=1,320x255); |
ノーマル弾
真っ直ぐ飛ぶ普通の弾。
(ヘルプより引用)
ホーミング弾
ロックオンしたキャラを追尾する弾。
(ヘルプより引用)
- 射出後にロック対象が消滅もしくはノーロックで射出されたホーミング弾は
再度ロックオンが発生した場合に、新しくロックオンしたキャラを追尾する。 - 「ホーミング弾」が正式名称だが、多くの場合「ミサイル」と呼ばれる。
バウンド弾
壁に当たると反射する弾。ロックオンした敵がいればその方向にバウンドする。
ロックオンエリア(外側の青い円)の外で壁に当たると消滅する。
(ヘルプより引用)
- 射出後にロック対象が消滅もしくはノーロックで射出されたバウンド弾も
再度ロックオンが発生した場合に、新しくロックオンした敵の方向にバウンドする。
ナパーム弾
当たると攻撃力のある爆発を出す弾。
発射間隔は長いが攻撃力が高く攻撃範囲も広い。
当たった瞬間のみ敵弾を消す事ができる。
(ヘルプより引用)
ブレイク弾
敵弾相殺力の高い弾。
射程が短く、プレイヤーのブレイク弾はロックオンエリアを出ると消滅する。
(ヘルプより引用)
ファースト弾
飛ぶスピードの速い弾
(ヘルプより引用)
- 発射間隔が他の武器より短いため、相殺能力に優れている。
ワイド弾
一度に5方向にノーマル弾を発射する。発射間隔は長め。
(ヘルプより引用)