初期装備(共通) | |
---|---|
体力 | 200 |
EXゲージ | 1 |
EXゲージMAX | 10 |
倍角カウンターMAX | 4 |
ダッシュゲージMAX | 3 |
ダッシュアタック | OK |
フリーズアタック | OK |
カウンターアタック | OK |
MAXアタック | OK |
Level 36
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | ホーミング |
EXゲージMAX | 5 |
Level 37
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ナパーム |
武装2 | ナパーム |
Level 38
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ホーミング |
武装2 | ファースト |
&flash(http://www.youtube.com/v/RdhWNgGD_Og?fs=1,320x255); | &flash(http://www.youtube.com/v/NMISF47j-lY?fs=1,320x255); |
Level 39
初期装備 | |
---|---|
武装1 | バウンド |
武装2 | バウンド |
EXゲージ | 2 |
ダッシュでコアを壊してダッシュ切れたらカウンターで砲台を壊す、の繰り返し
Level 40
初期装備 | |
---|---|
武装1 | ホーミング |
武装2 | ワイド |
以下の敵との連戦となる。敵が多いが制限時間が4:00と非常に短いため、敵を早く倒すための工夫が必要となる。
- F.Horming(誘導ミサイルを撃ってくる固定砲台)11体
- アリ約50匹
- ファストボット6体と小型ザコ複数
- ロンガイオー2体
F.Horming11体
敵のミサイルにダッシュアタックを当てることで自分のミサイルに変えることができる。
このテクニックを使う機会はほとんどないが、この場面では非常に有効。
膨大な数の敵ミサイルを自分の攻撃に変えることができる。
ステージが始まったら、敵のいるところより少し下の空間を左右に往復しミサイルを集める。
目安としては残り時間3:30~3:35になる程度。
この状態でミサイルに追われながら敵にダッシュアタックを仕掛ける。
イメージとしては、敵にダッシュアタックが当たってゴリゴリ言っているところに後ろから敵ミサイルの塊が降り注ぐ形。
うまくいけば敵は破壊され、多くの敵ミサイルが自分のミサイルに変化して敵に向けて飛んでいく。
ダッシュアタックが敵に当っている間、方向キー(Lスティック)をぐりぐりと回すようにすると成功しやすい。
もちろんRトリガーは押したまま。
何体か残るので、カウンターを1~2回使用して倒す。それでも残った場合はダッシュアタックで倒す。
アリ約50匹
ワイド弾で攻撃して少しずつ倒す。ステージの端に追い詰められないように注意。
フリーズアタックを使いつつ接近して攻撃すると早く倒せる。
倒し終わったら武器をホーミング弾(ミサイル)に切り替えておく。
ファストボット6体と小型ザコ複数
フリーズアタックで敵弾を止め、ホーミング弾の1000×4カウンター攻撃で倒す。
倒しきれない場合もあり、その時はダッシュアタックとワイド弾で地道に倒すしかない。
ここに限ったことではないが、丸まった状態のファストボットにフリーズアタックを当てると防御力が高いまま停止してしまうため効率が悪い。
ダッシュアタックなら丸まったファストボットも「吹っ飛び状態」にでき、防御力を落とせるので、ダッシュアタックを使ったほうがいい。
ロンガイオー2体
フリーズアタックで2体とも動きを止め1000×4カウンターアタックで倒す。