ライザ-ディヴェルの抱擁

Last-modified: 2023-10-09 (月) 17:05:44

基本情報

ライザ-ディヴェルの抱擁(らいざ-でぃべるのほうよう)
ライザ(ディヴェルの抱擁).jpgSSR錬金術士ライザのアトリエ
通用ステータス(初期値/最大値)
耐久値1955 / ???装甲390 / ???対雷撃388 / ???
対空388 / ???速力35火力228 / ???
砲撃ステータス(初期値/最大値)
砲撃286 / ???主砲装填7秒主砲射程
魚雷ステータス(初期値/最大値)
雷装1296 / ???魚雷搭載1 / 2魚雷射程
性能
耐久値B飛行機D機動B
雷装B火砲B対空A
装備スロット
1魔法杖2火の元素
3氷の元素4魔法装
5魔装甲6魔防雷
キャラ詳細
錬金術士ライザ・シュタウト、長き冒険を経て身に付いた少しオトナの雰囲気をかもし出す衣装。
落ち着いていて、淑やかな気質さえを身にまとうが、中身はあの前に進むことしか知らない、破天荒な少女に変わりは無い。
入手方法
異世界の錬金術士-コラボ特別ガチャ(2021/1/26~2/22 23:59)
コラボイベントストーリークリア報酬
コラボ限定福袋
コラボ限定初回チャージ報酬
スキル
skill_icon_戦姫換装空母.png戦姫艤装砲撃 「戦闘」時「近距離」以内の敵艦を砲撃可能になる、装填時間7秒。
雷撃 「戦闘」時「中距離」以内の敵艦を雷撃可能になる、前の魚雷が敵艦に命中するまたは命中せず消滅した時、次の魚雷を再発動できます。
T.Lv 「戦闘」時、全味方は行動する毎に、APを獲得します。(AP=アクションポイント)APが最大値に到達するとT.Lvが上昇します。T.Lvが上昇する事で、自身の一定スキルを強化されたり、付加効果を発揮したりするようになります。
skill_icon_錬金術1赤.png全力系錬金術士・タクティクスレベル(T.Lv)が3以上まで上昇時、自身の全ダメージ+12%(MAX30)。
skill_icon_錬金術4赤.png錬金術の素質・【魚雷発射後】今回の魚雷攻撃のクリティカル率+55%(MAX100)
skill_icon_錬金術3赤.pngシャイニートレイル・【主砲発射後】APが5以上まで蓄積時に、APを5消費して、敵対象に自身の【火力】x12%(MAX30)相当のダメージを与える。
またタクティクスレベル(T.Lv)が3以上まで上昇時に消費すると、敵全対象に更新される。
特殊
行動派この戦姫が生産部に当直すると、全種類のアイテムの生産時間がXX%上昇します。(6%/9%/12%/15%)
錬金術士この戦姫が石油精製工場に当直すると、石油精製工場の補給の産出がXX%上昇します。(1%/1.5%/2%)
突破
★2魚雷の搭載数+1。特殊能力獲得:行動派 Lv.2。
★3「主砲攻撃」の時、一定の確率で「Cutin」が発動する。特殊能力獲得:錬金術士 Lv.2
★4魚雷ダメージ+40%。特殊能力獲得:行動派 Lv.3
★5「夜戦」でのダメージ+30%。特殊能力獲得:錬金術士 Lv.3
★6「戦闘開始」時、タクティクスレベル(T.Lv)が3まで上昇する。特殊能力獲得:行動派 Lv.4

 

ボイス

CV:のぐちゆり(クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:のぐちゆり
獲得いいよねー、宝の地図って・・・・・・ロマンと夢があって・・・・・・!
あたし、こういうの大好き!
ログインさあ、ダラダラ話してるヒマも惜しい!
冒険を決行するよ!!
コメント1ちょ、ちょっと!
コメント2あたし、釣りにはちょっと自信あるんだよね。
肝心の釣り竿はお父さんの借り物だったけど
コメント3新しい場所・・・・・・新しい冒険・・・・・・。
ふふ、ワクワクしてきた!
中破/大破はあ・・・・・・ひどい目に遭った・・・・・・
MVP思ったよりすぐ終わっちゃったけど。
あれが、あたしたちの冒険、だったのかな。
水着これ、周りは海なのかな!
あまりクーケン島と変わらない感じもするね。
放置時ん~。何しようかなあ・・・・・・
主砲攻撃1いくよ!
魚雷攻撃1これを!
主砲攻撃2えーいっ!
魚雷攻撃2そーれ!
特殊攻撃すごいのいくよ!
夜戦絶対に負けないんだから!
攻撃命中やったね!
戦闘開始一気にやっちゃおう!
被弾あたっ
撃沈みんな、ごめん・・・・・・
回避大丈夫大丈夫!

 

着せ替え

絵師:(クリックすると着せ替え一覧が開きます)
2D3D
通常ライザ-ディヴェルの抱擁.jpgライザ-ディヴェルの抱擁3D.jpg
サニー
ライト
フラワー
ライザサニーライトフラワー.jpgライザサニーライトフラワー3D.jpg

大破は無し
水着(サニーライトフラワー)は通常ライザと共用のため片方しか着せ替え出来ない
(着せ替えようとするともう片方を外して着用するか確認画面が出る。特に違いは無い)


ゲームにおいて

性能

総評

  • クーケン島からやってきた錬金術士。
    戦姫ではないため艤装はないが「こんなこともあろうかと」で海上で戦闘できるようになった。
  • 新たな艦種(?)「錬金術士」であり、T.LvとAPの要素があるため少し変わった運用が必要になる。
    装備も錬金術士専用のものしか装備できないので、コラボ期間中に調合して作成しておきたい。

スキル

自己強化とダメージスキルのみの攻撃に集中したスキル構成となっている。

  • 全力系錬金術士
    ・タクティクスレベル(T.Lv)が3以上まで上昇時、自身の全ダメージ+12%(MAX30)。
    • ☆6になると戦闘開始時から発動する。
      全ダメージアップは効果が大きいので☆5以下の場合はまずこのスキルの発動を目指したい。
  • 錬金術の素質
    ・【魚雷発射後】今回の魚雷攻撃のクリティカル率+55%(MAX100)
    • 最大レベルまで上げると確実にクリティカルが出るようになる。
      このゲームでのクリティカルは最終ダメージを1.5倍にするため各種バフと相性がいい。
    • また一般的な戦姫と違いクリティカル装備がないので(妖精の羽衣のみ)、このスキル以外でクリティカルを安定させて出すのは難しい。
  • シャイニートレイル
    ・【主砲発射後】APが5以上まで蓄積時に、APを5消費して、敵対象に自身の【火力】x12%(MAX30)相当のダメージを与える。
    またタクティクスレベル(T.Lv)が3以上まで上昇時に消費すると、敵全対象に更新される。
    • T.Lv2以下だと単体へ、T.Lv3以上だと全体にダメージを与えるスキル。
      さらに全力系錬金術師の効果でダメージが増えることもあり、早めに3へ上げてしまいたい。
    • 砲撃の度に全体に30%ということは、敵が6体であれば計180%のダメージを与えるスキルということになる。
      発動回数にも制限がなく7秒装填であるため、連射できるととんでもないダメージになる。
    • 半面、敵が少なかったり制限時間が短いと真価を発揮することが難しい。
      とはいえ砲撃に確実に追加ダメージが乗るので使えないわけでもないだろう。
      (軽巡の場合、炎上が追加ダメージのスタンダードだが発生が確率のため安定しにくい)

装備

錬金術士専用の装備しか扱うことはできない。

  • グリムクォーツ
    ・自身が主砲発射する毎に、自身の全ダメージ+1%、また自身の耐久値を5%回復する。この効果は一度の戦闘で15回まで発動する事ができます。
    • 長期戦を得意とするライザにとってわかりやすい効果を持つ。
    • 昼戦でどんどん主砲を撃ってダメージを上げてから、夜戦でまとめて魚雷を撃つといった運用に向いている。
    • イベント期間中なら調合で作れるため入手しやすいのもメリット。
  • セレスティアシーカー
    ・タクティクスレベル(T.Lv)5まで上昇時に、主砲装填時間が存在しない主砲を3発獲得する。(この主砲のダメージは100%になる)
    ・【主砲攻撃後】追加してAP1を獲得する事ができる。
    • APが貯めやすくなりT.Lvの上昇を加速できる。
      追加でAPが獲得できるのはライザの主砲攻撃時のみなので勘違いしないように。
      手数が多い戦姫が味方に多ければあまり変わらないことも。
    • 主砲チャージはシャイニートレイルを発動するのに使いたいが、T.Lv5に上がった瞬間に発動するため一発目はAPが0になってしまいスキルが発動しない。
      1発目は主砲のみ(AP+4)、2発目3発目はシャイニートレイルが発動できる(AP+4の後-5)。
    • コラボガチャからしか入手できないのが難点。

その他説明

  • 2021/1/26に蒼藍の誓い初のコラボイベントで実装された
  • 錬金術士という特殊な艦種となっていてスキルなど独自のものとなっている
    詳細な情報はライザのアトリエコラボにて解説されているのそちらを参照。
  • 課金すれば祈願壁を使わずに完凸出来る
    (低確率だがコラボガチャからも出る)
    • 無課金であれば祈願壁を利用して突破していける。
      ただしイベント期間中にしか祈願壁に貼ることはできないため、単独で貼らないと間に合わないだろう。
      ダイヤ福袋、初回チャージを併用すると祈願回数を減らせるので検討する手もある。
  • 祈願壁に貼れるのは2021/2/22までとなっており、それ以降の突破には2/26に実装された「姫羅の万象核」を使用しなければならない
    1個でキャラ1枚分なので突破にはそれなりの数が必要になる

キャラクター

  • 3Dがきちんと作られており、当然ながらARにも対応している
  • 大破イラストは無いが、大破モーション(尻餅をつく)はある
  • クエスト失敗時、目が曇る
  • ライザの友達“クラウディア”の衣装がライザ向けにアレンジされた着せ替えスキン(元ゲームの『ライザのアトリエ』内でも登場する)。もしもこのゲームの売上がよかったらこれだけでなく“クラウディア”自身も実装されていたのかもしれない。

史実

クリックで展開




コメント

  • そんな疑惑あるの? -- 2021-01-30 (土) 20:03:44