好感度とは
(ゲーム内説明より)
- 戦姫好感度獲得方法とは戦闘に勝利する、または秘書艦に任命することによって上げられます。
- 気分値が低い時に、戦姫を強行出撃させると好感度は上がりません。戦姫を入浴する、または休憩室で休ませることで気分値は回復します。
- 戦姫を撃沈され、帰港すると耐久値は0のまま回復せず、出撃できません。出撃時に自動修復をONにしていると耐久値が全回復します。
- 好感度段階が上昇すると、戦姫の基礎ステータスが上昇します。
戦姫と誓いを交わすと好感度上昇を突破することができ(上限200に変化)、更なる基礎ステータスアップが望めます。 - 好感度が61になると基礎ステータスが2%アップ、81になると4%アップ、100になると6%アップします。
さらに誓いを交わすと8%アップ、200になると10%アップとなります。 - 戦姫の基礎ステータスとは耐久値、主砲、装甲、雷撃、対雷撃、対艦、対空の7つに分類されます。
好感度の段階
基本的に0から200まで存在していると思われるが、49以下は実装がなかったようで、50が事実上の最低値となっている(検証例:アイテム“誓いの貝合わせ”を5回プレゼントしたら好感度100になり誓いをかわせた)。
| 好感度 | 状態 | 基礎ステ UP値 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ~49 | 実装なし | - | 実装なし |
| 50~60 | 疎遠 | - | |
| 61~80 | 友好 | 2% | |
| 81~99 | 好き | 4% | |
| 100 | 恋慕 | 6% | 戦姫にハートマークが付く 誓いが可能になる(要誓いの指輪)※ライザはここで頭打ちとなり、誓約は結べない |
| 100~199 | 誓い | 8% | 戦姫の枠が専用枠になる 履歴書のデフォルトフレームも専用枠が付く 戦姫の名前を自由に変えることが出来る |
| 200 | 10% |
好感度の上昇量
- 上昇値(実測)
状態 上昇値 備考 旗艦時 0.075/1戦 会敵1回 僚艦時 0.060/1戦 会敵1回 MVP時 ?/1戦 未確認 秘書艦時 0.023~0.025/hr
(設定直後)50から1上がるのに42~45時間程度
その後、短くなっていく0.055/hr 56~57くらいからの上昇値
秘書艦で上げられるのは90までとなっている(約1ヶ月)基地イベント 5 個別ストーリーが実装されている戦姫のみ
好感度81で発生
(基地に!マークが付く。場所は戦姫ごとに異なる)
- 戦姫獲得時の好感度50から100までに旗艦時667戦、僚艦時834戦必要
非常に時間がかかるので、デイリーや真・海域の掃討で上げると良い - 秘書艦設定時の上昇値は変動する(ただし最初の1だけかなり遅い)
秘書艦に設定して時間が経てば経つほど上がりやすくなっていると考えられる- 50から51には42~45時間程度
- 51から52は10~12時間程度
- 50から59までに7日(160~170時間程度)
- 90になるまで約27~28日
- 90以降は秘書艦だけでは上がらなくなる
好感度上昇アイテム
- 2021/5/25に好感度を上げられるアイテムが実装された
アイテム名 上昇値 入手方法 誓いの花束 1 イベント報酬、累計チャージ特典など 誓いのクローバー 5 イベント報酬、累計チャージ特典など 誓いの貝合せ 10 プレゼント配布 誓いのアイス 2 イベント報酬 誓いのラムネ 3 イベント報酬 スイートハート 15 イベント報酬
好感度の上昇仕様
- 敵艦と1戦につき1回分上昇する
- 1周ではなく戦闘1回、各戦闘のリザルト(経験値表示)が出た時点で上昇していると思われる
(戦闘スキップ時もカウントされる) - 真・海域などでボス艦含め7戦したら「0.075(or 0.060)x7=0.525(or 0.420)」上昇する
- 1未満は表示されないが内部で計算されている
- 1周ではなく戦闘1回、各戦闘のリザルト(経験値表示)が出た時点で上昇していると思われる
- 掃討でも上昇する
その場合、通常戦と追撃戦の両方分上がる
通常6戦+追撃1戦であれば10周で70回分上昇する(掃討終了時に一気に上昇する) - 物資大作戦やムーバー防衛圏では上がらない
燃料を消費する戦闘でなければ上がらないと思われる - 好感度50から100までと誓い後の100から200までの上昇に差は無い
- 大破進撃を試みて撃沈したとしても、戦姫の好感度が下がる事はなく、某ゲームの様に失望されるまたは嫌われると言ったデメリットは一切ない
- 海域調査は未確認
1戦闘扱いとなっていると考えられるが未検証 - 失敗時も上がるかは未確認
一応リザルトと経験値表示があるので上がる可能性があるが未検証
※好感度の減少について
- 『艦これ』以外の殆どのゲームにおいては、出撃した際に撃沈となってしまったユニットの好感度は0になってしまい、ゲームによっては指揮官がユニットから嫌われてしまうと言った仕様があったりしたが、ブルーオースにはそういった仕様はない。したがって、間違って大破状態で出撃,進撃をやらかしたとしても戦姫には何も影響がないため、イベント戦などが終了間近で報酬コンプリートが厳しいなどの事情がある際は大破進撃も視野に入れて問題ない。ただし、その旨をワールドチャットや大艦隊チャットなどでわざわざ報告するのは叩かれる原因になる為絶対に辞めよう。
気分値に関して
- 上にも書いてある通り、戦姫は戦闘中撃沈されても好感度同様気分値までは下がらない。そのため、推奨はしないが撃沈ボイスやモーションを見るために遠慮なく出撃させてもよい
- 気分値は出撃では減少せず、基地やアンブラ基地への配置でしか減少しない
- 気分値が0になっている戦姫を出撃させようとすると警告が出るが、そのまま出撃させても好感度があがらないだけで特に戦闘に支障はない
- 寮舎に配置したり温泉入浴させれば非常に短時間で気分値が回復させられる
コメント
- 好感度アイテム実装は悪手だったな。おかげでケッコンカッコカリ的な立ち位置にある“誓い”の価値が地に落ちた。