戦姫スキル概要

Last-modified: 2020-05-19 (火) 01:23:52
 

駆逐艦

SSR

アルティリエーレ

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 耐久値が最も高い敵を攻撃対象にする
  • 中距離から砲撃可能
  • 夜戦時クリティカル率+40%
  • 被ダメージを4分割して受ける(直撃時・10秒後・20秒後・30秒後)
  • 耐久値+20%

サヴェージ

  • 敵が初めて砲撃準備・魚雷攻撃・航空隊準備を行う際に100%の確率で自身の魚雷+1
  • 主砲攻撃時Cutin発動率+20%
  • Cutinダメージ+50%
  • 耐久値が最も高い敵を魚雷対象にする
  • 魚雷命中後、その敵が味方の次の攻撃のターゲットになる確率+90%

サミュエル・B・ロバーツ

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 耐久値が最も高い敵を攻撃対象にする
  • 味方の航空攻撃命中時、自身の回避率+30%(7秒間)し、70%の確率で魚雷+1(2回まで)
  • 自身の耐久値が75%以上の時、味方が受ける主砲攻撃のターゲットを全て自身に変える。(2回まで)
  • 耐久値+20%

ソーマレス

  • 近距離の円環を通過するたびに100%の確率で魚雷+1(2回まで)
  • 主砲攻撃時Cutin発動率+20%
  • Cutinダメージ+50%
  • 魚雷命中時、70%の確率で対象に被ダメージ+5%デバフ付与(重複可)

吹雪

  • 開戦時、魚雷+1し、40%の確率でさらに魚雷+1
  • 中距離から砲撃可能
  • 航空隊準備か砲撃照準の範囲に入るたびに自身の砲撃ダメージ+15%(10回まで重複)
  • 耐久値+20%
  • 遠距離から中距離へ進入時、1秒間艦隊の速力+100%

夕立

  • 魚雷発射後、30%の確率で魚雷+1(3回まで発動)
  • 魚雷発射後、次回砲撃ダメージ+220%
  • 耐久値+20%
  • 中距離から戦闘を開始する

ル・ファンタスク

  • 魚雷発射後、砲撃ダメージ+50%(重複可)
  • 中距離から砲撃可能
  • 航空隊準備か砲撃照準の範囲に入るたびに自身の砲撃ダメージ+15%(10回まで重複)
  • 主砲命中時、70%の確率で対象に被ダメージ+3%デバフ付与(1体につき5回まで重複可)

SR

グリッドレイ

  • 開戦時、100%の確率で魚雷+1
  • 昼戦夜戦開始から10秒間、攻撃ダメージ+40%

グローウォーム

  • 一定確率で敵旗艦に体当たりしてダメージを与える(3回まで、最低間隔5秒)
  • 近距離進入時に100%の確率で全ての攻撃を中断させ、3秒間攻撃不可にする(1回まで)

モーリー

  • 開戦時、100%の確率で魚雷+1
  • 第一船速で走行時、疲労値の減少速度+50%
  • 開戦時、味方全員の速力+30%(5秒ごとに効果-4%、敵攻撃準備完了時も効果消滅)

Z1

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 耐久値が最も高い敵を攻撃対象にする
  • 全速時、疲労度蓄積速度-50%
  • 敵が浸水ダメージで撃沈した時、任意の魚雷所持の味方1名に100%の確率で魚雷+1(5回まで)

Z23

  • 戦艦や巡洋戦艦を優先的に攻撃する
  • 戦艦や巡洋戦艦への与ダメージ+40%
  • 味方旗艦の魚雷ダメージ+20%

R

初春

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 夜戦開始時、艦隊の疲労値-20%
  • 6回までの主砲攻撃時、味方の主砲装填時間が3秒未満の場合に対象の主砲を即時装填

クレイヴン

  • 魚雷発射後、30%の確率で魚雷+1(3回まで)
  • 昼戦時、敵はいずれかの条件を満たすまで攻撃してこない(条件:戦闘開始から5秒経過、魚雷命中、主砲攻撃後)
  • 開戦時、味方全員のクリティカル率+15%(5秒ごとに効果-5%)

マッコール

  • 開戦時、100%の確率で魚雷+1
  • 昼戦時、敵はいずれかの条件を満たすまで攻撃してこない(条件:戦闘開始から5秒経過、魚雷命中、主砲攻撃後)
  • 開戦時、味方全員の魚雷ダメージ+12%(5秒ごとに効果-4%)

N

Z16

  • 夜戦時、クリティカル率+40%
  • 耐久値+20%
  • 夜戦開始時、最も耐久値の低い味方の耐久値を回復する

軽巡洋艦

SSR

クリーブランド

  • 主砲命中時、75%の確率で炎上を付与
  • 開戦時、クリティカル+10%し、戦闘中も10秒に1回発動する(10回まで重複)
  • 味方の主砲攻撃が外れた場合、次弾砲撃の装填時間-50%
  • 増設装甲+20%
  • 味方全員の対空+30%
  • 戦闘中、敵が航空隊準備を行うと自身のダメージ+25%

ヘレナ

  • 耐久値が最も高い敵を攻撃対象にする
  • 攻撃対象の耐久値が高いほど自身の攻撃ダメージが大きくなる(最大+20%)
  • 破損状態になった場合でも、ダメージ減少効果を受けず、攻撃不可状態にならない
  • 主砲攻撃時、T字戦法有利の場合にクリティカル率+50%(同航戦か反航戦の場合は+25%)
  • 開戦時、航空攻撃ダメージを吸収するバリアを自身に展開する
  • 味方の初回砲撃のクリティカル+30%
  • 自身が旗艦の場合、初回砲撃時、味方全員が遠距離から砲撃可能

SR

オークランド

  • 開戦時、クリティカル率+5%し、戦闘中も10秒に1回発動する(10回まで重複)
  • 主砲命中時、50%の確率で炎上を付与
  • 主砲攻撃が命中しない場合、1度だけ手法装填時間-50%秒
  • 増設装甲+20%
  • 味方全員の対空+30%
  • 全速時、自身のダメージ+15%

サンファン

  • 駆逐艦を優先的に攻撃する
  • 駆逐艦への砲撃ダメージ+40%
  • 開戦時、味方旗艦の初回魚雷ダメージ+75%

神通

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 川内が同行時、自身の全ダメージ+20%
  • 自身が参加した攻撃で敵を撃沈した場合、艦隊の疲労値-20%および自身のダメージ+15%(15秒、重複しない)

川内

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 神通が同行時、自身の全ダメージ+20%
  • 近距離に侵入時、艦隊の疲労値-10%および自身のダメージ+10%(10秒、重複しない)

R

アリシューザ

  • 魚雷命中時、敵を撃沈した場合、100%の確率で魚雷+1および次の魚雷ダメージ+30%(1回のみ)
  • 味方旗艦の魚雷ダメージ+20%

カールスルーエ

  • 主砲命中時、50%の確率で炎上を付与
  • 味方全員の炎上ダメージ+25%
  • 味方全員のクリティカル率-5%
  • 開戦時、味方旗艦に航空攻撃ダメージバリアを展開

ケーニヒスベルク

  • 主砲攻撃時、T字戦法有利の場合にクリティカル率+50%(同航戦か反航戦の場合は+25%)
  • 主砲命中時、敵に修理妨害を付与(10秒)
  • 味方旗艦のクリティカル率+20%
  • 戦闘終了後、味方旗艦の耐久値を回復

ケルン

  • 開戦時、魚雷+1し、40%の確率でさらに魚雷+1
  • 味方旗艦の砲撃ダメージ+20%

天龍

  • 魚雷命中時に100%の確率で浸水付与
  • 味方全員の浸水ダメージ+25%
  • 味方全員のクリティカル率-5%
  • 索敵段階で資源ポイントによる疲労回復の効果上昇

N

ブルックリン

  • 味方全員が主砲攻撃時にT字戦法不利でも100%の確率でダメージ減少効果を受けない
  • 自身が破損状態でない場合、全ダメージ+25%

重巡洋艦

SSR

アルジェリアン

  • 味方が敵を撃沈するたびに次弾主砲ダメージ+50%(重複可能、戦闘終了まで持続)
  • 初回副砲ダメージ+400%
  • 敵にダメージを1回与えるごとに、敵のダメージ-5%(10秒、16回まで重複可)

サンフランシスコ

  • 遠距離から砲撃可能
  • 全ダメージ+20%
  • 破損状態になった場合でも、ダメージ減少効果を受けず、攻撃不可状態にならない
  • 主砲攻撃時、T字戦法有利の場合にクリティカル率+50%(同航戦か反航戦の場合は+25%)
  • 遠距離から中距離に侵入時、確率で耐久値が最も高い敵にダメージ(2回まで)

羽黒

  • 初めて近距離に侵入するとき、自身の砲撃ダメージ-90%および魚雷ダメージ+20%および魚雷+1し、さらに10秒ごとに魚雷+1(戦闘終了まで持続)
  • 自身の砲撃ダメージ+50%(初めて近距離に侵入するまで有効)
  • クリティカル率+10%し、戦闘中も10秒に1回発動する(10回まで重複)

プリンツ・オイゲン

  • 主砲攻撃時、耐久値が最も低い敵を攻撃する
  • 主砲攻撃で敵を撃沈した場合、主砲が即時装填される
  • 中距離での戦闘時、クリティカル率+25%
  • 主砲攻撃時にT字戦法不利でも100%の確率でダメージ減少効果を受けない
  • 敵が撃沈した時、自身が攻撃に参加していない場合、自身のダメージ+25%(重複しない)
  • ダメージ軽減+20%
  • 全速時、疲労値の蓄積速度-50%

SR

アドミラル・シェーア

  • 主砲命中時、50%の確率で炎上を付与
  • 主砲命中時、敵に修理妨害を付与(10秒)
  • 遠距離から砲撃可能
  • 全ダメージ+20%

インディアナポリス

  • 耐久値が最も高い敵を攻撃する
  • 副砲攻撃時、砲撃ダメージ+50%(10秒)
  • 味方が魚雷を発射するごとに自身の次の主砲攻撃ダメージ+100%(10秒、3回まで)

シカゴ

  • 遠距離から中距離に侵入時、自身の砲撃ダメージ+30%(15秒、重複しない)
  • 主砲攻撃で敵を撃沈した時、次の砲撃ダメージ+150%(3回まで)

ドーセットシャー

  • 耐久値が最も高い敵を攻撃する
  • 主砲攻撃で敵を撃沈した場合、100%の確率で主砲が即時装填される
  • ノーフォークが同行している場合、自身の全ダメージ+12%
  • 対雷撃+20%
  • 自身と共に砲撃参加している味方全員の主砲攻撃クリティカル率+10%

ノーフォーク

  • 耐久値が最も高い敵を攻撃する
  • 主砲攻撃で敵を撃沈した場合、100%の確率で主砲が即時装填される
  • ドーセットシャーが同行している場合、自身の全ダメージ+12%
  • 増設装甲+20%
  • 自身と共に砲撃参加している味方全員の主砲攻撃クリティカル率+10%

フォッシュ

  • 攻撃目標にされる確率-90%
  • 戦闘中に攻撃を1回も受けなかった場合ダメージ+30%
  • 味方旗艦の開幕航空攻撃と初回の航空攻撃ダメージ+75%

ブリュッヒャー

  • 自身の耐久値が75%以上の時、味方が受ける魚雷攻撃のターゲットを全て自身に変える。(1回まで)
  • 破損状態になった場合、クリティカル率+25%
  • 破損状態になった場合でも、ダメージ減少効果を受けず、攻撃不可状態にならない
  • 対雷撃+20%
  • 開戦時、自身に魚雷ダメージバリアを展開
  • 戦闘中、自身が大破した際に任意の魚雷所持の味方1名に100%の確率で魚雷+1(3回まで)

ポートランド

  • 耐久値が最も高い敵を攻撃する
  • 副砲攻撃時、砲撃ダメージ+50%(10秒)
  • 初回副砲ダメージ+400%

R

なし

N

タスカルーサ

  • 初回と2回目の副砲ダメージ+400%
  • 初弾副砲攻撃時、味方全員のクリティカル率+30%(7秒、次回攻撃後消失、自身が近距離にいる場合効果2倍かつ味方全員被ダメージ+15%)

巡洋戦艦

SSR

アラスカ

  • 主砲攻撃時、耐久値が最も低い敵を攻撃する
  • 自身の主砲攻撃で敵を撃沈した場合、100%の確率で味方全員の主砲装填時間-3秒(5回まで)
  • 昼戦開戦時に自身以下の巡洋戦艦ごとに自身の手法装填時間-1秒
  • 自身の駆逐艦、軽巡洋艦、重巡洋艦へのダメージ+30%

フッド

  • 主砲命中時、全ての敵に各自40%の確率で炎上を付与
  • 敵が炎上ダメージによって撃沈した時、100%の確率で味方全員の手法装填時間-3秒(5回まで)
  • 増設装甲+20%
  • 魚雷ダメージバリアを味方全員に展開する

SR

レナウン

  • 重巡洋艦を優先的に攻撃する
  • 重巡洋艦への与ダメージ+40%
  • 自身が破損状態でない場合、クリティカル率+25%
  • 昼戦時、ダメージ軽減+15%

レパルス

  • 敵の攻撃ごとに自身の手法装填時間-6秒(3回まで)
  • 目標の耐久値が低いほど、自身によるダメージが増加(最大+30%)

R

なし

N

なし

戦艦

SSR

アラバマ

  • 主砲命中時に100%の確率で浸水付与
  • 対空砲を3つ装備できる
  • 戦闘中、砲撃値が対空値の15%上昇(小数点切り上げ)する
  • 味方旗艦が破損状態になった場合でも、ダメージ減少効果を受けず、攻撃不可状態にならない

ウォースバイト

  • 主砲攻撃で敵を撃沈した時、即座に手法装填時間-6秒(クイーン・エリザベス同行時は更に-1秒)
  • 主砲攻撃時にCutinの発動率+20%
  • 目標の耐久値が低いほど、自身によるダメージが増加(最大+30%)
  • 艦隊が攻撃を行うたびに次弾砲撃クリティカル率+10%(5回まで重複可、戦闘終了時まで継続)
  • ダメージバリアを自身に展開

クイーン・エリザベス

  • 初弾砲撃の1秒後、全ての敵にダメージを与える
  • ウォースパイトが同行時、初弾砲撃ダメージ+20%
  • 自身の耐久値が75%以上の時、味方が受ける主砲攻撃のターゲット1つを自身に変え、80%ダメージ軽減(2回まで)
  • 味方の主導攻撃で敵を撃沈するたびに自身の攻撃ダメージ+6%(10回まで、重複可)

ノースカロライナ

  • 開戦時、クリティカル率+5%し、戦闘中も10秒に1回発動する(10回まで重複)
  • 主砲攻撃で敵を撃沈した場合、自身の耐久値を直ちに20%回復し、次の砲撃ダメージ+30%
  • 自身の耐久値が75%以上の時、味方が受ける主砲攻撃のターゲット1つを自身に変え、80%ダメージ軽減(2回まで)
  • 戦闘中、味方が航空攻撃を発動するとき100%の確率で自身の手法装填時間-10秒(3回まで)

SR

アリゾナ

  • 初回砲撃の1秒後、全ての敵にダメージを与える
  • 味方の主砲攻撃の後に、手法装填時間-1.5秒(15回まで)

ウェストバージニア

  • クリティカル率+20%
  • 自身の耐久値が75%以上の時、味方が受ける主砲攻撃のターゲットを全て自身に変える。(2回まで)
  • 魚雷ダメージバリアを展開
  • 自身が大破した際に、艦隊の次回攻撃のクリティカル率+20%(2回まで、重複しない)

コロラド

  • 主砲命中時、100%の確率で敵に炎上を付与し、50%の確率でもう1層炎上を付与する
  • 副砲攻撃時、味方全員の対雷撃+70%(3秒)
  • 戦闘終了後、耐久値が最も低い味方を回復する

ペンシルベニア

  • 初回砲撃の1秒後、全ての敵にダメージを与える
  • 耐久値+20%
  • 必ず中距離から戦闘を開始する

メリーランド

  • 一番耐久値が高い敵を攻撃対象にする
  • 副砲攻撃時、10秒間砲撃ダメージ+50%
  • 自身の耐久値が75%以上の時、味方が受ける魚雷攻撃のターゲットを全て自身に変える。(1回まで)

R

なし

N

ニューメキシコ

  • 主砲命中時、100%の確率で敵1体を速力-50%にし、操舵不能にする(10秒、重複しない)
  • クリティカル率+20%
  • 自身と共に砲撃に参加している味方全員の主砲攻撃は、40%の確率でT字戦法有利効果を獲得

空母

SSR

アーク・ロイヤル

  • クリティカル率+20%
  • 航空攻撃命中時、搭載した爆撃機・攻撃機ごとに100%の確率で敵の速力-50%し、操舵不能にする(20秒、重複しない)
  • 航空攻撃命中時、搭載した爆撃機・攻撃機ごとに70%の確率で対象の全被ダメージ+5%(30秒、重複する、索敵段階でも有効)
  • 海域に入るとき、予備の艦載機の数がそれぞれ50機増える

赤城

  • 航空攻撃命中時、敵に40%のダメージを与えられる特殊航空攻撃を1回発動できる(1回のみ、15秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない)
  • 航空攻撃命中時、敵に浸水と修理妨害(20秒)を付与する(加賀が同行時は更に浸水を1度追加する)
  • 敵旗艦を攻撃目標にする
  • 目標の耐久値が高いほど自身の航空攻撃ダメージが上昇(最大+20%)
  • 索敵段階での初回の航空攻撃ダメージ+150%(100秒以内)
  • 自身の全航空隊の耐久値+20%

加賀

  • 航空魚雷命中時、100%の確率で対象に浸水状態を付与
  • 赤城が同行時、自身の浸水ダメージ+30%
  • 耐久値が最も高い敵を攻撃する
  • 目標の耐久値が高いほど自身の航空攻撃ダメージが上昇(最大+20%)
  • 索敵段階での初回の航空攻撃ダメージ+150%(100秒以内)
  • 耐久値+20%

サラトガ

  • 航空攻撃で敵を撃沈した場合、100%の確率で1秒後に残り全ての敵にダメージ(1回まで)
  • 初めて遠距離に侵入する際、100%の確率で敵旗艦にダメージ
  • 夜戦開始時、敵にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動可能(15秒以内)
  • 開幕航空攻撃が★6で解放されている場合、長夜戦のときにも発動できる

瑞鶴

  • 戦闘中、2回目までの航空攻撃が敵を撃沈した場合、敵にダメージを与える特殊航空攻撃を1回発動でき(15秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない)、撃沈できなかった場合は次回の航空攻撃ダメージ+50%する(索敵段階では発動しない)
  • 航空攻撃後、最も耐久値の低い敵に被ダメージ+50%の状態を付与し、一定時間後にダメージを与える
  • 攻撃対象にされる確率-90%
  • 夜戦でも空襲可能になる
  • 開幕航空攻撃が★6で解放されている場合、長夜戦のときにも発動できる

ヨークタウン

  • 航空攻撃命中時、残りの敵が4隻以下の場合にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動できる(1回まで、5秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない、索敵段階では発動しない)
  • エンタープライズかホーネットが同行している場合、特殊航空攻撃ダメージ+10%(両方なら+20%)
  • 戦闘終了後、自身のダメージ+5%(3回まで、重複可、海域から離れるまで持続)
  • 索敵段階で航空攻撃を発動し敵に命中した場合、次の戦闘での航空攻撃ダメージ+15%
  • 中破または大破した時、3秒間耐久値を50%ポイント回復する
  • 昼戦で中破または大破したとき、敵にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動できる(1回まで、10秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない)

SR

カレイジャス

  • 航空魚雷命中時、100%の確率で対象に浸水状態を付与
  • 味方旗艦の航空ダメージ+20%
  • ダメージ+10%

祥鳳

  • 航空魚雷命中時、100%の確率で対象に浸水状態を付与
  • 回避率+10%
  • 旗艦がダメージを受けた時、敵にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動できる(1回まで、15秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない)

瑞鳳

  • 空母への攻撃ダメ―ジ+50%
  • 回避率+10%
  • 旗艦がダメージを受けた時、敵にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動できる(2回まで、15秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない)

蒼龍

  • 航空攻撃で敵を撃沈した場合、100%の確率で敵にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動できる(15秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない、索敵段階では発動しない)
  • 索敵段階での初回の航空攻撃ダメージ+150%(100秒以内)
  • 全ダメージ軽減+10%

飛龍

  • 爆撃命中時、100%の確率で敵に2層の炎上を付与する
  • 最も耐久値の高い敵を攻撃する
  • 索敵段階での初回の航空攻撃ダメージ+150%(100秒以内)
  • 攻撃対象にされる確率-90%

ホーネット

  • 索敵段階での航空攻撃ダメージ+50%
  • 戦闘中、敵が航空隊準備を行うたびに敵にダメージを与えられる特殊航空攻撃を発動できる(2回まで、15秒以内、航空攻撃の準備時間には影響しない)

R

フューリアス

  • 航空魚雷命中時、100%の確率で対象に浸水状態を付与
  • 索敵段階で航空攻撃を発動し敵に命中した場合、自身の攻撃ダメージ+6%(30回まで重複可能、海域を離脱するまで持続)

レンジャー

  • 爆撃命中時、100%の確率で敵に2層の炎上を付与する
  • 耐久値+20%
  • 索敵段階で偵察機を使用して敵を発見した時、味方全員の速力+30%(5秒)
  • 索敵段階で偵察機を使用して敵を1個発見するごとに、艦隊の疲労値-10%

ワスプ

  • 航空攻撃命中時、敵に修理妨害を付与する(20秒)
  • 味方旗艦の砲撃ダメージ+20%

N

ラングレー

  • 航空攻撃命中時、搭載した爆撃機・攻撃機ごとに100%の確率で敵の速力-50%し、操舵不能にする(20秒、重複しない)
  • クリティカル率+20%
  • 味方全員の空母のダメージ+5%
  • 索敵開始時、味方空母全員の全種類の予備艦載機+20機