攻略のポイント
- 海域の安全度について
- 真・海域には海域状態が設定されており、海域詳細の右上にあるミニMAP左下の◇アイコンをタップすると現在の状態が表示される
極限(未クリア)・激難・困難・危険・荒波・正常・安全の7種類がある - 激難ではオート機能(敵艦を倒した時の報酬画面が自動的に進んだり、進撃・撤退の自動選択機能)が開放される
それ以降は各難易度ごとに接敵時のSKIPが1回ずつ増えていく(安全になるとボス以外は全てSKIP可能になる) - 安全海域にする条件は「1回の出撃で☆3条件を満たす」か「10回クリア」の2つがある
後半の章になるにつれ難易度が上がるので回数を分けるなどした方が早い場合がある(後述)- あえてボス直して10回クリアするのも手
- ちなみにボス艦隊を撃破しないとクリアにならないので注意しよう
- 真・海域には海域状態が設定されており、海域詳細の右上にあるミニMAP左下の◇アイコンをタップすると現在の状態が表示される
- 初回の攻略はまず手動で
序盤のうちはオートでもクリアでき、星3も勝手に取れますが進行するにしたがってそうはいかなくなってきます。
基本的に攻略は手動でないと厳しいので、慣れるためにも手動操作をしていきましょう。
- 訓練を利用しよう
出撃でなく訓練をすることで、燃料を消費することなく海域を確認できます。
昼戦ならあまり問題ありませんが、夜戦の場合は空母が攻撃も索敵もできなくなります。
敵艦隊の数もマップの下に6/6のように表示されるので確認しましょう。- 訓練は燃料消費が無い代わりにクリアしても反映されないので注意
あくまでステージや敵の強さを確認する事前準備のための機能と割り切ろう - 1日に30回分無料で配布されるので気兼ねなく使って良い
- 訓練は燃料消費が無い代わりにクリアしても反映されないので注意
- 星3はクリア後に
どうせなら初回で星3を取ってしまいたいと思いがちですが、そのためには敵の全撃破が必要です。
中盤以降は正確なマップの把握が必要になってくることや、雑魚戦での被弾がボス戦に影響を及ぼすことを考えると初回はボス撃破を最優先したほうがいいでしょう。
- 星3を狙う
事実上条件は二つですが、両立させるのは難しいので別々に星を取ることを勧めます。
一度に全ての条件を満たす必要はありません。- 全敵艦隊を撃破し海域評価SSを取得
大抵はこれが難関です。実質二つの問題をクリアする必要があります。- まず全敵艦隊を撃破するために、ボス戦の前に雑魚を全て見つけて倒さないといけません。
しかも弾薬が不足するために弾薬の位置も把握しておきたいところです。
これが難しい場合は何度かクリアして海域状態を安全に近づけると楽になります。
(接敵するだけで雑魚艦隊をスキップできるようになり、その場合弾薬を消費せず評価SS扱いになるため) - 更に評価SSを取らなくてはいけません。
旗艦が大破してはいけませんし、昼戦から夜戦の延長戦にも入れません。
こちらは海域安全度を上げても変わらないため、無理そうなら育成を進めたほうがいいでしょう。
- まず全敵艦隊を撃破するために、ボス戦の前に雑魚を全て見つけて倒さないといけません。
- 時間を25%残す
雑魚艦隊を無視してボス艦隊へ直行して勝てれば大抵クリアできます。
難しければボスの位置やそこに行くまでのルートは把握しておきましょう。- ちなみに25%というのは作戦時間の25%となっている
敵艦との戦闘開始時に戦闘時間分が引かれるが、戦闘終了時の残り時間は戻される
作戦時間6分(360秒)ならボスクリア時に1分30秒(90秒)残っていれば良い
- ちなみに25%というのは作戦時間の25%となっている
- 全敵艦隊を撃破し海域評価SSを取得
- 敵艦隊の見つけ方
- 昼戦の時は空母が居れば探索で見つけることが容易だが、夜戦の場合はそれが出来ない
そのような場合は海面上を良く見よう
敵艦隊は基本的に単縦陣なので動いているのが遠目でも分かりやすい - ボス艦隊にはアイコンが付くので避けつつ雑魚艦隊に近付くと良い
(ただしボス艦隊は索敵範囲が非常に広いので見つかりやすい) - また雑魚艦隊もボス艦隊も一定の軌道を一定の周期で動いているので少し待てば近付いてくることもある
例外的に(何の嫌がらせか)外周ギリギリに沿って動いていることもある
探すだけでも時間を浪費するため、位置を把握できていない場合は可能な限り海域状態を安全に近付けてSKIPを活用しよう
- 昼戦の時は空母が居れば探索で見つけることが容易だが、夜戦の場合はそれが出来ない
- 掃討機能が使える
- 2021/5/18 8章が追加
- 2021/12/21 9,10章が追加
- 2022/4/19 11,12章が追加、支援効果追加
NVNシステム
- 2021/12/21に9&10章と共に実装された新システム
9章以降は全てこのシステムになっている - 海域詳細画面で編成の上に↑↓というアイコンがあり、それを使うと艦隊の入れ替えが出来る
ゲーム内説明
- 【周回海域第九&第十章】では、複数の艦隊を出撃し、敵艦隊と戦います。
- 各海域の出撃可能な艦隊数が異なり、出撃の艦隊数が指定の範囲を超えてはいけません。
出撃の各艦隊は6体の戦姫で編成する必要があります。(同名戦姫は同時出撃不可) - 敵艦隊に遭遇する度に、任意1艦隊を選択して参戦する事ができます。
艦隊は勝敗関係なく一度の出撃で最大1回のみ参戦可能。 - 敗北した場合、自分の参戦可能な艦隊数が敵の参戦可能な艦隊数より多い場合、参戦可能な艦隊の中から1艦隊を選んで、敵艦隊と戦闘し続ける事ができます。
(敵艦隊の耐久はリセットされません。先に参戦した艦隊は経験値を獲得しません)
自分の残りの戦闘可能な艦隊数が敵の艦隊数より少ない場合、戦闘失敗となります。 - アイコンに【EXP↑】マークが付いた戦姫は、【周回海域第九&第十章】に出撃すると通常より多い経験値を獲得する事ができます。
NVNについて
- 色々と不具合が多いが今までにない面白い新機能となっている
しかしその反面、複数艦隊の編成が必要なので戦姫や装備がある程度揃っている必要がある
敵艦隊も非常に強く、また特殊なファクターも追加されているため艦隊の組み合わせや戦う順番など頭を使う場面が多い - 穿った見方になるが、ある意味ソシャゲにありがちな持ち物検査ゲーになりつつある
(特に10章以降は敵のバフ効果を消すための戦姫を編成する必要が出てくるため) - 良く言えば、ただ強い戦姫を並べてゴリ押すだけではなく面白さや楽しさを追求しようとしている
悪く言えば、中堅プレイヤー以下を蔑ろにしたシステムに見えてしまう- ストーリーは別にあるので海域クリアが必須でない点は救いがあるとも言える
- ストーリーは別にあるので海域クリアが必須でない点は救いがあるとも言える
9章以降にある不具合
- バグなのか仕様なのか浸水空母は想定通りのダメージを与えられない
- 駆逐艦の射程に関して不具合があり中距離攻撃が可能な戦姫や装備をしていても近距離外で砲撃できない
遠距離から攻撃できるラムダですら砲撃出来ないので完全な不具合と思われる(空母の浸水同様スキルが反映されてない?)
真海域
マップ説明
緑〇:自分
赤〇:敵雑魚
赤三角:敵ボス
黄色〇:補給
オレンジ〇:空襲
黒いやつ:島(障害物)
1章
- 1-1
マップ
- 1-2
マップ
- 1-3
マップ
- 1-4
マップ
2章
- 2-1
マップ
- 2-2
マップ
- 2-3
マップ
- 2-4
マップ
3章
- 3-1
マップ
- 3-2
マップ
File not found: "海域3-2.jpg" at page "真・海域"[添付] - 3-3
マップ
File not found: "海域3-3.jpg" at page "真・海域"[添付] - 3-4
ドロップ:ウォースパイト
ここからボスにHPゲージが現れ、複数回のクリアが必要になる
ここは1回クリアで50%減るので、2回クリアが必要
ちなみに1回目のクリアで追撃戦が発生するが、追撃戦のクリアは意味がないのでやらなくても良い
(円を描いた矢印の赤丸をタップすると追撃戦と通常海域戦を切り替えることが可能)
4章
- 4-4
ドロップ:ル・ファンタスク
5章
- 5-4
ドロップ:ウェストバージニア
6章
- 白昼と黒夜がある
ステージやドロップが異なる
左上の「>>展開」をタップすると切り替えが出来る
白昼
黒夜
- 6-2
ドロップ:サミュエル・B・ロバーツ - 6-4
ドロップ:ヴォルタ
7章
- 白昼と黒夜がある
白昼
- 7-2
ドロップ:空母オースチップ - 7-3
ドロップ:戦艦オースチップ - 7-4
ドロップ:ネルソン
黒夜
- 7-2
ドロップ:巡洋艦オースチップ - 7-3
ドロップ:駆逐艦オースチップ - 7-4
ドロップ:妙高
8章
- 2021/5/18のアップデートで実装された
挑戦海域は無く、周回海域(旧真・海域)のみとなっている - 全てのステージで戦闘が6戦(8-4のみ10戦)あるため1回で☆3を取ろうとするのは非常に厳しい
何度かボス直でクリアして海域難易度を落とし雑魚戦をスキップ出来るようになってから星埋めに挑むと良い - また7章までと比べると敵が硬いので戦姫や装備の強化はしっかり行っておこう
星埋め報酬
☆3 | 資源x40,000、推薦状x2、高濃度オースソーダx15、オース高密度六方晶x1 |
☆6 | 推薦状x2、オースパーツ-Ax20、高濃度オースソーダx20、、オース高密度六方晶x1 |
☆9 | 資源x80,000、推薦状x2、オースパーツ-Ax30、防御教材-ランクAx15、高濃度オースソーダx30、オース高密度六方晶x3 |
☆12 | 激レアオース装備箱x5、推薦状x4、鋼材x500、アルミx500、オースパーツ-Ax40、攻撃教材-ランクAx30、高濃度オースソーダx40、オース高密度六方晶x4 |
8-1
- ドロップ:桐桜格納庫(格納庫)
- 左端から進むと戦闘1回だけでボスへ行ける
ボスは必中攻撃を何度も打ってくるので庇う持ちが居ると楽になる
8-2
- ドロップ:13.86cm M1934連装砲(極小型主砲)
- ボスは空母で必中航空攻撃を使う
庇う持ちでは防げない攻撃なので耐久の高い戦姫や短期戦で挑みたい
味方空母同様、中破すると攻撃してこなくなる
8-3
- ドロップ:九一式徹甲弾(特殊砲弾)
- 左から回ると雑魚戦無しでボスへ行ける
MAP左上の方に弾薬有り
8-4
- ドロップ:クリーブランド
- 雑魚艦隊が9艦ある
ボスを倒す(HPゲージ0にする)までは周回がカウントされないので可能な限りボス直でクリアをしよう - ステージ開始後、中央にある岩に沿うように北上していくと雑魚艦隊が左右に動いていくのでその間を抜けると戦闘無しでボスと接敵可能
左下開始と中央開始の2パターンがあるので良く確認して進めよう
- クリアには戦力13~14万程度、レベル80前後、スキルは全員Lv10、武器は全員SSR+25~30程度欲しいところ
- 共鳴があるとかなり楽になるが無くても何とかなる
ドロップ・建造戦姫は共鳴が容易なので可能なら開放して付けておくと良い - ボスは取り巻きの護衛艦が5体居るため護衛を倒しきらないとダメージを与えられない
またボス自身も耐久が高いので火力を求められる - 必中攻撃を撃ってくるので庇う持ちや耐久強化も必須
中距離に入ると扇形に魚雷を撃ってくる
途中でこちらの位置を追尾する形で曲がってくるので船速を調整して上手く避けよう
- 星埋めする時は左端と右上に移動する艦隊があるので追いかけっこになりがち
左から中央を横切るように進むと良い(ボスに見付からないように)
安全海域まで進めてからにすると時間にも弾薬にも余裕を持ってボスに挑める
9章
- 2021/12/21のアップデートでNVNシステムという新しい機能と共に実装された
挑戦海域は無く、周回海域(旧真・海域)のみとなっている - 8章との難易度の差は物凄くあり、育成要求度は数倍にも及ぶ2022年現在のエンドコンテンツ
2022年5月現在SSR戦姫星6最大強化Lv90,SSR装備Lv30,共鳴がある程度前提の難易度となっている(ラボ未強化)
しかも4艦隊必要になる為特段の事情が無い限り戦艦艦隊や重巡艦隊の育成をしつつ共鳴の枚数を増やすことを強くオススメする - 付属艦隊(潜水艦)は2022年5月現在使用不可
- 2022/04/19のアプデでバフ効果(戦姫加成効果)が追加された
バフ名 | 対象戦姫 | 数値 | 説明文(原文) | 備考 |
---|---|---|---|---|
炎上処理技術.甲 | 時雨 キーロフ ハウ 大鳳 | 70% | 味方チームが受ける炎上ダメージをX%下げて,複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず,その最高値を取って発動します | 炎上?被ダメ減でこの効果は重複不可で30,50,70の内最大値の効果のみ |
炎上処理技術.乙 | 寧海 ボルチモア シャルンホルスト | 50% | ||
炎上処理技術.丙 | 陸奥 | 30% | ||
浸水処理技術.甲 | ル・テリブル サンディエゴ 隼鷹 | 70% | 味方チームが受ける浸水ダメージをX%下げて,複数の【浸水処理技術】の効果は重複できず,その最高値を取って発動します | 浸水?被ダメ減でこの効果は重複不可で30,50,70の内最大値の効果のみ |
浸水処理技術.乙 | 平海 日向 | 50% | ||
浸水処理技術.丙 | ホーエル トレント ビスマルク 大鳳 | 30% | ||
衛生看護 | ホーエル ヒーアマン 寧海 摩耶 ダンケルク アンソン 瑞鶴 | - | チーム全体に耐久値は1秒毎に1%回復し、最大3回まで重複します | |
緊急事故処理 | ジョンストン 平海 トレント 高雄 ハウ 伊勢 ビスマルク | - | 味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合,すぐ耐久値50%を回復し,3回までトリガー可能です | |
砲撃戦術の最適化.広域 | 高雄 アンソン ヴァンガード ビスマルク | - | 敵全体の砲撃防御を15%下げて,重複できません | |
砲撃戦術の最適化.集中 | フィウメ 陸奥 | - | 敵旗艦の砲撃防御を30%下げて,重複できません | |
魚雷戦術の最適化.広域 | ル・テリブル ジョンストン サンディエゴ トレント | - | 敵全体の魚雷防御を15%下げて,重複できません | |
魚雷戦術の最適化.集中 | ヒーアマン 時雨 エディンバラ 愛宕 | - | 敵旗艦の魚雷防御を30%下げて,重複できません | |
空襲戦術の最適化.広域 | 伊勢 日向 隼鷹 | 敵全体の空襲防御を15%下げて,重複できません | ||
空襲戦術の最適化.集中 | 翔鶴 | - | 敵旗艦の空襲防御を30%下げて,重複できません | |
制圧戦術の最適化.広域 | ホーエル 愛宕 ボルチモア 龍驤 | - | 敵全体の回避率を50%下げて,重複できません | |
制圧戦術の最適化.集中 | ジョンストン フィウメ ワシントン(华盛顿) | - | 敵旗艦の回避率を100%下げて,重複できません | |
壊滅上手 | 摩耶 日向 イータ | - | 耐久値が50%以下の敵に対して、ダメージを20%上げて、重複できません | |
壊滅エリート | 伊勢 デューク・オブ・ヨーク | - | 耐久値が50%以上の敵に対して、ダメージを75%下げます。耐久値が50%以下の敵に対して、ダメージを300%上げて、重複できません | 敵の体力がある内は攻撃力が下がる? |
妨害抵抗ユニット | 平海 キーロフ デューク・オブ・ヨーク 隼鷹 | - | 一度チーム全体に敵からの妨害を防げます。1戦闘内で重複でトリガーすることはできません | |
炎上抵抗ユニット | 寧海 愛宕 シャルンホルスト | - | 一度チーム全体に敵からの炎上を防げます。2戦闘内で重複でトリガーすることはできません | |
浸水抵抗ユニット | エディンバラ 陸奥 龍驤 | - | 一度チーム全体に敵からの浸水を防げます。3戦闘内で重複でトリガーすることはできません | |
予備弾薬支援 | ル・テリブル フィウメ ボルチモア ハウ ヴァンガード | - | 攻撃が命中しなかった場合、味方チーム1人を即装填完了させます。 |
星埋め報酬
☆3 | 資源x45,000、推薦状x1、オースパーツ-Ax20 |
☆6 | 推薦状x1、攻撃教材-ランクAx25、鋼材x600、アルミx600 |
☆9 | 推薦状x1、資源x90,000、防御教材-ランクAx25、オースパーツ-Ax20 |
☆12 | 推薦状x2、レアSSR装備ランダム箱x2、鋼材x800、アルミx800 |
9-1 不穏な気配
- 敵艦隊2艦、自艦隊2~3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:巡洋艦オースチップ
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力119,009
駆逐3、軽巡2 - ボス艦隊:推奨戦力137,800
戦艦1、軽巡2、重巡2
9-2 剣幕
- 敵艦隊2艦、自艦隊2~3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:川内
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力140,860
軽巡4、重巡1 - ボス艦隊:推奨戦力163,101
駆逐5- ファクター因子
戦闘情報 敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン
- ファクター因子
9-3 敵は衆であり私は寡である
- 敵艦隊3艦、自艦隊3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:洋上迷彩(極小)
- ここから一度でも負けるとクエスト失敗になる
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力146,186
戦艦2、空母2、軽巡1- ファクター因子
戦闘情報 敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン
- ファクター因子
- 艦隊2:推奨戦力146,186
重巡3、軽巡2- ファクター因子
戦闘情報 敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン
- ファクター因子
- ボス艦隊:推奨戦力169,269
重巡1、戦艦2、空母2- ファクター因子なし
9-4 重囲を突破する
- 敵艦隊4艦、自艦隊4艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:夕立
- 一度でも負けるとクエスト失敗になる
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力151,514
軽巡3、重巡2- ファクター因子なし
- 艦隊2:推奨戦力151,514
駆逐2、戦艦3- ファクター因子
戦闘情報 敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン
- ファクター因子
- 艦隊3:推奨戦力151,514
空母3、戦艦1、軽巡1- ファクター因子
戦闘情報 敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン
- ファクター因子
- ボス艦隊:推奨戦力175,437
軽巡1、重巡2、戦艦2- ファクター因子
戦闘情報 敵は登場してから3倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は1段階である
- ファクター因子
10章
- 9章と同時に実装された
- 9章の初めにも書かれているが難易度が非常に高く、10章は9章より更に難易度が上がっている
何も考えずに艦隊を組むだけではクリア出来ず、各敵艦隊に適用されているファクター因子を良く理解し対策を講じる必要がある
星埋め報酬
☆3 | 推薦状x1、オースパーツ-Sx20、鋼材x600、アルミx600 |
☆6 | 推薦状x1、資源x50,000、攻撃教材-ランクAx30 |
☆9 | 推薦状x1、防御教材-ランクAx30、鋼材x800、アルミx800 |
☆12 | 推薦状x2、資源x100,000、レアSSR装備ランダム箱x2、オースパーツ-Sx20 |
10-1 戦旗を再び掲揚する
- 敵艦隊2艦、自艦隊2~3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:ペンシルベニア
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力158,267:戦艦2、重巡2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・敵は登場してから3倍の浸水効果付き攻撃を放出し、浸水スタックの上限は1段階である 【浸水対抗ユニット】:エディンバラ、陸奥、龍驤
一度チーム全体に敵からの浸水を防げます。
3戦闘内で重複でトリガーすることはできません。戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない
- ボス艦隊:推奨戦力183,256:軽巡1
10-2 海上攻防戦
- 敵艦隊3艦、自艦隊3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:巡洋艦オースチップ
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力165,019:戦艦3、重巡1
- 艦隊2:推奨戦力165,019:軽巡1、重巡3
- ボス艦隊:推奨戦力191,075:重巡4
10-3 牙を剥く
- 敵艦隊3艦、自艦隊3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:12.7cm単装副砲(通用副砲)
- 艦隊編成に空母を入れておき、手動状態にしてステージ開始後即反転してミニMAPから艦載機を敵に撃ち込むと若干だが楽になる
空母オンリーだとその艦隊が戦闘時、攻撃パターンが減り不利になることもあるので4体程度にしておくか、伊勢・日向を入れると良い
また戦闘可能状態でなければ艦載機は出せないのでなるべく戦闘は後半に回すようにしよう(ただしボス艦隊に空母は向いてないので注意)
この方法は10-4でも有用なので訓練などを使って練習しておくと良い
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力188,024:戦艦1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力188,024:重巡1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・敵から一定の確率で【妨害】状態になる攻撃が周期的に出てきます。【妨害】状態ではこちらの攻撃は一切使えません。 【妨害抵抗ユニット】:平海、キーロフ、デューク・オブ・ヨーク、隼鷹
一度チーム全体に敵からの妨害を防げます。1戦闘内で重複でトリガーすることはできません。戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない
敵艦隊
- ボス艦隊:推奨戦力217,713:軽巡1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・敵は【超回避】状態を5段階持っている。この状態を持っている敵は回避率が高い。こちらのが空振りした攻撃は【超回避】の1段階をなくし、ヒットした攻撃は【超回避】全て失わせることができ、失った【超回避】状態は10秒後に再生される。 副砲で攻撃
【予備弾薬支援】:ル・テリブル、フィウメ、ボルチモア、ハウ、ヴァンガード
攻撃が命中しなかった場合、味方チーム1人を即装填完了させます。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ50%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない
10-4 危機は一時後退する
- 敵艦隊4艦、自艦隊4艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:フランクリン
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力211,030:戦艦1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・15秒ごとに、敵旗艦から必中攻撃を発動し、編隊順から逆の順序で味方キャラクター1名を「臨死状態」にさせる(耐久値は1になる)。 【衛生看護】:ホーエル、ヒーアマン、寧海、摩耶、ダンケルク、アンソン、瑞鶴
チーム全体に耐久値は1秒毎に1%を回復し、最大3回まで重複します。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化.集中】:フィウメ、陸奥
敵旗艦の砲撃防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化.集中】:ヒーアマン、時雨、エディンバラ、愛宕
敵旗艦の魚雷防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力211,030:重巡1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ75%ダウン 【砲撃戦術の最適化.集中】:フィウメ、陸奥
敵旗艦の砲撃防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ75%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【魚雷戦術の最適化.集中】:ヒーアマン、時雨、エディンバラ、愛宕
敵旗艦の魚雷防御を30%下げて、重複しない
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力211,030:空母1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。 戦闘情報 ・敵は中破15秒後、必中攻撃を発動し、艦隊全員に大ダメージを与える。 【壊滅上手】:摩耶、日向、イータ
耐久値が50%以下の敵に対して、ダメージを20%上げて、重複しない。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化.集中】:フィウメ、陸奥
敵旗艦の砲撃防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【魚雷戦術の最適化.集中】:ヒーアマン、時雨、エディンバラ、愛宕
敵旗艦の魚雷防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない
敵艦隊
- ボス艦隊:推奨戦力224,350:アンノウンZ
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・15秒ごとに、敵旗艦から必中攻撃を発動し、編隊順から逆の順序で味方キャラクター1名を「臨死状態」にさせる(耐久値は1になる)。 【衛生看護】:ホーエル、ヒーアマン、寧海、摩耶、ダンケルク、アンソン、瑞鶴
チーム全体に耐久値は1秒毎に1%を回復し、最大3回まで重複します。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ50%ダウン 【砲撃戦術の最適化.集中】:フィウメ、陸奥
敵旗艦の砲撃防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化.集中】:ヒーアマン、時雨、エディンバラ、愛宕
敵旗艦の魚雷防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない
11章
- 2022/4/19に実装(12章と同時)
- 10章より更に敵が硬くなっている(クリアさせる気があるのか疑わしい程である)
- 全艦隊に共鳴必須、装備は+40まで強化したものを揃えたい
- 11章から追加されたバフがある
星埋め報酬
☆3 | 推薦状x1、資源x45,000、共鳴素材ランダムパックx20 |
☆6 | 推薦状x1、航海日誌選択箱x15、鋼材x800、アルミx800 |
☆9 | 推薦状x1、資源x90,000、合同演習記録x10、共鳴素材ランダムパックx20 |
☆12 | 推薦状x2、激レアオース装備箱x2、鋼材x1000、アルミx1000 |
11-1 月下の襲撃
- 敵艦隊2艦、自艦隊2~3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:駆逐艦オースチップ、53.3cm四連装魚雷
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力199,282:戦艦2、重巡2
- ボス艦隊:推奨戦力214,350:重巡1、戦艦3
11-2 戦火が再び
- 敵艦隊3艦、自艦隊3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:航海日誌(駆逐艦)
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力237,652:軽巡2、戦艦3
ファクター因子
恐らく表記間違いと思われるが、3つ目の因子(魚雷ダメージ-25%ダウン)に対するおすすめ対応が空襲用になっているファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない
- 艦隊2:推奨戦力237,670:空母1、駆逐艦(護衛)3
ファクター因子
恐らく表記間違いと思われるが、3つ目の因子(魚雷ダメージ-25%ダウン)に対するおすすめ対応が空襲用になっているファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵は登場してから3倍の浸水効果付き攻撃を放出し、浸水スタックの上限は1段階である 【浸水対抗ユニット】:エディンバラ、陸奥、龍驤
一度チーム全体に敵からの浸水を防げます。
3戦闘内で重複でトリガーすることはできません。
- ボス艦隊:推奨戦力247,623:駆逐1、戦艦2、空母2
11-3 波の両端
※このステージは恐らく不具合(設定ミス)と思われ、通常の海域になっている
選択した艦隊で出撃し、敵1艦隊を倒したらそれだけでクリアになる
- 敵艦隊1
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:海域演習記録
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力不明:軽巡1、戦艦2、重巡3
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 十人十色 ・本海域内で味方の特定キャラクターをチームに編入することで、特殊な支援効果を得ることができます。
11-4 長い夜
- 敵艦隊4艦、自艦隊4艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:航海日誌(巡洋艦)
- 手動にしてMAPを見ると分かるが、ステージ開始後ボス艦隊がすぐ目の前に居る
出撃する艦隊を間違えないようにしよう
その後は敵第3、第2、第1の順になるのでこちらも出撃艦隊には注意したい - 1戦目にボス艦隊を撃破するとクリア報酬と初回クリア報酬が出るがステージはそのまま継続し、残りの敵3艦とも戦闘がある
しかしボス艦隊を撃破しているためかその後の雑魚艦隊を倒せず失敗になってもステージはクリア扱いになる
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力247,352:重巡2、戦艦2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ50%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない
- 艦隊2:推奨戦力240,950:軽巡2、重巡2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・15秒ごとに、敵旗艦から必中攻撃を発動し、編隊順から逆の順序で味方キャラクター1名を「臨死状態」にさせる(耐久値は1になる)。 【衛生看護】:ホーエル、ヒーアマン、寧海、摩耶、ダンケルク、アンソン、瑞鶴
チーム全体に耐久値は1秒毎に1%を回復し、最大3回まで重複します。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ50%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない
- 艦隊3:推奨戦力244,322:戦艦1、護衛2、重巡2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は攻撃に耐えるバリアを二重持ち、バリアは攻撃を受けてから消える。10秒ごとにバリアが一重回復する
- ボス艦隊:推奨戦力248,892:重巡1、護衛3、戦艦2
ファクター因子
恐らく表記間違いと思われるが、4つ目の因子(魚雷ダメージ-25%ダウン)に対するおすすめ対応が空襲用になっているファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の浸水効果付き攻撃を放出し、浸水スタックの上限は2段階である 【浸水処理技術.甲】:ル・テリブル、サンディエゴ、隼鷹
味方チームが受ける浸水ダメージを70%下げて、複数の【浸水処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ50%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない
12章
- 2022/4/19に実装(11章と同時)
- 11章より更に敵が硬くなっている(クリアさせる気があるのか疑わしい程である)
- 全艦隊に共鳴必須、装備は+40まで強化したものを揃えたい
星埋め報酬
☆3 | 推薦状x1、海域演習記録x25、鋼材x800、アルミx800 |
☆6 | 推薦状x1、資源x50,000、航海日誌選択箱x20 |
☆9 | 推薦状x1、合同演習記録x15、鋼材x1000、アルミx1000 |
☆12 | 推薦状x2、資源x100,000、激レアオース装備箱x2、海域演習記録x30 |
12-1 砲火が轟く
- 敵艦隊3艦、自艦隊3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:航海日誌(空母)
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力240,950:軽巡2、重巡2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は登場してから3倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は1段階である 【炎上対抗ユニット】:寧海、愛宕、シャルンホルスト
一度チーム全体に敵からの炎上を防げます。
2戦闘内で重複でトリガーすることはできません。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない
- 艦隊2:推奨戦力245,658:空母1、戦艦1、護衛艦2
- ボス艦隊:推奨戦力255,426:空母2、重巡1、戦艦1
ファクター因子
恐らく表記間違いと思われるが、3つ目の因子(魚雷ダメージ-25%ダウン)に対するおすすめ対応が空襲用になっている
12-2 敌の影
(敌は敵の中国語)
- 敵艦隊3艦、自艦隊3艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:エリコン20mm対空砲、合同演習記録
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力256,246:戦艦2、護衛艦1、軽巡2
- 艦隊2:推奨戦力256,246:駆逐2、軽巡1、重巡2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない
- ボス艦隊:推奨戦力265,221:軽巡3、駆逐2
ファクター因子
恐らく表記間違いと思われるが、5つ目の因子に対するおすすめ対応が空襲用になっているファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は攻撃に耐えるバリアを二重持ち、バリアは攻撃を受けてから消える。10秒ごとにバリアが一重回復する 戦闘情報 ・15秒ごとに、敵旗艦から必中攻撃を発動し、編隊順から逆の順序で味方キャラクター1名を「臨死状態」にさせる(耐久値は1になる)。 【衛生看護】:ホーエル、ヒーアマン、寧海、摩耶、ダンケルク、アンソン、瑞鶴
チーム全体に耐久値は1秒毎に1%を回復し、最大3回まで重複します。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ25%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない
12-3 不意を撃つ
※このステージは恐らく不具合(設定ミス)と思われ、通常の海域になっている
選択した艦隊で出撃し、敵1艦隊を倒したらそれだけでクリアになる
ただし11-3と異なり表示は無いが因子ファクターがあるので編成に注意が必要
- 敵艦隊1
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:12.7cm単装副砲、航海日誌(戦艦)
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力不明:駆逐2、護衛艦1、軽巡3
12-4 眠れぬ夜
- 敵艦隊4艦、自艦隊4艦出撃可能
ムーバー戦姫2体まで - ドロップ:40.6cm Mk.5連装砲、海域演習記録
- ステージ開始後、敵第3艦隊と即戦闘(艦隊選択画面が出る)になる
出撃艦隊の選択に注意しよう - 1戦目の戦闘勝利後、近くにボス艦隊が居るためオートにしているとそのままボス艦隊と戦闘になる
手動にして右旋回すればボス艦隊を避けて先に雑魚艦隊との接敵が可能
その場合、敵第2艦隊との戦闘になる - 2戦目にボス艦隊を撃破した場合、11-4同様クリア報酬と初回クリア報酬が出るがステージはそのまま継続し、残りの敵2艦とも戦闘がある(第2、第1の順)
しかしボス艦隊を撃破しているためかその後の雑魚艦隊を倒せず失敗になってもステージはクリア扱いになる - 表示上はクリアになり掃討も可能になるのでとりあえずクリアだけしたい場合は1,2戦目に強艦隊を配置するというのもアリ
- このステージに限った話ではないが、ファクター因子のせいで敵が異常に硬く、バフ効果だけではなく炎上やクリティカルなどを駆使しないと雑魚艦隊でも倒すのは厳しい
(ラボ未開放状態なのでラボ効果があればもう少しマシになるかも?)
敵艦隊
- 艦隊1:推奨戦力262,246:戦艦2、軽巡2
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は中破15秒後、必中攻撃を発動し、艦隊全員に大ダメージを与える。 【壊滅上手】:摩耶、日向、イータ
耐久値が50%以下の敵に対して、ダメージを20%上げて、重複しない。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ25%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ50%ダウン 【空襲戦術の最適化広域】:伊勢、日向、隼鷹
敵全体の空襲防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ75%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない
- 艦隊2:推奨戦力267,225:重巡3、戦艦2
- 艦隊3:推奨戦力265,426:軽巡1、護衛艦3、重巡1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は味方の耐久値を毎秒2%失わせる 戦闘情報 ・敵は登場してから3倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は1段階である 【炎上対抗ユニット】:寧海、愛宕、シャルンホルスト
一度チーム全体に敵からの炎上を防げます。
2戦闘内で重複でトリガーすることはできません。戦闘情報 ・敵は頻繁に0.5倍の炎上効果付き攻撃を放出し、炎上スタックの上限は2段階である 【炎上処理技術.甲】:時雨、キーロフ、ハウ、大鳳
味方チームが受ける炎上ダメージを70%下げて、複数の【炎上処理技術】の効果は重複できず、その最高値を取って発動します。戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ50%ダウン 【砲撃戦術の最適化広域】:高雄、アンソン、ヴァンガード、ビスマルク
敵全体の砲撃防御を15%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ75%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ75%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない
- ボス艦隊:推奨戦力275,225:重巡1、護衛艦4、戦艦1
ファクター因子
ファクター名 因子内容 おすすめ対応 戦闘情報 ・敵は登場してから3倍の浸水効果付き攻撃を放出し、浸水スタックの上限は1段階である 【浸水対抗ユニット】:エディンバラ、陸奥、龍驤
一度チーム全体に敵からの浸水を防げます。
3戦闘内で重複でトリガーすることはできません。戦闘情報 ・敵は中破15秒後、必中攻撃を発動し、艦隊全員に大ダメージを与える 【壊滅上手】:摩耶、日向、イータ
耐久値が50%以下の敵に対して、ダメージを20%上げて、重複できません。
【緊急事故処理】:ジョンストン、平海、トレント、高雄、ハウ、伊勢、ビスマルク
味方チームにいずれかのキャラクターが大破した場合、すぐに耐久値50%を回復し、3回までトリガー可能です。戦闘情報 ・敵は攻撃に耐えるバリアを二重持ち、バリアは攻撃を受けてから消える 戦闘情報 ・敵が受ける砲撃ダメージ75%ダウン 【砲撃戦術の最適化.集中】:フィウメ、陸奥
敵旗艦の砲撃防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける空襲ダメージ75%ダウン 【空襲戦術の最適化.集中】:翔鶴
敵旗艦の空襲防御を30%下げて、重複しない戦闘情報 ・敵が受ける魚雷ダメージ50%ダウン 【魚雷戦術の最適化広域】:ル・テリブル、ジョンストン、サンディエゴ、トレント
敵全体の魚雷防御を15%下げて、重複しない