2021年4月27日に実装された新コンテンツ
共闘とは
(ゲーム内説明より)
- 共闘機能開放条件とは、「指揮官レベル20以上」及び「海域調査2Aクリア」の2つの条件を満たす事で解放されます。
- 共闘機能には、シングルプレイとチームプレイの2つのモードに分けられます。
また難易度が設定されており、前の難易度のシングルプレイをクリアする事で、次の難易度ステージが解放されます。 - 共闘機能では、編集された前四体の戦姫のみ戦闘に参加する事ができます。(編成の左から旗艦、二番艦、三番艦、四番艦)
- シングルプレイにて、出撃する場合は、燃料を消費します。
- チームプレイにて、出撃する場合は、共闘RPを消費します。
- 共闘RPは最大20までストックされ、一定時間毎に回復されます。
また指揮官レベルが高いほど、回復効率の速度が上がります。
※ダイヤ20個を消費する事で、共闘RPx1を回復する事ができます。 - 特定イベント期間中は特定の戦姫を編成して、『共闘』に出撃する事で、ドロップされるアイテムの数量が変動します。
この効果は複数体の編成でも重複可能です。 - チームの作り方
- チーム作成後、5ケタのパスコードが生成されます。
「共闘画面」→「パスコード」にて、このパスコードを入力すると、作成したチームに参入することができます。 - チーム作成時、チーム状態は戦友チーム(参入するにはパスコードの入力が必要)時、ランダムチーム(誰でも参加可能)に切り替えることができます。
(一度ランダムチームに切り替えると、戦友チームに切り替えることができませんので、ご注意ください) - また参入した指揮官を変更タップする事で、退出させることができます。
一度退出された指揮官はこのルームに再参入する事はできません。 - チーム内のすべてのメンバーが準備完了し、チームリーダーが「共闘開始」ボタンをタップする事で出撃されます。
※全メンバーが準備完了時、30秒後に自動的に出撃されます。
- チーム作成後、5ケタのパスコードが生成されます。
- スピードアップモードをオンにするとRPが5倍消費され、ドロップするアイテムと経験値も5倍になります。
- スピードアップモード毎日19:00~22:00開催。
仕様
- 2022/2/28 難易度HELLが追加
シングルプレイ
- 燃料500消費、もしくはRP1で挑戦可能
- 6体フル編成で挑める
- チームプレイとはボスの挙動やステージギミックが若干異なる
チームを作る
- 他プレイヤー(別サーバー含む)と一緒にプレイできる、いわゆるマルチ機能
- 仕様が変更され部屋は最初からランダムチームで作られるようになった
- この仕様変更によりフレや艦隊メンバーのみでの出撃はやや面倒になった
- チーム状態の矢印マークから戦友チームに変更が可能
- RP1消費(RPがないと部屋を作ることは出来ない)
- RPは最短の場合、3時間で1ずつ回復する
日付変更などで一気に回復、というような仕様ではない
- RPは最短の場合、3時間で1ずつ回復する
- クエスト失敗してもRPは消費しない(クリア時消費)
接続不良などでタスクキルした場合でも消費されない - 画面左にある難易度の箱マークからファクター因子を確認可能
- チーム状態が「戦友チーム」の場合、パスコードを知っている人だけが参入できる
- 現在はチャット欄が追加されているため下部の吹き出しから大艦隊などにパスコードを知らせる事が可能になっている
- 現在はチャット欄が追加されているため下部の吹き出しから大艦隊などにパスコードを知らせる事が可能になっている
チーム一覧
- 他人が作ったランダムチームが表示される
- 各難易度別に部屋を検索できるようになっている
- たまに難易度と部屋が合っていない場合があるので参考程度にしたほうが良い
- チーム右端にある「共闘」ボタンで参入できる
- RPが無くても部屋の表示は出来るが、参入にはRPが必要
- 装備や所持戦姫が上限になっていると参入出来ない
注意点
- シングルプレイで解放された難易度しかチームプレイが出来ない
部屋を作るだけでなく参入すら出来ない - シングルプレイ、チームプレイ、どちらでも初回クリア時にダイヤが入手できる
Easyも一度だけチームプレイでクリアしておこう - ランダムチームは全サーバーのプレイヤーが参入可能
(戦友チームのパスコードを別サーバーで入力して参入出来るかは未確認) - 現在はある程度解消されているが、割と接続不良による「戦闘開始前のロードが終わらない」や「戦闘中にエラー画面が出る」といったことが起こる
- ロード問題は30秒程度しても終わらない場合はタスクキルしてゲームをやり直そう
RPは消費しないので安心して良い - エラー画面は出てもクリア出来てしまう事が多いのであまり気にしなくても良い
- ロード問題は30秒程度しても終わらない場合はタスクキルしてゲームをやり直そう
- 戦力が整っている人が多いためほとんどの人がオートにしている場合が多い
ただし必ずしもクリアできるわけではないので、戦力に自身がない場合はきっちり手動で戦うか、難易度を落とすようにしよう
たかが1分程度とはいえ、マルチ要素である以上他人に迷惑をかけないプレイを心がけたい
ステージ
- 推奨戦力
- Easy:36,000
- NORMAL:80,000
- HARD:115,000
- HELL:150,000
共鳴激闘 vs Γ
- ボスはアンノウンΓ 1体のみ
- ファクター因子
因子名 内容 種別補充 【戦闘開始時】味方の魚雷発射可能な戦姫に対し、追加して魚雷補充する。
また補充される数量は戦姫の各艦種に異なる。
(駆逐艦3発まで、軽巡洋艦2発まで、戦艦及び重巡洋艦1発まで)恩恵サークル(小)
恩恵サークル(大)【戦闘開始時】から海域上に、ダメージ増加サークル(小)が複数出現する。
このサークルに進入時、全ダメージ+30%、耐久値が徐々に回復される。
※サークルは固定されているものと移動するものがあるマルチプレイ時はサークルが大きくなり、固定されたものだけになる。 転移回復 BOSS艦が中破未満時、一定の時間毎に全範囲攻撃を発動する。
この攻撃に命中時、味方の海域周辺に転移アイテムが出現し、この転移アイテムを回収する事で、
一定の耐久値を回復し、同時にBOSS艦付近に転移する事ができます。
(BOSS艦が転移アイテムを回収時、一定の耐久値のみ回復します)蓄積 BOSS艦が大破以上になった後、【蓄積】状態になる。(持続10秒)
【蓄積】状態終了時、BOSS艦は最大耐久値の15%分を回復する。
またBOSS艦が【蓄積】状態時に、一定ダメージを受けると【蓄積】状態が中断します。安全領域
(未記載ギミック)BOSSが全範囲攻撃をする際に長方形で水色の安全領域が東西南北に1つずつ出現する。
この領域内に居ると全範囲攻撃のダメージを回避出来る。
ただし砲撃や魚雷はダメージを受ける。
一定時間後安全領域は消えるが、BOSSが全範囲攻撃を行う度に出現する。
シングルプレイ時
- 昼戦のみ
- 基本的に推奨戦力以下だとクリアは厳しい
特にハードはボスの火力が非常に高く、砲撃や全範囲攻撃を避けられないとほぼ大破するので注意したい - 転移回復はボスに向かって行くので定期的に回復されてしまう
蓄積時も解除できないと回復されるため、火力がないと全く削りきれずクリアできない
魚雷を溜めておくという手もあるが中破すると撃てなくなるので注意したい - ボスは中破状態になるとバリアを展開する
20秒間全ての攻撃を無効化される(Cut inなどの特殊な攻撃は当たるようだが条件は不明)
ボスの周りに白いドームが出現するので、消えるまで攻撃をしないようにしよう - どうしてもクリア出来ない時は難易度を落とし戦姫の育成を進めよう
- ゾンビ艦隊(破損状態でも行動可・火力減衰無し)で挑むというのも手
マルチプレイ時
- マルチだとボスの体力が一気に減り易く全範囲攻撃のタイミングが早まる
スタート位置から左右どちらかに全速で移動し、正面から45度くらいの位置に出現する安全領域内でウロウロしつつ攻撃をすると良い
恩恵サークルは安全領域と重なることが多いので活用したい - 戦力がある場合は一気に近距離まで入りボスに魚雷を連打するという手もある
全範囲攻撃は受けてしまうが発動までの数秒以内に大破以上に追い込めばものの数十秒でクリアも可能
ただし相当な戦力が必要なので自信がない人は安全領域と恩恵サークルを活用しながら攻撃しよう
共鳴激闘 vs H
- ボスはアンノウンH、取り巻きとしてムーバー・軽巡2体
- 取り巻きがいる場合、ボスにバリアがかかりダメージが軽減される
- ファクター因子
因子名 内容 種別補充 【戦闘開始時】味方の魚雷発射可能な戦姫に対し、追加して魚雷補充する。
また補充される数量は戦姫の各艦種に異なる。
(駆逐艦3発まで、軽巡洋艦2発まで、戦艦及び重巡洋艦1発まで)バリア支援I ・BOSS艦以外の敵艦はBOSS艦にバリアを提供する。
敵艦2体以上する際は、BOSS艦のバリア状態で受けるダメージは98%カットされる。
また敵艦1体のみの際は、BOSS艦のバリア状態で受けるダメージは49%カットされる。
味方の副砲がBOSS艦に命中時、このバリア状態を5秒間無効にする。バリア支援II
(マルチプレイ時)(バリア支援Iに以下効果が追加される)
また敵艦が存在しない場合、BOSS艦のバリア状態は、10秒毎に主砲バリア状態(主砲攻撃のダメージを無効化する)と防空バリア状態(航空攻撃のダメージを無効化する)を交互に獲得する。
この状態時に味方の副砲がBOSS艦に命中時、このバリア状態を8秒間無効にする。不屈
(マルチプレイ時)・任意敵艦1体の耐久値が最大値の15%以下になった際、10秒後に敵艦全体(BOSS艦は含まない)は最大耐久値の30%分を回復する。
シングルプレイ時
- 取り巻きはボスを挟んで左右に離れているため手動で近付く必要がある
- 火力が高ければ1体残っていても倒しきれるが、可能であれば取り巻きを先に倒してからボスを狙おう
- 取り巻きを倒す時は魚雷を発射後に砲撃や航空攻撃を行って倒してしまうと魚雷が無駄になるので注意したい
マルチプレイ時
- シングルと同じように取り巻きを優先的に倒すようにしよう
自分のスタート位置が左右になっている場合、最初にターゲッティングしている取り巻きを必ず倒すようにしたい - 複数のプレイヤーが同時に攻撃するため取り巻きは倒しやすい反面、魚雷を撃つタイミングが悪いと攻撃が無駄になるので注意
- 他のプレイヤーとぶつかる(周囲に表示される赤い円が出現)と上手く動けずボスの攻撃を受けやすい
全員がオートだと同じ場所をグルグル回るためダメージを受ける機会が増えるので注意したい - マルチ時はファクター因子が少し変化する
バリアが強力になるため複数の攻撃が出来ると楽になる
シェフの暴走
2021/6/8実装
- ボスはポートランド1体
- ファクター因子
因子名 内容 深淵海竜鍋 ・暴走ポートランドが一定の時間毎に、【深淵海竜鍋】による攻撃を発動する。
【深淵海竜鍋】に接触する時、味方戦姫がわずかにダメージを受ける。
さらに一定時間内に、味方戦姫の全ダメージ-40%。この効果は重複しない。
・【深淵海竜鍋】は、味方戦姫の【魚雷】、特定スキルによる【航空支援】で消滅させることができる。
(例:ヒーアマンのスキル【空襲信号】、【魚雷シールド】)
・【深淵海竜鍋】が消滅時、暴走ポートランドに一定のダメージを与える。聖なるスプレー ・一定の時間毎に【聖なるスプレー】を投下する。
使用時、艦隊から【深淵海竜鍋】を消滅させるスプレーを放出する。(持続3秒)至高の海竜鍋 ・暴走ポートランドの料理の中には、稀に【至高の海竜鍋】が現れる。
【至高の海竜鍋】に接触する時、味方戦姫がわずかに耐久値を回復する。
味方戦姫の全ダメージ+15%、この効果は重複しない。最後の料理 ・暴走ポートランドの耐久値が15%以下になった後、または戦闘時間100秒経過時、暴走ポートランドが【最後の料理】を始める。 奇声支援 (EASY,NORMALのみ)
・味方が航空攻撃を呼ぶと、敵艦を攻撃する
シングルプレイ時
- まず事前に覚えておきたいのは、至高の海竜鍋には効果が2種類あるということ
現在、エフェクト簡易化のため鍋はイラストではなく赤い円で表現されており、深淵海竜鍋は赤い円にアンコウの吹き出し、至高の海竜鍋は赤い円に緑の光が付いている
この赤い円はこれ自体が深淵海竜鍋の扱いになっているらしく、至高の海竜鍋はダメージと回復の両方効果が付いていることに注意したい- 聖なるスプレーで鍋部分を浄化すると回復効果のみになる
- スタート直後、大量の深淵海竜鍋と至高の海竜鍋が飛んでくる
扇状に飛んでくるためかなり高い確率で当たるのでほぼ最初は中破状態でスタートになる- 至高の海竜鍋に上手く当たるようにすれば同時に回復も出来るのでしばらくすれば小破程度になる
安全を重視し、空母編成は避けよう(翔鶴除く)
- 至高の海竜鍋に上手く当たるようにすれば同時に回復も出来るのでしばらくすれば小破程度になる
- 聖なるスプレーは深淵海竜鍋に当たると消滅、更にボスにダメージを当たられる
深淵海竜鍋が飛んでくる時は事前に赤いラインが現れるので、そこに待機して飛んできたらスプレーを当てるようにすると良い
戦力が足りない時はそれなりに良いダメージになるので上手く活用しよう - 最後の料理はスタート時のように広範囲に深淵海竜鍋や至高の海竜鍋を飛ばしてくる
スプレーのストックを確保しておこう - HARDは推奨戦力以下だと鍋消滅の追撃を含んでもほぼ削りきれない
装備や育成をしっかり行ってから挑もう
マルチプレイ時
- スタート直後、ほぼ確定で深淵海竜鍋に当たる(自分に向かって扇状に飛んでくるため)
ただ深淵海竜鍋と至高の海竜鍋が交互に並んだ扇状のため、そのまま直進すれば両方に当たり回復効果が得られるのであまり気にする必要はない
シングルの方でも書いたが至高の海竜鍋はダメージ効果と回復効果が両方付いているので無理に避けても無意味
逆に至高の海竜鍋に当たらず深淵海竜鍋だけにあたり回復できない、なんてことになると悲惨なので、スタート直後は大人しくしていよう - マルチプレイの宿命か、飛んでくる深淵海竜鍋が見えないことが多い(端末依存?)
そのため聖なるスプレーをあまり有効に使えない場面が多いので、赤いラインが出たらすぐに離れるようにしたい
基本的にプレイヤーに向かって撃ってくるのでオート時は大ダメージを受けやすいため注意しよう
共鳴激闘 vs M
2022/1/18実装
- ボスはアンノウンM 1体のみ
- ファクター因子
因子名 内容 遠火戦術 ・味方が遠距離から与えるダメージを20%アップする。 異質装甲 ・アンノウンMは炎上と浸水によるダメージを50%低減する。 防御姿勢 ・アンノウンMのHPが小破以上の場合、受けるダメージが70%低減する。 形態解放 I ・アンノウンMが小破すると火力値が150%アップし、新たな攻撃パターンが追加される。 形態解放 II ・アンノウンMが中破すると火力値が300%アップする。 形態解放 III ・アンノウンMが大破すると火力値が500%アップし、新たな攻撃パターンが追加される。
シングルプレイ時
- 夜戦有り
- 独特のファクター因子があり序盤はダメージが非常に通りにくい
小破させてしまえばダメージ量が一気に上がるので瞬間火力の高い戦艦編成推奨 - 火力の低い軽巡や浸水効果が活かせず攻撃間隔の長い空母は相性が悪い
マルチプレイ時
共闘ショップ
- 共闘で入手できるファクターで交換が可能
- 思念:金色、追想:銀色
- 毎週月曜0時に更新(数量リセット)される
ファクター・Γ
品名 | ファクター | 必要数 | 交換回数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
深海記憶のカケラ | 追想 | 20 | 100 | |
深海記憶のカケラ | 思念 | 10 | 100 | |
戦火の記憶 | 追想 | 150 | 10 | |
戦火の記憶 | 思念 | 75 | 10 | |
深海の記憶(ウォースパイト) | 追想 | 80 | 10 | |
深海の記憶(ウォースパイト) | 思念 | 40 | 10 | |
万能オース装備コア | 思念 | 300 | 1 | |
万象ファクター | 思念 | 20 | 5 | |
戦艦結晶 | 追想 | 20 | 10 | |
戦艦結晶 | 思念 | 10 | 10 | |
戦艦オースチップ | 追想 | 40 | 3 | |
戦艦オースチップ | 思念 | 20 | 3 | |
超高濃度オースソーダ | 追想 | 10 | 100 | |
超高濃度オースソーダ | 思念 | 5 | 100 | |
高濃度オースソーダx4 | 追想 | 20 | 50 | |
高濃度オースソーダx4 | 思念 | 10 | 50 | |
資源x10000 | 追想 | 10 | 無制限 | |
資源x10000 | 思念 | 5 | 無制限 |
ファクター・H
品名 | ファクター | 必要数 | 交換回数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
深海記憶のカケラ | 追想 | 20 | 100 | |
深海記憶のカケラ | 思念 | 10 | 100 | |
戦火の記憶 | 追想 | 150 | 10 | |
戦火の記憶 | 思念 | 75 | 10 | |
深海の記憶(夕立) | 追想 | 80 | 10 | |
深海の記憶(夕立) | 思念 | 40 | 10 | |
万能オース装備コア | 思念 | 300 | 1 | |
万象ファクター | 思念 | 20 | 5 | |
駆逐艦結晶 | 追想 | 20 | 10 | |
駆逐艦結晶 | 思念 | 10 | 10 | |
駆逐艦オースチップ | 追想 | 40 | 3 | |
駆逐艦オースチップ | 思念 | 20 | 3 | |
超高濃度オースソーダ | 追想 | 10 | 100 | |
超高濃度オースソーダ | 思念 | 5 | 100 | |
高濃度オースソーダx4 | 追想 | 20 | 50 | |
高濃度オースソーダx4 | 思念 | 10 | 50 | |
資源x10000 | 追想 | 10 | 無制限 | |
資源x10000 | 思念 | 5 | 無制限 |
シェフの暴走
品名 | ファクター | 必要数 | 交換回数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
深海記憶のカケラ | 追想 | 20 | 100 | |
深海記憶のカケラ | 思念 | 10 | 100 | |
戦火の記憶 | 追想 | 150 | 10 | |
戦火の記憶 | 思念 | 75 | 10 | |
深海の記憶(加賀) | 追想 | 80 | 10 | |
深海の記憶(加賀) | 思念 | 40 | 10 | |
万能オース装備コア | 思念 | 300 | 1 | |
万象ファクター | 思念 | 20 | 5 | |
空母結晶 | 追想 | 20 | 10 | |
空母結晶 | 思念 | 10 | 10 | |
空母オースチップ | 追想 | 40 | 30 | |
空母オースチップ | 思念 | 20 | 3 | |
超高濃度オースソーダ | 追想 | 10 | 100 | |
超高濃度オースソーダ | 思念 | 5 | 100 | |
高濃度オースソーダx4 | 追想 | 20 | 50 | |
高濃度オースソーダx4 | 思念 | 10 | 50 | |
資源x10000 | 追想 | 10 | 無制限 | |
資源x10000 | 思念 | 5 | 無制限 |
ファクター・M
品名 | ファクター | 必要数 | 交換回数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
深海記憶のカケラ | 追想 | 20 | 100 | |
深海記憶のカケラ | 思念 | 10 | 100 | |
戦火の記憶 | 追想 | 150 | 10 | |
戦火の記憶 | 思念 | 75 | 10 | |
万能オース装備コア | 思念 | 300 | 1 | |
万象ファクター | 思念 | 20 | 5 | |
巡洋艦結晶 | 追想 | 20 | 10 | |
巡洋艦結晶 | 思念 | 10 | 10 | |
巡洋艦オースチップ | 追想 | 40 | 3 | |
巡洋艦オースチップ | 思念 | 20 | 3 | |
超高濃度オースソーダ | 追想 | 10 | 100 | |
超高濃度オースソーダ | 思念 | 5 | 100 | |
高濃度オースソーダx4 | 追想 | 20 | 50 | |
高濃度オースソーダx4 | 思念 | 10 | 50 | |
資源x10000 | 追想 | 10 | 無制限 | |
資源x10000 | 思念 | 5 | 無制限 | |
深海の記憶(サンフランシスコ) | 追想 | 80 | 10 | |
深海の記憶(サンフランシスコ) | 思念 | 40 | 10 |
イベントショップ
- 2022/1/25~2/7 ヴェネトの証