投稿者
アンユ
キャラ
| 種族 | (ヒューマン) |
|---|---|
| 職業 | (侍) |
| サブパッシブ | (自動MP回復) |
侍のC補正を活かした万能ビルドです。種族は自由です
装備
| 武器 | (冒険者のナイフ) |
|---|---|
| 盾 | (何でもよし) |
| 防具 | (何でもよし) |
| アクセサリー | (外法の指輪) |
| アクセサリー | (冒険者の指輪) |
装備はお好みだったりします。アサシンダガーでも何でもよし!注意する点は短剣でないと魔法剣が使えません。特攻を複数盛るもよし、大きな魔石をバチバチに固めてスキル倍率最大天井を目指すもよし!
加護
| 加護 | (創造神アルストラの加護) |
|---|---|
| 加護 | (月の女神ルナの加護) |
| 加護 | (戦いの神ヴォロスの加護) |
上記の内容は最大火力を狙う場合の加護です。この加護だけでスキル倍率300%加算されます。優先順位はルナとなります。魔術師周回キャラが転職で物理アタッカーにチェンジすることなども可能です。またルナ加護持ちのタンクであれば持久力と火力の両立が可能となります。
技能
Lv:120
| 技能名 | 技能レベル |
|---|---|
| 冒険者の心得 | 0 |
| タフネス | 0 |
| 魔法基礎 | 5 |
| 腕っぷし | 10 |
| 頑強 | 1 |
| 魔力検知 | 10 |
| 魔力耐性 | 0 |
| 跳躍 | 0 |
| 警戒 | 0 |
| 口車 | 5 |
| 火魔法1 | 10 |
| 水魔法1 | 0 |
| 土魔法1 | 0 |
| 風魔法1 | 0 |
| 光魔法1 | 0 |
| 闇魔法1 | 0 |
| 剣技1 | 5 |
| 人体構造1 | 5 |
| 薬学知識1 | 0 |
| 毒薬知識1 | 0 |
| 勇猛 | 0 |
| 痛覚耐性 | 0 |
| 魔法応用 | 5 |
| 剛腕 | 10 |
| 鉄壁 | 0 |
| 魔力操作 | 10 |
| 魔力抵抗 | 0 |
| 軽業 | 0 |
| 集中 | 0 |
| 交渉 | 0 |
| 脅迫 | 4 |
| 火魔法2 | 10 |
| 水魔法2 | 0 |
| 土魔法2 | 0 |
| 風魔法2 | 0 |
| 光魔法2 | 0 |
| 闇魔法2 | 0 |
| 剣技2 | 5 |
| 人体構造2 | 5 |
| 薬学知識2 | 0 |
| 毒薬知識2 | 0 |
| 鑑定 | 0 |
| 痛覚遮断 | 0 |
| 斬鉄 | 10 |
| 潜伏 | 0 |
| 看破 | 0 |
| 追跡 | 10 |
| 罠解除 | 0 |
| 危険感知 | 0 |
| 礼儀作法 | 0 |
| 誘惑 | 0 |
| 古代言語 | 0 |
| 古代魔法1 | 0 |
| 古代魔法2 | 0 |
お好みです。
解説
上記の内容は特攻無しでもクリティカルで大ダメージを出す場合の振り分けです。クリティカル以外でもダメージを出したい場合は攻撃と命中も意識し、自衛で戦う場合はHPを意識してみると良いでしょう。侍のパッシブステータスで攻撃+180とルナの加護による魔攻+150さえ揃えば特攻無しでのクリティカルダメージ1~2万は余裕でしょう。また物理が苦手とされるエルフも魔攻を上げてるだけで他の種族と張り合えます。侍という職業そのものがオーバースペックなので、脳死アタッカーもいれば火力を抑えたサポーターや魔法攻撃の二刀流、生存戦略で自衛能力を上げた単騎戦闘など様々です。侍魔法剣の場合は刀を持たないのでHPマイナス補正が無く盾を装備することが可能なのでシールドバッシュやフルプロテクトなどの採用も可能です。怠惰と呪縛耐性を持たせるか、リカバリーの使用で装甲と火力を同時に発揮できます。デメリットとしてはC補正が3までという部分のみで精神統一成功で4(8ダイスクリティカル)までとなります。しかし出目さえ良ければ全ビルド中、最高打点を叩き出し相手の障壁の上からでも万ダメージを叩き込むなど厳密に言えばオーバースペックを更にオーバースペックにできる唯一のビルドです。特攻無しでの最高打点は8ダイスカンストダメージ(99999のダメージ)となります