中級者向けの情報

Last-modified: 2023-01-27 (金) 20:51:48

ようこそ、こちらはより深く戦闘を楽しみたい......いわば中級者向けの情報を載せてまいります。
その性質上ある程度の情報は知っているという前提で行かせていただきますね。

強くなりたい!!

・なるほど、初心者向け情報からやってきたと見ました。千里の道も一歩から、です。

まずはwikiを丸暗記することから始めましょうwikiで調べてみて、わからないことがあったら
どんどん質問を送ってください!!ここに載せられていくと思います。

特攻の倍率について

・皆さん大好きお手軽ダメージアップや軽減ができる「特攻」「特防」ですが、実は重複するって知ってました?

三つ重ねると火力アップ!さて、そんな特攻......計算式はご存じでしょうか。

答えは単純、「加算」ではなく「乗算」です!九つ重ねると125%×125%×125%×...でなんと「745%」!
加算だと「225%」ですが、それ以上の火力となります。

一方ダメージをカットする特防のほうですが、こちらも「加算」ではなく「乗算」となります。
そのため三つ重ねると加算では「75%」もカットする...と思いきや「58%」しかカットできません。
気を付けてくださいね。

雷刃やジャッジメントがおすすめされる理由

・皆さん攻略となると「雷刃」ガー「ピアースアロー」ガー「ジャッジメント」ガーと言いがちです......
が、それには理由があるのです。

雷刃やピアースアローといったスキル、実はこれらのスキル、「攻撃+α」というお化けスキルなのです!
これらのスキルは敵の防御力を突破しやすく、安定したダメージを稼ぎやすいです。

またピアースアローやジャッジメントはそもそも「敵の防御や魔防を無視する」というすごい効果もついてます。
これらが強いといわれる理由ですね。

盾が後衛な理由とガードの仕組み

・盾キャラが後衛っておかしい!そう思いませんか?私はそう思います。

ですけど盾キャラは後衛だと強いのです。その理由を教えましょう。

後衛は戦闘時敵から狙われにくくなる代わりに、「被ダメージを30%カット」します。
だけど狙われにくくなるじゃん!ですって?確かに......いえいえ、それも理由がありますよ。
「ガード」というコマンドをご存じでしょうか。こちらが盾キャラの最強コマンドです。
こちらは「味方のダメージを肩代わり」して「被ダメージを30%カット」します。強い!

つまり後ろから味方一人を執拗に守り続ければよいのです。マンツーマンでガードです。

......思ってた盾キャラと違う?仕方ないです!!

物理攻撃の当たりやすさ

・物理攻撃によっては命中判定に差が出た時はありませんでした?

実はそれ、スキルによって命中判定に差があったんです!!
具体的に言うと、

カースドスピア>スナイプアロー>雷刃、弓スキル>一閃>目潰し>その他物理スキル

の順番に命中判定が優しくなっています。雷刃強いですね!!

クリティカルってなに?

・クリティカルとは大まかにいうと「必中」で「防御無視」で「ダメージを二倍」にする魔法の言葉です。

ただし基本はダイス12でしか出ません。確率でいうと1/36......当たればラッキー程度に考えましょう。

まあ侍という職業は物理攻撃に限り、クリティカル値を上げることができます。これからはC値と呼びますが、
このC値を上げることでクリティカルに必要なダイス目を下げることができますよ。
「必中」で「防御無視」で「ダメージを二倍」にする素敵な職業......迷ったらなってみるのも手ですね。

属性値の大切さ

・意外と知らない属性値、実はこれも大事なステータスです。

属性値は最終的なダメージに乗算でダメージを増加してくれる存在です。

基本物理攻撃などを上げたほうが強いと思われがちですが、そうでない場合もあったりします。
それが「防御を貫通するスキル」や「クリティカル」です。
このような場合には属性値も考えてみるといいかも?

また敵から受けるダメージを減らす効果もあります。火属性が高ければファイアブレスのダメージを抑えることができますよ。

皆がよく言う「アルルナ」ってなに?

お金で買える夢です。「アルルナ」とは具体的にはSSランク加護のアルストラ、ルナが揃っている状態やキャラを指します。

SSランク加護が二つ揃っていることもあり非常に高価強力です。

しかし、現状アルルナでないとクリアできない公式クエストは存在していないので安心してくださいね。

ちなみにGでアルストラ、不死鳥の羽でルナを狙うのが一般的ですが、生半可な覚悟で挑むと......

余談

余談だがアルルナ事故というものがある。これはアルルナを揃える気が無いキャラでアルルナが揃うという勿体ない事故。
こうなるとリビルドするかそのまま使うかという判断をする必要がある。

キャラを予定から変える必要が出るから事故。鍛冶師キャラを作ろうとして加護でアルルナが揃っても鍛冶師にルナは不要、まさに事故。

剣修練、弓修練って強いの?

・結論から言うと強いです!!○○修練はレベル10で対象装備を装備して物理攻撃を使った場合、
なんとダメージが125%にアップします。

......え?弱い?よく考えてください。「特攻が1つ」追加されます。
こう考えると強く見えませんか?実際火力はとても上がります(特攻9が主流の今、特攻10相当はダメージ745%から931%への上昇となります)。侍や魔術師に飽きたあなた
試しに剣士を使ってみてはいかがでしょうか。攻撃を当てるのがつらいですよ

詠唱って何なの?

・詠唱はアクティブスキルの「魔法」を使う時、その魔法が発動するまでのターン数に影響する大切なステータスです。

詠唱の上げ方は「命中を上げる」「ランクを上げる」「装備品で強化する」「職業・魔術師のレベルを強化する(魔術師のパッシブスキルの高速詠唱で最大+10される)」の四つがあります。

・命中は50毎に詠唱が1上がります。
・ランクは1ランク上がる毎に詠唱が1上がります。
・装備品は詠唱速度が上がる装備を装備中のみ上がります。

まずは、簡単な魔法から詠唱していきましょう!雇用頼みで物理だけでも良い気が…

錬金術って何?

・結論から言うとポーションとかが造れます。

上手くやればめっちゃ強い物が出来ます。取り敢えずポーションとグリーンハーブで作るのがオススメです。
でも、注意点が「HP500回復」「仲間蘇生」の順で素材入れると意味無いです()

LV121~

レベル120までは経験点を貯めればレベルを上げることができますが、121~130はフォースプリズムというアイテムが必要になります。
数を入手しにくくレベルが上がるほど必要数も多くなっていくのでビルド想定は120で、それ以降はおまけ程度に考慮するするのが無難だと思われます。

限界突破に必要な経験点・フォースプリズム

Lv経験点総経験点
101100,000100,000
102250,000350,000
103400,000750,000
104550,0001,300,000
105700,0002,000,000
106850,0002,850,000
1071,000,0003,850,000
1081,150,0005,000,000
1091,300,0006,300,000
1101,450,0007,750,000
1111,600,0009,350,000
1121,750,00011,100,000
1131,900,00013,000,000
1142,050,00015,050,000
1152,200,00017,250,000
1162,350,00019,600,000
1172,500,00022,100,000
1182,650,00024,750,000
1192,800,00027,550,000
1202,950,00030,500,000
LvFP総FP
121100100
122150250
123230480
124340820
1255001,320
1267602,080
1271,2003,280
1281,7004,980
1292,2507,530
1304,00011,530