コミンテルン/歩兵

Last-modified: 2023-08-21 (月) 20:39:47
 
 

民兵

概要

民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。

  • ~ver1.5

    #include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>民兵

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

民兵タイプ 1932
item_573_3.jpg *1
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 2
  要件 :
  利用可能日 : 01
Militia_3_icon.png 💔 0,015 ✊ 山
       75%


⚡0001.5 │ 002.3🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,4800,1500,6600,0000,00000,00000,4600,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0200,0060,0270,0000,0000,0000,0190,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0001.5defence.svg002.3編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.9defence.svg001.3編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.5defence.svg000.8編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.9defence.svg001.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.5defence.svg000.8編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.5defence.svg000.8編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.4defence.svg000.6編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地015非武装024編集
015非武装024+25%編集
015非武装012+25%編集
015非武装024+50%編集
都市部015非武装024編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

民兵タイプ 1934
item_574_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_574_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 3
  要件 :
  利用可能日 : 02
Militia_3_icon.png 💔 0,020 ✊ 山
       75%


⚡0002.9 │ 004.3🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,5400,1700,7200,0000,00000,00000,5100,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0220,0070,0300,0000,0000,0000,0210,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0002.9defence.svg004.3編集
damage_types-7.svgattack.svg0001.5defence.svg002.2編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.9defence.svg001.3編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.9defence.svg001.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0001.2defence.svg001.8編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.2defence.svg001.8編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.5defence.svg000.7編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地020非武装028編集
020非武装028+25%編集
020非武装014+75%編集
020非武装028+50%編集
都市部020非武装028編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

民兵タイプ 1942

item_577_3.jpg *2
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_577_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 2
  要件 :
  利用可能日 : 06
Militia_3_icon.png 💔 0,030 ✊ 山
       75%


⚡0005.2 │ 007.8🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,7000,2200,8500,0000,00000,00000,6300,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0290,0090,0350,0000,0000,0000,0270,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0005.2defence.svg007.8編集
damage_types-7.svgattack.svg0002.7defence.svg004.1編集
damage_types-4.svgattack.svg0001.8defence.svg002.7編集
damage_types-1.svgattack.svg0002.7defence.svg004.1編集
damage_types-2.svgattack.svg0001.8defence.svg002.7編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.8defence.svg002.7編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.7defence.svg001.1編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装032編集
030非武装032+25%編集
030非武装016+75%編集
030非武装032+50%編集
都市部030非武装032編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

民兵タイプ 1947
item_1795_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_3.jpg )
要件 :
   民兵 レベル 3
  利用可能日 : 12
Militia_3_icon.png 💔 0,045 ✊ 山
       75%


⚡0009.0 │ 013.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,8800,2701,0000,0000,00000,00000,8200,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0360,0110,0420,0000,0000,0000,0340,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0009.0defence.svg013.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0005.2defence.svg007.8編集
damage_types-4.svgattack.svg0003.2defence.svg004.8編集
damage_types-1.svgattack.svg0004.5defence.svg006.8編集
damage_types-2.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0001.1defence.svg001.6編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.2編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地045非武装036編集
045非武装036+25%編集
045非武装018+75%編集
045非武装036+50%編集
都市部045非武装036編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

歩兵

概要

#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>歩兵

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

歩兵タイプ 1932
item_567_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_567_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   奇襲隊 レベル 1
  研究 :
   歩兵 レベル 2
 研究 :
  自動車化歩兵 レベル 1
 研究 :
  パラシュート兵 レベル 1
  要件 :
 利用可能日 : 00
Infantry_3_icon.png 💔 0,015 ✊ 都市部
       50%


⚡0002.7 │ 004.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,7900,3700,8200,0000,00000,00000,5600,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0240,0110,0250,0000,0000,0000,0170,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0002.7🛡004.0編集
対軽装甲⚡️0001.4🛡002.1編集
対重装甲⚡️0000.9🛡001.3編集
対航空機🛡001.3編集
対艦船⚡️0000.5編集
対潜水艦⚡️0000.5編集
対建物⚡️0000.2編集
対士気⚡️0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地015非武装036編集
015非武装036編集
015非武装018+20%編集
015非武装036+20%編集
都市部015非武装036+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

歩兵タイプ 1934
item_568_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_568_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 3
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 00
Infantry_3_icon.png 💔 0,020 ✊ 都市部
       50%


⚡0003.6 │ 005.4🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,8300,4000,8600,0000,00000,00000,6000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0250,0120,0260,0000,0000,0000,0180,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0003.6🛡005.4編集
対軽装甲⚡️0001.8🛡002.7編集
対重装甲⚡️0001.4🛡002.1編集
対航空機🛡0002.1編集
対艦船⚡️0000.9編集
対潜水艦⚡️0000.9編集
対建物⚡️0000.3編集
対士気⚡️0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地020非武装039編集
020非武装039編集
020非武装020+20%編集
020非武装039+20%編集
都市部020非武装039+50%編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

歩兵タイプ 1938
item_569_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_569_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 4
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 2
 利用可能日 : 00
Infantry_3_icon.png 💔 0,025 ✊ 都市部
       50%


⚡0005.0 │ 007.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,9400,4400,9300,0000,00000,00000,6600,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0280,0130,0280,0000,0000,0000,0200,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0005.0🛡007.5編集
対軽装甲⚡️0002.4🛡003.6編集
対重装甲⚡️0001.8🛡002.7編集
対航空機🛡002.7編集
対艦船⚡️0001.4編集
対潜水艦⚡️0001.4編集
対建物⚡️0000.4編集
対士気⚡️0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地025非武装042編集
025非武装042編集
025非武装021+20%編集
025非武装042+20%編集
都市部025非武装042+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

歩兵タイプ 1942
item_570_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_570_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 5
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 3
 利用可能日 : 00
Infantry_3_icon.png 💔 0,030 ✊ 都市部
       50%


⚡0006.3 │ 009.4🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,1000,5401,1000,0000,00000,00000,8100,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0340,0160,0310,0000,0000,0000,0240,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0006.3🛡009.4編集
対軽装甲⚡️0003.6🛡005.4編集
対重装甲⚡️0002.7🛡004.1編集
対航空機🛡0004.1編集
対艦船⚡️0001.8編集
対潜水艦⚡️0001.8編集
対建物⚡️0000.5編集
対士気⚡️0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装045編集
030非武装045編集
030非武装023+20%編集
030非武装045+20%編集
都市部030非武装045+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 5

歩兵タイプ 1946
item_571_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_571_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 6
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 5
 利用可能日 : 00
Infantry_3_icon.png 💔 0,040 ✊ 都市部
       50%


⚡0008.1 │ 012.2🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,3000,6301,2000,0000,00000,00000,9400,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0390,0190,0350,0000,0000,0000,0280,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0008.1🛡012.2編集
対軽装甲⚡️0004.5🛡006.7編集
対重装甲⚡️0003.6🛡005.4編集
対航空機🛡005.4編集
対艦船⚡️0002.7編集
対潜水艦⚡️0002.7編集
対建物⚡️0000.7編集
対士気⚡️0000.2編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地040非武装048編集
040非武装048編集
040非武装024+20%編集
040非武装048+20%編集
都市部040非武装048+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 6

歩兵タイプ 1950
item_572_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_572_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 7
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 5
💔 0,050 ✊ 都市部
       50%


⚡0011.0 │ 016.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,5000,7201,3000,0000,00000,00001,1000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0450,0220,0390,0000,0000,0000,0320,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0011.0🛡016.0編集
対軽装甲⚡️0006.3🛡009.4編集
対重装甲⚡️0004.8🛡007.2編集
対航空機🛡007.2編集
対艦船⚡️0003.6編集
対潜水艦⚡️0003.6編集
対建物⚡️0001.1編集
対士気⚡️0000.2編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地050非武装051編集
050非武装051編集
050非武装026+20%編集
050非武装051+20%編集
都市部050非武装051+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 7

歩兵タイプ 1952
item_1794_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_3.jpg )
要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 6
 利用可能日 : 18
 設計図 :
 0 / 4  +0
       05,000 ゴールド
Infantry_3_icon.png 💔 0,065 ✊ 都市部
       50%


⚡0014.0 │ 021.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,7000,8201,5000,0000,00000,00001,2000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0510,0240,0430,0000,0000,0000,0360,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0014.0🛡021.0編集
対軽装甲⚡️0008.4🛡012.6編集
対重装甲⚡️0006.3🛡009.4編集
対航空機🛡009.4編集
対艦船⚡️0005.1編集
対潜水艦⚡️0005.1編集
対建物⚡️0001.6編集
対士気⚡️0000.3編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地065非武装054編集
065非武装054編集
065非武装027+20%編集
065非武装054+20%編集
都市部065非武装054+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

自動車化歩兵

概要

自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。

  • ~ver1.5

    #include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>自動車化歩兵

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

自動車化歩兵タイプ 1934
item_579_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_579_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Motorized_3_icon.png 💔 0,020 ✊ 平地
       25%


⚡0005.4 │ 003.6🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,1000,2601,0000,0000,26000,00001,1000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0460,0110,0420,0000,0110,0000,0440,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0005.4🛡003.6編集
対軽装甲⚡️0002.7🛡001.8編集
対重装甲⚡️0002.1🛡001.4編集
対航空機🛡001.4編集
対艦船⚡️0001.4編集
対潜水艦⚡️0001.4編集
対建物⚡️0000.4編集
対士気⚡️0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地020非武装075+25%編集
020非武装045編集
020非武装030編集
020非武装045編集
都市部020非武装060+25%編集
海上艦船編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

自動車化歩兵タイプ 1940
item_580_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_580_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Motorized_3_icon.png 💔 0,025 ✊ 平地
       25%


⚡0007.5 │ 005.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,2000,3001,1000,0000,30000,00001,2000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0510,0130,0460,0000,0130,0000,0490,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0007.5🛡005.0編集
対軽装甲⚡️0003.8🛡002.5編集
対重装甲⚡️0002.7🛡001.8編集
対航空機🛡001.8編集
対艦船⚡️0002.1編集
対潜水艦⚡️0002.1編集
対建物⚡️0000.5編集
対士気⚡️0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地025非武装084+25%編集
025非武装050編集
025非武装034編集
025非武装050編集
都市部025非武装067+25%編集
海上艦船編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

自動車化歩兵タイプ 1944
item_581_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_581_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,030 ✊ 平地
       25%


⚡0009.9 │ 006.6🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
1,5000,3601,3000,0000,36000,00001,4000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0620,0150,0520,0000,0150,0000,0600,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0009.9🛡006.6編集
対軽装甲⚡️0005.4🛡003.6編集
対重装甲⚡️0004.1🛡002.7編集
対航空機🛡002.7編集
対艦船⚡️0002.7編集
対潜水艦⚡️0002.7編集
対建物⚡️0000.9編集
対士気⚡️0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装093+25%編集
030非武装056編集
030非武装037編集
030非武装056編集
都市部030非武装074+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 4

自動車化歩兵タイプ 1947
item_582_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_582_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000編集
都市部000非武装000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 5

自動車化歩兵タイプ 1950
item_583_3.jpg
&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_583_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Motorized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000編集
都市部000非武装000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 6

自動車化歩兵タイプ 1952
item_1796_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1796_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
    自動車化歩兵 レベル 0

要件 :
 利用可能日 : 18
 設計図 :
 0 / 4   +0
       00,000 ゴールド

 

Motorized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000編集
都市部000非武装000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

機械化歩兵

概要

機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。

  • ~ver1.5

    #include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>機械化歩兵

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 1

機械化歩兵タイプ 1940
item_584_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_584_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   機械化歩兵 レベル 2

要件 :
   自動車化歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 03

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       25%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000軽装甲000+25%編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
都市部000軽装甲000+25%編集
海上艦船編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 2

機械化歩兵タイプ 1944
item_585_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_585_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       25%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000軽装甲000+25%編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
都市部000軽装甲000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 3

機械化歩兵タイプ 1947
item_586_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_586_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       25%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000軽装甲000+25%編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
都市部000軽装甲000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 4

機械化歩兵タイプ 1950
item_587_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_587_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 平地
       25%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000軽装甲000+25%編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
都市部000軽装甲000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 5

機械化歩兵タイプ 1952
item_1797_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1797_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 18
 設計図 :
 0 / 6   +0
       12,500 ゴールド

 

Mechanized_3_icon.png 💔 0,098 ✊ 平地
       25%


⚡0017.0 │ 017.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000軽装甲000+25%編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
000軽装甲000編集
都市部000軽装甲000+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

奇襲隊

概要

奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。

  • ~ver1.5

    #include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>奇襲隊

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 1

NKVD特殊部隊
item_632_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_632_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   奇襲隊 レベル 2

要件 :
   歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 00

 

Commando_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 山
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 2

第13親衛狙撃部隊
item_4736_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Commando_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 山
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 3

特別工兵旅団
item_4737_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4737_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Commando_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 山
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 4

スペツナズ
item_4754_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4754_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 22
 設計図 :
 0 / 6   +0
       12,500 ゴールド

 

Commando_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 山
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

パラシュート兵

概要

パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。

  • ~ver1.5

    #include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>パラシュート兵

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 1

アントノフ A-7
item_4728_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   パラシュート兵 レベル 2

要件 :
   歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 00

 

Glider_paratrooper_3_icon.png 💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機⚡️0000.0🛡000.0編集
対艦船🛡000.0編集
対潜水艦🛡000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
0000,000編集
陸上000軽装甲000編集
海上艦船編集
 

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。


レベル 1

空挺着地装備解除
item_4732_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_3.jpg )

Paratrooper_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 森
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 2

Tupolev ANT-9
item_4729_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0
  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

Glider_paratrooper_3_icon.png 💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機⚡️0000.0🛡000.0編集
対艦船🛡000.0編集
対潜水艦🛡000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
0000,000編集
陸上000軽装甲000編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。


レベル 2

機動空挺着地装備解除
item_4733_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_3.jpg )

Paratrooper_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 森
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 3

Tupolev TB-1 G-1
item_4730_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0
  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

Glider_paratrooper_3_icon.png 💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機⚡️0000.0🛡000.0編集
対艦船🛡000.0編集
対潜水艦🛡000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
0000,000編集
陸上000軽装甲000編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。


レベル 3

空挺特殊任務
item_4734_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_3.jpg )

Paratrooper_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 森
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 4

ツポレフ TB-3 G-2
item_4731_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0
  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01
 設計図 :
 0 / 6   +0
       00,000 ゴールド

Glider_paratrooper_3_icon.png 💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機⚡️0000.0🛡000.0編集
対艦船🛡000.0編集
対潜水艦🛡000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
0000,000編集
陸上000軽装甲000編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。


レベル 4

空挺護衛兵
item_4735_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_3.jpg )

Paratrooper_3_icon.png 💔 0,000 ✊ 森
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0000.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0000.0🛡000.0編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0000.0編集
対潜水艦⚡️0000.0編集
対建物⚡️0000.0編集
対士気⚡️0000.0編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地000非武装000編集
000非武装000+25%編集
000非武装000編集
000非武装000+50%編集
都市部000非武装000編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

 

関連ページ

枢軸国/歩兵
連合国/歩兵

コミンテルン
歩兵軍需品戦車海軍秘密

アジア諸国/歩兵

 

コメント [hatena]


*1 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_573_2.jpg?08fbf8") center center / 220px 150px; width: 220px; height: 150px; transform: rotate(-2.13624deg);"></div>
*2 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_577_3.jpg?7a03b8") center center / 228px 150px; width: 228px; height: 150px; transform: rotate(1.66013deg);"></div>