建設 ( Construction )

Last-modified: 2023-09-11 (月) 21:07:28
 

都市部の領地 ( Urban Province )

  • ユニット生産 ( Unit protection )

    兵舎 ( Barracks )

    1.%20Barracks.PNG barracks_medium.png
    歩兵ユニットを生産する
    レベルアップに伴い生産に掛かる時間が短縮される

    • 建設コスト>兵舎

      ポートレート :

      barracks_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/barracks_s1.jpg )*1

      兵舎では歩兵ユニットの生産が行われます。
      兵舎をレベルアップすると、ユニットの最小生産時間に達するまで、ユニット生産時間を半減させます。
      兵舎は都市部の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      2,0001,1000,0000,5000,0000,00003,6000,0000 Day 00 h 30 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 000 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      2,7001,5000,0000,6500,0000,00004,8000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 050 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      3,5002,0000,0000,8500,0000,00006,4000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 075 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      4,7002,6000,0001,2000,0000,00008,5000,0001 Day 00 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 088 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      6,2003,5000,0001,6000,0000,00011,0000,0001 Day 08 h 00 min
       

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 094 %
       
       

     

    軍需工場 ( Ordnance Foundry )

    2.%20Ordnance_foundry.PNG ordnance_foundry_medium.png
    軍需品ユニットを生産する
    レベルアップに伴い生産に掛かる時間が短縮される

    • 建設コスト>軍需工場

      ポートレート :

      ordnance_foundry_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/ordnance_foundry_s1.jpg )

      軍需工場は通常より口径が大きいユニットを生産するために必要です。
      軍需工場をレベルアップすると、ユニットの最小生産時間に達するまで、ユニット生産時間を半減させます。
      軍需工場は都市部の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      1,5001,5000,0000,6000,0000,00003,6000,0000 Day 00 h 30 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 000 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      2,0002,0000,0000,8000,0000,00004,8000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 050 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      2,7002,7000,0001,1000,0000,00006,4000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 075 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      3,5003,5000,0001,4000,0000,00008,5000,0001 Day 00 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 088 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      4,7004,7000,0001,9000,0000,00011,0000,0001 Day 08 h 00 min
       

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 094 %
       
       

     

    戦車生産工場 ( Tank Plant )

    3.%20Tank_plant.PNG tank_plant_medium.png
    戦車ユニットを生産する
    レベルアップに伴い生産に掛かる時間が短縮される

    • 建設コスト>戦車生産工場

      ポートレート :

      tank_plant_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/tank_plant_s1.jpg )*2

      戦車生産工場では戦車ユニットの生産が行われます。
      戦車生産工場をレベルアップすると、ユニットの最小生産時間に達するまで、ユニット生産時間を半減させます。
      戦車生産工場は都市部の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0001,6001,3000,75003,6000,0000 Day 00 h 30 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 000 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0002,2001,7001,00004,8000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 050 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0002,9002,2001,40006,4000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 075 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0003,8003,0001,80008,5000,0001 Day 00 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 088 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0005,1003,9002,40011,0000,0001 Day 08 h 00 min

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 094 %
       
       

     

    航空工場 ( Aircraft Factory )

    4.%20Aircraft_factory.PNG aircraft_factory_medium.png
    航空ユニットを生産する
    レベルアップに伴い生産に掛かる時間が短縮される

    また建設により航空ユニットの離発着が可能になる
    レベルの上昇に伴い給油にかかる時間は短縮される

    • 建設コスト>航空工場

      ポートレート :

      aircraft_factory_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/aircraft_factory_s1.jpg )

      航空工場は航空ユニットを生産するために必要であり、領地からの航空機の離着陸できるようにします。
      航空工場をレベルアップすると、ユニットの最小生産時間に達するまで、ユニット生産時間を半減させます。
      また建物レベルが 1 つ昇格するごとに領域内の航空機の充填時間が さらに短縮されます。
      航空工場は都市部の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0001,3000,0000,6000,0001,70003,6000,0000 Day 00 h 30 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 000 %
      効果 2燃料補給時間 30 分
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0001,8000,0000,8000,0002,30004,8000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 050 %
      効果 2燃料補給時間 25 分
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0002,4000,0001,1000,0003,00006,4000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 075 %
      効果 2燃料補給時間 20 分
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      0,0003,2000,0001,4000,0004,00008,5000,0001 Day 00 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 088 %
      効果 2燃料補給時間 15 分
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      0,0004,2000,0001,9000,0005,30011,0000,0001 Day 08 h 00 min

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 094 %
      効果 2燃料補給時間 10 分
       
       

     

    海軍基地 ( Naval Base )

    5.%20Harbour.PNG harbour_medium.png
    海軍ユニットを生産する
    レベルアップに伴い生産に掛かる時間が短縮される

    また この建物は陸上ユニットを輸送船に乗降させる際に掛かる時間を短縮させる効果がある
    ただし建設された領地と接する水域に対して接続する経路が複数ある場合、いずれかを選ぶ必要がある
    このとき選ばれなかった経路から乗降させる場合は短縮されない
    なお選択する時にはポップアップ画面が展開し、 placeable_635.png ( いわゆるポートクレーンの一種かと思われる ) というアイコンで示される

    • 建設コスト>海軍基地

      ポートレート :

      harbour_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/harbour_s1.jpg )*3

      海軍基地では海軍ユニットの生産が行われます。
      海軍基地をレベルアップすると、ユニットの最小生産時間に達するまで、ユニット生産時間を半減させます。
      また選んだ海岸線に出入りするユニットの遅延をより減少させます。
      海軍基地は都市の沿岸部の領地のみにしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0000,7000,0001,1001,8000,00003,6000,0000 Day 00 h 30 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間 17 %
      効果 2ユニット建設時間の短縮 ↑ 033 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0000,9500,0001,5002,4000,00004,8000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間 33 %
      効果 2ユニット建設時間の短縮 ↑ 050 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0001,3000,0002,0003,2000,00006,4000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間 50 %
      効果 2ユニット建設時間の短縮 ↑ 075 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      0,0001,7000,0002,6004,3000,00008,5000,0001 Day 00 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間 50 %
      効果 2ユニット建設時間の短縮 ↑ 088 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      0,0002,2000,0003,5005,7000,00011,0000,0001 Day 08 h 00 min

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間 50 %
      効果 2ユニット建設時間の短縮 ↑ 094 %
       
       

     

    秘密の研究所 ( Secret Lab )

    6.%20Secret_lab.PNG secret_lab_medium.png
    秘密ユニットを生産する
    レベルアップに伴い生産に掛かる時間が短縮される

    また、マップ共有という関係にある相手以外にはレベルが確認されない

    • 建設コスト>秘密の研究所

      ポートレート :

      secret_lab_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/secret_lab_s1.jpg )


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,7000,0000,0000,0001,2001,70003,6000,0000 Day 00 h 30 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 000 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,9500,0000,0000,0001,6002,30004,8000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 050 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      1,3000,0000,0000,0002,2003,00006,4000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 075 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      1,7000,0000,0000,0002,9004,00008,5000,0001 Day 00 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 088 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      2,2000,0000,0000,0003,8005,30011,0000,0001 Day 08 h 00 min

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1ユニット建設時間の短縮 ↑ 094 %
       
       

     
  • 領地の経済 ( Province Economy )

    産業 ( Industry )

    7.%20Industry.PNG industry_medium.png
    領地の資源と お金の、時間あたりの生産量を向上させる
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    • 建設コスト>産業

      ポートレート
      industry.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/industry.jpg )*4


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0000,9001,2001,10003,2000,0000 Day 08 h 00 min

      💔 020 / 160

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 010 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0001,2001,6001,50004,3000,0000 Day 14 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 025 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0001,6002,2002,00005,7000,0000 Day 20 h 00 min

      💔 080 / 160

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 045 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0002,2002,9002,60007,5000,0001 Day 02 h 00 min

      💔 120 / 160

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 070 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0002,9003,8003,50010,0000,0001 Day 08 h 00 min

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 100 %
       
       
  • ユニットのサポート ( Unit support )

    掩蔽壕 ( Bunkers )

    8.%20Fortress.PNG fortress_medium.png
    野戦築城の一種
    領地の中心に配置した陸上ユニットの受けるダメージを軽減する
    同じ領地の建物へのダメージを肩代わりする
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    またレベル 3 に到達すると、奇襲隊を付近に配置するか威力偵察、すなわち実際に交戦しない限り部隊の規模と構成が判明しなくなる

    最大レベルは 5

    • 建設コスト>掩蔽壕

      ポートレート :
      fortress.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/fortress.jpg )*5
      掩蔽壕は領地の中心部に配置された同盟ユニットが受けるダメージの量を軽減します。
      掩蔽壕をレベルアップすると、ダメージが減少します。
      レベル 3 以上の掩蔽壕は配置された部隊の構成を隠すことができ、偵察任務を行うユニットによってのみ探知されます。
      掩蔽壕は都市の領地のみにしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,6000,5000,0000,4000,0000,00001,5000,0000 Day 06 h 00 min

      💔 040 / 200

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 015 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,8000,6500,0000,5500,0000,00002,0000,0000 Day 09 h 00 min

      💔 080 / 200

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 030 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      1,1000,8500,0000,7500,0000,00002,7000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 120 / 200

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 045 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 4
      ( 入力済 )
      1,4001,2000,0001,0000,0000,00003,5000,0000 Day 15 h 00 min

      💔 160 / 200

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 060 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 5
      ( 入力済 )
      1,9001,6000,0001,4000,0000,00004,7000,0000 Day 18 h 00 min

      💔 200 / 200

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 075 %
       
       
  • 特殊 ( Special )

    首都 ( Capitol )

    9.%20Capitol.PNG capitol_medium.png
    実は超重要施設

    首都の機能を列挙すると

    • 全土の治安を 1 日 1 回 回復 ( 遠隔地ほど効果減 )
    • 全キャッシュ 備蓄 ( stock ) の中で お金の半分を貯蔵
    • 奇襲隊や、追加される空挺兵の生産前提

    となる

    一番目が極めて曲者で、知らないと大変な事に

    首都を占領されてしまうと全土の治安が強制 - 20 % され、キャッシュの半分を強奪される
    ( 奪えば全土 + 10 )

    再建しなければ国中の治安が際限なく下がり続け、資源産出は激減、挙げ句の果てに反乱祭りで国ごと消滅する
    冗談でもなんでもなく存亡に関わる施設なのだ
    AI もこれを最優先で建造するように設定されている

    逆に言えば相手からしたら垂涎の獲物
    占領地が治安回復すれば反乱の危険は消えるし、国内安定効果で経済力が飛躍的に上昇する
    キャッシュ収入も中盤以降の AI 国家なら数百千 ( K ) に及び、略奪経済が成立するほど美味しい
    上記の通り直ぐに復活するので、併合する際は一州だけ残しておくと吉

    ついでに、健在であっても遠隔地への効果は薄いので余りにも巨大な帝国は仕様上成立しない
    具体的に言うと、史実モードで地球を半周した領地は 実質 現実的に維持不可能
    生産力ペナルティが大き過ぎるので美味しくも何ともなく、反乱も頻発する
    どのマップでの拡大方針を決める際は首都の位置を考えよう
    場合によっては移転もアリ

    極めて強力な奇襲隊を生産できる唯一の州となることもあって、解禁以降は試合終了まで専用となるだろう

    • ちなみに

      英語版の Capit  a  ol は本来なら議事堂という意味である

      しかしドイツの特殊な お国事情により、おそらく開発陣には首都という言葉に対する正確な知識があるのみならず、少なからず こだわりが あるものとみられる

      それは彼らの生きてきた環境において、首都であっても首都機能を有していない、彼らの言葉で言えば Stadt ( ≒ 一国の中心的または象徴的な都市 ) であっても Hauptstadt ( = 首都機能を持つ典型的な首都 ) ではない状況を国内外において頻繁に見聞してきたことによるだろう

      現在のドイツでは憲法で首都をベルリンと規定していて、それは 1871 年 4 月 16 日にビスマルク憲法で定まって以降、後の政権においても踏襲されてきた伝統である

      しかし冷戦時代、誰もが知る通りドイツは東西に分断された

      かつて首都だったベルリンは東側領内の飛び地となり、追って 1961 年 8 月 13 日、より暴力的な手段として壁による隔離が開始された

      そのため建前上は西側領といえど、実態は熾烈な諜報戦の渦中にあり、しかも政治上も軍事上も大国同士の最前線だったドイツ、ベルリンにおいて重大で国家的な意思決定を敵中監視の中で行う訳にもいかず、したがって西ドイツでは急遽、立法機関としての議会を新たに設ける必要が生じた

      そこで暫定的にボン ( Bonn ) 市が首都として選ばれることとなったワケだが、名だたる数多の世界都市、国際都市のように半ば自然発生的、伝統的、歴史的な経緯に基づき誕生した他の首都とは異なるため、ひとまず呼称は よそに置いておくにしても、様々な手続きを如何に扱うべきか、という点で社会に混乱が生じていた時期がある

      そうしたドイツ人の背景や常識を踏まえ、しかも戦争ゲームを開発するスタッフが首都という単語について一家言あるのは自然な流れと言える
      しかし近現代史につき極端に疎い平和ボケの日本人に そんな込み入った事情を理解しているワケが無いコトなど百も承知な彼らは、敢えて直訳を無視し、通じやすい無難な表現として首都を選んだ

      建設コスト>首都

      首都は領域全体の士気を維持するために必要です。
      領域が首都から遠くなるほど、その領域の士気へのマイナスの効果が増大します。
      首都は、首都の領地の士気の影響にプラスの効果を与えます。
      征服された側は、首都を失うと、すべての領域での士気が低下し、征服した側の領域の士気が上がり、征服者は征服された側の収入源の一部を略奪することになります。
      首都は国ごとに 1 つしか存在できませんが、別の領地に移動することができます。
      首都は都市部の領地にしか建設できません。

      ポートレート :
      capitol.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/capitol.jpg )*6


       

      国の首都をこの領地に移動します。
      首都に近いほど、領地の士気も早く上がります。

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      1,0001,0000,0000,5000,0000,00002,5000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 100 / 100

       
      建物の効果
      効果 1士気の高揚↑ 010 %
       
       
 

地方の領地 ( Rural Province )

  • 領地の経済 ( Province Economy )

    地場産業 ( Local Industry )

    1.%20Factory.PNG factory_medium.png
    領地の資源とお金につき、時間あたりの生産量を向上させる
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    • 建設コスト>地場産業

      ポートレート :
      factory.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_rc/images/upgrade_portraits/factory.jpg )
      *7
      地場産業は領地の資源や資金の生産を向上させます。
      地場産業をレベルアップすると生産性がさらに向上します。
      地場産業は地方の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0000,9001,2001,10003,2000,0000 Day 08 h 00 min

      💔 020 / 120

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 035 %

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0001,2001,6001,50004,3000,0000 Day 14 h 00 min

      💔 060 / 120

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 100 %

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0000,0000,0001,6002,2002,00005,7000,0000 Day 20 h 00 min

      💔 120 / 120

       
      建物の効果
      効果 1資源生産↑ 200 %
       
       
  • ユニットのサポート ( Unit support )

    仮説滑走路 ( Airstrip )

    2.%20Airbase.PNG airbase_medium.png
    たぶん仮 滑走路と言いたかったのだろう
    航空ユニットの離着陸およびミサイル等を射撃する場合に必要となる
    またレベルの上昇に伴って給油にかかる時間が 10 分短縮される

    • 建設コスト>仮説滑走路

      ポートレート :
      airbase.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/airbase.jpg )*8
      説滑走路を使って、領地の航空機が離着陸を行います。
      また建物レベルが 1 つ昇格するごとに領域内の航空機の充填時間がさらに 10 分間短縮されます。
      説滑走路は地方の領地にしか建設できません。


       

      この領地からの航空機やミサイルのオペレーションを可能とします。

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0000,4500,0000,2500,0000,80001,5000,0000 Day 02 h 00 min

      💔 020 / 120

       
      建物の効果
      効果 1燃料補給時間↑ 030 分

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0000,6000,0000,3500,0001,10002,0000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 000 / 120

       
      建物の効果
      効果 1燃料補給時間↑ 020 分

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0000,8000,0000,4500,0001,40002,7000,0000 Day 08 h 00 min

      💔 120 / 120

       
      建物の効果
      効果 1燃料補給時間↑ 010 分
       
       

     

    要塞 ( Fortifications )

    3.%20Fortifications.PNG fortifications_medium.png
    領地の中心に配置した陸上ユニットの受けるダメージを軽減する
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    また最大レベル 3 に到達すると、奇襲隊を付近に配置するか威力偵察、すなわち実際に交戦しない限り部隊の規模と構成が判明しなくなる

    • 建設コスト>要塞

      ポートレート :
      fortifications.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/fortifications.jpg )

      防衛設備は領地の中心部に配置された同盟ユニットが受けるダメージの量を軽減します。
      防衛設備をレベルアップすると、ダメージが減少します。
      レベル 3 以上の防衛設備は配置された部隊の構成を隠すことができ、偵察任務を行うユニットによってのみ探知されます。
      防衛設備は都市部の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,6000,5000,0000,4000,0000,00001,5000,0000 Day 06 h 00 min

      💔 040 / 160

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 015 %

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,8000,6500,0000,5500,0000,00002,0000,0000 Day 09 h 00 min

      💔 100 / 160

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 030 %

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      1,1000,8500,0000,7500,0000,00002,7000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 160 / 160

       
      建物の効果
      効果 1守備隊はダメージが少ない↑ 045 %
       
       

     

    地元港湾 ( Local Port )

    4.%20Local_port.PNG local_port_medium.png
    陸上ユニットを輸送船に乗降させる際に掛かる時間を短縮させる効果がある
    ただし建設された領地と接する水域に対して接続する経路が複数ある場合、いずれかを選ぶ必要がある
    このとき選ばれなかった経路から乗降させる場合は全く短縮されない
    なお選択する時にはポップアップ画面が展開し、 placeable_635.png ( いわゆるポートクレーンの一種かと思われる ) というアイコンで示される

    • 建設コスト>地元港湾

      ポートレート :

      local_port_s1.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/upgrades_portrait/local_port_s1.jpg )

      海岸線にしか建設できない地元港湾は、選んだ海岸線に出入りするユニットの遅延をより減少させます。
      地元港湾がレベルアップすると遅延がさらに削減されます。
      地元港湾は地方の領地にしか建設できません。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,0000,1500,0000,3000,4500,00000,9000,0000 Day 03 h 00 min

      💔 020 / 120

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間↑ 017 %

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,0000,2000,0000,3500,5500,00001,1000,0000 Day 06 h 00 min

      💔 060 / 120

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間↑ 033 %

       
      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,0000,2500,0000,4000,6500,00001,3000,0000 Day 09 h 00 min

      💔 120 / 120

       
      建物の効果
      効果 1搭乗時間↑ 050 %
       
       
 

共通

  • 領地の経済 ( Province Economy )

    プロパガンダ機関 ( Propaganda Office )

    2.%20Propaganda_office.PNG propaganda_office_medium.png
    領地の士気を向上させる
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    • 建設コスト>プロパガンダ機関

      ポートレート :
      propaganda_office.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/propaganda_office.jpg )*9
      プロパガンダ機関は領地の目標とする士気を上昇させ、時を経るごとに領地の士気を高めます。
      領地の士気は、現在の士気と、目標とする士気の差の分だけ、日付変更時に増加したり減少したりします。
      プロパガンダ機関をレベルアップすると目標とする士気へのプラスの効果が増加します。
      プロパガンダ機関はすべての領地で建設することができます。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,6500,8500,0000,0000,0000,30001,8000,0000 Day 03 h 00 min

      💔 020 / 120

       
      建物の効果
      効果 1士気の高揚↑ 010 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,8501,2000,0000,0000,0000,40002,4000,0000 Day 06 h 00 min

      💔 060 / 120

       
      建物の効果
      効果 1士気の高揚↑ 023 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      1,2001,6000,0000,0000,0000,55003,2000,0000 Day 09 h 00 min

      💔 120 / 120

       
      建物の効果
      効果 1士気の高揚↑ 040 %
       
       

     

    徴兵事務所 ( Recruiting Station )

    3.%20Recruiting_station.PNG recruiting_station_medium.png
    人材の生産量を向上させる
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    • 建設コスト>徴兵事務所

      ポートレート :
      recruiting_station.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/recruiting_station.jpg )

      徴兵事務所は この領地の人材の生産率を向上させます。
      徴兵事務所をレベルアップすると この人材の生産率がさらに向上します。
      徴兵事務所は すべての領地で建設することができます。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      1,3001,0000,0000,4000,0000,00002,7000,0000 Day 06 h 00 min

      💔 020 / 120

       
      建物の効果
      効果 1人材生産 ↑ 035 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      1,8001,4000,0000,5500,0000,00003,6000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 060 / 120

       
      建物の効果
      効果 1人材生産↑ 100 %

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      2,4001,8000,0000,7500,0000,00004,8000,0000 Day 18 h 00 min

      💔 120 / 120

       
      建物の効果
      効果 1人材生産↑ 200 %
       
       
  • ユニットのサポート ( Unit support )

    インフラ ( Infrastructure )

    1.%20Infrastructure.PNG infrastructure_medium.png
    領地を通過する陸上ユニットの移動速度を向上する
    レベルアップに伴い更に効果は増幅する

    • 建設コスト>インフラ

      ポートレート :
      infrastructure.jpg
      ( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/upgrade_portraits/infrastructure.jpg )

      インフラストラクチャは領地を移動中のユニットの移動速度を向上させます。
      インフラストラクチャをレベルアップするとこのボーナスが増加します。
      インフラは、すべての領地で建設することができます。


      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 1
      ( 入力済 )
      0,5000,5000,0000,0000,2500,00001,3000,0000 Day 04 h 00 min

      💔 020 / 120

       
      建物の効果
      効果 1陸軍ユニットのスピード↑ 067 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 2
      ( 入力済 )
      0,6000,6000,0000,0000,3000,00001,5000,0000 Day 08 h 00 min

      💔 060 / 120

       
      建物の効果
      効果 1陸軍ユニットのスピード↑ 133 %
       

      食料物資人材金属オイル希少な
      物質
      お金ゴールド建設時間
      レベル 3
      ( 入力済 )
      0,7000,7000,0000,0000,3500,00001,8000,0000 Day 12 h 00 min

      💔 120 / 120

       
      建物の効果
      効果 1陸軍ユニットのスピード↑ 200 %
       
       
 

建設インターフェース

  • CONSTRUCTION

    • Accessing the build menu

      Buildmenu access mobile

      Buildmenu_access_mobile.png

      Buildmenu access desktop

      Buildmenu_access_desktop.png

      Using the build menu

      Buildmenu construction mobile

      Buildmenu_construction_mobile.png

      Buildmenu construction desktop

      Buildmenu_construction_desktop.png

      Accessing the build menu for multiple provinces

      Buildmenu provincelistselect mobile

      Buildmenu_provincelistselect_mobile.png

      Buildmenu multiselect desktop

      Buildmenu_multiselect_desktop.png

      Buildmenu provincelistselect desktop

      Buildmenu_provincelistselect_desktop.png

      Constructing in multiple provinces

      Buildmenu multiconstruction mobile

      Buildmenu_multiconstruction_mobile.png

      Buildmenu multiconstruction desktop

      Buildmenu_multiconstruction_desktop.png

     

関連ページ

ユニット ( Units )
資源 ( Resource )

 

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*1 米軍のヒッカム空軍基地にあった、1102 号館
3,200 人を収容した

*2 オーストラリア - ニューサウスウェールズ州カンタベリー市バンクス町チュローラ地区にあるニューサウスウェールズ鉄道会社 ( 当時 ) の工場
組み立てているのは巡航戦車 AC1 センチネル

*3 ありし日の真珠湾
*4 ドイツ - エッセン ( essen ) にあったクルップ ( Krupp ) の鋳鋼 ( Gussstahl ) 工場 ( fabrik )
*5 フランスのシェルブールにあった、ドイツの要塞の一部である鉄筋コンクリートの監視所
https://ww2db.com/image.php?image_id=3360

*6 朝鮮総督府
*7 チェコのピルゼン ( Pilsen ) にあった、シュコダ ( Škoda ) 工場。
ちなみに World of Tanks では同地をモチーフにしたマップ ( PILSEN ) が存在する
https://wikiwiki.jp/wotanks/PILSEN

*8 グアムにあるオロテ飛行場
*9 ベルリン ( Berlin ) のミッテ ( Mitte ) にあるヴィルヘルム ( Wilhelm ) 通り ( straße ) に存在した、ドイツ航空省 ( Reichsluftfahrtministerium ) 庁舎