民兵
概要
民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。
~ver1.5
#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>民兵
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
民兵タイプ 1932
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 01
💔 0,015 ✊ 森
50%
⚡0001.7 │ 002.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0001.7 | 002.5 | 編集 | ||||
0001.0 | 001.5 | 編集 | ||||
0000.5 | 000.7 | 編集 | ||||
0001.0 | 001.5 | 編集 | ||||
0000.5 | 000.7 | 編集 | ||||
0000.5 | 000.7 | 編集 | ||||
0000.4 | 000.6 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 015 | 非武装 | 022 | 編集 | |
丘 | 015 | 非武装 | 022 | +25% | 編集 |
山 | 015 | 非武装 | 011 | +25% | 編集 |
森 | 015 | 非武装 | 022 | +50% | 編集 |
都市部 | 015 | 非武装 | 022 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
民兵タイプ 1934
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 3
要件 :
利用可能日 : 03
💔 0,020 ✊ 森
50%
⚡0003.2 │ 004.8🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0003.2 | 004.8 | 編集 | ||||
0001.7 | 002.5 | 編集 | ||||
0001.0 | 001.5 | 編集 | ||||
0001.7 | 002.5 | 編集 | ||||
0001.3 | 001.9 | 編集 | ||||
0001.3 | 001.9 | 編集 | ||||
0000.6 | 000.9 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 020 | 非武装 | 025 | 編集 | |
丘 | 020 | 非武装 | 025 | +25% | 編集 |
山 | 020 | 非武装 | 013 | +25% | 編集 |
森 | 020 | 非武装 | 025 | +50% | 編集 |
都市部 | 020 | 非武装 | 025 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
民兵タイプ 1942
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 08
💔 0,030 ✊ 森
50%
⚡0005.8 │ 008.7🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0005.8 | 🛡008.7 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡004.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0002.0 | 🛡003.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡004.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 030 | 非武装 | 029 | 編集 | |
丘 | 030 | 非武装 | 029 | +25% | 編集 |
山 | 030 | 非武装 | 015 | +25% | 編集 |
森 | 030 | 非武装 | 029 | +50% | 編集 |
都市部 | 030 | 非武装 | 029 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
民兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 14
💔 0,035 ✊ 森
50%
⚡0010.0 │ 015.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0010.0 | 🛡015.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0005.8 | 🛡008.7 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0003.5 | 🛡005.3 | 編集 |
対航空機 | 🛡007.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0003.3 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.3 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 045 | 非武装 | 032 | 編集 | |
丘 | 045 | 非武装 | 032 | +25% | 編集 |
山 | 045 | 非武装 | 016 | +25% | 編集 |
森 | 045 | 非武装 | 032 | +50% | 編集 |
都市部 | 045 | 非武装 | 032 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
歩兵
概要
#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>歩兵レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
歩兵タイプ 1932
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 1
研究 :
歩兵 レベル 2
研究 :
自動車化歩兵 レベル 1
研究 :
パラシュート兵 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 01
💔 0,015 ✊ 都市部
50%
⚡0003.0 │ 004.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0003.0 | 🛡004.5 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0001.5 | 🛡002.3 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0001.0 | 🛡001.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡001.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0000.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0000.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 015 | 非武装 | 032 | 編集 | |
丘 | 015 | 非武装 | 032 | 編集 | |
山 | 015 | 非武装 | 016 | +20% | 編集 |
森 | 015 | 非武装 | 032 | +20% | 編集 |
都市部 | 015 | 非武装 | 032 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
歩兵タイプ 1934
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 3
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 02
💔 0,020 ✊ 都市部
50%
⚡0004.0 │ 006.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0004.0 | 🛡006.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0002.0 | 🛡003.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0001.5 | 🛡002.3 | 編集 |
対航空機 | 🛡002.3 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.3 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 020 | 非武装 | 035 | 編集 | |
丘 | 020 | 非武装 | 035 | 編集 | |
山 | 020 | 非武装 | 018 | +20% | 編集 |
森 | 020 | 非武装 | 035 | +20% | 編集 |
都市部 | 020 | 非武装 | 035 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
歩兵タイプ 1938
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 4
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 2
利用可能日 : 04
💔 0,000 ✊ 都市部
50%
⚡0005.5 │ 008.3🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0005.5 | 🛡008.3 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0002.7 | 🛡004.1 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0002.0 | 🛡003.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡003.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.4 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 025 | 非武装 | 038 | 編集 | |
丘 | 025 | 非武装 | 038 | 編集 | |
山 | 025 | 非武装 | 019 | +20% | 編集 |
森 | 025 | 非武装 | 038 | +20% | 編集 |
都市部 | 025 | 非武装 | 038 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
歩兵タイプ 1942
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 5
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 3
利用可能日 : 08
💔 0,030 ✊ 都市部
50%
⚡0007.0 │ 010.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0007.0 | 🛡010.5 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0004.0 | 🛡006.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡004.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡004.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.6 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 030 | 非武装 | 041 | 編集 | |
丘 | 030 | 非武装 | 041 | 編集 | |
山 | 030 | 非武装 | 021 | +20% | 編集 |
森 | 030 | 非武装 | 041 | +20% | 編集 |
都市部 | 030 | 非武装 | 041 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
歩兵タイプ 1946
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 6
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 12
💔 0,040 ✊ 都市部
50%
⚡0009.0 │ 013.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0009.0 | 🛡013.5 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0005.0 | 🛡007.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0004.0 | 🛡006.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡006.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 040 | 非武装 | 043 | 編集 | |
丘 | 040 | 非武装 | 043 | 編集 | |
山 | 040 | 非武装 | 022 | +20% | 編集 |
森 | 040 | 非武装 | 043 | +20% | 編集 |
都市部 | 040 | 非武装 | 043 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
歩兵タイプ 1950
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 7
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
💔 0,050 ✊ 都市部
50%
⚡0012.0 │ 018.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0012.0 | 🛡018.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0007.0 | 🛡010.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0005.3 | 🛡008.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡008.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 050 | 非武装 | 046 | 編集 | |
丘 | 050 | 非武装 | 046 | 編集 | |
山 | 050 | 非武装 | 023 | +20% | 編集 |
森 | 050 | 非武装 | 046 | +20% | 編集 |
都市部 | 050 | 非武装 | 046 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 7
歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_2.jpg )
研究可能 :
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 4 +0
05,000 ゴールド
💔 0,065 ✊ 都市部
50%
⚡0015.0 │ 023.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0015.0 | 🛡023.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0009.3 | 🛡013.9 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0007.0 | 🛡010.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡010.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0005.7 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0005.7 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.3 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 065 | 非武装 | 049 | 編集 | |
丘 | 065 | 非武装 | 049 | 編集 | |
山 | 065 | 非武装 | 025 | +20% | 編集 |
森 | 065 | 非武装 | 049 | +20% | 編集 |
都市部 | 065 | 非武装 | 049 | +50% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
自動車化歩兵
概要
自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。
~ver1.5
#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>自動車化歩兵
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
自動車化歩兵タイプ 1934
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0006.0 │ 004.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0006.0 | 🛡004.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡002.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0002.3 | 🛡001.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡001.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.4 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 020 | 非武装 | 068 | +25% | 編集 |
丘 | 020 | 非武装 | 041 | 編集 | |
山 | 020 | 非武装 | 027 | 編集 | |
森 | 020 | 非武装 | 041 | 編集 | |
都市部 | 020 | 非武装 | 054 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
自動車化歩兵タイプ 1940
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0008.3 │ 005.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0008.3 | 🛡005.5 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0004.2 | 🛡002.8 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡002.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡002.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0002.3 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.3 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.6 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 025 | 非武装 | 075 | +25% | 編集 |
丘 | 025 | 非武装 | 045 | 編集 | |
山 | 025 | 非武装 | 030 | 編集 | |
森 | 025 | 非武装 | 045 | 編集 | |
都市部 | 025 | 非武装 | 060 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
自動車化歩兵タイプ 1944
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0011.0 │ 007.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0011.0 | 🛡007.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0006.0 | 🛡004.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡003.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡003.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 030 | 非武装 | 084 | +25% | 編集 |
丘 | 030 | 非武装 | 050 | 編集 | |
山 | 030 | 非武装 | 034 | 編集 | |
森 | 030 | 非武装 | 050 | 編集 | |
都市部 | 030 | 非武装 | 067 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
自動車化歩兵タイプ 1947
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0014.0 │ 009.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0014.0 | 🛡009.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0007.5 | 🛡005.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0006.0 | 🛡004.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡004.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0004.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 040 | 非武装 | 092 | +25% | 編集 |
丘 | 040 | 非武装 | 055 | 編集 | |
山 | 040 | 非武装 | 037 | 編集 | |
森 | 040 | 非武装 | 055 | 編集 | |
都市部 | 040 | 非武装 | 073 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
自動車化歩兵タイプ 1950
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0019.0 │ 012.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0019.0 | 🛡012.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0011.0 | 🛡007.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0008.0 | 🛡005.3 | 編集 |
対航空機 | 🛡005.3 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0006.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0006.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 050 | 非武装 | 099 | +25% | 編集 |
丘 | 050 | 非武装 | 059 | 編集 | |
山 | 050 | 非武装 | 040 | 編集 | |
森 | 050 | 非武装 | 059 | 編集 | |
都市部 | 050 | 非武装 | 079 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
自動車化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1796_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 0
要件 :
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
00,000 ゴールド
⚡0023.0 │ 015.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0023.0 | 🛡015.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0014.0 | 🛡009.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0011.0 | 🛡007.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡007.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0008.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0008.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0002.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.3 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 065 | 非武装 | 108 | +25% | 編集 |
丘 | 065 | 非武装 | 065 | 編集 | |
山 | 065 | 非武装 | 043 | 編集 | |
森 | 065 | 非武装 | 065 | 編集 | |
都市部 | 065 | 非武装 | 086 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
機械化歩兵
概要
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
~ver1.5
#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>機械化歩兵
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
機械化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_584_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 2
要件 :
自動車化歩兵 レベル 1
利用可能日 : 03
⚡0008.5 │ 008.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0008.5 | 🛡008.5 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡004.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0003.5 | 🛡003.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡003.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.3 | 編集 | |
対建物 | ⚡️️0000.6 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 039 | 軽装甲 | 063 | +25% | 編集 |
丘 | 039 | 軽装甲 | 038 | 編集 | |
山 | 039 | 軽装甲 | 025 | 編集 | |
森 | 039 | 軽装甲 | 025 | 編集 | |
都市部 | 039 | 軽装甲 | 050 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
機械化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_585_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0012.0 │ 012.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0012.0 | 🛡012.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0006.5 | 🛡006.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0004.8 | 🛡004.8 | 編集 |
対航空機 | 🛡004.8 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️️0000.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 050 | 軽装甲 | 070 | +25% | 編集 |
丘 | 050 | 軽装甲 | 042 | 編集 | |
山 | 050 | 軽装甲 | 028 | 編集 | |
森 | 050 | 軽装甲 | 042 | 編集 | |
都市部 | 050 | 軽装甲 | 056 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
機械化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_586_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0015.0 │ 015.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0015.0 | 🛡015.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0008.8 | 🛡008.8 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0006.5 | 🛡006.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡006.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0004.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️️0001.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 061 | 軽装甲 | 078 | +25% | 編集 |
丘 | 061 | 軽装甲 | 047 | 編集 | |
山 | 061 | 軽装甲 | 031 | 編集 | |
森 | 061 | 軽装甲 | 047 | 編集 | |
都市部 | 061 | 軽装甲 | 062 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
機械化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_587_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0019.0 │ 019.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0019.0 | 🛡019.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0012.0 | 🛡012.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0008.8 | 🛡008.8 | 編集 |
対航空機 | 🛡008.8 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0006.8 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0006.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️️0001.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 077 | 軽装甲 | 085 | +25% | 編集 |
丘 | 077 | 軽装甲 | 051 | 編集 | |
山 | 077 | 軽装甲 | 034 | 編集 | |
森 | 077 | 軽装甲 | 051 | 編集 | |
都市部 | 077 | 軽装甲 | 068 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
機械化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1797_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
⚡0024.0 │ 024.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0024.0 | 🛡024.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0014.0 | 🛡014.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0011.0 | 🛡011.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡011.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0008.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0008.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️️0002.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.3 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 094 | 軽装甲 | 094 | +25% | 編集 |
丘 | 094 | 軽装甲 | 056 | 編集 | |
山 | 094 | 軽装甲 | 038 | 編集 | |
森 | 094 | 軽装甲 | 056 | 編集 | |
都市部 | 094 | 軽装甲 | 075 | +25% | 編集 |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
奇襲隊
概要
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。
~ver1.5
#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>奇襲隊
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
特殊任務部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_632_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
⚡0009.0 │ 004.5🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0009.2 | 004.6 | 編集 | ||||
0009.0 | 004.5 | 編集 | ||||
0006.0 | 003.0 | 編集 | ||||
0002.0 | 001.0 | 編集 | ||||
0002.0 | 001.0 | 編集 | ||||
0001.0 | 000.5 | 編集 | ||||
0004.0 | 002.0 | 編集 | ||||
0000.4 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 030 | 非武装 | 042 | 編集 | |
丘 | 030 | 非武装 | 042 | 編集 | |
山 | 030 | 非武装 | 021 | +50% | 編集 |
森 | 030 | 非武装 | 042 | +50% | 編集 |
都市部 | 030 | 非武装 | 042 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
海兵襲撃隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0012.0 │ 006.0🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0012.7 | 006.3 | 編集 | ||||
0012.0 | 006.0 | 編集 | ||||
0008.0 | 004.0 | 編集 | ||||
0002.5 | 001.2 | 編集 | ||||
0002.5 | 001.2 | 編集 | ||||
0001.5 | 000.8 | 編集 | ||||
0006.0 | 003.0 | 編集 | ||||
0000.6 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 040 | 非武装 | 048 | 編集 | |
丘 | 040 | 非武装 | 048 | 編集 | |
山 | 040 | 非武装 | 024 | +50% | 編集 |
森 | 040 | 非武装 | 048 | +50% | 編集 |
都市部 | 040 | 非武装 | 048 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
英国空軍特殊部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4737_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0017.0 │ 008.0🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0016.7 | 008.3 | 編集 | ||||
0016.5 | 008.2 | 編集 | ||||
0011.0 | 005.5 | 編集 | ||||
0003.5 | 001.7 | 編集 | ||||
0003.5 | 001.7 | 編集 | ||||
0002.5 | 001.3 | 編集 | ||||
0008.5 | 004.2 | 編集 | ||||
0000.9 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 050 | 非武装 | 056 | 編集 | |
丘 | 050 | 非武装 | 056 | 編集 | |
山 | 050 | 非武装 | 028 | +50% | 編集 |
森 | 050 | 非武装 | 056 | +50% | 編集 |
都市部 | 050 | 非武装 | 056 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
精鋭部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4754_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 22
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
⚡0023.0 │ 012.0🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0023.0 | 011.5 | 編集 | ||||
0023.0 | 011.5 | 編集 | ||||
0015.0 | 007.5 | 編集 | ||||
0005.0 | 002.5 | 編集 | ||||
0005.0 | 002.5 | 編集 | ||||
0003.5 | 001.7 | 編集 | ||||
0012.0 | 006.0 | 編集 | ||||
0001.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 065 | 非武装 | 063 | 編集 | |
丘 | 065 | 非武装 | 063 | 編集 | |
山 | 065 | 非武装 | 032 | +50% | 編集 |
森 | 065 | 非武装 | 063 | +50% | 編集 |
都市部 | 065 | 非武装 | 063 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
パラシュート兵
概要
パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。
~ver1.5
#include(): No such page: 旧データ/ユニット概要>歩兵>パラシュート兵
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
Waco CG-4A
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
パラシュート兵 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
⚡0001.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0001.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0001.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0001.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対航空機 | ⚡️0001.0 | 🛡000.5 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.2 | 編集 | |
対士気 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで06 時間の遅延が生じる。
レベル 1
標準パラシュート兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_2.jpg )
💔 0,033 ✊ 森
50%
⚡0009.0 │ 009.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0009.0 | 🛡009.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡004.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡003.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡001.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 033 | 非武装 | 038 | 編集 | |
丘 | 033 | 非武装 | 038 | +25% | 編集 |
山 | 033 | 非武装 | 019 | 編集 | |
森 | 033 | 非武装 | 038 | +50% | 編集 |
都市部 | 033 | 非武装 | 038 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
エアスピード AS.51 ホルサ
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0001.5 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0001.5 | 🛡000.8 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.3 | 編集 | |
対士気 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで05 時間の遅延が生じる。
レベル 2
パラシュート偵察兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_2.jpg )
💔 0,044 ✊ 森
50%
⚡0011.0 │ 011.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0011.0 | 🛡011.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0005.5 | 🛡005.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0004.0 | 🛡004.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡001.5 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 044 | 非武装 | 041 | 編集 | |
丘 | 044 | 非武装 | 041 | +25% | 編集 |
山 | 044 | 非武装 | 021 | 編集 | |
森 | 044 | 非武装 | 041 | +50% | 編集 |
都市部 | 044 | 非武装 | 041 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
AW41アルベマーレ輸送機
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0002.5 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0002.5 | 🛡001.3 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.4 | 編集 | |
対士気 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで04 時間の遅延が生じる。
レベル 3
パラシュート海兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_2.jpg )
💔 0,055 ✊ 森
50%
⚡0015.0 │ 015.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0015.0 | 🛡015.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0007.5 | 🛡007.5 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0005.5 | 🛡005.5 | 編集 |
対航空機 | 🛡000.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
ハリファックス A.71
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
設計図 :
0 / 6 +0
00,000 ゴールド
⚡0004.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0004.0 | 🛡002.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.6 | 編集 | |
対士気 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,450
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで03 時間の遅延が生じる。
レベル 4
パラシュート爆破部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_2.jpg )
💔 0,072 ✊ 森
50%
⚡0020.0 │ 020.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0020.0 | 🛡020.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0010.0 | 🛡010.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0007.0 | 🛡007.0 | 編集 |
対航空機 | 🛡004.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0002.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.3 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 072 | 非武装 | 049 | 編集 | |
丘 | 072 | 非武装 | 049 | +25% | 編集 |
山 | 072 | 非武装 | 025 | 編集 | |
森 | 072 | 非武装 | 049 | +50% | 編集 |
都市部 | 072 | 非武装 | 049 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示