経験値デッドライン
BBSに載せたら好評だったのでWikiに記載
見方
「後ずっと棚にこもっても、拳聖と組めなくなるBase115までにJOBカンストしないよ!」ってことにならないためのデッドラインを計算してみました。
例えば、俺のRGはBase108だからJOB40/36%以上なら、後は棚に行ってればBase115になる前にJOBカンストできるよ!っていう見方。
もしくは、俺のRGはJOB44だからBase111までは幹で上げちゃっても大丈夫!って見方をしてください。
追記
BBS UP時からの追記部分は、
1.上納50%でBaseの上がりを制限した場合
2.上納50%+JOB50教範のみを使用した場合
を載せました。
見方は一緒です。
これ見ると、極端な場合、Base111でJob1でもBase115までにJobカンスト可能です。(あくまで極端な話)
ただ、デスペナ稼いでBase下げるのよりは建設的な気がする。
教範の効果
教範50:Base/Jobともに獲得経験値50%UP
解説:獲得経験値比率としては Base:Job=1:1
教範75:Base/Jobともに獲得経験値75%UP
解説:獲得経験値比率としては Base:Job=1:1
JOB教範50:Jobのみ獲得経験値50%UP
解説:獲得経験値比率としては Base:Job=1:1.5
この使い方が一番Job比率が高い(リアル財布にはやさしくないけど)
教範50+JOB教範50:Base獲得経験値50%UP、Job獲得経験値100%UP
解説:Job獲得経験値は150%×150%=225%UPでないことに注意
獲得経験値比率としては Base:Job=1:1.33
教範75+JOB教範50:Base獲得経験値75%UP、Job獲得経験値125%UP
解説:Job獲得経験値は175%×150%=262.5%UPでないことに注意
獲得経験値比率としては Base:Job=1:1.29