機体説明
- 概要
機体ランク BSランク 属性 チョキ 地形 万能:歩行 シールドの有無 左 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:イベント配布(2013/7)
- 台湾版:ミッション設計図
- 設計:ゲルググM(キー):ザメル、ドムトローペン(砂漠戦仕様)
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4回攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 MNG-110ビームマシンガン 3発×20セット 4秒 ビーム 中距離・中距離属性 3番 110mm速射砲 2連装×3発×5セット 7秒 スロウ ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:拡張ブースター
- スキル2:悲運の司令官
特徴
なんか武装もスキルもかなりガーベラに似てるし
HP | 防御 | 必殺 | 速度 | 攻撃 | 敏捷 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ガーベラ・テトラ | 11.4 | 13.8 | 15.3 | 20.1 | 13.8 | 14.4 |
ゲルググM(シーマ専用機) | 12.9 | 15.3 | 15.3 | 19.5 | 16.8 | 19.5 |
・・・おいどういう事だしアナハイム
いいところ
- どういう訳かガーベラ・テトラより乱舞の必殺技を除く全ステータスが上だし・・・
- 特に装甲面はステータスの数字以上にシールドの有無がかなりの差になってるし
- 敏捷が素のAグー並と中々ぶっ飛んでるし
- スキル2種とステータスの敏捷のお陰で足回り良好だし
第一スキル拡張ブースターは有難いし- 両スキル発動でブースト100%アップだし
- 悲運の司令官は突撃指揮と重複するし
- さらに3番の強スロウで敵との速度差はさらに広げられるし
- 2番の弾数が20セットとかなり多いし
- 射撃が両方撃ち切りリロードだから弾切れし辛いし
- リロードも早いし
- お蔭で継続火力が非常に高いし
- 設計図獲得できるエキスパート難易度のミッションは機体さえあればかなり簡単な部類だし
悪いところ
- 武器がビームしか無いし
- BCランクじゃそこまで気にはならないし
- というか110mm速射砲は原作じゃ実弾だった気がするし
- むしろ射撃武器がマシンガン系しか無いことが問題だし
- 3武器の弾数とリロード的にガーベラ以上に弾切れしやすいし…
- しかも格闘は初段の振りとキャンセルが遅すぎてものすごく使いにくいし
- 3番のデバフは敏捷性ダウンしか効果が無いみたいだし
威力もあんまり2番と変わらないし
トレモのザクとドムで試してみると2番より低かったし…- しかも弾が5発でリロードも遅いし
ある程度2番の弾が減ってきたら撃ちきって2番のリロ中は3番の弾の余裕がある状態にしておきたいし - スロウが一律化したおかげで強スロウをばら撒けるようになったし!
- SAが乱舞だし
- 第一スキルが拡張ブースターってこと以外は同月再実装のハマーンガザCに全てにおいて劣るし
- 流石に比べる対象がおかしいし…
- 専用大型ビームライフルのマシンガンモード/ライフルモード切替なんて無いし
- ライフルの名前が何か変だし
MBR-110じゃないのかし
戦い方
- ガーベラとあんまり変わらないし
ただしこちらは装甲も大分改善している+2番スキルで速度も強化されるのだからより積極的に動けるし - マシンガン系しかないこのタイプのチョキは
なるたけ先に近づいてくる敵グーを落とすことに専念したほうがいいかもし
もちろん敵パーの牽制を忘れてはいけないけどし
足回りの良さから十字砲火でチクチクしてやってもいいし