機体説明
- 概要
入手方法:
機体ランク Sランク 属性 グー 地形 万能:ホバー シールドの有無 左 ビームスワップ 可 - 日本版:過去WEBガチャ、過去箱、過去イベント配布
- 香港版:設計図・機体販売
- 所持装備
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ラケルタビームサーベル二刀流 | 5回攻撃 5段目ダウン属性 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | バッセル | 2発 | 4秒/1発 | 誘導 スロウ | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 変形後
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ラケルタビームサーベル二刀流 | 5回攻撃 5段目ダウン属性 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | ルプスビームライフル | 6発 | 3.4秒/1発 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番 | ケルフス回転機関砲 | 2連装×5発×8セット | 打ち切り4秒 | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- MS格闘術→PS装甲(韓国2012/3月パッチ)
- ニュートロンジャマーキャンセラー
特徴
- げんっ!
長所
- せいしん!
- バッセルの単発威力はかなりのものだし
- 触った感じだとそこそこの範囲でそこそこの速さだし格闘そんなに悪くないと思うし?
- PS装甲は地味にありがたいし
- 変形前後でスワップができるのも地味にありがたいし
- 変形するとスピードがあがるし!攻撃力もあがっちゃうし!
短所
- ジャスティライザッ!
- とにかく武装構成が最悪だし
格闘+ブーメランor格闘+BR+バルカンとか変形せずBRとブーメラン撃てたほうがマシだし - 格闘は出し切り遅くて範囲も広い訳じゃないし
- 一応変形前は足元にも判定あるみたいだし?
- 5段目がどっちもクルッって回るし…
- PS装甲どこいったし
微妙な格闘性能で格闘術よりPS装甲のほうが欲しいし
と思ったら韓国2012年3月の修正でそうなったらしいし - バッセルの威力とホーミングは優秀だけど弾少ないしリロード遅いし
- 補助格闘も無いし
- Sグーで補助格闘が無い機体は他にV2A 00 GNA-Eがいるけど全員優秀な射撃持ちだし
- 変形後のビームライフルはわりと優秀だけど脆くなるから積極的な射撃戦はできないし
- ケルフス回転機関砲はただのバルカンだし
- この武装構成じゃNJCが生かせないし
そもそもグーは元から横ブースト長いからチョキパーと比べると恩恵が薄いところにさらにドンだし - SSに完全上位互換がいるし
フリーダムとストフリはPS装甲と武器係数の差で一概にストフリの方が優秀とは言えない状況や場面があるのに
コイツはマジで無限正義に勝てる部分が無いし - 別に変形しなくても元から速度がないわけでもないし…
- フリーダムのライフル係数1400なのにこっちは1300だし…
戦い方
- デスティニーガンダムみたいにオバカス攻撃か防御振りしてひたすらバッセルなげてりゃいいんじゃないかし
- 隙があったら格闘しに行ってもいいし、結構ダメージを与えられるし、ただ防御が低いから無理して狙わなくてもいいし
知っておくべきこと
- 韓国では上方修正されて変形後の武器が増えたみたいだし
- 台湾でも修正が入って変形後に格闘が追加されたし
ステータスも防御寄りになってわりとフツーに戦えるようになったし - 上記のリストは変形後の武器にしておいたし
- アスランが好きってだけならセイバーか∞をお勧めしますし・・・