機体説明
- 概要
機体ランク ASランク 属性 パー 地形 万能:歩行 シールドの有無 無 ビームスワップ 不可
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 格闘 4段攻撃 近距離・近距離属性 2番 頭部メガ粒子砲 10発 1発/3.4秒 ビーム 中距離・中距離属性 3番 腕部5連装メガ粒子砲 2発 撃ち切り16秒 オールレンジ ビーム - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:防御力アップ
- スキル2:必殺技覚醒
特徴
ジオンAパーMA比較だし
機体名 | HP | 防御力 | 必殺技 | 速度 | 攻撃力 | 敏捷性 | スキル1 | スキル2 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーフェクトジオン | 19.5 | 24.6 | 15.3 | 22.2 | 19.8 | 11.4 | 防御力UP | 必殺技覚醒 | 格反 |
ビグザム | 19.8 | 22.8 | 18.3 | 22.8 | 18.3 | 7.5 | Iフィールド | ドズルの自尊心 | 格反 |
ヴァルヴァロ | 19.8 | 18.3 | 18.3 | 22.8 | 15.3 | 8.4 | 老練なスナイパー | 鉄壁守備 | 格反 |
アプサラスⅡ | 18.6 | 21.3 | 18.3 | 22.8 | 18.3 | 7.5 | 防御指揮 | 2番無限射撃 | |
サイコガンダム (メガ粒子砲) | 19.8 | 19.8 | 18.3 | 18.6 23.4 | 22.8 | 7.5 12.9 | Iフィールド | 防御指揮 | 格反 |
ここからは日本版で使い使われた「」ナちゃんの感想だし!
- パオングはファンネル、全弾SA&必殺技覚醒の攻撃寄りなMAだし!
- ビグザムは鉄壁、Iフィールドでカッチカチ山しながらスロウ付2番で粘ったり味方の壁になるタイプだし!
- カニは対戦よりもサイコEXとか高難易度ミッションで使われてるイメージだし!
- 饅頭Ⅱは格反はないけども2番長距離スタン火力と3番コンショでのバランスタイプだし!でも個人的にはこいつが一番ウザいしと思うし!
- ここまで書いて他のMAページの更新めんどくさくなったので誰か他のページにこれ貼っつけてきて欲しいし!
- あ、エルメス忘れたし・・・
いいところ
- 足が付いたし!
- 足が付いたら格反が付いたし!
- 硬いし!
- 防御アップでさらにカッチカチだし
- OC分防御極で振ると29.7さらにスキル発動で34.2だし
- でも相変わらず大きいしとろいから的とかいうなし
- オールレンジ攻撃もできるし
- 必殺技覚醒で大ダメージ与えられるし
悪いところ
- し
- 重し
- 鈍いし
- でかいし
- 的になるし
- 足は飾りだし
- 頭は飛ばないし
- スキルが地味だし
- 死にスキルになるし
- グーが殴りに来ないし
- MGの剣は付いてないし
- あれはプラモデル限定だし
- 歩行だから水辺で遅くなるし
- 歩行だから雪でツルツル滑るし
- ガチャから設計図が全然出ないし
- 更にキー素材の入手も鬼畜仕様だし
- 狭い所を通ろうとすると引っかかるし
- 階段を登ろうとすると滑って登れないし
- HGUCのジオングに足をつけた実力だし
- 足のない普通のジオングの方がまだマシだし
- サイコガンダムEXミッションは厳しすぎるし
- これ以上悪いところの綺麗な山を作るとキモいし
戦い方
- 腕飛ばして射撃戦するし
- HP減ったらSA撃つし
- グーが近づいてきたらSA狙いだと思っていいし
- こっちからグーに近づける程のブースト量は無いし
知っておくべきこと
アイテムガチャに設計図実装- 設計図廃止後は機体がそのまま入ったし
一応カス3まで入ってるみたいだけど、相変わらず全然出ないし
- 設計図廃止後は機体がそのまま入ったし
- ジオングのキー素材のゲルググが素材になるから解体しないでとっておいた方がいいし