| 作曲者 | Lime | |||
| 難易度 | EASY | 4 | ノーツ数 | 516 |
| NORMAL | 7 | 867 | ||
| HARD | 10 | 1149 | ||
| EXTRA | 11 | 1460 | ||
| BPM | 227 | |||
| 演奏時間 | ||||
BMSイベント"BOFU2016"個人戦スコア部門第10位の楽曲。
「MUSYNX」「SOUND VOLTEX」「Muse Dash」「DanceRail3」「ChainBeeT」「太鼓の達人」「ポラリスコード」「Lanota」「vivid/stasis」にも収録されているが、多くのタイトルで高難度譜面となっている。そしてこのChainBeeTも例外ではない。
攻略
EASY:
このゲームによくある事だが、EASYでも平然と8分を入れてくるため、初心者からしてみれば酷な譜面である。しかもこの譜面は高速であるため余計にノーツが取りづらい。終盤には同時押しを交えた8分が出てくる。何度もこの譜面を見て慣れるほうがいいかもしれない。
NORMAL:
ホールドを絡んだノーツがあったり、同時押しを交えた8分やスライドがあったりする。中でも同時押しを交えた8分はノーツ数に対する割合が多いためこの部分をしっかり叩けるようにしよう。終盤の前にリズムの取りづらい12分があるため注意。ラストの同時押し乱発地帯は両手でタイミングを合わせないとずれてしまうため気をつけたほうがいい。譜面全体を通して体力を消耗しやすいためリラックスして叩こう。
HARD:
NORMAL譜面にあった8分に対する同時押しの割合が増えたことにより、体力消耗がより激しくなっている。さらにノーツに隣接しているスライドが厄介であり、慣れていないとこの部分でBADを大量に製造する。終盤の8分同時おしは根性で突破しよう。
EXTRA:Ver.3皆伝3曲目。
高難易度譜面。8分に対する同時押しがさらに増える上に、16分をふんだんに入れたことにより瞬時に体力を消耗しやすくなっている。特に16分は交互になっているものが多く、BADハマりを起こしやすい。また、ノーツ混じりスライドも厄介であり、スライドを大量に取りこぼすとBADを大量に作りかねない。譜面を通して体力の有無でクリアできるかどうかが変わってくるだろう。
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コメント
- 葬送歌の練習曲って感じがする -- 2023-01-31 (火) 21:34:16